מורטל קומבט 11 לא נרתע מאף אחד מהמכניקה ששמה את משחק הלחימה המבעית על המפה. עם סרט בעבודות ומשחקים נוספים בדרך, הסדרה נחשבת למלכות גיימינג. הקמפיינים העיקריים של Mortal Kombat תמיד היו מהנים לשחק, אבל התוספת של The Tower העלתה את המשחק לרמה חדשה לגמרי. קלאסיק הוא מצב לא מקוון, בעוד Towers of Time הוא מצב מקוון כמעט בלתי נגמר. מדריך זה ידריך את השחקנים במה שהם יכולים לצפות מהמגדלים השונים בהם מורטל קומבט 11 ואיך לשרוד את האתגרים שלהם.
תוכן
- מגדלי קלאסי
- Towers of Time הוא מגדלי החיים החדשים
- השלם את הכפפה לאחר ההדרכות
- שימוש במוצרי צריכה
- בקר ב- Krypt כדי להשיג עוד מוצרי צריכה
- ניתן למצוא אסימוני קרב לדלג ב-Kript
- בחר עיקרית, אבל אל תפחד לערבב אותה
- ההתקדמות שלך עוברת למופע הבא של Tower
- איך לעשות מקרי מוות ולפתוח יותר ב-Mortal Kombat 11
- מדריך למתחילים לניצחון ללא רבב במורטל קומבט 11
- משחקי הלחימה הטובים בכל הזמנים
מגדלי קלאסי
מורטל קומבט 11 יש שני מצבי מגדל אתגר שונים. Classic Towers הוא מצב מגדל לא מקוון מחלק תגמולים על מטבע ופריטים לניקוי סדרה של קרבות. ישנם חמישה מגדלי קלאסיים בסך הכל: מתחיל, לוחם, אלוף, אינסופי ושורד. Endless מוגדר אוטומטית לדרגת קושי בינונית, אבל ארבעת האחרים מאפשרים לך לבחור את הקושי שלך. מה שטוב ב-Klassic Towers הוא שאתה יכול לשחק אותם שוב כמה פעמים שתרצה עבור מטבע ותגמולים, כגון Konsumables.
סרטונים מומלצים
מגדלי קלאסיק הם פרימר טוב למגדלי הזמן, שאנו מתארים לעצמנו שהוא המקום שבו תבלה את רוב זמנך במגדל MK.
קָשׁוּר
- המשחקיות של Mortal Kombat 1 מציגה גימורים מגעילים לחלוטין
- Mortal Kombat 1 בטא: כיצד לגשת לבטא, תאריכים צפויים ובלעדיים
- Mortal Kombat 12: שמועות, חדשות, ספקולציות של תאריך יציאה ועוד
Towers of Time הוא מגדלי החיים החדשים
אי צדק 2 היה הרב-יקום, ו מורטל קומבט 10 היו מגדלי חיים. עַכשָׁיו מורטל קומבט 11 יש Towers of Time, מצב מגדל דלת מסתובב שמסתובב כל הזמן אילו מגדלים זמינים לנסות. לאחר השלמת ארבעה מגדלי הדרכה, תיפתח מפה עם שבעה איי מגדל שונים.
לארבעה מתוך השבעה יש טיימרים, המראים מתי תוקפם יפוג ויוחלף במגדלים חדשים. אחד מהארבעה האלה, נכון לכתיבת שורות אלו, מכיל רק מגדל בודד, קרב בוס קשה במיוחד נגד Sub-Zero. למרות שכל אי מכיל בדרך כלל מספר מגדלים לשחקן יחיד, הרביעי מוגדר למשחק שיתופי. ניסינו להוריד סולו סולו, אבל יש לו כמות מגוחכת של בריאות. לשרת אותו, או לסולו של מגדלי "בוס" בעתיד עשויה להתגלות כמשימה גבוהה מאוד.
שלושת האחרים: הכפפה, מגדלי זימון ומגדלי דמות, נראים כמרכיבים קבועים. הכפפה היא הדרכה מוארכת בפני עצמה, המלמדת אותך את החבלים של חומרי השינוי והצריכה. מגדלי זימון הם אירועים מאתגרים במיוחד שניתן להעלותם רק על ידי שימוש ב-Tower Keys, פריטים נדירים שנמצאים במהלך משחקי Tower. מגדלי דמויות נפתחים באמצעות מטבע ומאפשרים לך להרוויח פריטים וציוד ספציפיים לדמות.
מלבד ריסון הזמן, ההבדל העיקרי בין Towers of Time לבין Classic Towers הוא שאתה לא יכול לבחור את הקושי שלך. כל המגדלים מחוץ להדרכה הם בדרגת קושי בינונית לפחות, אבל לכל אי יש בדרך כלל מגדלים בדרגות קושי שונות.
השלם את הכפפה לאחר ההדרכות
אנו ממליצים לעבור קודם על הכפפה. ישנם מספר שלבים, החל מחמישה מגדלים (אחד מהם אופציונלי) בדרגת קושי בינונית. המגדלים מתגברים אט אט בקושי באמצעות מתקנים.
משנה הם תנאים ספציפיים לקרב או למגדל, כגון התקפות סביבתיות כמו כדורי אש, גלי גאות, או אפילו מהלך שהופך את המסך לשחור כל כמה שניות. מובן שמשנים הופכים את הקרבות למקשים יותר בכל רמת קושי. עם שינויים במשחק, אתה צריך לדאוג ליותר מאשר רק מהתקפות של היריב שלך. הכפפה מלמדת אותך כמו שצריך להסתגל. למרבה המזל, להפסיד בקרב זה לא הסוף. לא משנה היכן אתה נמצא במגדל, בשלב הראשון בקצה העליון, אתה תמיד יכול לנסות שוב את הקרב לאחר הפסד. הציון הכולל שלך וכמה תגמולים קשורים למוות שלך, אבל עדיין תרוויח המון פרסים על השלמת מגדלים ואיים מלאים, גם אם זה ייקח לך שעות על גבי שעות.
ל-Guntlet יש תגמולים די גדולים כשזה מגיע לקוינס ופריטים.
שימוש במוצרי צריכה
Konsumables, האיות של ח"כ של חומרים מתכלים, כמובן, הוא מכונאי מפתח במגדלי הזמן. לפני כל קרב, אתה יכול למלא שלושה משבצות עם Konsumables. חלקם תופסים רק משבצת בודדת, אבל אחרים נותנים לך שניים עד שלושה שימושים לפני שנגמרים. אלה נעים בין פריטים רפואיים שממלאים את הבריאות לקליעים ועד להופעת קמיע של לוחמים אחרים כדי לסייע לך בקרב. הם מופעלים עם המקל הימני.
המשחק ממליץ על חומרים מתכלים מסוימים בהתבסס על תנאי המאבק, אבל גילינו שהוא נוטה להיצמד לחומרי צריכה בריאות - מהסוג שמחדש את הבריאות. למרות שאלו יכולים להיות מועילים, הם בשום אופן לא החומר המתכלה היחיד שאתה צריך להשתמש בו. למעשה, אולי עדיף לך לשמור אותם עבור קרבות שאתה יודע שיהיו מאתגרים.
ככלל, עם זאת, עליך לצייד לפחות אחד עבור כל קרב. אתה מרוויח אותם בקצב מהיר, כך שאתה לא צריך לדאוג שייגמר לחלוטין. אם אתה נתקל בבעיות עם מגדל, נסה להחליף את מוצרי הצריכה. זה יכול לעשות הבדל עצום. חלקם מנוגדים ישירות לשינויים. לדוגמה, כאשר אתה מתמודד עם משנה צללים, אתה יכול להשתמש ב-Consumable שמבטל את ההשפעות של תכשירים כהים. במקום להילחם בחושך, זה יהיה קרב רגיל.
זה העניין, בעוד ש-Konsumables יכולים לעזור לך לקבל את העליונה, המטרה העיקרית שלך בבחירתם היא לרוב לאזן את מגרש המשחקים בחזרה לרמה.
יש גם מוצרי צריכה של "מגדל שלם" שפועלים לאורך כל קרב ומאבק. לעתים קרובות, אלה מחסניות עם צריכת צריבה יחידה. דם מכשפה, למשל, מגביר את הנזק של מוצרי צריכה מבוססי דם.
בקר ב- Krypt כדי להשיג עוד מוצרי צריכה
בעוד שאתה מקבל צריכת צריכת צריכת מגדלים מהשלמת מגדלים, העיקר של אלה שתרוויח הוא נמצא בקריפט: אזור חקר האדם הראשון זרוע תיבות אוצר. כל תיבה דורשת מטבע כדי לפתוח, אבל אתה מרוויח מטבע כל הזמן תוך כדי משחק. אם נגמר לך, היציאה ל-Krypt למפגש פתיחת תיבת האוצר שווה את הזמן שלך.
ניתן למצוא אסימוני קרב לדלג ב-Kript
יחד עם Konsumables, אתה יכול למצוא גם אסימוני Skip Fight ב-Krypt. אמנם אנחנו לא ממליצים להשתמש באסימוני Skip Fight רק כדי לשחרר את המגדלים כדי לתפוס את התגמולים, אבל הם יכולים לעזור בקרבות קשים במיוחד בתוך מגדלים. דלג על אסימוני קרב הם מצרך נדיר, אז ודא שהקרב באמת נראה בלתי עביר לפני השימוש באחד.
בחר עיקרית, אבל אל תפחד לערבב אותה
לכל אחד יש "עיקרי" במשחקי לחימה. אם שיחקת במשחקי Mortal Kombat האחרונים, כבר יש לך בראש. בין אם אתה אוהב את מהלכי הליבה שלהם או פשוט לא יכול לקבל מספיק על ההרוגים שלהם, קל למשוך לדמות אחת. עבור מגדלים, זה מועיל להילחם עם הדמות שאתה הכי נוח איתה. עם זאת, לפעמים, השינויים עשויים להקשות על מציאת הצלחה עם הראשי שלך. מתקנים סביבתיים שדורשים תנועות זריזות עשויים להגדיר טוב יותר עבור דמות כמו ג'קי בריגס מאשר קוטל קאהן.
כמו כן, חשוב לציין שאתה יכול להחליף דמויות במהלך מגדל מבלי להתחיל מחדש. אז אם אתה מתקשה לנצח עם הראשי שלך, נסה את אחד מהלוחמים האחרים שאתה מכיר. אתה תמיד יכול לרענן את עצמך על ידי התבוננות ברשימת המהלכים של כל לוחם בתפריט ההשהיה. להסתכלות מפורטת יותר על כל לוחם, אנו בהחלט ממליצים ללכת להדרכות בתפריט הראשי תחת "למד". לפעמים קרב מגדל עשוי להיראות בלתי אפשרי עד שתלמד את השילוב הנכון של מהלכים ו שילובים. המדריכים יכולים לעזור בזה.
ההתקדמות שלך עוברת למופע הבא של Tower
בעוד שארבעה מתוך שבעת איי המגדל מוגדרים לטיימרים, אינך צריך לדאוג לאבד התקדמות. נכנסנו לאי מגדל כשנותרו 30 דקות על השעון והצלחנו להישאר הרבה יותר מזה. עם זאת, ברגע שתצא מאי, הוא יוחלף בסט חדש של אתגרים. אל דאגה - אם השלמת אחד או יותר מהמגדלים של האי, ההתקדמות הזו עדיין תהיה שם כשהאי יחזור. עם זאת, אינך יכול לצאת ממגדל בתהליך ולהמשיך מאיפה שהפסקת מאוחר יותר. צריך להשלים מגדלים בריצה אחת, אחרת תצטרך להתחיל מחדש.
המלצות עורכים
- טריילר מורטל קומבט 1 חדש, מחזיר 2 לוחמים קלאסיים
- Mortal Kombat 1: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- Mortal Kombat 1 מחזיר את הסדרה להתחלה בספטמבר הקרוב
- Mortal Kombat 12 יוצא השנה, על פי Warner Bros.
- Mortal Kombat מקבל 'RPG אוסף מבוסס צוות' נייד