השימוש במחשבים בבידור

...

מחשבים מודרניים מציעים אינסוף אמצעי בידור.

מחשבים התחילו כמכונות מאוד פשטניות לאחסון והעברת נתונים. רוב הקבצים הללו היו דוחות מבוססי טקסט ששימשו בסביבת עבודה. ככל שהטכנולוגיה התקדמה, המחשבים הפכו ליותר ויותר תכליתיים במה שהם יכולים לעשות. עם יצירת האינטרנט ומעבדים מהירים יותר, שיתוף קבצים ובידור הפכו לשימוש פופולרי עבור מחשבים אישיים בכל מקום. למחשבים יש אינסוף שימושים בתעשיית הבידור על ידי שיווק ישיר של מוצרים למשתמשים.

מוּסִיקָה

למחשבים יש כעת גישה כמעט בלתי מוגבלת לכל שיר של כל אמן. שירותי אתרים רבים מאפשרים למשתמשים לרכוש רצועות או אלבומים בודדים ישירות למחשב שלהם. רוב חברות התקליטים מנצלות את השירותים הללו כדי לפצות על אובדן הכנסות מהורדה לא חוקית. אמנם, אם משתמשים לא רוצים לרכוש מוזיקה, הם עדיין יכולים להזרים מוזיקה מאתרים רבים בחינם אך עם פרסומות. מחשבים גם פותחים מקום למוזיקאים חובבים רבים בתעשיית המוזיקה להקליט מוזיקה משלהם ללא אולפן מקצועי. מחשבים גם מאפשרים למוזיקאים ליצור כלי נגינה מלאכותיים להקלטה איתם, הנקראים כלי MIDI.

סרטון היום

טלוויזיה וסרטים

עם התקדמות מהירויות כרטיס המסך והאינטרנט, סרטים וטלוויזיה בסטרימינג נמצאים כעת בלחיצת כפתור עכבר. שירותי אתרים רבים מציעים סרטים להזרמה בחינם בעלות של דמי מנוי חודשיים. חלק מהאתרים אפילו מציעים פרקי סטרימינג בחינם של סדרות טלוויזיה מסוימות עם פרסומות באינטרנט. עם השימוש בטלוויזיות ובמחשבים HD חדישים יותר, אפשרית אפשרות לשלוח עדכון וידאו למחשבים שלך לטלוויזיה במסך מלא. במקרים מסוימים, ייתכן שמשתמשים אפילו לא יצטרכו לשלם עבור שירות כבלים או טלוויזיה בגלל כל תוכן הווידאו הזמין בחינם באינטרנט.

אומנות

אמנות היא משהו זמין באינטרנט בכל רגע. תמונות, ציורים, שירה ועוד נמצאים במרחק הקלקה. דפדפנים פופולריים מציעים אפשרויות ספציפיות לחיפוש תמונות כדי לדפדף במהירות באמנות עם מילת מפתח אחת. מלבד שימוש כללי, תוכנות לעריכת תמונות במחשב ותוכנות אנימציה הן גם המקורות מאחורי רוב הסרטים והצילומים המקצועיים.

משחקים

משחקי מחשב הם שוק שצומח במהירות בדיוק כמו כל שאר הצורות של משחקי וידאו. עם זאת, משחקי מחשב מציעים מגוון רחב מאוד של אפשרויות. למחשבים יש גישה להתקנים היקפיים רבים כגון מקלדות, עכברים, ג'ויסטיקים, בקרים ועוד. גם משחקי מחשב ניתנים להתאמה אישית מכיוון שמחשבים יכולים לתפעל קבצי משחקים. דוגמאות לכך יהיו יצירת רמות חדשות, דמויות או קבצים גרפיים עבור משחקים ספציפיים. למעשה, מחשבים נחוצים לחלוטין לתכנות כל סוג של משחק וידאו חדש.