FTL: מהיר מאורהוא משחק קשה הידוע לשמצה, בונה את הביטחון העצמי של חוקרים בין-גלקטיים בשלבים המוקדמים של המשחק לפני שהם מרסקים את התקוות והחלומות שלהם זמן קצר לאחר מכן. כדי להחמיר את המצב, ה מהדורה מתקדמת עדכון, שהביא לראשונה את המשחק לאייפד, מוסיף מערכות חדשות, נשקים ועוד, והוא אפילו כולל מצב קשיח.
תוכן
- טיפים לשרוד FTL: מהיר מאור
- עדכוני מהדורה מתקדמת
כדי לעזור לך לשרוד, ריכזנו את זה FTL: מהיר מאור – מהדורה מתקדמת להנחות. היסודות זהים לא משנה אם יש לך את מהדורה מתקדמת תוכן מופעל או לא, אז אנחנו הולכים על כמה טיפים וטריקים למתחילים החלים על המשחק באופן כללי. אם אתה כבר מכיר FTL, קפוץ למטה לקטע שלנו בנושא מהדורה מתקדמת למטה לפרטים על כל מה שהמצב מוסיף.
סרטונים מומלצים
טיפים לשרוד FTL: מהיר מאור
אתה הולך למות
המוות הוא אמת אוניברסלית ב FTL. זה עלול לקרות תחת האש המתמשכת של סיירת המורדים הענקית בסוף המשחק, או שזה עלול לקרות אחרי הקפיצה הראשונה שלך. אתה צריך לשחרר את חוסר הסבלנות שלך. המסירה האקראית של אירועים כשאתם קופצים ממערכת למערכת שוקלת בכבדות את הסיכויים נגדכם, ולעיתים קרובות יותר משחק יסתיים כשהצוות שלכם שואב ואקום. אל תפחד להתחיל מחדש לחלוטין אם ברור שמשחק פונה נגדך. זה יקרה לעתים קרובות.
ההדרכה חיונית
לפני שתעשה משהו, ודא שאתה משחק את המדריך. FTL שואל אם אתה רוצה לשחק את המדריך בפעם הראשונה שאתה טוען את המשחק, אבל מעבר לזה, הוא פשוט חי כאופציה בתפריט. ההדרכה קצרה, והיא אורזת הרבה תוכן לזמן המשחק הקצר יחסית שלו. FTLהמדריך של לא ילמד אותך את כל מה שאתה צריך לדעת על המשחק - רחוק מכך, למעשה - אבל הוא לפחות מדגים את היסודות של נסיעות ולחימה, נותן לך בסיס איתן לעתיד פועל.
ספינת אויב מתקרבת
לכל קרב מספינה לספינה יש צרכים שונים, אבל הלחימה מסתכמת תמיד בשמירה על שיווי המשקל של האויב שלך על ידי אילוץ אותם לשחק בדיבוק. תרצה למקד שתיים, אפילו שלוש, מערכות ספינות מפתח, כך שלצוות הספינה היריב תמיד יש יותר מתיקון אחד לדאוג. מערכות נשק ומגן צריכות להיות בראש סדר העדיפויות. גם מנוע, במיוחד אם אתה רואה "טעינת FTL" בחלון ספינת האויב; זה אומר שהם מנסים לברוח. זה עשוי להשתנות בהתאם לטעינת הנשק שלך, אבל אסטרטגיה טובה אחת היא למקד את הנשקים ו מערכות חמצן, מכיוון שהראשונה דופקת את היכולות ההתקפיות של האויב שלך והשנייה מקבלת תיקון עדיפות.
חקור והשהה בין קפיצות
המגזרים המוקדמים בכל FTL המשחקים הם אלה שתרצה להקדיש את מירב הזמן לחקר. כל קפיצה שאתה עושה בתוך גזרה מקרבת את צי המורדים הרודפים, ויש לך הרבה לחימה עם מעט פרסים אם במקרה יעקפו אותך. סקטורים מאוחרים יותר זורקים נגדך ספינות ואתגרים קשים הרבה יותר, אז הגדל את הגרוטאות שלך (FTLהמטבע) מרוויח מוקדם על ידי חקירה ככל שתוכל. שקול להשקיע מוקדם בזרוע שחזור גרוטאות ו/או סורקים ארוכי טווח אם במקרה ראית אחד מהם בחנות. שניהם עוזרים מאוד בכל משחק.
גם אל תמהרו בין קפיצות. על האויבים המוקדמים קל יחסית להתגבר, אז נצל את הזמן הנוסף בסוף מפגש כדי לרפא את חברי הצוות שלך ולתקן מערכות פגומות. זה צריך להיות מובן מאליו, אבל אם אתה להוט מדי לעבור למערכת הבאה, אתה יכול להיכנס לקרב מבלי לקבל תוספת מלאה.
רץ על ריק
שימו לב למשאבים שלכם. כולם רשומים בפינה השמאלית העליונה של המסך, מתחת למד הנזק. אם אתה מסתמך במידה רבה על טילים או רחפנים, הקפד להצטייד בכל פעם שאתה מבקר בחנות. אתה תעשה תמיד להסתמך מאוד על דלק, אז וודא שאתה תופס את זה מתי שאתה יכול גם כן. שחק את זה חכם בכל זאת; אם יש לך 15+ דלק, אתה יכול בבטחה לבזבז בכיוונים אחרים. המשחק לא נגמר אם נגמר לך הדלק באמצע המגזר, מכיוון שאתה יכול לחכות לעזרה או לפרוס משואה מצוקה, אבל שניהם נושאים בסיכון למשוך תשומת לב של המורדים. מה שחשוב הוא תמיד להיות מודע למה שאתה משתמש ומה אתה צריך.
מאבק כוחות
ישנן שתי שכבות לשדרוג הספינה שלך: המערכות הבודדות וכור הליבה. אם אין לך כור חזק מספיק, תצטרך לעשות בחירות קשות בכל הנוגע להזנת חשמל חלקי למערכות שונות. נסה לשדרג את הכור ואת המערכות הבודדות יחד בכל עת שתוכל. זה מפתה לגייס את הנשק שלך מיד, אבל בדרך כלל זה חכם יותר למקד את השדרוגים המוקדמים שלך לכיוונים אחרים.
הכל תלוי בספינה שבה אתה משתמש כמובן. ל-Kestrel, שהיא הספינה ההתחלתית וזו שאיתה תבלה הכי הרבה זמן בשלב מוקדם, יש מספיק כוח אש כדי לשאת אותך במחצית הראשונה של משחק. הרמה השנייה Medbay זולה ופותחת הרבה אפשרויות נוספות לאירועים שונים. דלתות ברמה שתיים עוזרות למנוע התפשטות שריפות. שימו עדיפות גם למגנים ולמנועים ברמה 2, מכיוון שהם מגבירים את העמידות וההתחמקות שלכם, בהתאמה. ככל שתיגרם פחות נזק, כך תצטרך להוציא פחות גרוטאות על תיקונים.
מקד את האש שלך
ישנן עשרות אסטרטגיות לשרוד בלחימה, כולן תלויות באופן שבו בנית את הספינה שלך, אבל יש כמה אמיתות ב FTL החלים באופן אוניברסלי. הראשון והחשוב ביותר הוא שעדיף להיות נשק ממוקד להשמדה המונית ולא ספינת חלל של הצבא השוויצרי. אם יש לך כלי נשק מטווחים ויש לך צוות קטן, אל תטרחו להשקיע במערכת טלפורטר. הבחירות שלך בהקשר זה מושפעות לעתים קרובות מאוד מהבחירה שלך בספינה. שימו לב לכל מערכת ספינה ותצורת צוות. שחקו לפי נקודות החוזק שלכם.
פסק זמן
FTL הוא משחק של ניהול מיקרו יותר מכל דבר אחר, ותכונת ההשהיה היא חלק חיוני מזה. מגני אויב נטענים במהירות, אז נסה לירות את כל כלי הנשק הרגישים למגן שלך במקבץ על ידי השהייה מיד לאחר שנתת פקודת האש על אחד כדי להערים מאחוריו פקודת אש אחרת. יריות יונים מפילות את המגנים שלך במהירות, אבל אתה יכול למנוע מהם להשאיר אותך פגיע לירי כלי נשק אחרים אם אתה עוצר וחותך כוח למגנים שלך כשאתה רואה את אחד מכדורי החשמל הנעים לאט הולך בדרכך, ואז החזר את החשמל מיד לאחר פְּגִיעָה. הפסקה נחוצה גם לפעולות העלייה למטוס - מעורבות בהן או הדחתן - מכיוון שתרצה לשמור על הצוות שלך ביחד.
גדול יותר וטוב יותר
ה-Kestrel היא ספינה מתחילה בסדר, אבל בדיוק כמו כל ספינה אחרת, היא נבנתה לסוג מסוים של משחק. תרצה לפתוח עוד. תנאי הנעילה לרוב FTLספינותיה תלולות, ובדרך כלל מחייבות אותך להוריד את ספינת הדגל של המורדים עם כלי שיט אחר. עם זאת, יש משימות נסתרות שמציעות מסלול חלופי למילוי ההאנגר שלך. אין אסטרטגיה בטוחה למציאתם, מכיוון שכל האירועים נמצאים FTL הם אקראיים.
זה משאיר לך שתי אפשרויות: לבדוק באינטרנט או להתנסות בכל הזדמנות שיש לך. משחק אחד אינו השקעת זמן עצומה, ותמיד כדאי יותר בטווח הארוך לקחת סיכון על אופציה שטרם ראיתם. לאירועים מסוימים, למשל, יש אפשרויות נסתרות שפותחות רק כאשר יש לך מערכות ספינה או אנשי צוות מסוימים. אם תדגיש ספינה נעולה, תראה רמז מעורפל לגבי מה עשויה להיות משימת הפתיחה הנסתרת. עם זאת, לא נשפוט אותך אם תשאל את האינטרנט.
לתחנות שלך
צוות מוכשר חיוני כדי לשרוד בתוכו FTL. תרצו שיהיו לכם גופים שיאיישו מנועים וטייסים בוודאות, כדי לשפר את השרידות שלכם. מערכות מאוישות זוכות לשדרוג יעילות ללא צורך בכוח כור נוסף. הצוות שלך גם צובר ניסיון עבור כל הפעילויות: עבודה על מערכות/תתי מערכות בודדות, לחימה (במהלך פעולות העלייה למטוס), ותיקונים באופן כללי. הקפד לקבוע תפקידים ברורים עבור כל איש צוות; לא תרצה שהטייס שלך יאייש את מערכת הנשק. מהדורה מתקדמת מוסיף באופן מועיל את היכולת לשמור תצורות צוות ולאחר מכן להשתמש בה כדי להוציא פקודת "חזרה לתחנות" עולמית.
עדכוני מהדורה מתקדמת
עם היסודות מחוץ לדרך, בואו נדבר על השינויים ב מהדורה מתקדמת. זה עדכון חינמי לכולם FTL בעלים, אז אם כבר יש לך את המשחק, יש לך מהדורה מתקדמת, גַם. כאשר אתה מתחיל ריצה חדשה, אתה יכול להחליף את מהדורה מתקדמת תוכן מופעל או כבוי. כברירת מחדל, הוא כבוי, ואם אתה חדש ב FTL, אנו ממליצים להשאיר את זה כך. זה לא זה מהדורה מתקדמת קשה יותר, רק שזה קצת יותר מעורב. בנוסף, המערכות החדשות הזמינות ב מהדורה מתקדמת זמינים ליריבים שלך כשאתה מפעיל את המתג, אז אתה צריך לדעת איך להילחם נגדם.
פריצה
אולי התוספת המעניינת ביותר ב- מִתקַדֵם העדכון הוא מערכת ה-Hacking. בעזרתו, אתה יכול לנעול או לשבש מערכות אויב במהלך מפגש, ולהוסיף עוד מערכת FTL'זה כבר קרב אסטרטגי מטורף. ניתן לרכוש Hacking בין מפגשים, ולהמשיך לשדרג אותו כדי להגדיל את משך פעימת הפריצה. כמו התקפות, אתה צריך לכוון את החדר שאתה רוצה לפרוץ, ואתה יכול לפרוץ רק חדר אחד בבת אחת. בנוסף, פריצה לוקחת זמן, ומל"טים של האויב יכולים להרוס את מזל"ט הפריצה שלך לפני שהוא מגיע לספינה.
כל עוד המל"ט שלך מכוון למערכת מונעת, יש כמה אפקטים פסיביים שחלים על כל פריצה. ראשית, הדלתות לחדר ננעלות לצוות האויב, ומהירות התיקון של המערכת הפצועה מצטמצמת בחצי. בנוסף, פריצה מספקת מידע חיישן ברמה מקסימלית על המערכת.
ברגע שהרחפן שלך מגיע לחדר שאליו ביקרת, יש השפעות שונות בהתאם למערכת בתוך החדר. ההשפעות הללו מופיעות במהלך פעימת הפריצה, שנמשכת ארבע שניות כאשר אתה פותח את ה-Hacking. אתה יכול להגדיל את משך הזמן עד 10 שניות באמצעות שדרוגים. בהתאם לחדר אליו אתה מכוון, להלן ההשפעות השונות כאשר דופק הפריצה נכבה:
- סוֹלְלָה: מנקז שני חטיפי אנרגיה ומשבית את אנרגיית הבונוס.
- הסוואה: מסירה אוטומטית את הספינה ומונעת הסוואה נוספת.
- Clone Bay: מכבה את מפרץ המשובטים, ומונעת כל שיבוט.
- דלתות: ממיר דלתות לדלתות פיצוץ, ומאפשר לצוות ידידותי לעבור תוך חסימת צוות אויב.
- בקרת מזל"ט: משבית את כל מל"טי האויב, ובמקרים מסוימים, משמיד אותם.
- מנועים וטיוס: מצמצם את ההתחמקות לאפס ומפסיק טעינת FTL.
- פריצה: מפסיק מיד את הפריצה של האויב, ובמקרים מסוימים, הורס מל"טים של האויב.
- מדביי: צוות האויב המשתמש ב-Medbay כדי לרפא ניזוק במקום זאת.
- שליטה במחשבות: מבטל את השליטה המוחית של האויב תוך שהוא מאפשר לך לשלוט בחבר צוות האויב אקראי (ראה להלן למידע נוסף על שליטה מוחית).
- חַמצָן: מנקז את חמצן האויב במהירות.
- חיישנים: משבית חיישנים.
- מָגֵן: מסיר מגנים בקצב של שתי שניות לשכבה.
- טלפורטר: מחזיר מיד את יורדי האויב לספינתם.
- כלי נשק: מנקז את מטען הנשק באותו קצב שבו נטענים נשק בדרך כלל.
שליטה במחשבות
תוספת המערכת הגדולה הבאה היא Mind Control, המאפשרת לך להשתלט על איש צוות אויב (ומאפשר לאויבים להשתלט על אחד מחברי הצוות שלך). משך ההשפעה תלוי בפילוס המערכת, החל מ-14 שניות ברמה אחת ומסתיים ב-28 שניות ברמה שלוש. מבחינת מה שאויבים נשלטי נפש יכולים לעשות, ובכן, הם יכולים לעשות כמעט כל מה שכל אחד מחברי הצוות שלך יכול. ההבדל היחיד הוא שאתה לא יכול להוציא פקודות ישירות לאויבים הנשלטים על ידי נפש.
עם זאת, לפני שתוכל להשתלט על אויב, אתה צריך לראות אותם. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא לשדרג את החיישנים שלך לרמה שתיים, מה שמאפשר לך לראות את כל החדרים בספינה של אויב. לחלופין, אתה יכול להשתמש בהגדלה של Lifeform Scanner, שהיא בלעדית ל מהדורה מתקדמת. בנוסף, עליך לנקב את מגני העל אם הם נמצאים על כלי השיט של האויב לפני שתוכל להשתלט על איש צוות האויב.
ברגע שיש לך שליטה על איש צוות, זה תלוי בך מה אתה עושה איתו. אתה יכול לשלוח אותם בחזרה לספינה שלך כדי לסייע לצוות שלך למשך ההשפעה, או שאתה יכול תנו להם לשוטט סביב כלי השיט של האויב, לעשות כל שביכולתם כדי לחבל במתקפה של הכלי אִסטרָטֶגִיָה. מקרה השימוש המעניין ביותר הוא להילחם בשליטה מחשבתית של האויב. כאמור, הפעלת ה מהדורה מתקדמת תוכן נותן את התוכן הזה גם ליריבים שלך. אתה יכול להשתמש במערכת בקרת המיינד שלך כדי להחזיר את כוחו של חבר צוות ידידותי שהיריב שלך השתלט עליו.
Clone Bay
המערכת החדשה האחרונה נכנסה מהדורה מתקדמת הוא מפרץ המשובטים, המשמש כתחליף למדביי. אתה לא יכול להחזיק את שניהם על אותה ספינה בבת אחת, אם כי אתה יכול לבחור את Medbay במקום את Clone Bay, גם אם יש לך את מהדורה מתקדמת תוכן מופעל. המערכת מספרת לך את רוב מה שאתה צריך לדעת בשם: היא בנויה לשיבוט חברי הצוות שלך. בפרט, השיבוטים של Clone Bay הרגו את חברי הצוות בהפסד קל של XP. זה נחשב רק לאנשי צוות שיש להם מוות קבוע, הכולל מוות על ספינת אויב, מחנק ומשריפה.
זכור; אין ריפוי ישיר במערכת הזו כי Clone Bay החליף את Medbay. למרבה המזל, עדיין תוכל לגשת לכמה רמות של ריפוי פסיבי בין קפיצות במפרץ Clone, עם זמן שיבוט של 12 שניות. שקול לשדרג את המערכת לרמה שלוש - מה שעלול להפחית את זמן השיבוט שלך עוד יותר לשבע שניות ולהגדיל את ה-HP בין קפיצות ל-25. כדי לשחזר איש צוות, אתה יכול לחנוק אותו ואז לשחזר את חברו במפרץ Clone. הדמות הזו תופיע שוב בבריאות מלאה. עם זאת, זה יכול לעלות להם XP.
נשקים חדשים, אירועים ועוד
האחרון מהדורה מתקדמת ימשוך שחקנים עם כלי נשק חדשים לגמרי, אפקטים, אירועים, פריסת ספינה משודרגת ועוד - כולל שלוש המערכות שפירטנו למעלה. תמצאו גם שורה של דמויות חדשות: הלאניוס. גזע לאניוס אינו דורש חמצן כדי לשרוד ופועל גם לסילוק החמצן מכל חדר אליו הם נכנסים. סביר להניח שתגלו שהתוספות החדשות ביותר לא משפיעות בצורה משמעותית על איך אתה משחק, אבל הן יוסיפו מכשולים מהנים לתערובת.
מהדורה מתקדמת כולל סוללת גיבוי משודרגת, המכונה תת-מערכת. תוספת זו יוצרת ארבעה כוחות כור נוספים לאחר עדכון מלא של המשחק. תת-מערכת הנוספת הזו מביאה גם פריסה שלישית כמעט לכל ספינה במשחק ומהווה כלי חדש עבור ה-Lanius.
המלצות עורכים
- אתה יכול לקבל את Dying Light: Enhanced Edition בחינם בסוף השבוע הזה