הנה איך Google Stadia מתפקד ב-iPad וב-iPhone

מעל ל שנה לאחר השקת שירות הסטרימינג בענן של גוגל, ל-Stadia יש סוף סוף תמיכה ב-iOS. שחקנים יכולים כעת להשתמש בשירות באייפון ובאייפד, מה שמאפשר להם לשחק במשחקים כמו גורל 2 ו סייברפאנק 2077 במכשירים הניידים של אפל.

תוכן

  • מתחילים להתקין
  • יציבות מול נוֹחוּת

Digital Trends עברה יד על העדכון החדש לפני השקתו, ובדקה את השירות עם טלפון וטאבלט. החוויה היא זהה במידה רבה למה שמשתמשי אנדרואיד זכו לנסות במהלך השנה האחרונה. זה אומר שגרסת ה-iOS לא פותרת אף אחת מהבעיות ארוכות השנים של הפלטפורמה, אבל כן סוף סוף הפוך אותו לשירות נגיש יותר, שהוא חיוני להמשך משחקי הענן צְמִיחָה.

סרטונים מומלצים

מתחילים להתקין

להגדיר את Stadia כמעט מרגיש כמו אתחול. כדי לעשות זאת, שחקנים צריכים לנווט לאתר Stadia בספארי ולהצמיד אותו למסך הבית של המכשיר שלהם. הדרך לעקיפת הבעיה היא כנראה בשל הכללים המגבילים של אפל סביב אפליקציות משחק הכל באחד, שיצרו אתגרים לקפיצה הטנטטיבית של התעשייה למשחקי ענן.

קָשׁוּר

  • Discord הופכת את אפליקציית האנדרואיד שלה ליותר כמו iOS, ובצורה טובה
  • סוף סוף תוכל להעביר את הצ'אטים שלך ב-WhatsApp מאנדרואיד ל-iOS
  • הכרזות WWDC 2022: iOS 16, iPadOS 16, WatchOS 9, MacOS Ventura, MacBook Air M2 ועוד

פתרון אפליקציית האינטרנט המתקדם היווה נקודת מוצא עבור שירותים המחפשים לעקוף את הכללים הנוקשים של אפל. זה קצת חכם של פתרון בעיות, אבל יש להודות שהוא לא מושלם בהשוואה לאפליקציה מתאימה. במקרה אחד, הצלחתי איכשהו להדגיש את מסך ה-Destiny 2 שלי בכחול, עם הנחיות העתק ובחר הכל שמופיעות על המסך. הייתי צריך להתעסק בתפריטים בניסיון למצוא דרך לבטל את בחירת המשחק.

מוזרויות קטנות כאלה הן משהו של רוע הכרחי כרגע, אז תגדיר את זה לתרחיש של "קבצנים לא יכולים להיות בוחרים" עבור שחקנים נתונים לחסדי אפל לעת עתה.

אחרי קצת התעסקות כדי לסנכרן DualShock 4 לאייפון שלי, הצלחתי לאתחל משחקים במהירות ולהתחיל לשחק. למי שעדיין לא ניסה שירות משחקי ענן, ההלם הראשוני מלראות משחק כמו Hitman 2 על מסך הטלפון הוא באמת בלתי נשכח. בעוד ש-Nintendo Switch עשה נורמליזציה להביא משחקים באיכות קונסולה למכשיר כף יד, זה עדיין מרשים לראות אייפון 8 פועל גורל 2 בצורה יציבה למדי.

במהלך הבדיקה שלי, השלמתי כמה משימות מלאות ב רוצח שכיר, שיחק כמה משחקים מקוונים ב מת לאור היום, ירד מהר Super Bomberman R Online סיבובים בין עבודה, ואפילו הצליחו להנחית K/D חיובי בסיבוב של Crucible in גורל 2. כל אותו זמן, קפצתי בין מכשירים, בקרים, קבצים מצורפים ו אַלחוּט אוזניות. התצורה שבה נחתתי בסופו של דבר הייתה לאייפון שלי ב-a רייזר קישי ומחובר לאוזניות Hammerhead Wireless Pro, שהפכו באופן משכנע את הטלפון שלי למכשיר כף יד מלא.

רבים מהתסכולים הבסיסיים יותר שחוויתי, כמו כאבי התאמת מכשירים או קריסות של דפדפן, הרגישו כאילו הם באים מהצד של אפל, לא מהצד של סטאדיה. זה מדגיש נקודה חשובה שיש לקחת בחשבון בכל פלטפורמת סטרימינג בענן; במידה מסוימת, הם טובים רק כמו המכשיר שהם עובדים עליו. עם קונסולה ייעודית כמו ה פלייסטיישן 5, לסוני יש שליטה מלאה על החומרה שלה והיא יכולה לעדכן אותה בהתאם כדי לייעל טוב יותר את חווית המשחק. לשירותים כמו Stadia אין את אותו יתרון, כך שכל אחת מהבעיות של אפל הופכת לשל גוגל.

למרות הסיבוכים הללו, עדיין היה מרגש לראות את האייפד המיושן והחסר התפקודי שלי הופך למכשיר משחקים לגיטימי. זה לא יחליף שום דבר בבית שלי, אבל קל לראות איך מישהו בלי מחשב או מחשב נייד חזק יכול להפיק תועלת מהשירות. שם המשחק עם משחקי ענן כרגע הוא גישה וחשוב שעכשיו למשתמשי אפל תהיה אפילו הזדמנות לראות מה אפשרי עם Stadia.

יציבות מול נוֹחוּת

נקודת הכאב הגדולה בכל הנוגע לגיימינג בענן היא עדיין היציבות, וזה נכון כאן. לרוב, משחקים רצו חלק עבורי עם מעט ירידות גרפיות מורגשות והקפאות מהירות. באופן מרשים, זה היה אפילו המקרה במהלך משחקים מקוונים כמו מת לאור היום. נכון, אני בניו יורק ויש לי גישה לסוג האינטרנט הדרוש כדי להפעיל את Stadia בצורה יעילה. החוויה בטוח תשתנה במקומות אחרים.

אפילו עם ויזואליות חלקה יחסית, עדיין חוויתי הרבה שיהוקים פחות מהאידיאליים. פיגור קלט לא היה מורגש במשחקים בקצב איטי יותר כמו רוצח שכיר, אבל זה הפך לבעיה יותר בזמן הניסיון לשחק סיבוב תחרותי גורל 2. זה לא הספיק כדי לזרוק את המשחק שלי, אבל קשה לראות את Stadia הופכת להיות הפלטפורמה שלי למשחקים שדורשים דיוק.

מטרידות יותר היו חלק מבעיות האודיו, שגרמו לביטול הסנכרון של הסאונד מהמשחק לעתים קרובות. ב גורל 2, עיכוב הצליל היה רובה דופק מלא שנורה בנפרד מה שקשה לדעת מתי אני פוגע באויבים. לפעמים, הייתי מוצא את עצמי נהרג עוד לפני ששמעתי את הירייה שעשתה את זה.

זה בהחלט לא מידע חדש למי שהשתמש בפלטפורמה בעבר, אבל זה רענון לגבי מה שסטאדיה נותנת לשחקנים ומה חסר לה. משחק בענן מציע נוחות על חשבון יציבות וזו לא משוואה לא הוגנת. אפילו ה-Nintendo Switch חי לפי האיזון הזה, נותן לאנשים לקחת משחקים כמו The Witcher 3: Wild Hunt תוך כדי תנועה אם הם מוכנים להתמודד עם חוויה מטלטלת יותר.

כסיבוך נוסף, זה לא עוזר שרוב ה משחקים זמינים בפלטפורמה לא עוצבו למעשה מתוך מחשבה על חוויה ניידת. זה כמעט בלתי אפשרי לקרוא את תיבות הטקסט הקטנטנות ממילא של Hitman באייפון בלי איזשהו זכוכית מגדלת חיצונית. המשחק היחיד שבדקתי שהרגיש נכון היה Super Bomberman R Online, וזה הגיוני בהתחשב בעובדה שמדובר בסטדיה בלעדית שנראה שיש לה מיקוד בנייד. הכותרים היותר מפתים ובעלי תקציב גדול מרגישים דחוסים במיוחד ולא סביר ששינויים עד שמשחקי ענן יהפכו לנפוץ יותר.

אפילו עם הקמטים שלו, גוגל סטדיה ב-iOS פונקציונלי לחלוטין עבור מה שהוא מנסה להשיג: משחקים נגישים במכשירים שכבר מחזיקים בשחקנים. אבל אלה שמתכננים להירשם ל-Stadia ב-iOS צריכים להבין למה הם נכנסים. אייפון לא יהפוך פתאום לתחליף למחשב; זה רק אומר ששחקנים לא צריכים לסחוב אחד רק כדי לשחק משחק בחופשה.

המלצות עורכים

  • Ubisoft ועוד מציעים דרכים לשחק במשחקי Google Stadia שנרכשו במקום אחר
  • משחקי Google Stadia הטובים ביותר לשנת 2022
  • iOS 16 מאפשר לך להתאים בקרי Nintendo Switch לאייפון שלך
  • כל התכונות החדשות של Chromebook הוכרזו בשקט ב-Google I/O
  • Fortnite חוזר ל-iOS הודות ל-Xbox Cloud Gaming

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.