ספיידרמן המופלא 2
MSRP $60.00
"רוב הזמן, המשחק עובד, וחלק ממנו יכול להיות משעשע אם לא מזין. זה פשוט טיפשי. מאוד מאוד טיפש."
יתרונות
- הנדנוד ברחבי העיר נותר משעשע
- קרבות הם פשוטים אבל עובדים
חסרונות
- עיצוב ממשק נורא מטשטש את המשחק
- משימות צד לא הגיוניות
ספיידרמן תמיד קופץ בחזרה. לזרוק בניין על פיטר פארקר הזקן וכל מה שהוא צריך לעשות זה לחשוב על מרי ג'יין שלו, גוון סטייסי או הדוד בן ו BAM! ספיידי מרים תשעה טונות של לבנים מגבו וזורק אותן על זקן בתחפושת נשר. בעוד פרקר נכה מטראומה פסיכולוגית ונוירוזה, יש לו רשת תמיכה, אנשים שאוהבים אותו, שמעוררת את יכולתו להתמיד.
ל-Beenox, האולפן שניווט את ספיידרמן דרך עולם משחקי הווידאו מאז 2010, אין יוקרה כזו. המפתחים שלה אינם גיבורי-על, אין רשת תמיכה, וההתלהבות של הוצאת משחקים כמעט שנתיים גורמת לכמה הרפתקאות ספיידרמן פגומות עמוקות, כגון ספיידרמן המופלא 2.
כמו Spider-Man: Shattered Dimensions, קצה הזמן, והראשון ספיידרמן המופלא, האחרון של Beenox לא ממש רע. רוב הזמן, המשחק עובד, וחלק ממנו יכול להיות משעשע אם לא מזין. זה פשוט טיפשי. מאוד מאוד טיפשי.
מתרחש בגרסת Playskool מוזרה של מנהטן, המאוכלסת רק במגדלי קומות יוקרתיים ודיירות לבנים, ספיידרמן המופלא 2 האם עבדת לאט לאט דרך סכסוך כנופיות בין ההמון הרוסי לאדון הפשע החדש של ניו יורק, הקינגפין. אתה תתנדנד בין הבניינים האלה, תעשה את דרכך אל הבא בתור מבין 14 הפרקים הראשיים של המשחק, שבדרך כלל מכניס אותך למסגרת של משחקי וידאו כדי להכות כמה בריונים לובשים בנדנות וטנק צמרות. סיור דרך רכבת תחתית רעועה, מוזיאון, מעבדת היי-טק, בניין נטוש או אזור טעינת מטען, ואז תילחם מדי פעם בבוס.
וניל כמו הכל, שום דבר מזה לא באמת נורא.
אותו דבר לגבי הלחימה. המפושט Arkham מקלט מדיניקרבות בסגנון, עם כפתור פעולה אחד לחבטות, אחד להתחמקות, ואחר לירי קורים (ולא בטרנגים) הוא מרושל אבל פונקציונלי לחלוטין. כנ"ל לגבי תמרוני ההתגנבות של ספיידי, התגנב מאחורי בחור וכורך אותו. האם זה ידהים את בני משחקי הווידאו ויתפסו ותיקים? לא, אבל זה גם לא יגרום לך להרים ידיים ולעזוב משחקי וידאו לנצח. זה בסדר.
בסדר, לפחות, עד שהטיפשות תתחיל להיערם. ספיידרמן המופלא 2הבעיות המטרידות ביותר הן הדברים העצלים והמטומטמים שלא נשברים אבל לא צריכים להיות שם בכלל. כמו הנחיות ענקיות של הדרכה שמופיעות על המסך לאורך כל המשחק, ולא ניתן לכבות אותן. או דיווחי החדשות היומי של Bugle של וויטני צ'אנג: בכל פעם שאתה מסיים את משימות הצד הבסיסיות ביותר כמו מכות כנופיה חברים או הצלת אנשים משריפה, אתה נאלץ לצפות בסצנה גנרית, כל אחת פחות או יותר זהה ל- אחרון. אותו דבר אם תיכשל.
למה בכלל לכלול את ההפרעות האלה? תתחילו לשאול שאלות כאלה תוך כדי משחק, ועוד יותר צצות. למה מטילים בעיר פצצות אקראיות? מדוע סטן לי מנהל חנות קומיקס שספיידרמן קונה בה, ולמה היא מצוידת אך ורק בקומיקס של ספיידרמן? מדוע אלקטרו מופיע כבוס לקראת סוף המשחק כשממש אין אזכור מוקדם של הנבל לפני הקרב? מדוע ספיידרמן צובר נקודות ניסיון כדי לפתוח מהלכים חדשים כאשר אתה אף פעם לא צריך להשתמש בהם למשהו משמעותי במשחק?
ל-Beenox אין משימה מעוררת קנאה בייצור המשחקים הללו, נאלץ להפוך אותם במהירות האפשרית כדי לחפוף עם יציאתו של סרט. שהיסודות של הלחימה וההתנדנדות בעיר עובדים בכלל זה מרשים. העובדה שהמכניקה האלה בעצם מסיחה את הדעת בצורה נעימה היא למעשה די הרואי. כמו ספיידרמן, ל-Beenox יש אחריות גדולה, אבל אין הרבה כוח או תמיכה כדי לממש אותם. אם רק היו אומרים להם שזה בסדר לעשות משחק פשוט יותר. חותכים את כל הדיאלוגים המטופשים, הקטעים והשטף המוזר, ו ספיידרמן המופלא 2 יכול היה להיות משחק פשוט וטוב יותר שמקורו בהנאות הבסיס ש-Beenox צדקה. לרוע המזל, משחק ספיידרמן זה קבור מתחת להריסות.
שיאים
- הנדנוד ברחבי העיר נותר משעשע
- קרבות הם פשוטים אבל עובדים
שפל
- עיצוב ממשק נורא מטשטש את המשחק
- משימות צד לא הגיוניות
גְרוֹר
המלצות עורכים
- ספיידרמן 2: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- התקפות ארס בטריילר הסיפור של Marvel's Spider-Man 2
- 2 משחקי Jurassic Park מהילדות שלך חוזרים בקונסולות מודרניות
- Cities: Skylines 2: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- כלי הנשק הטובים ביותר בוורזון
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.