יש לנו אישור עכשיו, הודות ל- אתר תוצרת גוגל. הוא מפרט מיקום - 96 Spring St., ניו יורק - ותאריך פתיחה ב-20 באוקטובר.
סרטונים מומלצים
לא ברור אילו מכשירים יהיו בהישג יד במקומות של אירוע הפופ-אפ, אבל סביר להניח שנראה את כל מוצרי החומרה שהוכרזו באירוע של גוגל ב-4 באוקטובר - Google Home, Chromecast Ultra, הסמארטפונים Pixel ו-Pixel XL, Google Wifi ו-Daydream View.
Daydream View כנראה יהיה גולת הכותרת, וזו תהיה דרך עבור גוגל להציג את החדש שלה דְמוּי אָדָם פלטפורמת VR להמונים.
גוגל השיקה לאחרונה את Google VR SDK, אוסף כלים המאפשר למפתחים להתחבר לחומרה תואמת Daydream. באירוע ההשקה שלה בסן פרנסיסקו, גוגל אמרה שיותר מ-50 שותפים יביאו אפליקציות ומשחקים לפלטפורמת Daydream. אחד מהם כולל שותפות בלעדית עם Warner Bros. להביא א
חיות פנטסטיותוהיכן למצוא אותם משחק VR נרטיבי.הווידאו ייצג חלק גדול מתוכן ההשקה של Daydream, הודות לספקים שותפים לרבות Netflix, הולו, Imax, HBO Now, CNN ו-YouTube. כמה מהם חתמו על הסכם לצילום צילומים עם מתקן של 16 מצלמות מותאם ל-Jump Virtual של גוגל פלטפורמת מציאות, טכנולוגיה השוזרת בצורה חכמה הזנות של מצלמה בודדת ל-360 מעלות פָּנוֹרָמָה.
גם מפתחי משחקים יתחילו בקרוב לפרסם חוויות Daydream ברצינות - Electronic Arts, Ubisoft, MinorityVR, NetEast, הם בין רשימה ארוכה של תלבושות שהתחייבו לתמוך ב- פּלַטפוֹרמָה. וגוגל תספק פיתוח של כמה כותרים בעצמה - כך מדווח בלומברג שהיא תוציא "שש ספרות גבוהות" על משחקי וידאו VR.
גוגל תסגור את ההצעות של Daydream עם תוכן משלה. ענקית החיפוש הציגה גרסאות מציאות מדומה של Google Play, Google Street View, Google Play Movies ו-Google Photos בכנס מפתחי I/O שלה. אפליקציית YouTube הקרובה, המפורטת בפוסט בבלוג בקיץ האחרון, תשלב תכונות כגון חיפוש קולי, גילוי, רשימות השמעה ותוכן מקורי. וגרסה מותאמת ל-VR של דפדפן Chrome תגיע עם פקדי ניווט VR ותמיכה ב-WebVR, Javascript API התומך בתוכן VR המוטמע בדפי אינטרנט. גם Google Play Movies יתחיל להציע 4K כותרים בדצמבר, כאלו שתוכלו לצפות בהם ב-VR.
Daydream הוא במובנים רבים האלטרנטיבה המתקדמת למאמץ הבכורה של גוגל ב-VR, Google Cardboard.
גוגל הכריזה על Daydream בכנס מפתחי I/O שלה במאי. זה אולי מתואר בצורה הטובה ביותר כפתרון VR נייד הוליסטי: הוא כולל "מסך בית", Daydream Home, שממנו ניתן להפעיל אפליקציות ותכנים שהורדו, והגדרות כדי להבטיח שטקסט, מדיה חברתית והודעות אחרות יגיעו כמו שצריך.
Daydream הוא במובנים רבים האלטרנטיבה המתקדמת למאמץ הבכורה של גוגל VR, Google Cardboard: בעוד ש-Cardboard תומך גם מכשירי iOS וגם אנדרואיד ומספק בעיקר אפליקציות וסרטונים בעלי נאמנות נמוכה, Daydream מכוון לחובב מובהק שׁוּק.
זה ניכר כמעט מיד מהבקר של Daydream, שדומה לשלט של Nintendo Wii. הוא כולל כמה כפתורי חומרה, טריגר ומשטח מגע, המשמשים כאמצעי הניווט העיקרי. מניפולציה של רשימות, תנועה על קרוסלות ואפילו היפוך פנקייקים וירטואליים ב-Daydream מתבצעים באמצעות תנועות, החלקות והקשות.
וזה ניכר באותה מידה מהחומרה המתקדמת ש-Daydream דורש. גוגל לא חשפה בפומבי את דרישות הפלטפורמה, אלא תצוגת AMOLED Quad HD (2,560 על 1,440 פיקסלים), מעבד Snapdragon 820 היוקרתי של קוואלקום ו-4GB של RAM נראה כי הוא קו הבסיס. אוזניות Daydream הן לא פחות בשרניות: בינתיים, כוללות באופן אוניברסלי פקדים פיזיים, משטחי עקיבה רגישים למגע, גלגלי מיקוד וחיישנים מיוחדים.
מכשירי Daydream יתחרו בתחום הצפוף יותר ויותר במתחרים.
במאי השנה מכרה סמסונג יותר מ-300,000 יחידות של אוזניות המציאות המדומה Gear VR. ובאפריל, החברה הקוריאנית הודיעה שהאוזניות עלו על יותר ממיליון משתמשים.
בכנס IFA מוצרי אלקטרוניקה בברלין השנה, בינתיים, אלקטל הכריזה על Alcatel Vision, אוזניות מציאות מדומה עצמאיות עם פקדים פיזיים, סוללה נטענת, מעבד ייעודי וסלולר קישוריות. החברה הכריזה על שותפויות תוכן עם חברת Magic Interactive Entertainment וחברת אודיו Fraunhofer, ואמרה שהאוזניות יישלחו עם ספרייה של למעלה מ-100 סרטונים מותאמים ל-VR ולמעלה מ-50 משחקים.
אפילו יצרנית השבבים קוואלקום עושה משחק בחלל המתפתח. מוקדם יותר השנה, היא שיתפה פעולה עם חברת הסיליקון אינטל כדי לייצר אוזניות VR המסוגלות מעקב מרחבי וזיהוי מחוות - הכל ללא חיישנים חיצוניים או חומרה. זה נשלח לשותפים של קוואלקום במהלך החודשיים הקרובים.
המוטיבציה בקרב היצרנים היא רווח, בעיקר. פייסבוק הידוע הימור גדול על שוק ה-VR לפני שנתיים, והוציא יותר מ-2 מיליארד דולר על סטארט-אפ האוזניות Oculus. ו סמארטפון יצרנית HTC, ביוני, הודיעה על יוזמת הון סיכון VR בשווי 10 מיליארד דולר כדי להגביר את היצירה של משחקי מציאות מדומה ואפליקציות.
באופן רחב יותר, תעשיית ה-VR בשלה לרווחים שוברי קופות: חברת מחקרי שוק IDC פרויקטים שהתעשייה תניב השנה יותר מ-2 מיליארד דולר במשלוחים של 9.6 מיליון יחידות. עד 2020, המשלוחים הללו עשויים לגדול ל-110 מיליון.
המאמר פורסם במקור בספטמבר. עודכן ב-10-07-2016 על ידי Julian Chokkattu: נוסף אישור רשמי מגוגל.
המלצות עורכים
- פטנט של גוגל מראה דרך להפוך את ה-VR לסוחף עוד יותר