מניות Electronic Arts קח צלילה

אמנויות אלקטרוניותתחזית מאכזבת מ Electronic Arts Inc. שלחה את המניות של מוציא לאור של משחקי הווידאו בירידה חדה ביום שני, סימן לכך שהקיצוצים המשמעותיים בעלויות והפיטורים לא סיימו את השפל של החברה. החברה, שמשחקיה כוללים את הסדרה הפופולרית "Madden" ו-"Mass Effect 2", אמרה ביום שני כי היא צמצמה את ההפסד הנקי שלה ברבעון האחרון גם כשמכירות המשחקים ירדו. היא האשימה את ירידת ההכנסות בכך שיש לה פחות כותרים מאשר בתקופת החגים של 2008. EA גם ציינה מכירות חלשות באירופה, המהוות כשליש מהכנסותיה.

התוצאות לתקופת אוקטובר-דצמבר לא היו הפתעה, מכיוון ש-EA הזהירה בינואר שהיא תחמיץ תחזיות, מה שהוביל אנליסטים להנמיך את הערכותיהם. החברה הפסידה 82 מיליון דולר, 20 סנט למניה. בתקופה המקבילה שנה קודם לכן הפסידה 641 מיליון דולר, 2 דולר למניה. ההכנסות ירדו ב-25% ל-1.24 מיליארד דולר. בהתחשב בהכנסות נדחות במשחקים עם רכיבים מקוונים, EA הרוויחה 33 סנט למניה, ירידה מ-56 סנט למניה שנה קודם לכן. אנליסטים ציפו ל-31 סנט, לפי תומסון רויטרס.

סרטונים מומלצים

אבל החברה נתנה תחזית מתחת לציפיות של וול סטריט לרבעון הנוכחי, למרות שהיא משיקה כמה כותרים בעלי שם גדול במהלך התקופה. ומנהל הכספים הראשי אריק בראון אמר בראיון את זה

"Mass Effect 2", אפוס המדע הבדיוני שהושק בסוף ינואר, נמכר עד כה ב-2 מיליון עותקים. EA פרסמה את פרסומת הסופרבול הראשונה שלה ביום ראשון כדי לקדם את "התופת של דנטה".

לרבעון הפיסקאלי הרביעי שהסתיים ב-31 במרץ, EA צופה רווח של 2 סנט עד 6 סנט למניה על בסיס מותאם, על הכנסות של 800 עד 850 מיליון דולר. מדובר בהערכות אנליסטים מתחת לממוצע של רווח של 13 סנט למניה על מכירות של 851 מיליון דולר.

מניות EA, שבסיסה ברדווד סיטי, קליפורניה, ירדו ב-1.65 דולר, 9.4%, ל-15.84 דולר במסחר ממושך לאחר דוח הרווחים.

EA אמרה בנובמבר שהיא מצמצמת את כוח העבודה שלה ב-17%, או 1,500 עובדים, בזמן שהיא מנסה ליישר קו עם השינויים בתעשייה. עלויות פיתוח המשחקים מרקיעות שחקים, ומאלצות את המוציאים לאור למכור כמויות שובר קופות של משחקים כדי להצדיק את ההוצאות. בתורה, EA יוצרת פחות משחקים - גזירת פרויקטים, פחות בטוח שיכולה להפוך ללהיטים גדולים.

עלויות התפעול ברבעון השלישי ירדו ב-33% ל-696 מיליון דולר.

מלבד מכירות חסרות וירידה בהוצאות הצרכנים, EA מתמודדת גם עם הדרכים המשתנות שבהן אנשים צורכים - ומשלמים עבור - משחקים. במקום להוציא $60 על דיסק חדש ונוצץ, אנשים רבים משחקים משחקים בחינם או זולים באינטרנט, במכשירים הניידים שלהם ובפייסבוק. הם מוציאים כמה דולרים פה ושם כדי לקנות תוספות וירטואליות למשחקים, או שהם נרשמים למשחקים מקוונים מבוססי מנוי.

EA הייתה אגרסיבית לגבי זרמי הכנסה חדשים כאלה, ובשנה שעברה קנתה את Playfish Inc., יצרנית משחקים חברתיים מקוונים, תמורת 275 מיליון דולר. בעוד שתוכן דיגיטלי הוא עדיין חלק קטן מהעסקים של EA, היכולת של החברה לשלוט במשחקים מקוונים יכולה לקבוע את הצורה שבה החברה נמצאת כאשר דיסקי משחקים הולכים בדרך של תקליטורים.

המלצות עורכים

  • משחקי מלחמת הכוכבים הטובים ביותר בכל הזמנים
  • Electronic Arts ומארוול שותפים לעסקה של שלושה משחקים
  • מצב קריירה של FIFA 23: הקבוצות הטובות ביותר לניהול
  • EA Origin הוחלפה באפליקציית מחשב חדשה ומהירה יותר
  • Need for Speed ​​Unbound נחשף רשמית - והוא יגיע בקרוב מאוד

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.