החלק, החלק, הקש. הקש, החלק, הקש, הקש. לְמַשֵׁשׁ! ד-הו!! ועכשיו יש לך אייפד פגום. תודה Infinity Blade III! תודה ידיים טיפשות!
הקהל שמשחקים אוהבים Infinity Blade III ללכת אחרי צריך לעשות ויתורים. האייפד והאייפון שניהם הם מכשירים רב-תכליתיים יקרים, עם עלות ראשונית גדולה עבור הראשון והשקעה חוזית ארוכת טווח עבור האחרון. גם לא פלטפורמה אידיאלית למשחקים. זה כמו שלושת הדובים הקטנים של זהבה. של זה גדול מדי. של זה קטן מדי. אבל האייפד מיני? זה בדיוק צודק. זה קל משקל, המסך קטן מספיק כדי שהאצבעות שלך יוכלו להגיע אליו בנוחות, אבל הוא לא כל כך קטן שאתה מאבד את כל הפרטים של מצגת גרפית שופעת. כל מה שחסר הוא כוח הסוס הפנימי כדי לעמוד בקצב של השניים האחרים. אין להסתכל על האייפד מיני כאל טאבלט תקציבי; זה חומרה לקהל אחר.
סרטונים מומלצים
ומי זה הקהל הזה? הם השחקנים שהניעו Grand Theft Auto V ל יותר ממיליארד דולר במכירות בשבוע הראשון לשחרורו ואלה שיעשו זאת לעמוד בתור בחצות בחודש הבא לרכב על רכבת ההרים האחרונה של Call of Duty. הם נרגשים לשחק ביציאות ניידות מהמדף העליון כמו XCOM: Enemy Unknown ו מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה
, אבל הם תמיד היו מוגבלים לחומרה שלא מתאימה לחשבון. הם מה שמכונה "הארדקור", והדור השני של iPad Mini יכול להיות בדיוק מה שהם חיכו לו.זה גדול מדי. זה קטן מדי. אבל האייפד מיני? זה בדיוק צודק.
אני מדבר עם הרבה אנשים שמייצרים משחקי וידאו בתפקידי כאן כעורך במדור המשחקים של Digital Trends. והיה נושא משותף בכל השיחות שהיו לי עם מפתחים במהלך ששת החודשים האחרונים בערך: כולם מתרגשים מההבטחה של iPad Mini מהדור השני. כל אחד מהם רואה במיקרו-טאבלט הבא של אפל את מכונת המשחקים האמיתית הראשונה של החברה. זה בגודל הנכון, בעוצמה הנכונה, ובהנחה שהשמועות נכונות - ייתכן שבקרוב תהיה לו החומרה הנכונה לספק משחקים שונים מהותית ממה שאתה יכול למצוא ב-Nintendo 3DS או בפלייסטיישן קוֹרוֹת חַיִים.
Infinity Blade III מהווה דוגמה מצוינת. ה-Beat'em Up החדש של Chair Entertainment המופעל על ידי Unreal Engine הוא משחק לחימה מבוסס מגע שמשתמש בסכימת בקרה ייחודית של החלקה והקשה. יש לו מספיק עומק כדי ללעוס שעות דו-ספרתיות בחייכם ודרושה גישה מקורית מרעננת כדי לשחק מכניקה. ה-3DS וה-Vita תומכים שניהם במשחקי מסך מגע (יותר מכך האחרונים), אבל משחקי ה-Infinity Blade בנויים במיוחד עבור סוג הממשק שאינו עמוס בכפתורים ובג'ויסטיקים. זה גם מהמם; אפילו על מסך האייפון 5S הקטן, IB3 הוא המשחק הנראה ביותר ב-iOS, הודות לכוח העיבוד של 64 סיביות של מעבד A7 של אפל. רק דמיינו את אותה הגדרה על מסך גדול יותר של iPad Mini.
מפתחים נרגשים ליצור תוכן עבור פלטפורמת אפל ידידותית למשחקים. לא רק הרוביוס של העולם, אלא גם הקבוצות הגדולות, מפיקות שוברי קופות AAA. משחק כמו Call of Duty: Strike Team הוא צעד ראשון נהדר; הוא בנוי על הרעיונות והסגנון הבסיסי של זיכיון היריות הנמכר ביותר, אבל הוא משתמש בסכימת שליטה ידידותית במיוחד למסך מגע ובגישה למשחק. טאבלט אפל ידידותי יותר לגיימרים יכול להביא רמות חדשות של הצלחה עבור כותר כמו צוות שביתה, אשר בתורו ידרבן אפילו יותר מאמצי פיתוח ספציפיים לפלטפורמה. דברים כמו לגו מלחמת הכוכבים, מה שיכול להיות או לא מועבר לפלטפורמות ניידות עד אביב/קיץ 2014.
עם ה-iPad Mini החדש, לאפל יש הזדמנות אמיתית להביא קהל שרואה באופן מסורתי את המשחקים מחולקים בין שלושה צבעי יסוד: מיקרוסופט, נינטנדו וסוני. בשנה צפופה שכבר עתידה להגיע חומרת קונסולה חדשה ויקרה, A7 Mini עם רשתית מאיימת להיות מחליף משחק תרתי משמע.
המלצות עורכים
- המבצעים הטובים ביותר של היום: Apple iPad, Xbox Series S ועוד
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.