מארק אליס הוא קומיקאי, שחקן, פודקאסט, והכריז על עצמו "אב חורג לכלב" שמנתח את תרבות הפופ כבר למעלה מעשור. בנוסף להופעה ב מועדוני קומדיה בפריסה ארצית, אליס מארח עגבניות רקובות טועה, שם הוא מנתח גם סרטים טריים וגם רקובים כמו ספיידרמן 3, חתולים, ו תור העולם האפל, ומופיע באופן קבוע ב- ערוץ העגבניות הרקובות (שניתן למצוא ב-Peacock, The Roku Channel, XUMO TV ו-Samsung TV plus) כדי לדון במגוון רחב של נושאים, החל מפרס האוסקר של השנה ועד קבלת הביקורת המחוספסת של באטמן נגד סופרמן: שחר הצדק.
אליס לקח זמן מחובותיו כעורך Rotten Tomatoes תורם וכתב ל דבר עם Digital Trends על התפשטות האחרונה של עיבודים למשחקי וידאו בגדול ובקטן מָסָך. אליס שוקל את המוניטין הפחות מכוכבים של סרטי משחקי וידאו בעבר כגון האחים סופר מריו, למה לֹא נִחקָר עשוי להצביע על שינוי ים באופן שבו הסרטים האלה מופקים על ידי אולפנים ומתקבלים על ידי הקהל, והאם עיבוד למשחק וידאו יזכה אי פעם בסרט הטוב ביותר באוסקר או לא.
סרטונים מומלצים
הערה: ראיון זה נערך למטרות אורך ובהירות.
טרנדים דיגיטליים: עיבודים למשחקי וידאו היו בעבר גרוע עד נורא. למה?
מארק אליס:
עיבודים למשחקי וידאו התחילו כעפרוני לאפשר לילדים לראות את הדמויות האהובות עליהם על המסך הגדול. אני חושב שזו הייתה תפיסת האולפן לגבי זה: שהסרטים האלה ייעשו לילדים. בזמנו, משחקי וידאו פשוט נחשבו למשהו שעשית כשהיית ילד, ואז בסופו של דבר היית מתבגר ומקבל עבודה ולא משחק בהם שוב. ובכן, ברור שזה לא המקרה עם אף אחד מהחברים הבוגרים שלי שגדלו לשחק במשחקים האלה בנינטנדו או סגה ג'נסיס או סופר נינטנדו או פלייסטיישן. וכך, כשהיה לנו האחים סופר מריו כבר ב-1993, זה היה כמו, "אוי, זה מגניב לראות את מריו ולואיג'י, אבל הסרט הזה נורא."ואז הגיעה 1995 ובירך אותנו במקור מורטל קומבט. סאנשים רבים, כולל אני, עדיין נהנים לצפות מורטל קומבט ולהרגיש שהסרט הזה עדיין מחזיק מעמד במידה מסוימת. זה מדבר על העובדה שהמעריצים אוהבים את הדברים האלה הרבה יותר מהמבקרים בגלל מורטל קומבט הוא ב-45% על הטומטומטר, שהוא רקוב. עכשיו, החדש מורטל קומבט הסרט מ-2021 היה גם סרט גדול מאוד עבור HBO Max. יכול להיות שזה היה בזמן שחרורו הסרט הנצפה ביותר אי פעם ב-HBO Max, והסרט הזה עדיין מתחת לטריטוריה טרייה ב-54%. וכך התקדמנו בזמן הזה, אבל שוב, אני חושב שאנחנו רק עכשיו מתחילים להבין את זה אנשים מכל הגילאים יכולים לאמץ תוכן משחקי וידאו, וזה לא חייב להיעשות רק עבור כת אחת של אוּכְלוֹסִיָה.
בשנים האחרונות, נראה כי חל שינוי קטן בשיפור בהתאמות למשחקי וידאו. כאשר Digital Trends דירג את העיבודים הטובים ביותר למשחקי וידאו בכל הזמנים, כמעט כל הסרטים ברשימה יצאו בחמש השנים האחרונות. מה השתנה לאחרונה שגרם לשיפור הזה באיכות?
אני חושב שהסיבה הגדולה ביותר לשינוי [באיכות] היא כי היוצרים מתייחסים לחומר יקר כמו שהם מתייחסים עכשיו לסרט קומיקס. כי אתה יכול להסתכל על ההיסטוריה של סרטי משחקי וידאו וההיסטוריה של סרטי קומיקס ולראות קווי דמיון. אנשים הרגישו שספרי קומיקס ומשחקי וידאו הם רק הדברים האלה שילדים עושים, אבל ברור שהם אהובים על ידי אוכלוסייה המונית. מכיוון שיוצרי תוכן משחקי וידאו יכולים להסתכל על ה-MCU ועל כמה מסרטי DC הגדולים שקיבלנו בשני האחרונים עשרות שנים, אתה יכול לומר, "טוב, טוב, הם לוקחים את הדברים האלה יותר ברצינות." הם שמים A-listers באלה סרטים. הם יוצרים סיפור מחומר המקור שמתאים היטב גם להרפתקה של שעתיים על מסך גדול. אנחנו יכולים לעשות את אותו הדבר עם כל הזרעים האלה שמשחקי הווידאו שתלו.
כשאתה מסתכל על משהו כמו טומב ריידר בשנת 2018, ליוצרי הסרט היה המותרות להסתכל על זיכיון קודם של Tomb Raider, שהיה רקוב מאוד [באופן ביקורתי] ולהתבסס על כך. עם לֹא נִחקָר שיצא מוקדם יותר השנה, יכולת לראות שזה היה עיבוד למשחק וידאו שהיה בפנים גיהנום פיתוח במשך זמן רב, ולבסוף הם הצליחו לעשות שני דברים. ראשית, הם יכולים לקבל כוכב חם מאחד הסרטים הגדולים אי פעם, טום הולנד ממנו ספיידרמן: אין דרך הביתה, ולחבר אותו עם מישהו שאנחנו סומכים עליו בסרטי פעולה כמו מארק וולברג. נוסף על כך, הם דאגו שתהיה להם נוכחות של נבל ברשימה עם אנטוניו בנדרס. שנית, הם יכלו להשתמש בתבנית האקשן-הרפתקאות שהוקמה על ידי סדרת אינדיאנה ג'ונס, ומאוחר יותר, סרטי האוצר הלאומי, ולהתבסס על כך. אז כתוצאה מכך, לֹא נִחקָר עושה קופות בופו עכשיו. זה ב-41% ב-Rotten Tomatoes, כך שהסרט הזה אולי לא הדוגמה הטובה ביותר של המבקרים שקיבלו את החדש סרט, אבל נראה שהקהל והארנק שלהם מדברים בקול רם מאוד שהם רוצים עוד דברים כמו זֶה.
איך היית מגיב לאיזו ביקורת שהופנתה אליה לֹא נִחקָר שאין צורך בעיבוד של משחק וידאו שהוא כבר כל כך סרט?
אני חושב לֹא נִחקָר היה לו מכשול שונה בהרבה מאשר, נגיד, סוניק הקיפוד מלפני שנתיים. קוֹלִי הוא סרט חדש על ה-Tomatometer ב-63% אחוז כי נכנסנו לזה שבו לא היינו יקרים כל כך לגבי העולם של סוניק. עכשיו, בהחלט, המעריצים היו יקרים המראה של סוניק כתגובת המדיה החברתית לטריילר הראה, מה שהאולפן אכן לקח ללב ושינה את המראה של סוניק כדי לפייס את המעריצים. אבל הלכנו קוֹלִי כי רצינו להרגיש נוסטלגיה, או שרצינו לקחת את הילדים שלנו ללכת לראות את זה. וקיבלנו את שני הדברים האלה. יש לנו סרט למשפחות, ובסופו של דבר זה השתלם.
עם לֹא נִחקָר, זהו נכס משחק וידאו עדכני יותר והמעריצים שלו לוקחים אותו ברצינות רבה יותר מנקודת מבט עלילתית. באמת אכפת להם מהדמויות ב לֹא נִחקָר והם רוצים לראות את זה בכבוד על המסך הגדול. האתגר של יוצר סרטים הוא לומר כמה מהידע הזה אני יכול להכניס לסרט שעומד לספק גיימרים הארדקור, אבל אני יכול גם להוסיף לזה עם היצירתיות שלי כדי שזה ימשוך להמונים קהל?
אני חושב שתגובת הגב שאתה שומע ממנה הרבה לֹא נִחקָר מעריצים הוא שהם הרגישו שהם יכלו להשיג סרט "טוב יותר" על ידי היצמדות בדיוק להרבה מנקודות הסיפור ולמראה הדמות ממשחקי הווידאו. הטענה שלהם היא שיוצרי הסרט לא היו צריכים לצאת לסיפור אחר משיק וללהק שחקנים שלא נראים כמו הדמויות ממשחק הווידאו. אבל אם אתה יכול להשיג מישהו שהוא כוכב לוהט כמו טום הולנד או מארק וולברג בסרט, זה מקל הסיכון להשקיע הרבה כסף בנכס לא מוכח מבחינה קולנועית והבטחת מספרי קופות.
אם כמה מעריצים נשארו מלוחים מהראשונים לֹא נִחקָר, הייתי מסתכל אחורה למה שיוצרי הסרט היו מסוגלים לעשות עם סוניק כשהם שמעו את תלונת המעריצים והם הצליחו לתמרן סביב זה. אם אתה מעריץ של לֹא נִחקָר ולא אהבת את הדרך שבה הסרט הוצג, למעריצים יש את הזכות להביע את דעתם, וכן הייתי עושה זאת בצורה רהוטה כי אתה אף פעם לא יודע אם האולפנים מקשיבים לך או לֹא. אבל אם יש קול חזק אומר. "זה מה שאנחנו רוצים מהבא שלנו לֹא נִחקָר הרפתקה," אני חושב שהם הולכים להקשיב לאזהרות.
הֵל עומד להשתחרר אחרי שנים של גיהנום של פיתוח. בניגוד לרוב העיבודים של משחקי הווידאו בעבר, זה משוחרר כסדרה ב- Paramount+. האם זה מהלך חכם עבור הזיכיון Halo?
אני חושב שזה מהלך גאוני עבור הזיכיון של Halo. אני מעריץ גדול של משחקי וידאו של Halo, ולכן העובדה שאני רואה את זה כנרטיב של שירותי סטרימינג, לא רק כסרט של שעתיים, עושה את כל הגיוני בעולם כי Halo יכול להיכנס כל כך עמוק לתוך המיתולוגיה שלו ויכול לקחת את הזמן שלו לספר סיפור הרבה כמו משחק הווידאו עושה. רק תסתכל על זמני הריצה של משחקי הווידאו שתעשיית המשחקים שואבת החוצה; אנחנו מדברים על 50, 60, 70 שעות של משחק שזה הרבה יותר מדי סוחף מכדי להיות מסוגל לתרגם לסרט שעומד לספק את מעריצי היילו מזדמנים וגם הארדקורים.
מתחילים לצפות הֵל בפלטפורמת סטרימינג שבה יש לך קצת יותר זמן לשחק בעולם הזה ולהרגיש את הסביבה הזולת, אני חושב שה-Halo הוא הנכס הנכון לעשות זאת. ואילו לֹא נִחקָר, אתה יכול לעשות הרפתקה מהנה ומשביעת רצון בשעתיים. עם הֵל, אתה רוצה לחקור מה קורה עם העולם הזה, מה המניעים של מאסטר צ'יף, מה מניע אותו, מי האנטגוניסט וכו'? יש הרבה מאוד להיכנס אליו. ולכן אני חושב שזה הנכס הנכון בזמן הנכון לנצל את מה שפלטפורמות סטרימינג יכולות לעשות לסיפורי משחקי וידאו.
כן אני מסכימה. נראה שתוכניות המבוססות על משחקי וידאו בפלטפורמות סטרימינג הן מגמה קדימה כעת. לאחר הֵל, יש יותר עיבודים למשחקי וידאו במסך קטן מאי פעם: האחרון מאיתנו, אל המלחמה, אפילו מתכת מעוותת. מה הופך את הסטרימינג למקום ראוי יותר ליהנות מהעיבודים האלה מאשר סרט?
סטרימינג כדאי יותר עבור נכסי משחקי וידאו מכיוון שיש לך יותר זמן להניח את הבסיס ואז לספר כל סיפור שאתה הולך לספר בעונה הראשונה. המהמורת הגדולה ביותר של 2021 מורטל קומבט היה שזה סרט, ולכן זה הרגיש שהוא צריך להניח בסיס כדי לבסס את כל הדמויות האלה. הם עשו זאת בהצלחה, אבל לקח את כל הסרט לעשות זאת.
ואילו הֵל אוֹ האחרון מאיתנו או לכל נכס אחר של משחק וידאו שהולך להיות סטרימינג בקרוב יש את היכולת הזו לקחת את הפרק הראשון הזה ופשוט להגדיר הכל. התוכניות האלה יכולות להתחיל את הנרטיבים שלהן מבלי להשאיר הרבה מהמעריצים בחוץ. זה קשור עד כמה אנחנו מכירים את הנכס הזה ולמה אנחנו הולכים לזה?
אנחנו הולכים לראות סוניק הקיפוד או אפילו סרט האנגרי בירדס כי אנחנו רוצים הרפתקה מהנה עם דמויות שאנחנו מכירים. אנחנו לא צריכים להשקיע הרבה זמן בהקמת העולם הזה, אלא עם משהו כמו הֵל, אתה כן. אתה כן רוצה להתייחס לנכס הזה בכבוד כי זו אותה בעיה שלדעתי אירעה וורקראפט כי [הבמאי] דאנקן ג'ונס בבירור אוהב את וורקראפט. באמת היה אכפת לו לעשות את הסרט הזה, והוא כנראה רצה קטע של 10 שעות מהסרט הזה אם היה לו בכוחו. ובכן, זה לא אפשרי עבור סרט תיאטרון. אפשר לעשות חתך של 10 שעות של סרט, אבל רק כסדרה שהכי מתאימה לפלטפורמת סטרימינג שיכולה להשקיע בה הרבה זמן ואנרגיה. וזה מה שאנחנו מגיעים איתו הֵל, ואולי נקבל את זה עם וורקראפט פעם נוספת מתישהו.
האם אתה מאמין שמשחקי וידאו הם המדיום הבא עבור הוליווד לכרות תוכן? הם כבר מתאימים חוברות קומיקס לימין ולשמאל. בעוד שבועיים, אנחנו מקבלים א פרשנות על מסך גדול של מורביוס ו עיבוד למסך קטן של Moon Knight. הדמויות המעורפלות הללו זוכות כעת להצגה וייצוג ראויים בתקשורת ההמונים.
אני מרגיש שמשחקי וידאו הם סרטי הקומיקס הבאים, כי הקופות מתחילות להראות לאולפנים עד כמה הנכסים האלה כדאיים ושהם לא מיועדים רק לקהל נישה. זה תמיד היה החשש עם סרטי קומיקס הוא שאם יוצרי סרטים ליהקו את מייקל קיטון בתור באטמן, האם הם יאבדו את כל מעריצי באטמן הקשים? יש לך בסיס מעריצים מובנה, אבל יש לך גם משיכה מוצלבת שאולפנים רואים את החזרות של משהו כמו לֹא נִחקָר, שמרסקת אותו בכל העולם, ו סוניק הקיפוד, שעשה מספיק טוב כדי להוליד סרט המשך שגם הולך להצליח.
אז יש לך מורטל קומבט, שיצא במהלך שיא המגיפה גם בבתי הקולנוע והכניס למעלה מ-30 מיליון דולר מעבר לתקציב שלה. הסרטים האלה מרוויחים כסף והם עושים את זה בקנה מידה עולמי. אתה יכול אפילו לחזור ולהסתכל על זיכיון Resident Evil, והם אולי לא היו להיטי מפלצות כאן באמריקה, אבל הצליחו בצורה בינלאומית. יש סיבה מדוע סוני יצרה כל כך הרבה מהסרטים האלה. הם שלטו בקופות העולמיות, ולכן האולפנים מחפשים לשווקים בינלאומיים כדי להרוויח כמה שיותר כסף. הם אומרים, "מה זה סרט שלא רק הקהל האמריקאי רוצה לראות? מה זה נכס סרטים שאנשים בכל רחבי כדור הארץ רוצים לבדוק?" סרטי משחקי וידאו יכולים להיות התשובה.
האם אי פעם נראה עיבוד סרט למשחק וידאו זוכה לסרט הטוב ביותר?
אני לא חושב שאתה הולך לראות עיבוד למשחק וידאו זוכה בסרט הטוב ביותר בקרוב. כאשר סרט קומיקס בסופו של דבר זוכה בסרט הטוב ביותר, אני שומר לעצמו את הזכות לשנות את ההצהרה שלי. אני חושב שסרטי קומיקס צריכים לשבור את החותם הזה קודם, ואז אולי סרט משחק וידאו, אם הוא מספיק טוב, יוכל לקבל מועמדות לסרט הטוב ביותר.
אתה יכול לעקוב אחר מארק אליס בשלו טוויטר עמוד. אם אתה רוצה לשמוע עוד ממארק, עגבניות רקובות טועה זמין להורדה ב תפוח עץ, Spotify, ומגמות אחרות שירותי סטרימינג.
המלצות עורכים
- תוכניות הטטריס של Apple TV+ וסרטים על משחקי וידאו הם הדבר הגדול הבא
- Sonic the Hedgehog 3 יגיע במהירות לבתי הקולנוע בשנת 2024
- הסרט סוניק שכמעט קרה
- הכירו את Master Chief בסצנת תצוגה מקדימה חדשה של Halo
- סרטי משחקי הווידאו הטובים ביותר, מדורגים על ידי Rotten Tomatoes