Final Fantasy 7 Remake: Hard Mode Guide

Final Fantasy VII מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתייקח בערך 40 שעות להשלים, בהנחה שאתה עושה את כל המשימות הצדדיות. אבל מעריצים מושבעים יותר סביר שירצו לבדוק את כל מה שיש למיגר להציע בפעם השנייה. על ידי מעבר למצב קשה, תקבל יותר מסתם אתגר קשה יותר. תוכל להתמודד עם כמה בוסים חדשים, מה שהופך את ההסתכלות השנייה על המשחק לכדאית. אם אתה חושב לרוץ דרך המשחק במצב קשה, הנה כל מה שאתה צריך לדעת לפני שצולל פנימה.

תוכן

  • מהו מצב קשה?
  • תוספות חדשות למצב קשה
  • טעינת מצב קשה
  • טיפים וטריקים במצב קשה

לקריאה נוספת

  • Final Fantasy VII Remake מדריך בוס
  • בניית הנשק הטובה ביותר עבור Cloud Strife
  • בניית הנשק הטובה ביותר עבור טיפה לוקהרט

מהו מצב קשה?

Sephiroth Final Fantasy 7 Remake

עם סיום Final Fantasy VII Remake בפעם הראשונה, תבטל את הנעילה של בחירת פרק ומצב קשה. במקום לאתחל אותך בחזרה למסך הראשי, אתה תהיה תקוע בפרק 18 שבו תוכל להפעיל מחדש פרקים על הקושי הרצוי באמצעות בחירת פרק. אם אתה רוצה לעשות הפעלה במצב קשה, פשוט התחל בפרק 1. אתה תשמור על הרמה שלך ועל כל הציוד שלך, מה שהופך מצב קשה לדומה למצב חדש של משחק+.

סרטונים מומלצים

מצב קשה הוא לא רק יותר קשה. בטח, לאויבים יש יותר HP וההתקפות שלהם גורמות יותר נזק, אבל זה לא מה שהופך את הקושי הזה לקשה. אתה לא יכול להשתמש בפריטים בכלל, לא משנה אם אתה בקרב, בעיירה או סתם בחוץ לחקור את העולם. יתר על כן, ספסלים רק משחזרים את HP, לא MP. הדרך היחידה לשחזר MP בתוך פרק היא לחכות שהוא יתמלא לאט מחוץ לקרב או לנפץ כמה ארגזי Shinra.

קָשׁוּר

  • הדמויות הטובות ביותר ב-Final Fantasy בכל הזמנים
  • כל סקרנות קיר הזכרונות ב-Final Fantasy 16
  • משחקי Final Fantasy הטובים ביותר, מדורגים מהטוב לגרוע ביותר

אתה בטח מבין מה הבעיה. אתה צריך להשתמש בלחשים כדי לרפא את המפלגה שלך, שעלות פרלמנט. עם זאת, אתה גם צריך לשמור את חבר הפרלמנט שלך לקרבות הבוס בסוף רוב הפרקים. מצב קשה הוא קשה בכל מה שקשור ללחימה, אבל זה בעיקר משחק על ניהול כמה MP יש לך לרשותך.

זה אומר שאתה צריך לעלות רמה ככל האפשר לפני תחילת ריצת מצב קשה. מכסת הרמה היא 50, ואתה אמור להיות בסביבות רמה 40 בסוף משחק רגיל. לאחר שניצחת את המשחק, אתה מרוויח פי שניים ב-XP ופי שלושה ב-AP, מה שמאפשר לך לעלות רמה ולשפר את ה-Materia שלך הרבה יותר מהר. פתח כמה קרבות בקולוסיאום בפרק 9, ותגיע לרמה 50 תוך כמה שעות.

תוספות חדשות למצב קשה

Final Fantasy 7 Remake

בנוסף להיותו אתגר גדול יותר, מצב קשה כולל את כולם Final Fantasy VII Remakeהתוכן שלאחר המשחק, כולל שני בוסים חדשים. עם זאת, חשוב יותר, הבוסים במצב קשה מפילים כתבי יד, המספקים SP לדמויות. עם ה-SP הנוסף, אתה יכול לפתוח רמה 6 של נשק, מה שנותן לך גישה ליכולות הנשק החזקות ביותר במשחק.

עליך לתכנן את הטעינה שלך בהתבסס על היכולות הללו (אנו נמליץ על הטעינה הטובה ביותר עבור כל דמות הבאה). אם אתה רוצה לטחון SP מחוץ לקרבות בוס, הפעלה חוזרת של המשימות הצדדיות בפרקים 3, 8, 9 ו-14 תזכה אותך בכתבי יד.

ישנם שני בוסים חדשים במצב קשה, המציעים את האתגר הקשה ביותר ואת התגמולים הגדולים ביותר במשחק. אתה יכול לגשת אליהם בסימולטור הקרב של פרק 17 Shinra. הבוס הראשון הוא מאלבורו, שמגיע לאחר סדרה של ארבעה קרבות עם הבוסים הסודיים של המשחק. הקרב עצמו די פשוט. הימנע ממיומנות הריח הרע, שתרעיל אותך, ואתה אמור להיות בסדר.

אבטיפוס גאווה ושמחה, הבוס האחרון שלאחר המשחק, הוא הרבה הרבה יותר קשה. הלחימה בגאווה ובשמחה עצמה היא פשוטה - היא חלשה לברק ואתה יכול להדהים אותה במהירות אם אתה אגרסיבי. עם זאת, תצטרך להילחם בכל הזימון במשחק ברציפות לפני שתתמודד עם גאווה ושמחה.

מכיוון שאינך יכול להחליף את הטעינה שלך בין קרבות, יש להצטייד ב-Materia מכל סוג אלמנטרי במפלגה שלך ושפע של לחשי ריפוי. למרבה הצער, אין אסטרטגיה מיוחדת לנצח את הכפפה הזו, מחוץ לריפוי כשאפשר, להשתמש ביכולות ה-ATB החזקות ביותר שלך, ולהימנע מנזק בכל מחיר. זה ייקח בערך שעה לנצח את כל הבוסים, אבל בסוף תקבל את האביזר הטוב ביותר במשחק.

הורדת אב הטיפוס הגאווה והשמחה מעניק לך את ה-Gotterdammerung. אביזר זה נותן לך ברייק גבול מיידי בתחילת כל קרב, ומטעין לאט את הגבול ברייק שלך בקרב. אם אתה רוצה זמן קל יותר במצב קשה, עדיף לקבל את האביזר הזה בפרק 17 באמצעות בחירת פרק לפני תחילת ההשמעה שלך.

טעינת מצב קשה

Final Fantasy 7 Remake

מצב קשה יבחן את כישוריך, אבל הקושי שלו יהיה תלוי במידה רבה בטעינה שלך. עליך לשנות את ה-Materia המאובזר שלך במהלך המשחק כדי לתת את הדעת על האויבים שתתמודד מולם. אחרי הכל, אתה מנצח את המשחק פעם אחת, כך שאתה יודע את האתגרים לכל רמה. עם זאת, יש חומר שהיית צריך לצייד בכל עת.

זה שני HP Up ו-MP Up עבור Tifa, Aerith ו-Barret, ושני HP Up ו-MP Up אחד עבור Cloud. אתה לא צריך את כל אלה מצוידים בבת אחת. יש רק שלוש דמויות במסיבה שלך בכל זמן נתון, אז תעדוף אותן. החיזוקים האלה לסטטיסטיקה שלך חיוניים כאשר אתה משחק במצב קשה, אז תמיד יש לצייד אותם על חברי המפלגה הפעילים שלך.

אחרת, זה תלוי במצב, אם כי יש לנו טעינה מומלצת עבור כל דמות למטה עבור רוב הנסיבות.

ענן

  • נשק: טווין סטינגר
  • חומרי נשק:
    • אלמנטים מקושרים עם אש, קרח, ברק או רוח
    • מכה ראשונה
    • 2x HP Up
    • MP Up
  • שריון: צמיד שרשרת
  • חומרי שריון:
    • מַרפֵּא
    • הִתחַדְשׁוּת
    • מַחסוֹם
    • בלוק איתן
  • אביזר: חגורת אלוף

טיפה

  • נשק: Sonic Strikers
  • חומרי נשק:
    • אלמנטים מקושרים עם אש, קרח, ברק או רוח
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • שריון: צמיד שיניים
  • שריון Materia.
    • מַרפֵּא
    • הִתחַדְשׁוּת
    • מכה ראשונה
  • אביזר: חגורת אלוף

בארט

  • נשק: מקלע קל
  • חומרי נשק:
    • אלמנטים מקושרים עם אש, קרח, ברק או רוח
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • שריון: צמיד שיניים
  • שריון Materia.
    • להגדיל-ריפוי
    • הִתחַדְשׁוּת
  • אביזר: חגורת אלוף

ארית'

  • נשק: צוות מתוגבר
  • חומרי נשק:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • שריון: Rune Armlet
  • שריון Materia.
    • להגדיל-ריפוי
    • הִתחַדְשׁוּת
  • אביזר: קרקט מרפא

אל תרוץ פשוט עם הטעינות האלה במשך כל המשחק. הרעיון הכללי מאחוריהם הוא שטיפא וענן תוקפים מקרוב, בעוד שארית' ובארט תוקפים מטווח. זה הופך את שני האחרונים לטובים יותר בריפוי, וזו הסיבה שהם מצוידים ב-Magnify-Healing. בקרבות שבהם בארט חיוני - Airbuster עולה בראש - שקול להחליף את Magnify עבור First Strike כדי לבנות ATB מהר יותר.

יש רק שני חומרים אלמנטריים במשחק, כך שתצטרך להחליף אותם בין Barret ו-Tifa (תמיד השאר אחד ב-Cloud). במקומו, שקול את התפילה. זה מרפא את המפלגה שלך, אבל זה לא עולה לחברה. אם יש לך חבר מפלגה עם מד ATB מלא ו-MP קטן, Prayer יכולה להציל אותך בקושי.

כמו כן, הקפד להחליף את ה- Elemental Materia והסוג המקושר שלו בין הנשק והשריון שלך בהתאם לנסיבות. לדוגמה, רינו תוקף עם ברק, אז תרצה שיהיה לך אלמנטלי-ברק על השריון שלך עבור הקרב הזה.

טיפים וטריקים במצב קשה

ברח אם אפשר

אם אתה לא ברמה 50 עובר למצב קשה, תגיע אליו זמן קצר לאחר התחלת ההפעלה. מחוץ ל-AP, אם כן, קרבות מעניקים לך כלום. ה-XP לא משנה, כלומר קרבות בין הבוסים הם חזירי HP ו-MP, לא יותר מזה. אם אתה יכול להימנע מקרב, עדיף לעשות זאת. אתה רוצה לשמור את MP שלך עבור הבוס, ומכיוון שאתה לא יכול להשתמש בפריטים כדי לרפא, זה אומר לשמור על HP שלך לאורך כל הרמה.

לרסק כל ארגז

ארגזים יעניקו לך פריטים שהם חסרי תועלת במצב קשה. עם זאת, לפעמים הם החזירו לך איזה חבר פרלמנט דרך מאקו שבר. רסק כל ערימת ארגזים שאתה נתקל בו כדי שתוכל, בתקווה, להיכנס לקרב הבוסים בסוף רוב הפרקים עם טעינה מלאה. אם נגמר לך, אתה יכול גם ליצור שמירה ידנית ליד סט ארגזים. לרסק אותם, לטעון מחדש את השמירה, לשטוף ולחזור.

אל תתעצבן

מכל הטיפים למצב קשה, החשוב ביותר הוא לא להיות שחצן. עם הטעינה המלאה והרמה הגבוהה שלך, קל למחוק בוסים מוקדמים כמו Roche ו-Scorpion Sentinel. הבוסים האלה קשוחים בדיוק כמו בפעם הראשונה שהתמודדת איתם, אפילו עם כל הקסמים ויכולות ה-ATB שלך, אז אתה צריך לגשת אליהם בזהירות כמו שעשית במשחק הראשון שלך.

המלצות עורכים

  • האם Final Fantasy 16 יקבל DLC?
  • הכישורים הטובים ביותר ב-Final Fantasy 16
  • כל המיקומים והתגמולים של Chronolith ב-Final Fantasy 16
  • כל הדומיננטים והאייקונים ב-Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown הסביר: מה זה Renown ואיך להרוויח אותו