הבמאי והתסריטאי רולנד אמריך העמיד את גיבורי סרטיו מול כל מיני איומים קטקליזמים, מחייזרים ומשתוללים. קאיג'ו לסופות-על ולנבואות המאיה האפוקליפטיות, אבל המותחן הקולנועי האחרון שלו מוסיף עוד מקור לאסון פוטנציאלי לרשימה: ירח.
ב ירח, אירוע מסתורי מפיל את הירח ממסלולו, ושולח אותו לנתיב חדש שבו הוא מתנגש בכדור הארץ. כוכב הלכת מוצא במהרה את גורלו נח בידי זוג אסטרונאוטים לשעבר (האלי ברי ופטריק ווילסון) וקנוניה מבריקה תיאורטיקן (ג'ון בראדלי) שחייב לנסוע אל פני הירח - ואולי מעבר לכך - כדי לגלות מדוע הירח שינה את מסלולו ומה מסתיר אותו מחזיק. בזמן שהם עושים זאת, אלה שנותרו מאחור על כדור הארץ צריכים להתמודד עם ההשפעות הסביבתיות של מסלולו המשתנה של הירח, כולל תנודת כוח הכבידה, גלי גאות ואירועים קטסטרופליים אחרים.
סרטונים מומלצים
אמריך, שביים, שותף לכתיבה והפקה ירח, שוחח עם Digital Trends על מקורותיה של הנחת קונספירציית הירח הפרועה של הסרט, תהליך הבאת המדע הבדיוני המרהיב שלו רצפי אסונות למסך, ומחשבותיו על המשיכה בין אסטרטגיות שחרור תיאטרלי לסטרימינג שממשיכה להתפתח ב הוליווד.
טרנדים דיגיטליים: ירח יש רעיון כל כך פרוע ומרתק לסרט. האם תוכל לתת לי סקירה קצרה מאיפה הגיע הרעיון וכיצד חידדת אותו כדי להגיע לנקודה שבה היית מוכן לעשות ממנו סרט?
רולנד אמריך: קראתי ספר אולי לפני 9 או 10 שנים עם הכותרת הפרובוקטיבית הזו, מי בנה את הירח? זה בעצם התחיל הכל, ואמרתי לעצמי "אם הירח נופל לכדור הארץ, חייבת להיות לו סיבה." וזה הוביל לרעיון של ננו-חום שמסתחרר לעבר הירח ואז סוג של קודח לתוך הירח משטח. אבל הכל התחיל עם הספר הזה. הרעיון עלה בראש לפני זמן מה, אבל לקח לא מעט זמן להבין איך לעשות את זה.
היו הרבה מדענים וחוקרי נאס"א התייעצו על אלמנטים שונים של הסרט. איך נוצר הקלט שלהם ירח?
מפקח האפקטים החזותיים שלנו, פיטר טראוורס, סיפר לנו כמה דברים שלא יעבדו בתסריט. אז משם, הלכנו וחיפשנו כמה דעות לגבי איך לגרום לדברים מסוימים לעבוד. זה היה תהליך איטי אבל בטוח. כשצילמנו, למשל, היה איתנו אסטרונאוט כשעשינו את כל סצינות ההסעות.
זה בהחלט עוזר.
כן, זה בהחלט עזר, כי אף אחד לא ידע על איזה כפתורים ללחוץ במעבורת! אז היו הרבה מדענים מעורבים. אתה תמיד צריך את זה כדי לבסס דברים במציאות, כי הרעיון כל כך מטורף.
במהלך הצפייה בסרט, הופתעתי עד כמה קשה ליצור סרטי אסונות אסקפיסטיים. שינויי אקלים ואיומים פוטנציאליים אחרים מרגישים קצת אמיתיים מדי בימים אלה, אבל אויב מסתורי ששולח את הירח ממסלולו הוא כל כך מטורף שהוא עובד. האם אתה מוצא את עצמך צריך ללכת רחוק יותר לשם אסון הנחות משעשעות ולא מדכאות?
ובכן, ראשית, ירח נועדה להרפתקה אסקפיסטית, כן. כדור הארץ נמצא בסכנה, אבל הסיפור הוא באמת על ההרפתקה של טיסה לירח, כניסה לתוך הירח, ולחוות כל מה שבתוכו. אז זה סרט הרפתקאות יותר מסרט אסונות, אני חושב, כי האסון הוא משני. […] אבל זה קצת קשה בימינו לעשות סרטים כאלה - במיוחד ללא IP או זיכיון מבוססים. זה ממש ממש קשה.
כל כך הרבה מהסרטים שלך כוללים צילומי אפקטים חזותיים אפיים. איך התהליך שלך בעבודה עם צוות VFX? כמה מהסצנות אתה בדרך כלל ממופה ומדמיינת - בין אם באמצעות תהליך חזותי מראש או קונספט ארט - כשאתה מתחיל בהפקה?
אני צריך להקדים את כל סצנות אפקטים חזותיים. זה מובן מאליו מבחינתי: שאעבוד עם החבר'ה של VFX במשך ארבעה או חמישה חודשים ואצור את כל סצנות האפקטים החזותיים. בכל מקרה תזדקק להם מאוחר יותר כדי לחתוך אותם פנימה, אז זו הדרך היחידה לעשות את הסרטים האלה. כמובן שחלק ממנו כנראה ייחתך בשלב מסוים, כי בסופו של דבר תקצר אותו ותעשה את שלך, וזה עדיין יהיה מרוץ נגד הזמן בסוף. עם זאת, תמיד יש רמת איכות שאתה רוצה להגיע אליה. זה תמיד החלק הכי קשה בזה. בדרך כלל יש 10, 20 או 30 צילומים שפשוט לא רוצים לעבוד בסופו של דבר, לא משנה כמה זמן אתה יכול להשקיע בהם. זה קשה.
מדי פעם יש לך גם בעיות אמינות שאתה צריך לפתור [עם אפקטים חזותיים] שעולות מאוחר יותר. לדוגמה, עבור סצנת קפיצה גדולה שהם צריכים לעשות בסרט, היינו צריכים להוסיף ענן אבק שהגיע לכיוון הדמויות, וזו הייתה תוספת מאוחרת יחסית. אז [צוות VFX] היה צריך לבטל את הצילום, בעצם, ואז להכניס את ענן האבק ואז לסיים אותו שוב. אף פעם לא קל לגרום לדברים כאלה להיראות אמיתיים.
בלי לקלקל יותר מדי, האם יש סצנה מסוימת שאתה באמת מתרגש מהקהל לראות בה ירח?
אני מאוד אוהב כשהם נכנסים לתוך הירח. זה כנראה הרצף הכי מרגש עבורי. כשהם טסים לירח ואין להם מושג למה לצפות, זה היה כל כך מרגש עבורי.
שוב, בלי לקלקל שום דבר, האם יש אלמנט מסוים בסרט שהשתנה הרבה ככל שהלכת, והסתיים בהרבה מהאופן שבו תכננת אותו בהתחלה?
בסופו של דבר הכנסנו יותר דברים לתוך הירח ממה שתכננו, כדי לתת לו יותר ממדים ולאפשר לך לראות יותר את העומק בתוכו. הבנו גם די מוקדם שעלינו לשים את מקור האור בתוך הירח לא לגמרי באמצע, אלא קצת יותר כמו תאורה אחורית, כי זה נראה הרבה יותר טוב ככה והצללים לא גרמו להרבה בעיות. היו הרבה דברים קטנים כאלה ששינינו לאורך הדרך.
ירח הולך לבתי הקולנוע בתקופה שבה יש הרבה ויכוח סביב סטרימינג ויציאות תיאטרליות, ומגיפה המעצבת מחדש את מודל ההפצה המסורתי. לאן אתה רואה את פני הדברים ביחס לכל המרכיבים האלה?
אני פשוט מאוד סקרן לגבי כמה אנשים ילכו לראות את הסרט הזה בסופו של דבר, כי באמת אין לי מושג למה לצפות. יש לנו מספרי מעקב והכל כמו תמיד, אבל מספרי המעקב כבר לא מספרים את הסיפור המלא.
האולפן, Lionsgate, ביקש ממני לא לכתוב ביקורת מוקדמת על הסרט כי לא ראיתי אותו בתיאטרון, למרות שנהניתי ממנו בבית. טכנולוגיית הקולנוע הביתי עשתה כברת דרך בשנים האחרונות, ואתה יכול להגיע לרמת קולנוע חוויה בבית עכשיו, אז מה אתה חושב שסרט כזה עדיין מפסיד כשאתה לא רואה אותו ב תיאטרון?
הייתי אומר שזה יותר הסאונד מאשר התמונה, כי אתה יכול לראות משהו על מסך גדול שהוא כמו 60 או בקוטר של 70 אינץ', ואם אתה יושב ממש קרוב, אתה יכול לקבל תחושה מאוד תיאטרלית בחיים שלך חֶדֶר. אבל הסאונד לא כל כך טוב [מחוץ לתיאטרון]. אתה צריך חדר גדול יותר כדי לקבל את איכות הצליל הזו. יש לנו דברים כמו Dolby Atmos עכשיו [בקולנוע], ואתה באמת מרגיש הכל סביבך בסאונד, וזה הולך לאיבוד בבית.
של רולנד אמריך ירח בכורות 4 בפברואר בבתי הקולנוע.
המלצות עורכים
- איך ה-VFX של Moonfall השתמש בפיזיקה אמיתית כדי להוריד את הירח
- הטריילר של Moonfall מציג את כדור הארץ על סף השמדה בסרט אסונות מדע בדיוני