פרטים על ה-RPG בגוף ראשון הקרוב של CD Projekt Red מעטים, אבל פרסום ספרדי אזור Jugones פרסם ראיון עם במאי הקווסט מתאוש טומאשקביץ' והוא שפך מעט אור על כמה אלמנטים בנושא סייברפאנק 2077. Tomaszkiewicz עונה על שאלות על האבולוציה של המשחקיות מאז חשיפת המשחק E3 2018, Witcher 3 ביצי פסחא ועוד.
Tomaszkiewicz הוא אחד המפתחים מאחורי הוספת תוכן סיפור והוא גם עובד במשימות משניות, נותן משוב ופתרון בעיות עיצוב שנחשפו באמצעות משחק רגיל. לכן, ל-Tomaszkiewicz יש פרספקטיבה די מושכלת על המצב הנוכחי של המשחק, כולל כמה הוא נראה שונה מה-E3 2018 סייברפאנק 2077 לחשוף משחקיות.
סרטונים מומלצים
"אנחנו מלטשים הכל וכל הזמן חושבים איך להפוך את המשחק הזה למעניין יותר, איך להפוך את המשחק למגניב ובכן, המשחק שראינו בשנה שעברה היה בעצם קטע קטן מהמשחק", אמר טומאשקביץ' (תורגם באמצעות גוגל). "לא הייתה תמונה ברורה של איך המשחק משתלב בעולם פתוח או איך הוא משתלב בתמונה גדולה יותר של המשחק. אז ברור שיש הרבה דברים שעדיין לא לימדנו על המשחק, יש דברים שאנחנו עדיין עובדים עליהם, אז אני היה אומר שהמשחק די שונה מהמשחקיות, אבל כפי שאמרתי, יש עדיין פרטים שבהם אנחנו נמצאים כרגע עובד."
בשלנו תצוגה מקדימה מוקדמת של סייברפאנק 2077, ציינו שנראה של-RPG יהיו הרבה אפשרויות בחירה של שחקן. לא רק שההשלכות יהיו מרכיב מרכזי במשחק, אלא גם Tomaszkiewicz שיתף שיש דבר אחד ספציפי בפרויקט הזה שיבדל אותו ממשחקי CD Projekt Red הקודמים.
"כפי שציינתי קודם, יש לנו החלטות, השלכות, דמויות טובות וכו'", אמר. "אני חושב שהדבר החדש בפרויקט הזה וזה לוקח אותו לשלב הבא הוא האי-לינאריות של המשחק, שנבין כשנשחק את המשימות. מה שאומר שיש הרבה דרכים להשלים משימות על סמך האופן שבו יצרת את הדמות שלך, הכלים שבהם אתה משתמש וכו'. ואני חושב שזה משהו שעושה את המשחק שלנו שונה ממנו המכשף. כי ב המכשף הייתה לנו לולאה בסיסית במשחק, ומצאנו אי-לינאריות בקטע המשימות. הפעם למשחק יהיה גם אופי לא ליניארי. אני חושב שכאן טמון ההבדל הגדול מבחינת המורכבות של המשימות שלנו".
אין ספוילרים ספציפיים קדימה (התרחק אם לא סיימת The Witcher 3: Wild Huntהקמפיין הראשי של), אבל יש רגע שבו דמות מפתח מתארת עולם אחר. יש גם טיולים לעולמות אחרים, אבל תיאור מסוים כלל מקום שנשמע כמו הבסיס הפוטנציאלי עבורו סייברפאנק 2077העולם של או אחד הסמוך לו; נאמר כי במקום יש אנשים עם "מתכת בראש".
בתגובה לבירור אם יהיו עוד ביצי פסחא כמו זה סייברפאנק 2077, אמר טומשקביץ', "למרות שזו שאלה מסובכת, מכיוון שביצי פסחא הן חלק משלב סמוך להשקת ה- משחק, כרגע יש לנו כמה בראש, אבל כרגע יהיה קשה לדעת כמה מהם יש הם. עם זאת, יש לנו צוות יצירתי נהדר וביצי הפסחא והאזכורים הם משהו שמתווסף בהמשך ייצור, בדרך כלל כשאנשים רוצים להשאיר איזו התייחסות לעצמם, ואני בטוח שתהיה לנו כמות טובה שלהם."
המלצות עורכים
- קודי הצ'יט של Cyberpunk 2077: כסף, כלי נשק ועוד
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty מתקן את הבעיות הכי גדולות שלי עם משחק הבסיס
- The Witcher מקבל גרסה מחודשת מלאה שנבנה ב-Unreal Engine 5
- טרילוגיית Witcher ומשחק Cyberpunk חדשים נמצאים בפיתוח ב-CD Projekt Red
- המודים הטובים ביותר של Cyberpunk 2077
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.