לסוני יכול היה להיות מנוע משחק קנייני פופולרי משלה ומטאוורס. במקום זאת, הוא פשוט נתן לו לחמוק בין האצבעות.
Media Molecule מפסיקה את התמיכה החיה ב-Dreams, כלי היצירה והמשחק השאפתני ביותר שלה עבור PS4, ב-1 בספטמבר. השרתים שלה נשארים מקוונים לעת עתה - ויש לו עוד כמה עדכוני תוכן בצנרת לפני כן - אבל אחרי אוגוסט, לא יהיו כלים, יציאות או אירועים חדשים עבור Dreams. זה אומר שהוא לא מגיע ל-PS5, ל-PlayStation VR2, ובעיקר למחשב האישי.
לא שיחקתי ב-Half-Life: Alyx, אבל אני מאוד מאוד רוצה.
בחודש שעבר, לקחתי את ה-PlayStation VR2 כאוזניית המציאות המדומה הראשונה שלי ונהניתי מגוון רחב של משחקים עליו מאז, מ- Zombieland: Headshot Fever Reloaded ועד Horizon Call of the הַר. למרות שהמחסור בכותרים חדשים ומלהיבים בספריית חלון ההשקה של PSVR2 לא כל כך מטריד אותי מכיוון שזו חווית ה-VR הראשונה שלי, אני כן עדיין מכיר בכך שיש רק כמה משחקים שדוחפים את הטכנולוגיה של ה-PSVR2 ומעניקים ליציאת ה-VR השנייה של סוני ברורה זהות.
לפני שהפלייסטיישן VR2 שלי הגיע לפתח ביתי בשבוע שעבר, הניסיון שלי לשחק ב-VR היה מינימלי. דיווחתי על התעשייה והמשחקים שלה במשך שנים, אבל זמן המשחק שלי בפועל באוזניות היה מוגבל להדגמה של Eve: Valkyrie ב-GameStop לפני השקה של PlayStation VR, כמה הדגמות בתערוכות והפעלה אחת של 15 דקות של Phantom: Covert Ops ב-Meta Quest 2 בזמן בילוי עם חבר.
למרות הטענות של חברות כמו Meta לפיהן VR ישמש את העתיד של התקשורת והבידור, הטכנולוגיה נראתה מדי מפוזרים ולא מפותחים לטעמי, עם מתחרים רבים שמוציאים אוזניות עם עוצמה נמוכה, שרבות מהן צריכות חוט או שתיים. עם זאת, חלק ממני עדיין תהה אם יידרשו לאוזניות הנכונות עם התכונות הנכונות וספריית המשחקים כדי לשנות את מדיום המשחקים לנצח. למרות שה-Meta Quest 2 פיתה אותי כבר זמן מה, זה היה ה-PlayStation VR2 שסוף סוף גרם לי לנשוך את הכדור ולאמץ את ה-VR.
PSVR2 יקר ב-550 דולר, אבל הוא משך אותי עם המפרט המרשים שלו והעובדה שהוא דורש רק חיבור קווי אחד ל-PS5. זה כל מה שהייתי צריך כדי לנשוך את הכדור. מאז שהוא הגיע, השתלבתי בטכנולוגיה כדי לפצות על הזמן האבוד, וניסיתי משחקים כמו Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain ו- Zombieland: Headshot Fever Reloaded. למרות שאני מתרשם מהעוצמה של האוזניות ומכמה שהיא נוחה, אל תראו אותי עדיין בתשובה. אני לא יכול לדמיין שזה יחליף את המשחקים המסורתיים ב-PS5 שלי או יהפוך למסגרת החברתית המועדפת עלי בזמן הקרוב, וזה משאיר אותי לתהות עד כמה התקרה של VR יכולה להגיע.
חגור פנימה
המחשבה הראשונה שלי כשקיבלתי את ה-PSVR2 שלי הייתה שהחבילה הייתה הרבה יותר קטנה וקלה ממה שציפיתי. VR תמיד נראה גדול ומגושם מנקודת מבט חיצונית, אז התרשמתי מהאריזה המהודרת והקלה לפריקה ומהגודל הניתן לניהול של האוזניות. לאחר מכן, הייתי צריך להגדיר את האוזניות, וזה משהו שחששתי ממנו כמשתמש בפעם הראשונה. באופן מפתיע, תהליך ההגדרה היה די מהיר לאחר שחיברתי את האוזניות.
תוך כ-15 דקות סיימתי את ההגדרה הראשונית וכבר הכרתי את כלי המעבר. זה לא חפר לי בראש ובאף כמו שחשבתי שזה יקרה, רחמנא ליצלן. בפעמים הבודדות שחבשתי אוזניות VR אחרות, הן תמיד הרגישו שהן לוחצות לי את הפנים. זה לא היה המקרה כאן, מכיוון שהתאמתי בקלות את האוזניות לטעמי. אפילו התחושה של החוט הפכה מהר מאוד לא-פקטור עבורי ככל ששיחקתי יותר ויותר.