ציוויליזציה VI יש את ההרחבה הגדולה הראשונה שלה עם עולה ויורד. חבילות התוספות במגוון דרכים חדשות לגדול ולנהל את האזרחים הגדלים שלך כולל מגוון אפשרויות חדשות עבור דיפלומטיה ואפילו מנהיגים ספציפיים לעיר שיכולים לעזור לך לחדד את האסטרטגיה שלך או לעזור לתמוך באזור נאבק שלך אוּמָה. התוספת הגדולה ביותר ללא ספק היא ההקדמה של עידן הזהב והאפל. בשלנו ציוויליזציה VI: עלייה וירידהגילאים מדריך, אנו חוקרים כיצד פועלים תקופת הזהב והאפלה כדי שתוכל לתכנן אסטרטגיות חדשות שיובילו את האנשים שלך לניצחון שיהדהד לאורך כל הזמן.
מדריכים קשורים
- מדריך אסטרטגיה של Civ VI
- מנהיגים ותרבויות של Civ VI
מהם תקופות האפל והזהב?
ימי הזהב והחושך הם ירידה זמנית במהלך ההיסטוריה של האזרחים שלך, המייצגים את הנחשולים והירידות הטבעיים של מדינות וכלכלותיהן. העידנים קשורים לתקופות התרבותיות של Civ (למשל העידן העתיק או העידן האטומי), התואמים באופן רופף את הפיתולים המשמעותיים בהיסטוריה האמיתית של האנושות. בזמן שאתה משחק, אתה צובר נקודות עבור קפיצות משמעותיות בפיתוח או אבני דרך בהיסטוריה של הציוויליזציה שלך כמו בניית פלא או ניצחון בקרב גדול. ואז, בסוף העידן, הסכום הכולל של ההישגים האלה, המכונה "ציון העידן" שלך, קובע אם תיפול לעידן אפל או תיפול לעידן זהב.
סרטונים מומלצים
כל אחד מהם יכול לשנות ברצינות את מאזן הכוחות בינך לבין היריבים שלך. הגיל שלך מגביר או מקטין את ה"נאמנות" של האזרחים שלך, מערכת שמחליפה את האושר ב עלייה וירידה זה הופך את החזקת הטריטוריה להרבה יותר קלה או הרבה יותר קשה. גם תקופת הזהב והאפלה מציגים שורה של מדיניות ותכונות חדשות שתוכל ליישם.
בעוד ש"תור הזהב" נשמע טוב ו"גיל אפל" נשמע רע, לשני סוגי העידן יש יתרונות וחסרונות. עידני הזהב, למשל, מגבירים את הנחישות של האנשים שלך, ומעניקים הזדמנויות נהדרות לצמיחה מיידית, אבל ייתכן שהצמיחה הזו לא תהיה בת קיימא לטווח ארוך. עידן האפל, לעומת זאת, מערער את יציבות הערים והגבולות שלך על ידי הורדת הנאמנות שלך, אבל הם מציעים מדיניות שיכולים להציע תגמולים עצומים אם אתה מוכן להקריב למענם ולהפוך את תהליך לזכות בגיל הזהב להרבה קל יותר.
טשטוש נוסף של הקווים הוא "עידן הגבורה", אותו אתה מרוויח על ידי הזרמת הציוויליזציה שלך מעידן אפל לתור הזהב. Heroic Ages רשתות לך כמעט פי שלושה את הבונוסים של תור הזהב, ובשימוש נכון יכול לשנות לחלוטין את המיקום שלך.
חשוב להבין את כל המצבים הללו מכיוון שיכולות להיות להם השפעות גדולות על המשחק. סביר להניח שלא תוכל להישאר באותו גיל כל המשחק, ובדרך כלל לא כדאי לנסות. במקום זאת, אנו ממליצים ללמוד כיצד להשתמש בתקופות האפלות והזהב לטובתך בעין.
הבנת "ציון העידן" שלך
המקום בו אתה עומד מסתכם ב"ציון העידן" שלך. ב עלייה וירידה, יש לך ציון שעולה בכל פעם שה-civ שלך משיג משהו חשוב, שמכתיב אם אתה זוכה לגיל אפל, סטנדרטי או זהב. בתחילת כל עידן, כל ציוויליזציה מקבלת טווח יעד לציון העידן שלה. אם תיכשל כדי לעמוד בקצה הנמוך של הטווח עד תחילת העידן הבא, ה-Civ שלך נכנס לעידן אפל. חריגה מהקצה הגבוה תזכה אותך ב"תור הזהב". הספים הללו יוגדרו מראש בהתחלה - בעידן העתיק, אתה צריך 12 נקודות כדי להימנע מלגלוש לעידן קלאסי אפל. עם זאת, בזמן שאתה משחק, ביצועי העבר שלך יכתיבו את המטרות החדשות שלך.
אתה יכול לבדוק מה היעד הנוכחי שלך במבט לחיצה לפינה השמאלית התחתונה של המסך, בצד שמאל של טיימר הפניה. אם אתה רוצה פירוט מפורט של הציון שלך, אתה יכול לגלול לפינה השמאלית העליונה ולבחור במסך גיל הזהב/הכהה.
אז איך אתה מגדיל את ציון העידן שלך? באופן כללי, אתה מרוויח נקודות על ידי ביצוע משהו שמשפר את הציוויליזציה שלך, כמו השלמת פלא או הקפת העולם. האופן שבו אתה מרוויח אותם יהיה מגוון כמו האסטרטגיות שבהן אתה משתמש ב-Civ: אתה יכול להרוויח אותם מקרב, מדע, דיפלומטיה וכו'. המטרות שלך יכולות להשתנות גם על סמך העידן שבו אתה נמצא, ואיזה Civ אתה משתמש.
עם זאת, באופן כללי, יש כמה קטגוריות הישג שתמיד יעלו את ציון התקופה שלך:
- בִּניָן מחוזות מיוחדים, כמו גם המבנים והיחידות הייחודיות של האזרחית שלך, בפעם הראשונה. אלה יכולים לצבור ארבע נקודות עידן (זה הרבה).
- מגלים פלאי טבע, יבשות חדשות והקפת כדור הארץ.
- יצירה "פלא עולמי" תמיד יגביר את הציון שלך. לכמה פלאים יש משבצות ליצירות או חפצים מעולים, ומילוי המשבצות האלה יכול להניב לא מעט נקודות בסיבוב אחד.
- התיידדות עיר-מדינות ובניית בריתות עם ציוויליזציות אחרות
- לנצח קרבות במהירות, במיוחד עם גנרל גדול בגרור, יעלו את התוצאה שלך. אתה יכול להכפיל את היתרונות האלה על ידי זיווג תרבות מיליטריסטית עם דת תוקפנית.
- לְמִידָה טכנולוגיות חדשות והיותך הראשון לפתוח טכנולוגיה חדשה בעידן הבא יכול להביא לך כמות קטנה אך אמינה של נקודות.
כפי שאמרנו, אתה יכול ליצור אסטרטגיה הכוללת לתת לעצמך להחליק אל עידן אפל, רק כדי לפרוץ קדימה עם עידן הרואי. גם החזקת תור הזהב יכולה להיות מאבק מונומנטלי ולא תמיד מניבה את התגמולים הטובים ביותר. במקום זאת, כל המצבים הללו אמורים להיחשב כעל מערך של כלים שממנפים בכל מספר מצבים. עם זאת, יש כמה דרכים למקסם את התועלת שלהן ולשלוט באיזה גיל תנחת הבא.
אני כן מצהיר!
הקדשות הן המרכיב המכונן של כל מערכת הגיל. בתחילת עידן אפל, זהב או הירואי, כל שחקן מצהיר על כוונות הציוויליזציה שלו לעידן הקרוב. אלה מציבים יעדים גסים שיכולים לסייע ביצירת נקודות עידן נוספות (כדי לעזור לאלו בעידן האפל לחזור משחק) או לספק הטבות גורפות אחרות לחברה שלך אם אתה ממלא תנאים מסוימים במהלך הקרוב תְקוּפָה.
חלקם די פשוטים. "לנשק", למשל, מאפשר לך לנהל מלחמה עם עונש מופחת אם אתה בעידן הזהב, או לעזור לך לבנות צבא אם האזרחית שלך מפגרת במירוץ החימוש. אחרים כמו "Heartbeat of Steam" או "Wish You Were Here" מיועדים להגביר את ניקוד התקופה. הראשון יגרום לכם להקים מבנים תעשייתיים כבדים, והאחרון יגרום לארכיאולוגים שלכם לבזוז חורבות עתיקות עבור חפצים שיוצגו במוזיאונים ובפלאים היפים שלכם.
להלן רשימה של ההקדשות הנפוצות ביותר ומה הן מציעות:
עט, מברשת וקול: מעניק בונוסים בכל פעם שאתה מפעיל השראה ומציע חיזוקים לייצור תרבות אם אתה בעידן הזהב.
רפורמה במטבע: מענקים ניקוד עבור סחר וכן הגנות עבור סוחרים אם הם תור הזהב וזהב נוסף עבור נתיבי סחר בינלאומיים.
Hic Sunt Dracones: נהדר עבור אזרחים ממוקדי חקר, הענקת בונוסים מסיביים לגילוי פלאי טבע חדשים ויבשות חדשות. אם נבחר בעידן הזהב, מעניק בונוסים עצומים לאוכלוסייה לערים חדשות שנוסדו על יבשות חדשות.
פעימות הלב של Steam: ציון עידן לבניית מבנים מתקופת התעשייה (או מאוחר יותר). כאשר נבחר בתחילת תור הזהב, מעניק בונוסים נוספים עבור בניית פלאי משחק מאוחרים.
מונומנטליות: השג ציון ממחוזות מיוחדים חדשים. אם בתקופת תור הזהב, בונים מקבלים בונוסים לתנועה וגם בונים וגם מתנחלים זולים יותר.
לנשק!: ממוקד לחימה בערך כמו שאתה מקבל, מספק ציון עידן בכל פעם שאתה הורג ליבה או יחידת צבא לא-ברברית, ופותח את הנעילה של Casus Belli מיוחד שמפחית באופן דרמטי את העונשים של לוחמי המלחמה. כל זאת בנוסף לתוספת של 15 אחוז ייצור ליחידות צבאיות.
יציאת האוונגליסטים: ציון עידן נוסף מהמרת ערים לדת שלך בפעם הראשונה, ואם נבחר במהלך תור הזהב, מציע בונוסים עצומים ליחידות דתיות כמו מיסיונרים, שליחים ואינקוויזיטורים.
בירור חינם: גרסה ממוקדת מדע של "עט, מברשת וקול", המעניקה לך בונוסים בכל פעם שאתה מרוויח רגע של אאוריקה או כשאדם נהדר מגיע לעיר שלך. מבנים מסחריים גם יעניקו את בונוסי הזהב שלהם למדע למשך התקופה.
שמיים וכוכבים: הקדשה מאוחרת למשחק שמקדמת מאוד את הטיסה. מעניק בונוס לכל שדה תעופה ומקפיץ באופן מיידי טיסה מתקדמת, רקטות, נשק גרעיני, כמו אם בעידן האטומי, או לוויינים, רובוטיקה, היתוך גרעיני וננוטכנולוגיה לא נעולים במקום זאת.
שומר הראש של השקרים: מעניק בונוסים לכל פעולת ריגול מוצלחת. אם נבחר במהלך תור הזהב, מאפשר למרגלים להתיישב מיד והם משלימים את המשימות שלהם ב-25 אחוז מהר יותר.
הלוואי שהיית פה: להרוויח ניקוד עבור איסוף חפצים. בעידן הזהב, ערים עם מושלים מקבלים 50 אחוז תיירות נוספת מפלאי העולם ו-100 אחוז מכל הפארקים הלאומיים.
הבונוסים והיעדים משתנים בהתאם לעידן הנוכחי ולסטטוס הגיל שלך. בלי קשר, תרצה להתאים את הגישה שלך כך שתתאים לטקטיקות הרחבות יותר שלך. תמיד יש לך רוחב הגון של אפשרויות - כולל מדע, צבא, מסחר וכו'. - אז תצטרך להתמקד בהתחייבות לטקטיקה אחת ולשלב אותה בתוכנית הגדולה יותר שלך. בהתבסס על היעדים ארוכי הטווח שלך, ייתכן שתרצה לקבל את התועלת הטובה והמהירה ביותר האפשרית. אם אתה בכוונה רודפת אחרי עידן אפל, אז החשבון יהיה קצת שונה.
בחירת גילך
אתה צריך, באופן אידיאלי, להיכנס למשחק בידיעה בערך מתי אתה רוצה שלפחות תור זהב אחד יקרה. אם יש לך תחושה מתי הציוויליזציה שלך תשגשג באופן טבעי, או בגלל שיש לך גישה ליחידות מיוחדות או לשחק באמצעות טקטיקות שמגיעות לשיא בזמן מסוים, עליך להגדיר את עצמך לזכות ב"תור הזהב" נְקוּדָה. אין מדריך קל לקבל החלטות אלו, למרבה הצער. הם יהיו מורכבים ותלויים באופן קריטי במה שקורה. עם זאת, בקווים כלליים, אתה יכול להיכנס למשחק בידיעה שלא יהיה לך עידן זהב או אפל להתחיל ושאינך יכול לזכות בעידן הרואי בעידן הקלאסי.
משם, תרצה להתמקד בקבלת התזמון המתאים בדיוק לקפיצות הגדולות שלך קדימה. יש הרבה דרכים לעצור אם אתה צריך לטבול לעידן חשוך. תלוי איך הערים שלך מבוססות, למשל, ייתכן שלא תוכל להשלים פלא בזמן שזה ישפיע על עידן אחד. אם העידן עומד להסתיים, אז פשוט הסט את הייצור מהפרויקטים האלה, תן לך ציון בפיגור, בחר את מסירות ה"מונומנטליות" וקבל כמה נקודות נוספות לקראת הבאות עִגוּל.
התקדמות מהירה, לעומת זאת, היא הרבה יותר קשה, ומדוע התכנון הוא קריטי. תמיד תהיה לך הערכה מתי יתחיל העידן הבא עד שהוא יגיע ל-10 הסיבובים האחרונים, ואז תינתן לך אזהרה בכל תור. למרבה הצער, 10 סיבובים אינם מספיקים בדרך כלל עבור מתג גדול. אז תרצה להתמקד בטיימר הזה קצת יותר רחוק. אם יש לך 20 סיבובים, אז זה קצת יותר בר ביצוע.
הסתכלו מסביב על הערים עם הייצור הגבוה ביותר. הנח אותם לעבוד על כל הפלא שאתה יכול להכות, ואז סחט את העיר. קָשֶׁה. החלף את ההגדרות כך שהעיר שלך תהיה מקסימלית לתעשייה, בנה או קנה כל בניינים שאתה יכול להגביר את הקצב הזה, לבנות מוקשים ואז לכרות כל עץ שאתה יכול - בתנאי שאתה לא צריך אותם קַו. פינוי יערות נותן בונוס ייצור חד פעמי שיכול לעזור לך לפנות את הפרויקטים שלך קצת יותר מהר.
יש הרבה דרכים להגביר את הציון שלך ולהגדיר את עצמך לעידן המושלם, אבל הרבה מהטקטיקות האלה די משתנות. אנו ממליצים להשתמש ב-Wonders אם זה אפשרי, כי הם עקביים וצפויים יותר מאשר, למשל, טיול מסביב לכדור הארץ.
שימוש בעידן הרואי
עידן הרואי הוא מטרה בפני עצמה - כמו פיתוח של נשק גרעיני - וכמו הפצצה, הוא יכול להיות מחליף משחק בפני עצמו. בעוד שהבליטה האופיינית שמגיעה עם זמנים משגשגים יותר היא נחמדה, תור הזהב המתוזמן היטב יכול להפוך את הדינמיקה הכוחנית של משחק. זה בעיקר בגלל שזה מבטל את מגבלת הליבה של הגילאים - התועלת המוגבלת שלהם. על ידי בחירת שלוש הטבות, בעצם יש לך שלוש דרכים מסיביות לצמוח - עם חיזוקי הנאמנות שמתלווים באופן טבעי לתור הזהב.
אז מתי זה זמן טוב להפעיל אחד? למרבה הצער, כפי שכנראה נמאס לך לשמוע עד עכשיו, זה תלוי. עם זאת, יש כמה כללים מוצקים ורופפים שצריך לפעול לפיהם.
עידנים הרואיים, בגלל טבעם, לוקחים שני תקופות כדי להפעיל. עם זאת בחשבון, אתה צריך לדעת מראש מתי אחד מגיע. וזה הזמן הטוב ביותר להתחיל לעשות מהומה. אם אתה שחקן מיליטריסטי ואתה יכול להימנע מהעונשים החמורים על הכרזת מלחמה, השנים רגע לפני שאתה מזנק לעידן ההרואי שלך הן זמן מושלם להתחיל אחת. ככל שהלחימה מתחממת, כל טריטוריה שהצלחת לכבוש תהפוך לפתע נאמנה במיוחד, מה שיאפשר לך להמשיך בתקיפה להרבה יותר זמן. לעומת זאת, בלימת הנאמנות הופכת את זה לזמן מצוין להתחיל להתרחב, כך שתוכלו להתכונן לכך על ידי בניית מתנחלים מבעוד מועד.
בחירת שלוש ההקדשות המשלימות שלך (היתרון העיקרי הנוסף שאתה מקבל עם עידן הירואי), למרבה המזל, לא מהווה טרחה רבה. כמעט תמיד יש הקדשה אחת שתהיה חסרת תועלת בעצם, אחת שתהיה בסדר ושתיים יהיו מצוינות. בחר את שלושת הטובים ביותר ולך. די קשה לטעות.
להתאים את הגאות והשפל בעולם האמיתי של אינספור אומות ואימפריות, העידנים של ציוויליזציה VI: עלייה וירידה לא באמת קיימים בבידוד. בהיעדר סמכויות אחרות, נאמנות מופחתת באומה שלך אינה עסקת ענק. מה שחשוב הוא איך זה מתקשר עם אחרים.
המלצות עורכים
- Master Civilization VI עם הטיפים ההתחלתיים האלה לשחקנים חדשים ולחיילים משוחררים
- Civilization VI הוא ה-Epic Games Store החינמי של השבוע
- Civilization VI מנסה להרוויח כסף על שיגעון הקרב רויאל עם מצב המוות האדום החדש