"מפחיד" היא בדרך כלל לא מילה שעולה בראש כשמדברים על משחקי קלפים דיגיטליים. כמה בוני סיפון, כמו אבן הארה, כלול כרטיסים שמתארים מפלצות מאיימות, אבל היצורים האלה לעולם לא יקפוץ מהעיתון ולצעוק "בו!" עם משחק זהיר, מבוסס תורות, בוני חפיסות עוסקים בדרך כלל יותר בבניית אסטרטגיות, לא אַטמוֹספֵרָה.
הצפנה - טריילר לחשוף
הצפנה, מצד שני, הוא מופע קריפ-על מלא. זה משחק חדש מ-Daniel Mullins Games, המפתח מאחורי להיט האינדי הקאלט אי הפוני, שמנפץ לא מעט ז'אנרים ביחד. זהו משחק קלפים שבו שחקנים מרכיבים חפיסה של יצורי יער, כל אחד עם העלות שלו, היכולות, כוח ההתקפה והבריאות שלו. זה גם א Roguelike, דומה ל להרוג את הספיר, שבו השחקנים צריכים להשלים סדרה של קרבות בריצה אחת מוצלחת. אה, וכל זה קורה באמצע חדר בריחה מטא ששחקנים יכולים לפתור בין הסיבובים.
סרטונים מומלצים
והאם הזכרתי שצריך להקריב קורבנות דם כדי לזמן קלפים?
ברוכים הבאים למופע הקריפ
בואו ניקח צעד אחורה. בבסיס שלו, הצפנה לא קשה מדי לתפיסה. שחקנים מופלים על לוח עם כמה קלפים. היריב שלהם הוא דמות צללים מסתורית שיושבת מולם ומתפקדת כמעין מאסטר צינוק השולט בהרפתקה. חלק ממרחבי הלוח מאפשרים לשחקנים להוסיף עוד יצורים לחפיסה שלהם, לחזק נתונים סטטיסטיים, לתפוס פריטים שימושיים שניתן להשתמש בהם במהלך המשחק ועוד. מרחבים אחרים מעוררים קרבות, המתרחשים ברשת 4×3. המטרה היא להטות קנה מידה על שולחן על ידי חלוקת כמות מסוימת של נזק ליריב שלך באמצעות יצורים. מנהל המשחק ישחק גם בקלפים שלהם, כך שהשחקנים יצטרכו לבצע מהלכים חכמים כדי להתמודד עם התקפות נכנסות ולנצח.

כל אזור מגיע לשיאו בקרב בוס עם מכניקה מיוחדת (הבוס הראשון הוא מחפש שיכול להפוך את היצורים שלך לערימות זהב). הרכיבו חפיסה מוצלחת, נצחו את הבוסים ונצחו בריצה. זוהי מערכת משחק קלפים קלה להבנה עם כמות מטעה של עומק. התחלתי רק לתאר את שלל הכלים העומדים לרשות השחקנים.
כל הרעיונות האלה ספוגים שכבה של אימה. הצפנה מציג אווירה מטרידה, והופכת אותו לחוויה מפחידה שתמיד מפתיעה. דם ועצמות מחליפים את מאנה כמטבע המשמש למשחק קלף. השיניים הן המטבע העיקרי שלה. פריט אחד מאפשר לשחקנים לדקור את העין ולהפיל אותה על הסקאלה כדי לצבור חמש נקודות. תופעת הלוואי היא שזה, באופן טבעי, מכהה ומטשטש את הראייה שלהם. למרבה המזל, הבוסים יציעו לשחקנים מגירה מלאה בגלגלי עיניים חלופיים לאחר שהובסו. המשחק מלא ברגעים מוזרים ומטרידים כאלה - שגורמים לי כל הזמן לרצות לחפור עמוק יותר.

עם זאת, זה מכונאי חדר הבריחה של המשחק שבאמת הופך אותו למשהו מיוחד. המשחק כולו מתרחש בחדר קטן ששחקנים יכולים להסתובב בו. הוא מלא בחפצים אינטראקטיביים כמו כספת ושעון קוקיה. ככל שתשפילו יותר את ה-roguelike, כך תקבלו יותר רמזים ופריטים שיעזרו לכם לפתור את החדר. בשלב מוקדם, אני מקבל כרטיס סטואוט, שמתחיל לדבר איתי דרך העיתון. הוא מזכיר שילוב בטוח המופיע בספר. אני מתרחק מהלוח ומסתובב כדי למצוא ספר חוקים יושב על השולחן, שמתפקד כמילון מונחים שמסביר את היכולות של כל קלף. אין ספק, אני מוצא שילוב מקושקש על עמוד אחד, ויוצר שרשרת של פתרונות חדרים.
זה נותן למשחק תחושה מצוינת של התקדמות. אפילו ריצות כושלות יתנו לי יותר מידע, מה שיאפשר לי לפתוח עוד סודות בתוך החדר. אני תמיד מרגיש שאני מתקדם וזה דוחף אותי להמשיך לשחק. השלמת ריצה של ה-roguelike המרכזי של המשחק היא הוק טוב בפני עצמו, אבל אני מונע יותר מהרצון שלי להבין מי לעזאזל הדמות האפלה הזו ואיך אני יכול לברוח מהחדר הזה.

כרגע, אני שקוע לגמרי. בכל פעם שאני מכבה את המשחק, אני מוצא אותו זוחל מסביב למוח שלי כמו עכביש. אני לא רק מתווה אסטרטגיות סיפון טובות, אלא מנסה להבין מהו בדיוק הפטיש הזוהר הזה על הקיר ואיך להוריד אותו. אני מבועת מהשובה המפוקפק שלי, אבל אני לא יכול שלא להמשיך לטעון את המשחק כמו נער מתעלם שרץ לעבר הרוצח הסדרתי.
הצפנה יושק ב-19 באוקטובר למחשב.
המלצות עורכים
- אחד ממשחקי 2022 האהובים עלי בדיוק הגיע ל-Xbox Game Pass, ואתה צריך לנסות אותו
- דירגתי את תצוגות המשחקים הגדולות של הקיץ הזה. זה היה הטוב ביותר
- אתה צריך לשחק את המשחק היפה ביותר של השנה ב-Xbox Game Pass עכשיו
- האינדי הגאוני הזה של משחקי הקיץ הזה צריך להיות על הרדאר שלך
- Simpler Times הוא המשחק על תנועה שאני צריך עכשיו
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.