'Fallout 76' סוף סוף הופך את ההתנחלויות 'Fallout 4' למשמעותיות

click fraud protection

פולאאוט 4 הוא לא משחק ידוע בחדשנות, אבל הוא כן עשה את הבחירה היצירתית הנועזת ללהק את השחקן כשואב אבק אנתרופומורפי. על פני השממה שעברת, העברת כל פח ומבחנה בדרכך. מדי פעם התבכיינת על איזה שואב אבק בשם שון, אבל כולנו ידענו למה אתה שם. הזבל. היית צריך לשאוב את כל הזבל.

תוכן

  • מיחזור טלפונים הוא דרך חיים
  • הופכים את השממה לבית
  • Fallout 76 מתקן את הפגם הגדול ביותר ב-Fallout 4

היה בכך סיפוק. אתה, ורק אתה, יכול להמיר את הפסולת של אפוקליפסה גרעינית לנשק, שריון ואפילו התנחלויות שלמות. עם זאת, שביעות הרצון הזו נחלשה ברגע שהתברר שהמאמצים שלך לא היו משמעותיים. כל מה שהיית צריך, מנשק ועד תחמושת ואפילו מחסה, אפשר היה למצוא סתם כך. אתה יכול לבנות, וכמה אנשים עשו זאת, אבל המשחק לא נתן לך סיבה לעשות את זה.

סרטונים מומלצים

של בת'סדה סדרת המשך מרובה משתתפים חדשה, Fallout 76, מוסיף את המטרה ההכרחית הזו, והופך את הבית לאחד ממטרות המפתח של המשחק.

מיחזור טלפונים הוא דרך חיים

החיים ב Fallout 76 הוא מאבק מתמיד. ובכן, אולי 'מאבק' היא מילה חזקה מדי. מרכיבי ההישרדות - הכוללים הרס פריטים, מזון, מים, קרינה ומחלות - אינם מענישים. ובכל זאת, הם מציעים דחיפה מתמדת לקראת משבר. אתה יכול לטפל בצרכים שלך בלי יותר מדי בעיות, אבל אם תתעלם מהם, תהיה לך בעיה.

Fallout 76 מעשי

זה נותן למשחק שואב הזבל חיים חדשים. Fallout 76 תמיד מושך אותך. אתה צריך לאכול, לשתות, לבנות תחמושת ולתקן את האקדח שלך. חלק מהמשאבים נפוצים יותר מאחרים, כך שלא כל מפתח ברגים נטוש הוא בעל ערך, אך נראה שיש למשאבים מסוימים ביקוש מתמיד. דבקים, למשל, הם לרוב מצרך יקר, מכיוון שהם נחוצים כדי לבנות ולתקן כלי נשק ושריון.

הצורך לתקן כל הזמן, לאכול ולשתות עלול להישמע מעצבן. לעומת זאת, Fallout 76 הגיע לאיזון מצוין. כל הצרכים האלה קבועים ודורשים מספיק כדי לתת מטרה להרפתקאות שלך. אבל הם לא כל כך תובעניים שתרגיש נואש או עייף. המשחק לא מוציא אותך באלימות מאזור הנוחות שלך. במקום זאת, הוא דוחף אותך, בעדינות, ללכת לראות מה יש בארגז העץ הזה מעבר לחדר.

הופכים את השממה לבית

אותו דחיפה יגרום לך במהירות לרצות לבנות בית. C.A.M.P. שלך, יורש ישיר של Fallout 4 התנחלויות שעובדות במידה רבה אותו הדבר אך ניתנות להצבה (כמעט) בכל מקום בעולם, הופכות לבסיס בית חשוב מכיוון ששוב, Fallout 76 אינו מספק נוחות כמו קודמיו.

סביר יותר להיתקל באיומים אקראיים בעולם, כולל שחקנים, ובעוד שתוכל למצוא עבודות יצירה שונות שולחנות ואפילו מחסנים מבלי לבנות C.A.M.P, אתה לא יכול להשתמש בהם בשקט או לקבל גישה נוחה לכולם בכתובת פַּעַם. בניית C.A.M.P לא נראית כל כך חשובה בהתחלה, אבל ככל שאתה צובר רמות, מתמודד עם איומים גדולים יותר ומשתוקקים לדברים טובים יותר, אתה מבין במהירות שזה חובה.

סקירת Fallout 76 בתהליך

זה, כמובן, מוציא עוד יותר את המשאבים שלך, שכעת מחולקים בין עמידה בקצב הצרכים שלך לבין שיפור ה-C.A.M.P שלך. המשחק זורק בקמט נוסף עם סדנאות, נקודות ניתנות ללכוד שניתן להשתמש בהן לכרות משאבים אך יש להגן עליהן על ידי התקפות מפלצות מדי פעם ועוד שחקנים.

או אולי תרצה לבנות C.A.M.P. רק כדי להשוויץ. שחקנים עשו את זה ב פולאאוט 4, אבל היעדר מרובה משתתפים פירושו שאף אחד לא יכול היה לבקר את היצירה שלך איתך. Fallout 76 הוא מרובה משתתפים, כמובן, אז עכשיו אתה יכול להשוויץ. C.A.M.P. יכול להיות מקלט עבורך ועבור חבריך. זה יכול לפתות זרים עם חזית מזמינה. או שאתה יכול להפוך אותו למצודה מאיימת, גדושה במחסומים וצריחי נשק, כדי להדוף כל דבר שעלול לנסות להתגנב אליך.

Fallout 76 מתקן את הפגם הגדול ביותר פולאאוט 4

צל רב הושלך Fallout 76 על שחרורו של הבאגי והיעדר קמפיין לשחקן יחיד. זה מוצדק. המשחק הוא באגי, והוא אכן מרגיש ריק אם אתה לא משחק בו עם חברים.

ובכל זאת, הרזולוציה של משחק זבל היא ניצחון מרכזי. פולאאוט 4 הציג את הרעיון של הפיכת זבל לאוצר, אבל הרעיון הגיע לסיומו לא מספק ומוקדם מכיוון שמצאת במהירות את כל מה שאתה צריך כדי להצליח. Fallout 76 מספק מטרה חדשה להרפתקאות מוצצות הזבל שלך, ואם אתה שדון שלל חמד כמוני, אתה הולך לאהוב את זה.

המלצות עורכים

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty מתקן את הבעיות הכי גדולות שלי עם משחק הבסיס
  • מצב Storylines של MLB The Show 23 פותר את הבעיה הגדולה ביותר עם משחקי ספורט
  • Marvel Snap תתקן את הבעיה הגדולה ביותר שלה על ידי הוספת חנות חדשה
  • 4 התחזיות הגדולות ביותר שלנו עבור יוני Nintendo Direct Mini
  • Fallout 5 מתרחש, אבל רק אחרי The Elder Scrolls 6