Far Cry 4
MSRP $60.00
"Far Cry 4 נמצא במיטבו כשאתה מתעלם מהסיפור ומתמקד בתפיסה היפה והחיה של העולם הפתוח על כאוס בלתי תלוי."
יתרונות
- עולם פתוח ויפה
- סביבות אוטונומיות יוצרות רגעים ללא תסריט
- כלים חדשים מקלים על עבודת השטח
חסרונות
- סיפור תסריטאי אידיוטי
- דמויות לא חביבות מפריעות לדברים הטובים
Far Cry 4 יש סרטן. ולא מהסוג הניתן לריפוי.
זהו משחק פנומנלי מאולפן מונטריאול של יוביסופט: מגרש משחקים אנרגטי בעולם הפתוח השופע פוטנציאל מתהווה. הדיקטטורה הבדיונית תת-הימליה של קיראט המשמשת כתפאורה היא דבר חי ומסוכן. המעשים שלך יכולים להשפיע על זה, אבל החיים שם ממשיכים עם או בלי הקלט שלך.
כמה טראגי, אם כן, שעולם כה מלא חיים נחסם כל הזמן על ידי קו העלילה הסרטני שלו. הסיפור של Far Cry 4 הוא אידיוטי, כבד בכל הדרכים הגרועות ביותר, ומלא בדמויות שהן מטומטמות או מפלצות.
Far Cry 4's הוא סיפור מלא במטומטמים ומפלצות.
התסריט מעורר זעזוע מוח כולל אנשים כמו Pagan Min, נבל כל כך גדול שנראה שהוא ממלא את כל המשחק למרות שהוא רק על המסך במשך כל 10 הדקות; או עמיתה וסבל, מנהיגים דו-קרביים שמעדיפים להרוג אחד את השני מאשר למצוא דרכים להתפשר עליהם מושגים מגוחכים, שאין להם הגנה, כמו לחתן ילדות קטנות או לבנות מחדש את האומה סביב סם סַחַר.
אפילו, Far Cry 4 הוא לפחות פוליטיקלי קורקט יותר מה"פנטזיה" של האח מציל את הילידים שעשתה Far Cry 3בלגן טונאלי. גורם האח של הגיבור Ajay Ghale הוחל באופן משמעותי Far Cry 3 הגיבור ג'ייסון ברודי. הוא גם גולה מקיראטי, מה שהופך את הקו המתקדם של המשחק של החלפת הדיקטטור המקומי בפלג מהפכני מסורתי לטעים יותר. אג'יי אמריקני בבירור, אבל לפחות זה לא איזה נער בכיין, לא מהיסוד שלו, שמציל את המקומיים עם שובר קופות 'רגישות מוריקאנית'.
צוות הכותבים שיחק את זה בטוח, ביסס את אג'אי כלוח ריק. הוא מדבר ויש לו היסטוריה שאפשר לקרוא עליה בוויקי, אבל פיתוח דמויות הוא אך ורק תוצר של פעולות השחקן: הבחירות שאתה עושה קובעות לא רק מי הוא אג'אי, אלא גם איך מתרחשת המהפכה שהוא הסוכן שלה. אביו עזר לעורר את המהפכה, אתה מבין, וחזרתו של הגולה אג'אי הביתה היא כנראה מספיקה כדי להפוך אותו לשחקן משמעותי בפוליטיקה המקומית. או זה, או שזה כל הרובים שהוא נושא.
למרבה המזל, כל זה לא משנה ברגע שאתה חוזר לדרך Far Cry 4העולם הפתוח והמפנק של בעיקרון, זה Far Cry 3 בגובה גבוה יותר. הארכיפלג של המשחק הקודם מוחלף בנוף תת-הימלאיה שכולו מפלי מים רועמים וצוקים סלעיים. חיות הבר המקומיות הן בשפע ומסוכנות, וההבחנה היחידה שלהן בין חבר או אויב היא: האם אני יכול להרוג ולאכול את זה? (רוב הזמן, התשובה היא כן.)
אין שום דבר במשחקי וידאו שמצליח להשתוות לחוויה של מתקפת נמר שמפריעה להתקפה המלאה שלך על מוצב אויב. במיוחד כאשר אתה יכול להפוך את הרבדים המורכבים הרבים של בינה מלאכותית לטובתך על ידי מוביל את החתול הגדול הרודף אל לב קרב האש שלך, ואז חומק כדי לצפות בכאוס לְהִתְפַּתֵחַ.
Far Cry תמיד היה בית קלפים משוכלל.
שמענו את כל זה בעבר כי זה מה Far Cry 3 עשה. הסיפורים הטובים ביותר במשחק הזה היו אלה שכתבת לעצמך. זה נכון עכשיו כמו שהיה קודם. מורסו אפילו, הודות למגוון של אבולוציות קטנות יותר, הניזונות הן מהשינוי בסביבה והן מהתהליך הבסיסי של שיפור רעיונות קודמים.
הסביבה ההררית של Kyrat יוצרת הזדמנות להציג פריטים כמו וו האחיזה, כלי פרוס בצורה חכמה שבה אתה משתמש כדי לעלות ולמטה בשיפועים אנכיים ולהתנדנד על פני תהומות. זה בהחלט מרגש להתנדנד החוצה מעל שטח פתוח, לשגר את עצמך לאוויר ולנחות על מחשוף סלע סמוך.
חליפת הכנפיים והצניחה מ Far Cry 3 חוזרים, והם שימושיים מתמיד עכשיו בזכות ההשקות המאולתרות שמאפשרות השטח הלא אחיד יותר. אליהם מצטרף מסוק "באזר" חדש של אדם יחיד. יחד עם הגראפ, כל אלו שיפורים חשובים. הטעם הייחודי של Far Cry של תוהו ובוהו בעולם הפתוח תלוי בהצטיידות השחקנים במערך הכלים הנכון. נקודות התצפית חשובות מאוד, והאלמנטים החדשים האלה עוזרים לפתוח את המשחק הטקטי בצורה משמעותית.
כמו כן, חדשה במיוחד היא תכונת הנעה אוטומטית שבה, בלחיצת כפתור, המכונית שלך נשארת על הכביש, ואפילו נוסעת לכל נקודת ציון המוגדרת במפה. זה תלוי בך לנהל את המהירות (לחיצה למעלה/למטה על המקל השמאלי לקדימה/לאחור), ואתה יש מספיק שליטה כדי לעקוף את המכשול מדי פעם (אם כי גם הבינה המלאכותית די טובה בזה גַם). אבל היכולת להסיר את העיניים מהכביש מרחיבה את כל החופש והכאוס הבלתי תלוי של Far Cry 4חקר הרגל של משחק הרכב גם כן.
כל אלו הם שיפורים עדינים אך מבורכים לנוסחה שנבדקה בזמן. Far Cry תמיד היה בית קלפים משוכלל התלוי בכל מערכת ובכל כלי שעובדים זה עם זה. Far Cry 2 קבע את ה-DNA הבסיסי הזה, ו Far Cry 3 בנוי עליו. ההמשך הזה משכלל אותו עוד יותר, וכתוצאה מכך מגרש משחקים Far Cry טוב יותר מכל מה שראינו בעבר.
ביסודו של דבר, זה Far Cry 3 בגובה גבוה יותר.
זה גם אומר שאתה יודע למה לצפות להיכנס, מכיוון שהפורמט נשאר זהה. יש קו ישר של משימות סיפור המסתיימות בהפלתך של דיקטטור אכזרי משטר, אבל אתה יכול להקל על הדרך על ידי כיבוש מוצבי אויב, יצירת נסיעות מהירה חדשות אפשרויות; השמדת רמקולים פולטי תעמולה בראש מגדלי פעמונים, חושפת עוד מהמפה; וציד, כך שתוכל ליצור שקים גדולים יותר עבור הנשק והתחמושת שלך.
זה עבד ב-2012, וזה עובד שוב. שיפורים קלים עוזרים להפוך הכל לעיכול יותר, עם ממשק תפריט קל יותר לעקוב ותמרורים ברורים יותר בעולם עבור כל משימה ראשית ואופציונלית. זה אפילו לא מזכיר משחק שיתופי שמאפשר לך להביא חבר או יצירת מפה מותאמת אישית עבור שלל אתגרי הסולו של המשחק (עם זאת, מרובה משתתפים תחרותי הוא קצת נודניק). Far Cry 4 הוא בהחלט עבודה איטרטיבית, אבל האיטרציות לפחות חזקות עם זה.
זה פשוט חבל על הסיפור הסרטני הזה, שתמיד אוכל את לב המשחק עם הדמויות הרעיות והמסרים המוגזמים שלו. יש כל כך הרבה כיף להיות בו Far Cry 4, וכל זה לא קשור לכתיבה. יוביסופט תעשה טוב אם תסתלק מהשאיפות הנרטיביות שלה למשחקי Far Cry עתידיים - או לפחות תן להם לחשוב מחדש ברצינות - לפני שהסדרה תמצא את עצמה לכודה בבור משלה הֲכָנָה.
המשחק הזה נבדק ב-Falcon Northwest מחשב גיימינג, עם הגדרות גרפיקה שעברו אופטימיזציה על ידי GeForce Experience. מצא פירוט מפרט מפורט כאן.
שיאים
- עולם פתוח ויפה
- סביבות אוטונומיות יוצרות רגעים ללא תסריט
- כלים חדשים מקלים על עבודת השטח
שפל
- סיפור תסריטאי אידיוטי
- דמויות לא חביבות מפריעות לדברים הטובים
המלצות עורכים
- Diablo 4 PC: ההגדרות הטובות ביותר, DLSS, דרישות מערכת ועוד
- Pikmin 4: תאריך יציאה, טריילרים, חדשות, משחק ועוד
- המבנה הטוב ביותר של Diablo 4 Druid: כישורים מומלצים, פסיביים וציוד
- כיצד פועל לוח הפרגון בדיאבלו 4
- איך להשיג אובולים ממלמלים בדיאבלו 4