HumaGrams הן הולוגרמות אינטראקטיביות שאתה יכול לדבר איתן

כשהראפר המנוח 2Pac הופיע כתמונה הולוגרפית בקואצ'לה ב-2012, זה יצר סערה לגבי הרעיון של החזרת סלבריטאים שנפטרו לחיים הוירטואליים כדי להופיע פעם אחת מול המונים נמכרים שוב. הטכנולוגיה שגרמה לזה לקרות הייתה היישר מהוליווד - מהסוג שעולה מאות אלפים של דולרים והביא בעבר חיים לאנשים כמו בנג'מין באטון וג'ף ברידג'ס הצעיר ב-TRON: מוֹרֶשֶׁת.

מבוסס טורונטו ARHT Media מפתחת טכנולוגיה דומה, אבל הסטארט-אפ לא עוסק ביציאה לסרטי שוברי הקופות האחרונים או בקונצרטים שאותרו. במקום זאת, היא רואה ב"הולופורטינג", האמצעי להבאת אדם חי ממיקום אחד לאחר בזמן אמת, ככרטיס כניסה לשינוי האופן שבו אנשים מתקשרים עם ידוענים. ובסופו של דבר, אותן תמונות הולו עשויות להיכנס לסלון או למערת הגבר שלך.

סרטונים מומלצים

'Holoporting' HumaGrams

נוסדה על ידי קבוצה קטנה של משקיעים הכוללת את הזמר פול אנקה, רעיון ההולופורטינג בזמן אמת של ARHT Media מבוסס על מה שהוא קורא HumaGrams, תמונות הולוגרפיות של אנשים שיכולים לתקשר ישירות עם אחרים בשידור חי, גם אם הם בצד השני של עוֹלָם.

הטכנולוגיה מאחורי זה משתמשת בהדמיה מרובה כדי לאפשר לראות את מה שנראה כטופס תלת מימד. טכנית לא ניתן לסווג את HumaGrams כהולוגרמות מכיוון שהם לא נפחיים ולא מבוססי אור. הם גם אינם מעוצבים באופן מלא כך שניתן לצפות בהם מ-360 מעלות - כל רעיון של הנסיכה ליאה, קורטנה, או אפילו 2Pac להיראות כמו רוחות רפאים מתוך כדור כלשהו אינם באים בחשבון.

ARHTengine של החברה מניע את הטכנולוגיה, המורכבת מחומרה ומיישום תוכנה המסנכרן את החזית ומטוסי הקרנה לאחור כדי לספק HumaGrams או למעשה כל סוג אחר של תוכן בסטריאוסקופית פוטו-ריאליסטית תלת מימד.

ההנחה היא שהצורות התלת-ממדיות הללו, שכולן ניתנות לצפייה ללא משקפיים, ניתנות להרחבה מספיק כדי לעבוד על אחת של המסכים של ARHT, שיכולים להיות הקרנה במישור יחיד, הקרנה מרובה, או טלוויזיות שטוחות ב-1080p ו 4K Ultra HD.

"אין צורך במצלמות מיוחדות כדי לעשות זאת", מסביר פול דאפי, נשיא ומנכ"ל ARHT Media. "הסיבה שאנחנו מתייחסים לזה כאל HumaGram היא שאנחנו לא מנסים להגיד לאנשים שזו תמונה תלת מימדית שאפשר להסתובב בה."

גורו העזרה העצמית, טוני רובינס, שימש כשפן ניסיונות למיניהם כאשר אירח סמינר במלבורן תוך כדי שימוש בטכנולוגיה באולפן במיאמי. הקהל יכול היה לראות אותו בשידור חי, בקנה מידה אמיתי, ויכול היה לעסוק בו ישירות כאילו הוא נוכח בפועל.

יישום אחר של הטכנולוגיה התרחש בפילדלפיה בוועידת BIO הבינלאומית, שם הוכנס מנכ"ל Klick Health מטורונטו. בתור HumaGram להציג את אחד הדוברים המרכזיים לאירוע.

קרבה ואינטראקטיביות

דאפי אומר שהחברה רואה פוטנציאל אמיתי בהעברת מפורסמים, ספורטאים ומבצעים אחרים למקומות שונים - לפעמים באותו יום. פוליטיקאים ודמויות דתיות כנראה גם יאהבו את זה, הוא מאמין.

הטכנולוגיה מבוססת הקרבה מאחורי ה-HumaGrams פירושה שניתן לעקוב אחר כל המעורבות עם הצופים ולפרק אותם לניתוח מפורט.

"הצגים שלנו יכולים לזהות כאשר אדם נמצא בקרבתו, ליזום שיחה ולהגיש תוכן מתוכנת הרלוונטי לאותו אדם."

"באמצעות ARHTengine, המסכים שלנו יכולים לזהות כאשר אדם נמצא בקרבתו, ליזום איתו שיחה באמצעות HumaGrams שלנו, ולשרת תוכן מתוכנת שיהיה רלוונטי לאותו אדם, כל זאת תוך איסוף צורות רבות של נתונים אנליטיים סביב המעורבות ורמת העניין." אומר דאפי.

במילים אחרות, HumaGram יכול להתעורר לחיים כאשר אנשים נכנסים לאזור מוגדר מראש ומדברים אליהם ישירות כדי לאמוד מה מושך את תשומת הלב שלהם.

Ticketmaster התנסה בתוכן מותאם אישית מבוסס קרבה בכמה זירות גדולות ב קנדה לנסות ולהתחבר לעוברים ושבים שאולי יתעניינו בכרטיסים להופעה הקרובה או מִקרֶה. רמה גבוהה יותר של מעורבות יכולה גם להניב קופונים או ליצור קוד QR שהצופים יוכלו להשתמש בו עבור כל תמריץ שיציע.

"על ידי שימוש בשירותי אינטרנט, אנו יכולים למשוך לוחות שנה, קודי QR, התאמה אישית, ועם זיהוי קרבה, אנו יכולים לראות מי נמצא באזור הצפייה ולאחר מכן לשנות את התוכן או להציג חומר או תוכן המתאים לאותו צופה או קהל. אנחנו עוקבים אחר כל הנתונים האלה בזמן שהם מתרחשים", הוא אומר.

חי, מת או מזויף

הטכנולוגיה היא כזו ש-ARHT Media יכולה ליצור HumaGrams מאנשים חיים, נפטרים או בדיוניים. זה יכול להחזיר את מייקל ג'קסון, קורט קוביין או אולי אפילו אלביס, ולהציג כל אחד מהם בתצוגה שלו אם זה באמת היה רוצה, חוץ מזה שדאפי ממהר לציין שהוא לא מפעיל AV אפקטים מיוחדים חֶברָה. דאפי רואה את הפוטנציאל של הטכנולוגיה בקמעונאות, חינוך ותצוגות אינטראקטיביות.

1 שֶׁל 7

זה לא אומר שהוא לא מסוגל לאשליה כלשהי. ביצירת אדם מזויף, החברה יכולה לתת לו או לה שפה, מבטא ומראה. דמות בדיונית זו מוקלטת באולפן עם לכידת מצלמה ב-360 מעלות וממוקמת ב-ARHTengine לעיבוד בזמן אמת. הוסף קצת תאורה והצללה, ובן אדם דיגיטלי בעל מבנה מלא יוצא, מוכן לעבודה.

מגיעים לבית קרוב אליך?

לפני שאתה מתחיל לחשוב להשתמש בטכנולוגיה בעצמך כדי ליצור חבר וירטואלי משלך, ARHT מתמקדת בונה אפליקציות לשווקים מסחריים שונים, ואינו מתכנן שום דבר לצרכנים בסמוך עתיד. נכון לעכשיו, הטכנולוגיה יקרה מכדי להיות מעשית לשימוש ביתי, אבל בסופו של דבר, זה ישתנה.

"ברגע שזה בנקודת מחיר שהצרכנים יכולים להרשות לעצמם, זו פריצת דרך בהכנסת רמת הריאליזם הזו לתוך הבית."

הכי טוב אתה יכול לפרק את הטכנולוגיה של ARHT Media במונחים של עלות לומן. המקרנים הדרושים כדי להוציא סוג זה של תצוגה הם יקרים - כל כך יקרים שאתה יכול לפרק את העלות במונחים של כמה דולרים נדרשים כדי ליצור לומן אחד עבור הפרויקט הזה. למרות זאת, החברה צופה ירידות מחירים משמעותיות עבור טכנולוגיות הקרנה בסביבות 2017-18, וזה מעודד את הסיכוי להביא את הטכנולוגיה לרמת הצרכן.

"זו התצפית שלנו על תעשיית ההקרנה בכללותה. אנו ממשיכים לראות מקרנים עם לומן גבוה יותר זמינים בפחות ופחות כסף, בעיקר בזכות רבים שיפורים בטכנולוגיה ועלייה בביקוש לשימושים שלהם", אומר סלמן אמין, שיווק ומכירות ב ARHT Media. "לדוגמה. מקרנים ויישומים שונים למיפוי תלת מימד נראים הרבה יותר בבידור, בדיבור ובפרסום, כדי לציין כמה".

אמין מוסיף כי מערכות ההקרנה שבהן ARHT משתמשות הן ב"קליבר גבוה בהרבה" ממה שאפילו המתוחכמות ביותר. מערכת קולנוע ביתית תשתמש, כך שתצוגות החברה לא צפויות להיראות בקרוב בקולנוע הביתי תַעֲשִׂיָה.

ובכל זאת, דרישה דחופה עשויה לשנות זאת. סקייפ הביאה את צ'אט הווידאו הדו-ממדי למיינסטרים, והרעיון של העברת בני משפחה תלת-ממדיים המתגוררים הרחק אחד מהשני עשוי להיתפס כהרחבה של הפרדיגמה הזו. אם הטכנולוגיה תהפוך לניתנת להרחבה מספיק כדי להתאפשר בסלון, ייתכן שיהיה הוגן להניח שהצרכנים יהיו הבאים, ללא קשר אם ARHT לוחץ על ההדק או לא.

"ברגע שזה בנקודת מחיר שהצרכנים יכולים להרשות לעצמם, זו פריצת דרך בהכנסת רמת הריאליזם הזו לתוך הבית", אומר דאפי. "איך הטכנולוגיות המבוססות על הקרבה שלנו לוכדות, מוצאות ומציגות אותך, זה לא מאמץ להניח שבעצם היית עושה הולופורט קדימה ואחורה."