כולנו מכירים את סטריאוטיפ הגיימרים: צעיר חיוור, כמעט תמיד גבר, נסגר לבד בחדר עם הקונסולות והמחשב האישי שלו. גוונים מצוירים, פיצה חצי אכולה בת שבוע בקופסאות פתוחות על הרצפה, שיער בעיניים, לא מצליחים ליצור משפט שלם... והריח הייחודי, הלא מכובס.
לא כל כך מהר, אומרת חברת מחקרי השוק Ipsos Media CT. במחקר שנערך עבור IGN (חטיבה של Fox Interactive Media), Ipsos מצאה כי גיימרים הם למעשה, יש סיכוי גבוה יותר מאשר אנשים שאינם גיימרים לצאת מהבית להופעות, לשחק ספורט ואפילו ללכת בתאריכים. יתר על כן, הגיל הממוצע של גיימרים הוא כעת מעל 30 - ויותר ממחצית מהגיימרים נשואים עם ילדים.
סרטונים מומלצים
"המחקר הזה הוא מבט ראשון מסוגו על האופן שבו משחקי וידאו וגיימי וידאו מתנתקים מסטריאוטיפים שהיו במקום מאז פונג", אמר מנכ"ל IGN, רוי בהט, בהצהרה.
המחקר נערך בשני שלבים, עם סקר מקוון כמותי של משקי בית למשחקים בארה"ב, וסקר "עמוק" איכותי בקרב חלקים מרכזיים בשוק המשחקים. כ-3,000 אנשים מילאו את הסקר המקוון. ואחריו שלוש קבוצות מיקוד בלוס אנג'לס, עקבו אחר שלוש אתנוגרפיות בבית.
התוצאות? על פי הסקר, כ-75 אחוז מהשחקנים משחקים עם אנשים אחרים, באינטרנט או באופן אישי, וחלקם 47 אחוז מהאנשים שחיים במשקי משחקים אומרים שמשחקי וידאו הם דרך מהנה לתקשר עם משפחה אחרת חברים. יתר על כן, יש סיכוי של גיימרים לצאת לדייטים כמעט פי שניים מאשר לא-גיימרים במהלך חודש נתון, ולשחקנים היה סיכוי גבוה יותר ב-13% ללכת למהלך מאשר לא-גיימרים; הם גם היו בסבירות גבוהה ב-11 אחוזים לשחק ספורט וב-9 אחוזים יותר בסבירות רק לצאת עם חברים.
גיימרים הם לעתים קרובות גם רשויות המדיה והטכנולוגיה במשקי בית, כאשר 37 אחוז מהגיימרים אומרים שחברים ובני משפחה מסתמכים על אותם למידע על סרטים ובידור, ו-30 אחוז מהשחקנים אומרים שחברים ובני משפחה סומכים עליהם כדי להתעדכן טֶכנוֹלוֹגִיָה. גיימרים הם גם מאמצים מוקדמים, בסבירות גבוהה פי שניים לאמץ מוצר או טכנולוגיה חדשים גם אם יש להם באגים או בעיות ידועות. והפתעה, גיימרים מבלים יותר זמן במדיה ובאינטרנט: בהשוואה ללא גיימרים, גיימרים צופים עוד שעתיים של טלוויזיה, האזנה לשעתיים יותר מוזיקה, ולבלות חמש שעות נוספות באינטרנט כל פעם שָׁבוּעַ.
גיימרים גם נוטים להרוויח יותר כסף מאשר לא-גיימרים: למשקי בית של משחקים הייתה הכנסה ממוצעת של 79,000 $, לעומת 54,000 $ למשקי בית שאינם משחקים. כ-55% מהשחקנים שנשאלו היו נשואים, ול-48% מהשחקנים שנשאלו יש ילדים. והנה הערה מעניינת: גיימרים שהחלו לשחק במשחקי וידאו בשנתיים האחרונות הם בני 32 בממוצע.
כמובן, נתונים סטטיסטיים כאלה יכולים להטעות, וציטוט של ממוצעים יכול להיות דרך גרועה במיוחד לייצג מגוון מגוון של נתונים. אבל מחקר Ipsos מדגיש מגמה גוברת בתעשיית המשחקים לשלב היבטים מרובי משתתפים וחברתיים במשחקים ולרתום קהלים חדשים עם משחקים לא מסורתיים וקז'ואלים.
המלצות עורכים
- מבצעי המשקפיים המקוונים הטובים ביותר: חסכו במשקפיים ארה"ב, מסגרות ישיר ועוד
- Chime Pro 2 החדש של רינג עשוי להיות דומה יותר ל-Echo Flex מקודמו
- קניות לחגים: להלן התאריכים הסופיים לקידום המשלוח החינמי של אמזון
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.