תרבות הקראנץ' של בונגי מילאה תפקיד בעזיבתו של שותפו של Halo

Halo: Reach Multiplayer

מפתח Halo and Destiny Bungie הוא אחד מאולפני היריות המוערכים ביותר בתעשיית המשחקים, אך לחברה יש גם מוניטין של "קראנץ'" בפרויקטים שלה. עבור היוצר המשותף של Halo, מרקוס להטו, התרבות הזו הייתה גורם בהחלטתו לעזוב בסופו של דבר את האולפן.

מדבר בראיון שולחן עגול עם GameSpot, להטו הסביר שתקופות הקראנצ'יות של בונגי יכולות להימשך מספר חודשים, והשחיקה הזו שיחקה תפקיד בהחלטתו לעזוב בסופו של דבר את האולפן. לאחר מכן הוא הקים את V1, שעובד על משחק היריות המקורי הִתפּוֹרְרוּת כרגע. הסטודיו מגביל את שעות העבודה הממושכות לסביבות שבוע בכל פעם על מנת להפחית מתח נפשי ופיזי.

סרטונים מומלצים

"אנחנו לא רוצים לחוות [קראנץ']. אנחנו לא רוצים לשחזר את זה בכלל שוב", הוסיף להטו בראיון. "אז ב-V1, אחת המטרות העיקריות שלנו עם הסטודיו היא לוודא שאנחנו יוצרים אווירה שבה כולם מעורב באופן אינטימי במה שאנחנו עובדים עליו, אז יש הרבה אחריות על הכתפיים של כולם. וכולם חובשים כמה כובעים."

קָשׁוּר

  • Halo Infinite עונה 3 נדחתה עד 2023, שיתוף פעולה במסך מפוצל בוטל
  • מבחן השיתוף של Halo Infinite לא הושק אתמול, אבל הוא עדיין מגיע בקרוב
  • עם רכישת Bungie, סוני משחקת ברמה של מיקרוסופט

התפוררות - טריילר בטא טכני | PS4

Digital Trends פנה אל Bungie כדי להגיב על תרבות האולפנים הנוכחית שלה, ואם הלחץ הצטמצם לאחרונה.

להטו היה מעורב בבונגי עד הראשון גוֹרָל פיתוח מוקדם של המשחק. לאחרונה ביוני האחרון, בונגי הכריז זה עיכב תיקון גורל 2 על מנת לסייע בשמירה על איזון עבודה-חיים עבור צוות הפיתוח שלה. ההרחבה גורל 2: Shadowkeep גם חווה עיכוב קל לפני השקתו ב-1 באוקטובר 2019.

במהלך השבוע האחרון, גם המפתחת CD Projekt Red ספגה אש בגלל תוכניתו להתמוטט תוך כדי הגמר סייברפאנק 2077. ה נחשפה ההחלטה מאת המנכ"ל אדם קיצ'ינסקי פחות משנה לאחר שהאולפן טען שהוא לעולם לא יתמוטט על המשחק. אולפנים בעלי פרופיל גבוה אחרים שהואשמו במחנק כוללים את NetherRealm, משחקי ה-Telltale שנכחדו כעת, Rockstar Games, Epic Games ו-Treyarch. לפי הדיווחים, Treyarch, שבבעלות שותפת בונגי לשעבר Activision, התקשרה עם בודקי אבטחת איכות שעבדו 70 שעות שבועיות בשנה שקדמה ל Call of Duty: Black Ops 4השחרור של.

המלצות עורכים

  • מה זה מרתון? ההמשך המסתורי של Destiny 2 של Bungie, הסביר
  • Halo Infinite co-op לא יכלול שידוכים מקוונים
  • שיתוף הפעולה של קמפיין Halo Infinite לא יושק עם עונה 2
  • הנה המשמעות של עסקת Bungie של סוני עבור Destiny
  • סוני תרכוש את יוצר ה-Destiny Bungie תמורת 3.6 מיליארד דולר

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.