'World of Warcraft Classic' - ראיון עם ג'יי אלן בראק וג'רמי פיזל

הכרזה קלאסית של World of Warcraft

אחרי שנים של צעקות מעריצים, בליזארד הודיעה שהיא עובדת על World of Warcraft Classic, שחזור רשמי של הגרסה המקורית של המשחק, המכונה לעתים קרובות "וניל וואו." שחקנים אירחו גרסאות לא רשמיות של וניל וואו בשרתים פרטיים במשך שנים, אם כי בליזארד סגרה שרתים פופולריים כדי להגן על זכויות היוצרים שלה, בעיקר שרת המעריצים "Nostralius", אשר נסגר ב-2016.

דיברנו עם World of Warcraft המפיק בפועל J. אלן בראק ומעצב המשחקים הבכיר ג'רמי פיזל ב בליצקון 2017 על המורכבויות שמחזירות גרסה בת 13 של המשחק לחיים, ולמה שחקנים יכולים לצפות כאשר World of Warcraft Classic נולד (מחדש).

טרנדים דיגיטליים: במהלך טקס הפתיחה של BlizzCon אמרת שאתה רוצה וואוקלַאסִי לשחזר את הקלאסיקה וואו ניסיון, אבל לא חווית ההשקה. איך משיגים את האיזון הזה?

סרטונים מומלצים

אלן ברק: "חווית ההשקה" היא סוג של בדיחה. חווית ההשקה היא לא חוויה נהדרת, אז אנחנו רוצים שחווית המשחק תהיה נהדרת, עם אלה 2004-2005 וואו מערכות, אבל האם זה יהיה מאוד יציב, זמן פעילות שרת, אין הרבה תורים לשרת, נכון? כל הנוחות המודרנית שיש לנו במודרנה וואו.

אז מבחינת תוכן זה יהיה אותו הדבר?

בראק: מבחינת תוכן זה יהיה זהה. כעת, ל"זהה" יש הרבה ניואנסים, [אם כי], כי WoW השתנה הרבה בשנתיים שבין ההשקה ל מסע צלב בוער. אחת הסיבות שאנחנו מדברים על זה כבר כמונו היא כדי לקבל את דעות הקהילה באיזו דרך אנחנו צריכים ללכת לדברים מסוימים.

WoW השתנה מאוד בשנתיים שבין ההשקה ל מסע צלב בוער.

דוגמה טובה היא U.B.E.R.S. — ספיר בלקרוק העליון הוא צינוק שהיה לו גרסה של 10 אנשים וגרסה של 5 אנשים. בשלב מסוים בפיתוח, הורדנו את גרסת ה-10 אנשים. האם זו הייתה ההחלטה הנכונה? האם הם רוצים גרסה של 10 אנשים? האם הם רוצים גרסה של 5 אנשים? אלו סוגי הדברים [אנחנו מבינים].

ציינת שאתה מוקדם מאוד בתהליך הפיתוח והעשייה וואו קלאסי ייקח זמן מה. מה האתגרים [להביא וניל וואו חזור]?

בראק: זה בעיקר רק אתגרים טכניים ענקיים. מסד הנתונים עובד היום שונה לחלוטין ממה שעבד בעת ההשקה. האופן שבו השרתים פועלים בפועל שונה היום לחלוטין מאשר בזמן ההשקה. מערכות ההפעלה באמת שונות - הקוד באמת שונה, אז יש הרבה אתגרים טכניים שבהם אנחנו צריכים להבין את ההחלטה הנכונה, הברת קיימא והטובה ביותר ליציאה קָדִימָה.

ראיון קלאסי של world of warcraft jallenbrack
ראיון קלאסי של world of warcraft jeremy feasel
  • 1. י. אלן ברק
  • 2. ג'רמי פיזל

ברור שהיה א לחץ רב מהקהילה לעשות זאת, במיוחד לאחר סגירת השרתים הפרטיים. מה אתה מקווה שזה יביא לקהילה?

בראק: ישנן מספר סיבות לכך שאנו עושים זאת. אני חושב שהרצון הקהילתי הוא ללא ספק אחד המניעים העיקריים. אני חושב שיש גם רצון פנימי של עובד בליזארד. יש הרבה אנשים שיש להם הרבה זיכרונות טובים מהם וואו קלאסי עכשיו, והם עבדו על וואו קלאסי, או שהם רוצים שהם היו יכולים לעבוד על וואו קלאסי, וזו הזדמנות עבורם לעשות זאת גם כן.

ג'רמי פיזל: יש גם רצון שנשמר משהו. אתה לא יכול ללכת ולשחק בחוויה הקלאסית באיכות Blizzard [עכשיו]. זה פשוט לא משהו זמין. אנחנו רוצים לספק את זה. אנחנו רוצים לקבל חוויה באיכות Blizzard של המשחק המקורי.

למה שחקנים יהיו נוסטלגיים ב וואו קלאסי?

בראק: אני לא יודע אם יש משהו שהוא כמו 'הדבר האחד הזה'. אני חושב שזו החבילה הכוללת. זו החבילה, פלוס הקהילה. אם אתה חושב על הדרך שבה פועלות ממלכות היום. כמו המוניטין של השחקנים היום, והנוחות שיש לנו היום - אלה לא היו קיימים קודם לכן.

אז, אם לבחור שלך קראו "Awesomesauce", ו-Awesomesauce עשה משהו רע בשרת, אולי ל-Awesomesauce יצא מוניטין רע. ועכשיו אולי אנשים לא רוצים להתאגד עם Awesomesauce, ועכשיו הוא היה מנודה על ידי הקהילה. אני לא יודע אם זה בהכרח טוב או רע, אבל זה בהחלט היה סימן היכר של חוויה קלאסית. לא הייתה דרך לעבור בקלות משרת אחד לאחר, אז המוניטין שלך היה חשוב. האופן שבו יצרת את הקבוצות שלך היה [גם] תהליך מאוד ידני בזמנו. אני חושב שזה משהו שאנשים זוכרים.

וואו הפילוס היה הרבה יותר קשה באותו היום. […] להשיג את ההר האפי שלך ברמה 60? אל תחשוב על זה אפילו.

מזל: אני חושב שחלק מהדברים שאנשים זוכרים בקלאסיקה וואו הפילוס היה הרבה יותר קשה באותו היום. אם ירדת לתוך מונברוק, סביר להניח שתמות. נדרשה כמות משמעותית של עבודה כדי להגיע לרמה 40. ולקבל את המתקן האפי שלך ברמה 60? אל תחשוב על זה אפילו.

בעיני, אלה דברים שאני זוכרת לטובה. כל העולם מרגיש ממש גדול וממש בשרני, ולא מסוגל לברוח מבחור על הר ולהתפעל מהבחור המסוים הזה שקיבל את ההר האפי הזה. אני חושב שזה משהו ששחקנים תמיד התעניינו בו: הרעיון הזה לאפס את השעון ולהיות הבחור המדהים הזה שהיה לו מכנוסטרידר לבן מהיר כשאף אחד אחר לא עשה זאת. זו ההזדמנות שלך להיות הבחור הזה שוב! [או], אולי זה עבר לך בגלל שנכנסת וואו שבועיים אחרי שהחברים שלך התחילו ומעולם לא הצלחת להגיע לשם. זו הזדמנות נוספת לעשות זאת. לי זה מרגיש כמו אחד החלקים הכי מדהימים לעשות את זה.

אני חושב שנראה כמות עצומה של משוב על דברים כמו כמה זמן לוקח לרמה והיכן נמצאות נקודות הסכנה האלה, ואיך Murlocs הם טמבל. אני לא יכול לחכות לשמוע שוב איך השחקנים מרגישים לגבי כל המושגים האלה.

World of Warcraft Classic נמצא בפיתוח. בליזארד לא קבעה תאריך יציאה. ראיון זה עבר עריכה ותמצית לצורך הבהירות.

המלצות עורכים

  • שנה אחת לאחר מכן, טחנת ה-MMO הבלתי נגמרת של העולם החדש בסדר גמור
  • על פי הדיווחים, Blizzard ו-NetEase ביטלו MMO נייד של Warcraft
  • World of Warcraft יאחד סוף סוף את הברית והאורד
  • The Witch Queen DLC של Destiny 2 להחזיר את Gjallarhorn בפברואר
  • פיתוח World of Warcraft נעצר על רקע תביעת הטרדה של Activision-Blizzard

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.