זה אולי לקח כמה שנים פחות מעשור, אבל מיקרוסופט פרסמה בסופו של דבר Halo Wars 2. למרות שסרט ההמשך משפר את המקור במספר מובנים, זה יותר חלון ראווה של הדם החדש שמטפל בזיכיון Halo. פותח על ידי 343i ו-Creative Assembly, Halo Wars 2 אין ספק שיש מאחוריו כישרון כלשהו. עם זאת, לא משנה כמה כיף המשחק, הוא עדיין קשה. כמו רוב משחקי האסטרטגיה בזמן אמת, Halo Wars 2 אינו ידידותי למתחילים. לכן ריכזנו את כל הטיפים, הטריקים והאסטרטגיות שאתם צריכים לדעת לפני שאתם נכנסים לשדה הקרב.
תוכן
- כפתור ההשהיה הוא F10
- חכה ל-PvP
- בנה הרבה רפידות אספקה וגנראטורים
- שמור על מגוון יחידות (ובניינים) שלך
- נצל את קיצורי הדרך כדי להישאר פרודוקטיבי
- אל תזלזלו בחשיבותם של הזמירים
- שמור על סמכויות המנהיג בכל עת
- שדה הקרב בליץ
משליטה נכונה במשחק ועד מעורבות בקהילה, יש לנו את כל מה שאתה צריך כדי להתחיל Halo Wars 2. עד הסוף, תהיה לך מספיק הבנה כדי לקפוץ למשחקי Skirmish עם בינה מלאכותית בדרגת קושי גבוהה (A.I.). כדי להתחרות עם יריבים אמיתיים, לעומת זאת, תצטרך תרגול.
סרטונים מומלצים
ה לחצן הפסקה הוא F10
הפיקוח הגדול ביותר שכמעט כולם ואמא שלהם מדברים עליו כרגע הוא חוסר הבהירות בכל הנוגע לאיזה מפתח מפסיק את המשחק. עבור שחקני Xbox One, התשובה ברורה. כפתור התפריט (בעבר התחל) פותח את התפריט, באופן טבעי. בדרך כלל, במשחקי מחשב, התפריט נפתח באמצעות מקש Esc. לא ב
Halo Wars 2.כמובן, ניתן למפות מחדש את כריכות המפתח ברגע שאתה לַעֲשׂוֹת לגשת לתפריט, מה שהופך את זה לא לפגם דרמטי כמו שחלק מהגורמים לזה להיות. אז שוב, אין אינדיקציה ב- Halo Wars 2 ש-F10 הוא כפתור ההשהיה. אז אלא אם כן קראתם את זה כאן או במקום אחר, כנראה הייתם מבולבלים כמונו.
חכה ל-PvP
אם Halo Wars 2 הוא ה-RTS התחרותי הראשון שלך, אתה צפוי לנסיעה פרועה. כמו סטארקראפט וכמעט כל RTS מטורף אחר, PvP הוא המקום אליו אתה צריך לפנות רק כאשר אתה שולט בתוכן לשחקן יחיד. זה כולל את מסע הפרסום אם אתה מעוניין בסיפור, אבל אתה תמיד יכול לחתוך את השיניים שלך במצב Skirmish עם A.I. גם היריבים. פעולה זו תאפשר לך לא רק להרגיש את המשחק, אלא גם את היכולת לנסות את מצבי המשחק 2v2 ו-3v3 מבלי לאכזב את חבריך לקבוצה.
למרבה הצער, אתה לא יכול לקצר את דרכך ל-PvP. זה לא מספיק פשוט להיות אסטרטגי Halo Wars 2; אתה צריך להיות מהיר, גם כן. למרות שזה מפתה לקפוץ ישר לאינטרנט ולהתחיל לשחק, קח את הזמן שלך עם A.I. יריבים ב-Skirmish עד שתוכל להלחם בנוחות ברמת הקושי האגדי. כמובן, טווח המיומנות בשידוכים אקראי הוא גדול. עם זאת, זה עדיין רעיון טוב לחדד את הכישורים שלך, גם אם אינך צריך להשתמש בכולם עבור כל קרב.
בנה הרבה רפידות אספקה וגנראטורים
אם אתה מסוג השחקנים שמוצא את עצמך קשור למשאבים, בנה כמה שיותר רפידות אספקה משודרגות שאתה יכול מבלי להתפשר על רוחב סוגי היחידות שאתה מסוגל לייצר. כל עוד אינך מפחד להסיט מהמשימה העיקרית שלפניך ולעבור לחקר קטן, תגלה שחלק מהמיקומים מלאים באזורים להנחת הבסיסים הבאים שלך.
ברגע שיש לך גם מספיק גנרטורים משודרגים, תוכל להעלות את רמת האנרגיה שלך ל-1,500 מהר יותר, מה שיאפשר לך לשדרג את הבסיס שלך למטה ברמה 3 תוך זמן קצר. עם זה, תוכל להרכיב צבא חזק יותר של יחידות, עם הכלים הדרושים - כמו עקרבים - כדי להפיל ביעילות רבה יותר בסיסי אויב.
שמור על מגוון יחידות (ובניינים) שלך
אין טעם להחזיק יחידות על המגרש אם אתה לא יודע את החוזקות והחולשות של כל אחת מהן. בעוד עקרבים הם (תרתי משמע) טנקים, נחתים עדיף להחזיק בחיל מצבים, אשר בעצמם משמשים כמגן מפני אויבים צפויים. סייבורגים, בינתיים הם הטובים ביותר לחיסול יריבים לרכב בעוד וולבריינים הם היעילים ביותר נגד יחידות אוויר.
מבחינה בנייה, תרצה מערך חזק של צריחים בכל עת. בהתאם לסוגי גלי האויב, אתה רואה, שנה צריחים כראות עיניך. אתה יכול לעשות צריחים נגד חיל רגלים, אוויר או כלי רכב, אבל לא את שלושתם בבת אחת. אם יש בסיסים או יחידות אויב בקרבת מקום שאליהם צריח יכול להגיע, בנה צריח מצור הקרוב ביותר לכיוון זה.
נצל את קיצורי הדרך כדי להישאר פרודוקטיבי
זכור כי ב Halo Wars 2, אין זמן לשבת ולחכות לסיבוב החי"ר הבא שלך שיצא במרוצה מהבסיס שלך. תמיד יש מה לטפל מחוץ למסוף הביתי שלך. מכיוון שכך, זה חלק בלתי נפרד מכל המשימות שאתה משתמש בקיצורי דרך כדי להזיז במהירות את המצלמה ברחבי המפה. רכיבה על אופניים בין צבאות לבסיסים היא רק דוגמה לכך. יש גם בקרות לקביעת נקודת עצירה עולמית וחזרה להתראה הקודמת.
עם בקר, די קל לזכור שכל קיצורי הדרך ממופים ל-d-pad. כדי לעבור בין מיקומי בסיס, תרצה ללחוץ על כפתור ה-d-pad השמאלי; כדי לעבור בין צבאות, תרצה ללחוץ למטה. לגבי בקרות מקלדת ועכבר, כברירת מחדל, רכיבה על אופניים למיקומי בסיס היא Z ואילו רכיבה על אופניים בין צבאות היא X. באופן דומה, החזק את הבקר (Y על kb&m) כדי להגדיר נקודת מפגש גלובלית ולחץ ימינה כדי לעבור להתראה האחרונה (רווח על kb&m בקמפיין ובמרובה משתתפים; מפתח נקודה במצב בליץ).
אל תזלזלו בחשיבותם של הזמירים
Halo Wars 2 יכול להיות טחינה אמיתית ללא המנגנונים המתאימים הנדרשים לריפוי במקום. בטח, יש כוח מנהיג למל"טים להתאוששות, אבל זמירים הם דרך מהירה הרבה יותר להבטיח שהקבוצה שלך לא תיפול רק ממראה חרפושית.
למעשה, צרעות שנועדו לריפוי, חיוני להחזיק מספר בריא של זמירים לצידך, במיוחד אם אתה מלווה חרפושית בעצמך. אמנם הזמירים לא ישאירו קבוצה לא מאוזנת של יחידות בחיים, אבל הם יסייעו בהימנעות מיידית יותר מוות, במיוחד עבור כלי רכב כמו וולברינס שאינם מצוידים היטב בשריון מהודר כדי להדק את הגנות.
שמור על סמכויות המנהיג בכל עת
בתור חדש ב-Halo Wars, זה מפתה לבטל את סמכויות המנהיג מכיוון שהם צורכים הרבה מהזמן והמשאבים שלך כדי לפזר. עם זאת, אין הרגשה מתוקה כמו לפרוק מטח טילים על כוח אויב, ולהשאיר אותם עם (בתקווה) פחות יחידות ממה שהם התחילו איתם. לא רק זה, אלא שאם נמנעת ממך נייטינגילס או שאתה יכול להסתפק בתמיכה נוספת, מל"טי התאוששות וחיילי ODST מקוטלגים גם ככוחות מנהיגים.
כדי להשתמש בכוחות מנהיג, פשוט הקש F אם אתה נמצא על מקלדת (LT אם אתה על בקר). זה יפעיל גלגל יכולות שיאפשר לך להפיל הכל ממכרות לוטוס ועד צריחים נוספים על האויב. במקרים שבהם יחידות האויב בולעות נקודות ומספר החוליות שלך נמוך, טילי הארצ'ר ישרתו אותך היטב ברגעי ייאוש. זה לא לוקח הרבה זמן כדי לבדוק אם גם סמכויות המנהיג שוחזרו, אז בדוק לעתים קרובות.
שדה הקרב בליץ
כל עוד אתה עוקב אחר הטיפים שלנו למעלה, תהיה לך התחלה טובה עם שחקן יחיד ו- deathmatch. בליץ זה שונה. למרות שהוא עדיין כולל קרבות בזמן אמת, אתה לא צריך לדאוג כל כך לגבי ניהול משאבים והמשך ייצור. בבליץ, אתה בונה חפיסה לפני הכניסה לקרב. כל קלף בחפיסה שלך מייצג קבוצה של יחידות, דמות יחידה או יכולת. לכל יחידה יש את אותן חוזקות וחולשות כמו למשחק המלא, כמו גם מילות מפתח מסוימות. לגניחות שוטטות, למשל, יש את התכונה "גלימה", כלומר הם נשארים מוסתרים אלא אם כן זוהו על ידי יחידה עם התכונה "זהה". אתה תשחק קלפים מהיד שלך כדי להצמיח יחידות, ותצבור שלוש נקודות בצורה דמוית שליטה.
המשתתפים יכולים להביא כתריסר קלפים לקרב. לפני כל סבב קרב, השחקן צריך לבחור ארבעה קלפים. בזמן שאתה משחק ביד, הקלפים מתמלאים אוטומטית, אבל כל קלף אכן עולה לך אנרגיה חיונית. שחקו בצורה אסטרטגית על ידי בחירת מגוון קלפים בעלי אנרגיה נמוכה וגבוהה. כרטיסים נדירים יותר או בעלות גבוהה תמיד ישאבו כמות משמעותית של אנרגיה, למשל. צור איזון על ידי שימוש בכרטיסים מתכלים, יחידות חזקות מאוחרות במשחק וכרטיסי תמיכה בקרב. ובחר בקלפים מעוגלים היטב, כמו קפטן הצייד. זה אולי עולה 260 אנרגיה, אבל זה יכול להביס כמעט כל דבר בקרב.
ככל שהמשחק ממשיך, אתה תמיד יכול לנסות את מזלך ולרענן את חפיסת הקלפים שלך. זה עולה קצת אנרגיה, אבל אתה יכול לגלגל מחדש את החפיסה שלך כדי להחליף קלפים חלשים יותר. אם אתה בסוף המשחק, אנו ממליצים לגלגל כרטיסים של מייצר חציר.
לומדים מה זה מה
Halo Wars 2 מורכב יחסית; בדומה למשחקים מרובי משתתפים אחרים, הוא משתנה וגדל ככל שאתה משחק בו. הפעולות וההחלטות של המשתתפים יכולות להשפיע על הערך של גזעים, יחידות ומשחקיות. אנו ממליצים להתחבר לגיימרים שתואמים את האסטרטגיה שלך עם שינויי מטא-משחק וסגנון משחק. זה גם לא יזיק לבדוק את פורומים של Halo Waypoint ל Halo Wars 2. בפורומים האלה, תמצא המון עצות למשחק ולוח דיונים כדי לדבר על אסטרטגיה.
המלצות עורכים
- ספיידרמן 2: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- התקפות ארס בטריילר הסיפור של Marvel's Spider-Man 2
- המנוי שלך ל-Xbox Live Gold יהפוך ל-Xbox Game Pass Core בספטמבר הקרוב
- 2 משחקי Jurassic Park מהילדות שלך חוזרים בקונסולות מודרניות
- המשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד