החטיבה 2 לא מציעה שום דבר מלבד מראה Funhouse של אמריקה

The Division 2 של טום קלנסיהוא שיפור מקודמו כמעט בכל דרך, ומספק משימות מעניינות יותר, תוכן משחק טוב יותר וקרב מרתק יותר. לחובבי המקור, מדובר בהמלצה קלה, ולולאת משחק של צילום וגזול יכולה לבדר אותך במשך שבועות. עם זאת, תפאורת המשחק - וושינגטון די.סי. - מרגישה לא בשימוש קשה. מה שיכול היה להיות מבט מעניין כיצד בירת אמריקה תגיב במקרה של אפוקליפסה הוא במקום זאת פנטזיה גמורה. "וושינגטון." כבר לא אומר כלום. חטיבה 2 מרגיש כמו גרסה של אמריקה שאותרה, במקום שאוב מהבנה אמיתית של ההיסטוריה, אזרחיה או קונפליקטים שלה.

תוכן

  • האם אלה החיים האמיתיים? האם זו רק פנטזיה?
  • הצלחה בעבר
  • תשומת לב לפרטים

האם אלה החיים האמיתיים? האם זו רק פנטזיה?

חטיבה 2המסגרת של הסביבה נושאת כמובן משקל מוגבר בשנת 2019, עם פולחן אישיות סביב הנשיא האמיתי ועלייה באלימות נגד מיעוטים גזעיים ודתיים. כותרים אחרונים של Ubisoft Clancy לא טיפלו בדרך כלל בנושאים כל כך רגישים, אבל הם גם לא התרחשו בבירת המדינה על סף קריסה. סוכנות ממשלתית סודית ששולחת מפעילים כדי להגן על האזרחים מפני כנופיות אלימות ושלטון ניאו-פשיסטי בהחלט נראה שזה יכול לעבוד, אפילו עם הסרת האלמנטים האקטואליים יותר, אבל חטיבה 2 אין כמעט מה לומר כל של הנושא בו הוא עוסק.

אחד הדברים הראשונים שאומרים לך כשמתחילים דמות חדשה חטיבה 2 הוא שקבוצת פורעי החוק שנקראת "צבועים" רוצה רק לגרום לאזרח הממוצע לסבול. זה סוג האפיון שהיינו מצפים מפוליטיקאי לומר במסיבת עיתונאים, אבל זה לא מה שסביר להניח שסוכן ממשלתי ישמע בפרטיות. מה המניעים שלהם? האם הם הובאו לנקודה זו כתוצאה מעימות קודם? זה לא באמת משנה, כי יש להם רובים והם מנסים להרוג אותך.

סוג זה של מוסר השחור-לבן אינו דבר חדש במשחקי וידאו. באוסר רע ומריו טוב. גנון רע ולינק טוב. אבל במשחק שמסתיר את עצמו - לכל הפחות - במסגרות וברעיונות מהעולם האמיתי, האויב המצויר והמרושע הזה מרגיש פחות אמין מאשר צורך ב-175 כדורים כדי להרוג אחד מהם.

הצלחה בעבר

אפילו של יוביסופט הרשימה השחורה של ספלינטר סייל הצליח ליצור נבל מאיים מבלי להפוך אותם לקריקטורה מוחלטת. ה"מהנדסים" תכננו לבצע פיגועי טרור מרובים על שטח ארצות הברית, עלול להרוג מיליוני אנשים, אבל המוטיבציה שלהם הייתה מוגבלת להשפעה מערבית ב יחסים בינלאומיים. זו מחשבה מפחידה, אבל יחד עם זאת, זו עמדה שבה אפשר לראות קבוצה גדולה של אנשים תומכים בה. "להרוג כי זה כיף" נשמע יותר כמו תירוץ לדמויות חתומות מאשר כמוטיבציה ממשית.

עם זאת, הדמויות בעלות הברית והנייטרליות לא מצליחות להיראות כמו אנשים אמיתיים, בעיקר בגלל הרעיונות ההומוגניים שלהן. כל עובד ממשלתי שאתה פוגש חושב בעצם אותו דבר: החטיבה טובה, אנחנו צריכים להרוג כל אחד אויב יחזיר לעצמו את השליטה, ואין סיכוי שצבירת ספירת הרג באלפים תהיה שלילית השלכות. זה לא אומר שיוביסופט נאלצה לשנות את מבנה הלחימה או המשימה כדי להתאים יותר לסיפור, אבל אנחנו יכולים הכי פחות יש דמויות להציע יותר התנגדות לאסטרטגיה זו. המותג טום קלנסי מסתמך על חומר שהוא רק צעד או שניים הרחק מהמציאות, ו ב במציאות, ראינו את ההשלכות של גישת אדמה חרוכה זו בעבר. המלחמה בטרור מתנהלת כבר יותר מ-17 שנים, וקבוצות כמו דאעש התחזקו באזור לאחר שנראה היה שארצות הברית ובעלות בריתה ניצחו. חוקרים טענו כי צמיחת ארגון הטרור באזור הייתה א תוצאה של התערבות ארצות הברית, הקצנה של מקומיים שאולי לא היו מעוניינים אחרת לאחוז בנשק. תכניס את עובדי הממשלה חטיבה 2 לא רואה איך המצב הזה יכול לחזור על עצמו?

הוסר מאינטראקציות ישירות עם דמויות, חטיבה 2 גם נראה בורות או מוטעה מאוד בשימוש בדימויים מסוימים. משימה מוקדמת אחת שתשלימו מתרחשת בתוך תערוכת מלחמת וייטנאם במוזיאון - כזו שמזכירה במפורש הפגנות נגד המלחמה. באופן טבעי, אתה מתחיל קרב אש עצום, תוך שימוש באובדן אמיתי של חיים כרקע לדמיון. זה נראה דביק במקרה הטוב, ונראה כממחיש חוסר הבנה בסיסי של ההיסטוריה של ארצות הברית. אולי זה היה כמה סוג של ניסיון להצהרה, אבל המשחק מפחד לומר מה זה יכול להיות. רגע "לא פוליטי" דומה מתרחש בחדר הסגלגל עצמו, שבו נמצאה הקלטה של ​​הנשיא מדבר על חומת גבול מקסיקו. שוב, זה לא מתרחב מעבר למסר פשוט של "תראה! החיים האמיתיים!" זה נראה אופורטוניסטי, ציני ומחטא.

תשומת לב לפרטים

הדיוויזיה 2 נגד החיים האמיתיים | יוביסופט [NA]

בכל רחבי הלוח, החלטות אלה מובילות למעין טוויסט כלל-תפאורה על עמק מוזר, והם מתגלים רק יותר על ידי התחומים שבהם Ubisoft נתנה כל כך הרבה תשומת לב לפרטים. ישנם טוֹן של כלי נשק שונים לאחיזה, כל אחד עם קבצים מצורפים ואפשרויות התאמה אישית כדי להפוך אותם למכונות הרג אופטימליות. מדי פעם נעשה שימוש בשמות מותגים אמיתיים, מה שמרמז שאפשר להשתמש בציוד מסוג זה במקרה של אפוקליפסה. זה חל גם על העיר עצמה, שיש לתושבים מחא כפיים על ייצוג 1:1 בהשוואה להון הריאלי. הבניינים והשיחים מדויקים, אבל זה שווה ערך לאמן דיוקן המשחזר עבודה של מישהו אחר. הקווים והצבעים קיימים, אבל בלי להבין מה הם מתכוון, הם יכולים באותה מידה להיות שונים לחלוטין.

חטיבה 2 כל כך נכון. במונחים של עיצוב משחק גולמי, זה אחד הכותרים הטובים ביותר של Ubisoft מזה שנים, וזה מה שהופך את הפגמים הנותרים שלו לבולטים כל כך. יוביסופט פחית תן לנו סיפור טוב יותר, כי החברה עשתה זאת בעבר, אבל היא לא יכולה לפחד באמת להגיד משהו מאחורי הפיצוצים והירי שלה. הסיבה לשחק חטיבה 2 יכול להתרחב מעבר להשגת שלל טוב יותר ולהכות בוס חדש, ובהתחשב בפוטנציאל לסיפור סיפורים נהדר בסביבה של D.C.

המלצות עורכים

  • כולם 1-2-מתג! מציע כיף מרובה משתתפים מטופש - כשזה עובד
  • Hello Neighbor 2 מציע תמיהה מרשימה עם סוף פתוח ונבל אחד מצמרר
  • תמיכת Ghost Recon Breakpoint מסתיימת חודשים לאחר ירידת NFT
  • E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 ומשחקים נוספים שאנו מצפים לראות
  • החטיבה מקבלת משחק עצמאי עצמאי בשם Heartland

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.