משחקיות מקוונת של Metal Gear נחשפה

[רשמי] METAL GEAR הדגמה למשחק מקוון | MGSV: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]

בזמן שאני כותב, אינספור בוסים גדולים מתגנבים או מפוצצים את דרכם דרך בסיסים צבאיים סובייטיים באזור הפנטסטי Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. כישורים אלה יהיו שימושיים בחודש הבא כאשר Metal Gear באינטרנט עולה לאוויר כעדכון חינמי לכל מי שבבעלותו MGSV ב-6 באוקטובר עבור קונסולות, עם גרסת ה-PC הבאה בינואר 2016. כמו GTA אונליין, Metal Gear באינטרנט מעצב מחדש את המכניקה של משחק שחקן יחיד למגוון מצבים תחרותיים, מקוונים. הראשון שבהם נחשף לאחרונה במצגת בתערוכת המשחקים של טוקיו 2015.

שחקנים יכולים להשתמש באוואטר שהם יצרו בתחילת המשחק, או ליצור דמויות חדשות באמצעות אותו כלי יצירה חזק. לאחר מכן, הם יכולים לבחור אחד משלושת שיעורים, שכל אחד מהם מתמקד בתחומים שונים במגוון הרחב של הכלים והטקטיקות של הבוס. השיעורים הם:

סרטונים מומלצים

מִסתַנֵן: מתנקש ערמומי אורז מצלמה חמקנית, מושלם עבור שחקנים שמעדיפים שהמטרה שלהם תודחק מאחור ויחלץ אותם לפני שהם יודעים מה פגע בהם.

אוכף: מגנים, רובים גדולים ויכולת לספוג קצת עונשים, זה המעמד לשחקנים שאוהבים לקפוץ ישר לפעולה.

לְגַשֵׁשׁ: מיקומי היריבים המסומנים באמצעות משקפת משותפים בין חברי הקבוצה, כך שיש להם שחקנים שיכולים להסתובב לאחור להרחיב את הסצנה מנקודת תצפית טובה יכול לתת לך יתרון טקטי, במיוחד כאשר יש להם גם צלף רובה.

יש גם דמויות ייחודיות שניתן לשחק בהן מהמשחק, בעלות יכולות מיוחדות, כמו זרוע הרקטה של ​​ביג בוס, או צמד אקדח אוצלוט מניף את האקדח בעל השם שלו ויורה ביריבים בחיפוי על ידי ריקושט של אלמנטים של סביבה. לא ברור אם תוכל לשחק בתור הדמויות האלה בחופשיות, או אם הן יהיו זמינות רק במצבים מסוימים או מוגבלות אחרת.

קָשׁוּר

  • Metal Gear Solid: Master Collection מכיל את 2 משחקי Metal Gear הראשונים, מאשרת Konami
  • משחקי Metal Gear שנמחקו מהרשימה חוזרים לחלונות ראווה דיגיטליים

האופי המשלים של מערכי הכישורים של כל כיתה אמור לעודד עבודת צוות טובה. זה עוד יותר מעודד עם מערכת חברים, שבה שני שחקנים באותה קבוצה יכולים ליצור קשר מיוחד על ידי הצדעה אחד לשני, שיתוף מידע כגון מיקומם של אויבים שאליהם מכוון חברך. ככל הנראה יש יותר פעולות אפשריות ככל שהאחווה שלך מתגברת. ניתן להחליף חברים בכל עת במהלך המשחק. זוהי מערכת המעודדת שיתוף פעולה בתאים מקוננים בתוך הצוות.

מצב המשחק המודגם נקרא Bounty Hunter. בסומק ראשון מדובר בתבנית התאמה מוות סטנדרטית יחסית, עם שתי קבוצות שמתחרות כדי להשיג את מירב ההרג או החילוץ. שתי הקבוצות פותחות עם מספר שווה של כרטיסים. בכל פעם שאתה הורג או מחלץ אויב, הצוות של האויב מאבד אחד. הקבוצה הראשונה לאפס, או עם הספירה הנמוכה יותר בזמן מגבלת הזמן, מפסידה. הטוויסט הוא שלכל שחקן יש ערך פרס, המוצג מעל לראשו כך שכולם יוכלו לראות. זה עולה עבור כל יריב שהם מורידים, אז יריבים עם פרס גבוה הורידו הרבה מחברי הצוות שלך. אם פולטון מחלץ אותם במקום להרוג אותם, ערך הפרס שלהם מתווסף לסך הכרטיסים של הקבוצה שלך, מה שמאפשר תנודות נקודות דרמטיות ברגע האחרון שמתגמלות משחק טקטי.

MGSVהרכיבים המקוונים הנוכחיים, שבהם שחקנים פושטים זה על בסיסי האם של זה עבור צוות ואספקה, הוא מטרד מעט מפוקפק, שנפגע על ידי בעיות שרת בשבועות הראשונים של המשחק לְהַשִׁיק. עם זאת, זה נשמע כאילו זה יכול להיות מאוד כיף. MGSVהמכניקה של מעודנת להפליא, והמשחק מתגמל למעשה התגנבות, שבדרך כלל נדחקת לתכונה מאוד משנית של רוב המשחקים המקוונים התחרותיים, עם התוצאה Metal Gear באינטרנט יש הבטחה להיות מאוד מעניין, אם מבוצע היטב.

המלצות עורכים

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: ספקולציות של תאריך יציאה, מפתח, טריילרים ועוד
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater מקבל גרסה מחודשת מלאה ל-PS5, Xbox ולמחשב האישי
  • קניה ווסט רוצה לפגוש את היוצר של 'Metal Gear Solid' Hideo Kojima, משום מה

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.