בכל פעם שמשחק ספורט מריו הושק בעשור האחרון, זה היה לכאורה אותו סיפור. שחקנים מקבלים חווית ליבה חזקה המעוגנת על ידי משחק ספורט מעודן ביותר. הבעיה? אין הרבה סיבות משכנעות לשחק בפועל בגלל רשימות תכונות דקות. ראינו את זה ב מריו טניס: אולטרה סמאש, מריו ספורט סופרסטארים, מריו גולף: Super Rush, ו עכשיו שוב ב Mario Strikers: Battle League.
תוכן
- פחות זה בסדר
- פרת המזומנים של נינטנדו
זה האחרון הוא ללא ספק העבריין החמור ביותר עד כה. למרות שהוא כולל כמה ממשחקי הספורט המורכבים והניואנסים ביותר של מריו עד כה, הוא חסר מאוד בכל הנוגע למצבי משחק. במקום לכלול אתגרים ומיני-משחקים לבדיקת מיומנות השחקנים, ישנן שלוש אפשרויות: משחק חופשי, סט קטן של טורנירים ומשחק מקוון. מכל אלה אפשר ליהנות סולו, אבל זה מאוד מרגיש כמו חוויה מרובה משתתפים הראשונה שנבנתה סביב מצב "מועדון" מקוון בולט.
סרטונים מומלצים
זה מכירה קשה למשחק של $60, אבל הבעיה אולי היא רק הפורמט. מתוך כל הסדרות של נינטנדו, משחקי הספורט מריו יכולים להפיק תועלת מגישה מודרנית יותר על ידי אימוץ מודל חופשי להפעלה. החלק הקשה יותר הוא לוודא שזה נעשה בצורה הנכונה.
קָשׁוּר
- כרטיס הבוסטר הבא של Mario Kart 8 Deluxe מביא נוסטלגיה ל-Wii ו-GameCube בשבוע הבא
- Super Mario RPG מקבל רימייק מלא של Switch, והוא מגיע השנה
- זה היום האחרון למכירת האינדי של נינטנדו באפריל - אל תחמיצו את 7 המשחקים הנהדרים האלה
פחות זה בסדר
מה מצחיק במשחק כמו Mario Strikers: Battle League הוא שיש לו תוכן כמעט כמו כותרים מודרניים אחרים. זה לא יוצא דופן שמשחק ממוקד מרובה משתתפים יושק עם מצב אחד צמוד ולהרחיב אותו מאוחר יותר עם עדכונים. אנחנו כבר יודעים את זה ליגת הקרב יקבל DLC, ויביא עוד דמויות לסגל. ההבדל בין המשחק הזה לבין משהו כמו Apex Legends מסתכם ברכישה הראשונית.
בשל אופי תג המחיר שלהם ב-$0, למשחקים בחינם להפעלה יש הרבה יותר גמישות מאשר למשחקים קמעונאיים מלאים. זה לא באמת משנה כמה החבילה דלילה כאשר השחקנים מורידים אותה בחינם. משחקי מרובה משתתפים מוצלחים בחינם נוטים לחבר שחקנים עם חוויה מהנה מיידית שמרגישה כמו גניבה ולהרוויח את כספם מאוחר יותר על ידי מכירת בונוסים (טקטיקה ש משחקים מסוימים נוטים להתעלל).
לעומת זאת, שחקנים מצפים לחוויה שלמה ישירות מהשער אם הם משלמים קמעונאי מלא עבור משחק - וזה מה שנינטנדו נאבקת בו כרגע. משחקי ספורט אחרונים של מריו (ואפילו Nintendo Switch Sports) כמעט מרגישים בהשראת עיצוב חופשי למשחק, ומשקיעים יותר מאמץ ביצירת הוקס מקוון חזק שישאירו את השחקנים מעורבים. תוכן נוסף בדרך כלל מגיע מאוחר יותר, הרבה אחרי שהשחקן הממוצע יעבור למשחק החם הבא.
קחו למשל את מריו גולף. כותרת Nintendo GameCube מריו גולף: סיור שרפרפים הציג ארבעה מצבי סולו ראשוניים, בסביבות תריסר אפשרויות מרובה משתתפים, קומץ מיני-משחקים ואפשרויות פתיחה למשחקים למרדף לאורך זמן. השנים האחרונות מריו גולף: Super Rush הושקה כחבילה דקה בהרבה עם מצב סיפור מהיר ושלוש אפשרויות מרובה משתתפים ראשיות. זה יוסיף תכונות חדשות לאורך זמן, אבל היה קשה להתנער מהתחושה שנינטנדו החמיצה את הירוק עם אסטרטגיית השחרור שלה.
אם נינטנדו מתכוונת להמשיך לצמצם את המשחקים מרובי המשתתפים שלה בדרך זו, ציר חופשי למשחק מרגיש כמו מהלך של win-win. זה יאפשר לחברה להתמקד ביצירת חוויות מרובות משתתפים חזקות שלא צריך השקה עם שלל התוכן שחובבי למדו לצפות מכותרי ספורט קודמים של מריו או $60 משחקים. פעולה זו תעזור למשחקים כמו Mario Strikers: Battle League למצוא קהל רחב יותר שיכול להיות מחובר למערכות הכדורגל המעולות של המשחק באמצעות מצב המועדון שלו.
זה יהיה מהלך חסר תקדים עבור נינטנדו, אבל לא עבור התעשייה בכללותה. החודש, שניהם נוקאאוט עירוסתיו חבר'ה: נוקאאוט אולטימטיביהפך למודל חופשי להפעלה. שני המשחקים הם כותרים מרובי משתתפים מצוינים שהתקשו לשמר את הקהל שלהם לאחר שהוצעו לשחקנים בחינם בהתחלה, אבל הם נמכרו בטווח הארוך. הדוגמה הרבה יותר גדולה היא הילה אינסופית, איזה הלך במסלול החופשי למשחק עם המולטיפלייר שלו ומכר את הקמפיין שלו בנפרד. זו ממשיכה להיות אסטרטגיה מנצחת עבור כמה מהזכיונות הרווחיים ביותר של המשחקים, אז למה שגם מריו לא יכנס לפעולה?
פרת המזומנים של נינטנדו
יש תשובה קלה מדוע נינטנדו לא תעשה משחק מריו, ספורט או אחר, למשחק חופשי: הם מרוויחים יותר מדי כסף. מריו הוא פרת מזומנים עקבית עבור נינטנדו, שיכולה לכאורה לסובב כל משחק שמציג את השרברב לזהב. אם נינטנדו אכן התנסתה עם דגם חופשי להפעלה, היא תצטרך למצוא דרך להחזיר את מה שהייתה מרוויחה מהשקת משחק של 60 דולר, שלעתים רחוקות היא נותנת הנחות.
כאן נכנס לתמונה החיסרון של המודל העסקי. למשחקים בחינם למשחק יש ראפ גרוע עם כמה שחקנים בגלל השימוש האגרסיבי שלהם לפעמים במיקרוטרנזקציות. עבור כל משחק שגובה תשלום רק עבור מוצרי קוסמטיקה, יש משחק נוסף שנוטה קרוב בצורה לא נוחה לטריטוריה של תשלום כדי לנצח, כמו פוקימון יונייט.
ניסיונות קודמים של נינטנדו ל-free to-play היו מעורבים בכל הנוגע למידת ההצלחה של ייצור הרווחים שלהם. היה ה-Wii U הרע מועדון ספורט Wii, איזה גבה מהמשתמשים תשלום יומי כדי לשחק. כותרות Switch בחינם אחרות כמו פוקימון קווסט ו סופר קירבי קלאש לא בדיוק היו מרוויחים גדולים עבור נינטנדו, אם כי היא הצליחה יותר עם גיבורי סמל האש, משחק נייד שמשתמש במכניקת "גאצ'ה".
אני מתאר לעצמי שמשחק ספורט מריו בחינם יכול לחייב שחקנים עבור דמויות חדשות במקום לתת אותן בחינם, מה שנראה הגיוני, אם כי יש גם סכנה פוטנציאלית. חלק מכותרי הספורט של מריו כוללים ציוד שניתן לנעול, כמו אלות גולף, שיכולים לשפר את הנתונים הסטטיסטיים של השחקנים. נעילת מי שמאחורי חומת תשלום יכולה להיות מה שמסדק את הקרח הדק שעליו הסדרה כבר עומדת.
זה מסוכן, אבל צריך לשנות בצורה כלשהי. משחקי הספורט מריו נמצאים בירידה מתמדת מאז 2015 ו Mario Strikers: Battle Leagueחוסר התוכן של הסדרה הוא סימן מטריד לעתיד הסדרה. צעד נועז לזירה החופשית למשחק יכול לאפשר לנינטנדו להישאר תחרותית בסצנה מודרנית צפופה ולתפוס מחדש את מעמדה כמלך מרובי המשתתפים.
המלצות עורכים
- 8 קורסים קלאסיים שאנחנו רוצים לראות בגל ה-DLC האחרון של Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Bros. פלא: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- שחקו את פנינה הנסתרת הזו של זלדה בחינם עם Switch Online לפני דמעות הממלכה
- 5 עיבודים למשחק שיכולים לבנות Super Mario Bros. יקום קולנועי
- הגיע הזמן שהעידן של משחקי שחקן יחיד תמיד מקוונים יסתיים
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.