ברט דורט של IMVU על מציאות מדומה חברתית

מציאות מדומה באה והלכה במהלך השנים, וצופים רבים עוברים את שלב ההייפ השני או השלישי עבור הטכנולוגיה. זה גרם לספקנות מסוימת, אבל VR נראה מבטיח יותר הפעם, כשחברות גדולות כמו פייסבוק (הבעלים של Oculus) שמות טונות של כסף מאחורי זה.

למרות שחלו התפתחויות מרשימות בייצור משחקי וסרטי VR, לא הוכרז הרבה על הצד החברתי של הדברים. בטח, היכולת להפיל אויבים בעולם שחורג מהגבולות של תצוגה דו-ממדית זה כיף גדול, אבל אנשים רבים מאמינים שהמורשת האמיתית של VR תהיה ביכולות החברתיות שלו.

סרטונים מומלצים

VR חברתי

זה בהחלט העתיד IMVU הנשיא והמייסד ברטדורט רואה עבור VR, וזה אחד שהוא רוצה לראות את כלי האינטראקציה החברתית שלו מנצל במלואו. לשם כך, היא הציגה לאחרונה הדגמה טכנית פשוטה של ​​איך יהיה VR ב-IMVU ומתקדם, יש תוכניות גדולות לפתח אותו למשהו שלא רק מאפשר אינטראקציות חברתיות בעולם וירטואלי, אלא גם מאפשר למפתחי VR אחרים להשתמש בקהילה שנוצרה נכסים.

כדי ש-VR חברתי יעבוד, חשוב שאנשים לא יהיו בחילה או חולים.

IMVU הוא חדר צ'אט וירטואלי כמו מלון Habbo, או חיים שניים, המאפשרים למשתמשים לשוחח זה עם זה כאווטר, תוך שימוש במחוות, אינטראקציות ומילים מוקלדות משלהם כדי לתקשר. זה פועל כבר למעלה מעשור, עם מיליוני משתמשים רשומים בתקופה ההיא. כעת, דורט מתכנן לקחת את זה למימד חדש לגמרי, ובתקווה לקהל חדש, עם הצגת המציאות המדומה.

"אנחנו עובדים על VR בצורה כזו או אחרת מאז אמצע 2014, בוחנים איך VR עומד להיראות", אמר. "החלק הקשה הוא לגרום לזה להרגיש כמו אבולוציה של IMVU, במקום מוצר חדש לגמרי."

יצירת חווית VR

בעוד שדורט הסכים שמציאות מדומה נוטה לעבוד טוב יותר עם משחקים כשהם בנויים ל-VR מהיסוד, IMVU תמיד הייתה חוויה שנצפתה מגוף שלישי, אז להביא אותה לעולם של נקודות מבט מגוף ראשון היה מוזר אחד.

imvu04"למעשה כבר פיתחנו נקודת מבט מגוף ראשון בעבר, אבל זה לא הסתדר", אמר דורט. IMVU לא מתחיל מאפס בכל הנוגע להפיכתו ל-VR ישים. אבל זה לא אומר שזה קל.

"איך אתה גורם לזה להרגיש נכון ב-VR? זה החלק הקשה", אמר. "כדי שהחברתית תעבוד, חשוב מאוד שאנשים לא יהיו בחילה או חולים והיה צריך לשנות גם את הקלט. בדרך כלל אנו משתמשים בבסיס מקלדת לצ'אט, אבל זה לא קל לעשות עם VR. עבור אלה שאין להם קול מופעל, יש לנו למעשה סינתזה קולית עבור אווטרים, כך שניתן להמיר תקשורת מודפסת עבור אלה ב-VR."

IMVU הוסיף צ'אט קולי בעבר, אך רוב המשתמשים לא אימצו אותו. עם זאת, עם VR, דורט רואה בכך הכרח לגרום לחוויה להרגיש טבעית יותר. נוח כמו שמקלדת ועכבר יכולים להרגיש בעת שימוש בשולחן העבודה, לעשות את אותו הדבר ב-VR מרגיש מאוד מבלבל.

ויזואליות נשלטת על ידי שחקן

הימנעות מכך וסיוע לנוחות ב-VR היא חשובה מאוד, כלומר קצב פריימים גבוה כדי למנוע בחילה. כששאלנו אם דורט חושב שהגרפיקה הפשטנית למדי של IMVU תעזור ל-VR מבחינה זו, הוא צחק.

"הוויזואליה של IMVU נשלטת באמת על ידי השחקנים. יש כאלה שאוהבים ללכת על מראה מצויר יותר, בעוד שאחרים מעדיפים חזותיים ברמה גבוהה. חוץ מזה, הודות להתפתחויות האחרונות שלנו, העברנו את כל המערכת שלנו ל-webGL. זה אמור להיות השקה ביולי, אז כשזה יקרה, נוכל להציג הכל בתלת-ממד בחלק האחורי ולשרת אותו כווידאו דו-ממדי. אף אחד לא צריך להוריד שום דבר."

יש אנשים שהיו מתנגדים אם אווטאר מחבק אותם. 'לא אמרתי שהם יכולים לחבק אותי', אמרו אחדים.

דורט מדבר על הספרייה העצומה של נכסים שנוצרו על ידי הקהילה, ששחקנים יכולים לקנות ולמכור בכסף אמיתי. זה אומר שרוב התוכן על המסך לא נוצר על ידי מפתחי IMVU, אלא על ידי הקהילה. בגלל זה, איך המשחק ייראה בסופו של דבר ב-VR יהיה תלוי בשחקנים עצמם.

דורט אכן הודה שייתכן שיש שחקנים שמעוניינים בבגדים מפורטים יותר על האופי שלהם ומעלה פריטים איכותיים בסביבות הדיגיטליות שלהם בעתיד, שכן VR מאפשר להסתכל עליהם הרבה יותר מקרוב. עם זאת, זה תלוי בהם. מה ש-IMVU מתמקד בו, הוא להבין כיצד להפוך את החוויה לאינטראקטיבית ונוחה.

ביצוע אינטראקציות פיזיות

עם VR, ייתכן שהמערכת תצטרך לקבל הרבה כניסות שונות. דורט אמר שהמפתחים שלו ניסו פתרון מבוסס מצלמה למעקב יד, אבל זה לא אפשר מספיק חופש. למרות שהוא לא שם שמות, ייתכן שזו הייתה Nimble VR, חברת המעקב אחר ידי המצלמה ש-Oculus רכשה בסוף 2014.

"לחיבוק, לחיצת ידיים ונופף יהיו חשובים מאוד", הוא אמר, והדגיש כיצד גם כאשר לא משתמשים במציאות מדומה, ל-IMVU היו כמה תגובות חזקות מאנשים.

"כשהתחלנו לראשונה עם אינטראקציות חברתיות תלת-ממדיות, מצאנו תנועות עדינות חזקות מאוד. זה קשר לימבי. היו לנו אנשים שהיו נשענים אחורה מהמסך אם אווטאר מחבק אותם. "לא אמרתי שהם יכולים לחבק אותי", חלק אמרו".

אנימציות מבוססות מחוות יכולות לקחת את החוויה החברתית לרמה חדשה של טבילה. עם זאת, כפי שהוא, IMVU אינו מוגדר לקבל סוגים אלה של תשומות, כך שהם יצטרכו פיתוח. למרות שזה עשוי לתת למתחרים של IMVU קצת יתרון, דורט לא חושב שזה יעשה הרבה הבדל, מכיוון שהוא מאמין שהשירות שלו מוכן טוב יותר בדרכים אחרות.

"החוויה שלנו הרבה יותר נוחה [מאחורים] עבור VR. יש לנו מערכת שבה אתה עובר ממושב למושב על ידי לחיצה, במקום הליכה. זה הרבה פחות מביך".

imvu05

"מההתחלה התמקדנו בהיבטים החברתיים, ולא בעולם". זה, הוא מאמין, ייתן ל-IMVU יתרון, וזו הסיבה שדורט אומר לנו שהוא לא מודאג לגבי פייסבוק פוטנציאל לפתח פתרונות חברתיים VR משלה.

"IMVU מתמקדת באנשים מעל המקום. אנו מתמקדים ביסודו ביצירת קשרים אנושיים. המרחבים שאנשים תופסים הם רק הקשר לשיחה".

במיוחד מאחר שאנשים רבים בקהילה נהנו כלכלית מ-IMVU, כמו גם חברתית.

"כשאני אומר לאנשים שיש לנו יוצרי תוכן שמרוויחים יותר מ-100,000 דולר בשנה, הם לא ממש מבינים", אמר דורט. "אנשים מתפרנסים מיצירת מכנסיים ונעליים דיגיטליות. יש לנו כעת למעלה מ-20 מיליון נכסים, הודות ליצירתיות של המשתמשים שלנו וכולם עובדים ב-VR."

מיקור חוץ של העתיד

אבל זו רק ההתחלה.

"אני חושב ש[מציאות מדומה] יכולה רק להוסיף למה שאנחנו עושים שם. הלקוח שלנו הולך להפוך את התוכן לעשיר יותר. דברים כמו פארק שעשועים יהיו מרגשים יותר ולכן בעלי ערך רב יותר".

"היוצרים שלנו יכולים כעת ליצור גם תוכן אינטראקטיבי", אמר, כך שיש יותר מרחב למה ששחקנים יכולים להוסיף לעולמם.

אם זה לא מספיק, IMVU עבדה עם מפתחי Unity כדי להביא את התוכן הזה לאחרים. בעתיד, אלו הבונים משחקים עם מנוע Unity יוכלו לרכוש ולעשות שימוש בכל הנכסים שנוצרו בקהילה של IMVU אם ירצו בכך. וליוצרי התוכן שהכינו אותו יהיה זרם הכנסות חדש לגמרי דרך חבריהם שחקני IMVU.

דורט והצוות שלו נחושים לפתור כל בעיה שצצה, וליצור מרחב ייחודי לאנשים להמשיך להיפגש ולשוחח, בין אם הם נכנסים למימד וירטואלי ובין אם לא. כאשר שחקנים כבר מבלים בממוצע 45 דקות בכל סשן של IMVU, ושחקנים חדשים שמצטרפים מדי יום, המשחק החברתי בן ה-11 ממוקם היטב כדי לנצל את העלייה של המציאות המדומה.

המלצות עורכים

  • ניסיתי מקלדת מטורפת ביד אחת, וממש אהבתי אותה
  • ה-Vision Pro SDK הגיע. הנה מה שנחשף עד כה
  • Meta Quest 3 הוא רשמי, אבל אפל מחכה בכנפיים
  • הדלפה חדשה חושפת איך בדיוק יפעלו אוזניות ה-VR של אפל
  • הדלפה חושפת כיצד מעקב הידיים של אוזניות VR של Apple עשוי לעבוד