Infinite Corridor מאפשר לך ללכת לנצח במציאות מדומה

מסדרון ללא הגבלה

ככל שהעולמות שאנו חוקרים באמצעות VR הולכים וגדלים, גורם אחד שעלול להגביל הוא השאלה כיצד לעשות זאת בצורה הטובה ביותר לדמות שטחים פתוחים רחבים במציאות מדומה אם המיקומים בעולם האמיתי שבהם המשתמשים נמצאים אינם מספקים חדר הולם. אחרי הכל, זו מחשבה מרגיעה לשקול שנוכל לשים את אוזניות ה-HTC Vive שלנו אחרי העבודה ולקחת לטייל ברצועה ארוכה של חוף נטוש - אבל קצת לא מעשי אם אנחנו במקרה גרים בדירה קטנה.

קבוצת חוקרים חושבת שהם עשוי להיות על פתרוןעם זאת, והם הראו זאת בכנס SIGGRAPH בשבוע שעבר. פותח על ידי חוקרים בטוקיו ו-Unity Technologies Japan, הפרויקט קורא לסוג חדש של VR "Visuo-Haptic" חוויה, שלפי הדיווחים יוצרת אשליה של מסדרון וירטואלי אינסופי ב"מרחב משחק" בגודל 16 רגל על ​​22 בלבד רגליים.

הטכנולוגיה המכונה "הליכה מכוונת מחדש", בעצם מרמה את מוחו של הנבדק לחשוב שהוא או היא הולכים בקו ישר כאשר, למעשה, הנבדק צועד בעקומה קלה. הוציאו את העיקול הקל הזה למעגל שלם וזה בעצם יוצר מרחב משחק בלתי מוגבל בו מישהו יכול ללכת לנצח מבלי לפגוע בקיר - או להבין שהוא הולך במעגלים.

קָשׁוּר

  • Meta מאמינה שכפפות VR יכולות לחשוף את העתיד של המטא-וורס
  • VR מאפשר למדענים להתכווץ ו'להסתובב' בתוך התאים שלהם
  • כלי ה-AR החדש של אמזון מאפשר לך למלא חדר במספר פריטים וירטואליים

"עבודה זו משתמשת ב'הליכה מכוונת מחדש של Visuo-haptic' [התפיסה], שהיא טכניקת עבודה חדשה, יעילה מנותבת מחדש על ידי שימוש ברמזים הפטיים לשינוי חזק בתפיסה המרחבית שלנו." טאקוג'י נארומי, אחד החוקרים בפרויקט, אומר ל-Digital Trends. "מכיוון שהשילוב של תחושות חזותיות ותחושות הפטיות משנה מאוד את התפיסה המרחבית שלנו בהסכמה עם ייצוג חזותי, המערכת מפחיתה למעשה את המרחב הנדרש לאינסוף הליכה."

צילום מסך 2016-08-01 ב-21.10.47

נארומי אומר שהחוקרים כבר מדברים עם כמה חברות על הטכנולוגיה, ושהוא יכול לראות אותה עובדת היטב בסביבה של "פארק שעשועים או אטרקציה שעשועים". בעוד שהטכנולוגיה כרגע מחייבת את המשתמשים לגעת בקיר כדי להנחות את עצמם ולשפר את האפקט, הוא גם מקווה שאפשר לבטל את זה לטווח הארוך.

סרטונים מומלצים

"אנחנו יכולים להדגים רמזים הפטיים משפרים את ההשפעה של טכניקת ההליכה המופנית מחדש", הוא אומר. "[אבל] לשימוש בפועל, השימוש בקיר הסטטי הוא מגבלה של השיטה שלנו. ברצוננו לחקור את ההשפעה של רמזים הפטיים 'פעילים' המסופקים על ידי סוג של ממשקים הפטיים. על ידי כך, אנו עשויים לבטל חומות מהשיטה המוצעת על ידי הצגת תחושות הפטיות עם ממשקים הפטיים, ולהרחיב את הישימות של השיטה שלנו".

המלצות עורכים

  • פתרון בעיית 'הליכה אינסופית' של VR עם מגפי ירח
  • העתיד של VR סוחף? 'הפטיקה כימית' מוחל על העור שלך
  • אפליקציית ה-AR החדשה של אמזון מאפשרת לך ליהנות מכל קופסאות ה-Prime Day
  • כלי Saatchi AR מאפשר לך לבדוק ציורים על הקיר שלך לפני שאתה קונה אותם
  • מקום מוזיקה איקוני יציג הופעות חיות שתוכלו לצפות בהן ב-VR מהבית שלכם

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.