יש לי חדשות רעות לחלוק מהשוחות של CES, חברים שלי: 2015 היא לא השנה שבה המציאות המדומה ממריאה.
זה כל כך קרוב. צעירים ואלמונים כמו וורונה וסולון מבצבצים מעבודת העץ. הרייזר האדיר הטיל את משקלו מאחורי מבטיח, פלטפורמת קוד פתוח לסטנדרטיזציה של VR. ה-Morpheus של סוני, שנעדר במיוחד ב-CES 2015, ממשיך להופיע לאחר הופעת בכורה מרשימה ב-2014. ואל תשכח שאתה כבר יכול לצאת ולרכוש את ה-Gear VR של סמסונג, שהופך את ה-Galaxy Note 4 phablet שלה לאוזניות VR.
זה כמו מרוץ שבו אף אחד לא באמת יודע איך למצוא את קו הסיום.
וזה בלי לומר שום דבר על Oculus VR, הלפיד ה-VR בבעלות פייסבוק, שממש התניע את כל המהפכה הזו. בתערוכת CES 2015, אוזניות Rift של החברה נראות טוב יותר מאי פעם הודות להוספת אודיו תלת מימד ושדרוגי ביצועים אחרים וקטנים יותר לאב הטיפוס של Crescent Bay שהופיע לראשונה בסתיו 2014.
קָשׁוּר
- סקירה מעשית של Pimax 8K X: אוזניות VR של 8K VR היא כאן, והיא מדהימה
אז מה הבעיה? זה כמו מרוץ שבו אף אחד לא באמת יודע איך למצוא את קו הסיום. ישנן גישות רבות ושונות להתמודדות עם VR כיום, אבל רובן מרגישות כמו ניסויים. "איך זה עובד בשבילך?" אין עדיין תחושה אמיתית של תחרות.
זה עניין גדול. כל החברות הללו, אפילו Oculus, עדיין מנסות לפצח בעיות בסיסיות. איך אתה מאפשר למרכיב אוזניות ליצור אינטראקציה עם החלל שלפניו? איך נראות כניסות המשתמש האלה? האם יש דרך לעקוף את הניתוק בין המוח למרחב הווירטואלי כשאתה מטיס אווטאר מהלך מגוף ראשון ממקום ישיבה?
והכי חשוב, איך פותרים את כל הבעיות הללו תוך שמירה על העלות?
לאף אחד אין עדיין תשובות. הראיות נמצאות שם באופן שבו מפתחים אלה מתקשרים עם התקשורת. "אנחנו הולכים לאט כי חווית VR גרועה פוגעת בשוק הפוטנציאלי יותר מכל דבר אחר", אומרים כולם. "אנחנו שמחים לראות את ההתקדמות של [הכנס מתחרה כאן], כי הצלחה עבור אחד היא הצלחה עבור כולם."
זו לא השפה של אינטרסים מתחרים. רכבת ההייפ היא מרכיב חשוב בקפיטליזם של שוק חופשי, מכיוון שאתה צריך לגרום לצרכנים להתעניין במוצר שלך הרבה לפני שהוא מגיע למדפי החנויות. אם היינו מחוץ לשישה חודשים מהשחרור, היית רואה מאמץ ראוי מצד חברה כזו או אחרת לבסס את החומרה שלה כזו שאתה בהחלט רוצה לקנות.
"הצלחה עבור אחד היא הצלחה עבור כולם."
במקום זאת, חברות אלו ממשיכות לפעול למען מטרה משותפת, גם כשהן ניגשים אליה בדרכים שונות. הם מתחרים עתידיים, כולם, אבל הם לא יכולים להתחרות עד שיהיה להם מה למכור. ואין VR מוצר ב-CES 2015, קובע המגמות השנתי של הטכנולוגיה בכל שנה נתונה. רק הרבה ערכות מפתחים ורעיונות גדולים.
אז באיזו נקודה נסיים? האם אני צריך להגיד לכם עכשיו, כשנותרו יותר מ-340 ימים לפני שהלוח יתקתק עוד שנה, 2016 האם ל-VR יש את הרגע שלו? זה נראה סביר, אבל זה היה נכון לשנת 2015 גם בשנה שעברה.
אני נשאר בטוח ש-VR מגיע. קפוץ לאחת מהאוזניות עכשיו, אפילו לאלו שהן לא כל כך רחוקות, ותוכלו לראות את הפוטנציאל הגולמי. זו לא אופנה כמו שהייתה בשנות ה-90. אבל נכון לעכשיו, 2015 נראית יותר כמו שנה נוספת שחברות יקדישו לצחצוח הקצוות הגסים ב-VR, ופחות כמו זו שהיא תאיר אותה ותגלגל אותה אל רצפת המכירה.
המלצות עורכים
- Oculus מפסיקה לייצר את אוזניות ה-Go VR שלה
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.