נרצח: סקירת חשוד בנשמה

צילום מסך 16 של חשוד בנפש נרצח

נרצח: חשוד בנפש

פרטי ציון
"נרצח: חשוד בנשמה לוקח את הנחת היסוד החכמה של בלש רפאים, ומחבל בה עם גיבור רזה ומשעמם כמו רוח הרפאים שלו."

יתרונות

  • הנחת יסוד ייחודית.
  • עיצוב סביבה עשיר ויזואלית.
  • להחזיק חתולים? כן בבקשה.
  • שפע של תוכן אופציונלי מעניין.

חסרונות

  • דמויות ריקות.
  • אפס אתגר.
  • המשחק מפרט כל בחירה שאתה צריך לעשות.
  • תוכן אופציונלי טוב יותר מהמשחק הראשי.

סיפורי בלשים הם הימור מסוכן במשחקי וידאו. אם משחק יכול למשוך דמויות אמינות ולשאוב אותך לתוך הסיפור שלהן, פתיחת תעלומה בעולמן יכולה להיות חוויה מספקת. אם זה לא יכול, אתה פשוט עובר על העניינים.

נרצח: חשוד בנפש נכנס לקטגוריה האחרונה. יש לו את השרירים של סיפור בלשי מעולה של משחק וידאו, אבל חסרים לו את כל הגידים והגידים החיוניים כדי לקשר את התגליות של ההובלה שלו לחוויה של השחקן. שום סיפור בלשי לא מצליח כשהקהל מרגיש חכם ונעל החניכיים הקשה יורדת כמו אידיוט משמין.

ל-Whodunit העל-טבעי של Airtight Games יש הרבה בעיות, הן מושגיות והן מכניות, אבל כולן משניות לעובדה שהבלש הרפאים רונן אוקונור הוא חלל, ולא רק בגלל שאתה ממש יכול לראות דרך אוֹתוֹ.

קָשׁוּר

  • כל המיקומים והתגמולים של Chronolith ב-Final Fantasy 16
  • אביזרי Final Fantasy 16 Timely: מה הם וכיצד לצייד אותם
  • Final Fantasy 16: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
צילום מסך 17 של חשוד בנפש נרצח
צילום מסך 14 של חשוד בנפש נרצח
צילום מסך 13 של חשוד בנפש נרצח
צילום מסך 9 של חשוד בנפש נרצח

זה לא ספוילר, שימו לב. רונן רפאים ברגעי הפתיחה של המשחק. הבלש של סאלם, מסצ'וסטס, לוהט על עקבותיו של רוצח הפעמון, רוצח סדרתי שפוקד את העיר המפורסמת. בעקבות מוביל ללא גיבוי, הרוצח משליך את רונן מהחלון לפני שירה בו שבע פעמים, מסמן את רוחו בשבעה חורי כדור זוהרים.

חשוד בנפש מגיע לשיא ממש מחוץ לשער, מה שמרמז על משחק שונה בתכלית מזה שאחריו רמז על דמות משמעותית יותר. שולטת ברונן של רונן, אתה נאבק לשווא להתאים אותו בחזרה לגופו, רצוף קעקועים המסמנים את נעוריו כפושע. לאחר מכן רונן נאלץ לחקור את הרצח שלו, אך רק לאחר שפגש את רוחה של אשתו המתה, אשר מתחננת בפניו למלא חובה אחרונה ולהשלים לפני שהוא יוכל להיות איתה.

היו נִרצָח סיפור הגאולה והקבלה שנרמז ברגעי הפתיחה הללו, אולי זה היה משהו מיוחד. לרוע המזל, רונן אף פעם לא מתפתח כדמות. מה המוטיבציה שלו? הוא רוצה להיות עם אשתו. למה? כי המשחק אמר כך.

נעל החניכיים הקשה יורדת כמו אידיוט משעמם.

עם כל ראיה שנבדקה, בכל פעם שהוא פוגש רוח רפאים אחרת הזקוקה לעזרה על הכביש, או אפילו כאשר הוא מדבר עם ג'וי המדיום המתבגר שהופך לבת זוגו ולקשר לעולם החי, לרונאן אף פעם אין הִתגַלוּת. אפילו הדפים המפוזרים בצורה בלתי מוסברת ביומנה של אשתו שאתה קולט הם פריטי אספנות תועים שלא עושים מעט כדי להאיר את מערכת היחסים ביניהם. ג'וי, אשר רוצח הפעמונים צד כשרונאן נהרג, אינה שונה. היא ורונן אף פעם לא מפתחים קשר משמעותי כאשר הבלש מנסה לעזור לה למצוא את אמה הנעדרת במהלך מעקב אחר הרוצח הסדרתי של המשחק.

נִרצָח למעשה מוגדר בקשיחות לשבע רמות, שביניהן אתה נוסע דרך המרכז של סאלם ממש. ראשית מגיעה החקירה. מופיע מונה בתחתית המסך האומר לך שיש מספר מוגדר של רמזים באזור. המשחק כבר מוותר על רוח הרפאים בכך שהוא אומר לך את גבולות החקירה שלך לפני שאתה מתחיל; התעלומה מדוללת. לאחר מכן רונן צריך להיכנס לתפריט כדי לחבר ראיות משמעותיות להשלמת החקירה.

הבעיה היא שהמשחק גם אומר לך מתי ראיות משמעותיות. עדויות חסרות משמעות, כמו בחינת עוגן ספינה עתיקה במוזיאון סאלם, פשוט יעלו הבזק של טקסט על המסך. עדויות משמעותיות בינתיים יגררו אחריו סרטון מלא על סצנת החתך שיחזור לאופן שבו היא קשורה ל- רוצח, או הבזק למחשבותיו של רונן, כמו הזיכרון של ילדה נעדרת שרצה בתמונת חתונה לירות.

צילום מסך 6 של חשוד בנפש נרצח

נִרצָח מקפיא את הפעולה בזמן שאתה בוחר מילים על המסך כדי לתאר את המתרחש. הבחירות שלך הן "שמחות", "מפוחדות", "מתחבאות" או "בורחות". אף פעם לא קשה לעשות את הבחירה הנכונה. ללא גוונים של אפור בבחירות או בפעולה, בחירת החלקים הברורים היא כל מה שהמשחק מציע. כשמסיימים את החקירה, במקום לחשוף את רגשותיו האישיים או תובנה אחרת, רונן פשוט חוזר על מה שאתה כבר יודע. "רוצח הפעמון מכוון לנשים צעירות!" צועק רונן, הבלש שעוקב אחר הרוצח כבר שבועות, יש לו חדר מלחמה בתחנת המשטרה שמוקדש לזה, ומי גם מכיר את הילדה המתבגרת כבר ניצוד. אה, רונן.

כשלא חוקרים, נִרצָח מנסה לתבל את הדברים עם כמה תחבולות סביבתיות קלות. בהיותו רוח רפאים, רונן יכול לעבור דרך כמה חפצים, אבל לא יכול להיכנס לבניינים ללא סיוע מכיוון שכולם מקודשים. הבעיה היא שגם רוחות רפאים אדריכליות רודפות את סיילם. שרידים נפשיים של בניינים ישנים חוסמים את דרכו, יחד עם כתמים שמנוניים של נשמות אבודות שאם נוגעים בהן יכולות "להרוג" את רונן. מבני רפאים למעשה מספקים נִרצָח'המוזרויות החזותיות הטובות ביותר. לשוטט בעיר לילית ולמצוא את הדרך חסומה על ידי סדנת סירות שקוף מהמאה ה-17 שחוצץ מבניין דירות הוא בהחלט מחזה יוצא דופן.

רונן אפילו צריך למשוך פטריק סוויז מדי פעם, מה שגורם לפעילות פולטרגייסטית להסיח את דעתם של אנשים מלראות את ג'וי כשהוא מוביל אותה לנקודות חקירה מסוימות. עם זאת, אפילו אלה מתגלים כבעייתיים. חללים סגורים הופכים במהירות לבלבול, כאשר ארכיטקטורת רפאים מסתירה שבילים נכונים. בינתיים, אם ג'וי לא בסביבה, רונן יכול להתעסק עם כל טלפון, מדפסת ומכונת סודה בטווח ראייה ול-NPCs לא יהיה אכפת בכלל. איכשהו, הם מבחינים בהסחות דעת רק אם ג'וי נמצאת בקרבת מקום.

צילום מסך 11 של חשוד בנפש נרצח
צילום מסך 1 של חשוד בנשמה נרצח

החלקים המטומטמים האלה מתחילים להיערם לאחר זמן מה. למה לעזאזל גולגולת אנושית פשוט יושבת בפתח האוורור של סניטריום בלי סיבה טובה? מדוע עורבי רפאים מסיטים את דעתם של שדים זועמים משוטטים שיכולים לאכול גם את נשמתו של רונן? אם הרוצח הסדרתי הזה נמצא חופשי כל כך הרבה זמן, למה עדיין יש עדויות פזורות בכל רחבי סאלם? שום דבר לא הגיוני, ואין סיבה מועטה לדאוג.

לפעמים, התוכן האופציונלי הוא למעשה עשיר יותר מהסיפור הראשי. בכל שלב של המשחק יש סדרה של חפצים מוסתרים שרונאן יכול למצוא, כמו אוסף של סמלים משפחתיים בבתי הקברות של סאלם. איסוף כל סט אחד יפתח סיפור רפאים המסופר באמצעות אודיו. אלה באמת מהנים, ב-an תעלומות לא פתורות סוג של דרך. יש גם רוחות רפאים רונן יכול לעזור להמשיך הלאה על ידי חקירת מותם. אישה קולוניאלית שאבדה על החוף, נהג שיכור ספוג רגשות אשם על הרג אולי את חבריו; יש לדמויות האלה שאתה פוגש נִרצָחזה רק סיפורים אנושיים באמת. לגלות מה קרה להם בחקירות אופציונליות זה פשוט כמו כל דבר אחר, אבל מתגמל בפני עצמו.

כמה מאכזב שהצדדים הקטנים התועים הם בלתי נשכחים, ולא המסתורין והאופי שהמשחק המלא תלוי בהם.

שיאים

  • הנחת יסוד ייחודית.
  • עיצוב סביבה עשיר ויזואלית.
  • להחזיק חתולים? כן בבקשה.
  • שפע של תוכן אופציונלי מעניין.

שפל

  • דמויות ריקות.
  • אפס אתגר.
  • המשחק מפרט כל בחירה שאתה צריך לעשות.
  • תוכן אופציונלי טוב יותר מהמשחק הראשי.

המלצות עורכים

  • כל סקרנות קיר הזכרונות ב-Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown הסביר: מה זה Renown ואיך להרוויח אותו
  • Final Fantasy 7 Rebirth כל כך גדול שהוא יוצא בשני דיסקים
  • Square Enix משחרר בשבוע הבא משחק מסתורין מונע בינה מלאכותית בחינם
  • עיצובי ציפורניים מפוקפקים: כל מיקומי עיצוב הציפורניים והיכולות