למרבה הצער, לא כולם משחקים Overwatch מקבל את הדמויות שבהן אתה משתמש ביחד, או לאילו מצבים אתה לוקח אותן, הוא באמת, בֶּאֱמֶת חשוב לזכייה. אז לעתים קרובות תמצאו את עצמכם משחקים במשחקים שבהם לקבוצה תוקפת יש דמויות הגנה כמו טורביורן ובסטיון, או קבוצה מגנה שחושבת שבהחלט צריכה להיות לה שלושה ג'נג'ים. עם זאת, עם כמה טיפים מרכזיים, אתה וחבריך לצוות תוכל לבנות צוותים טובים יותר עם אחוזי הצלחה טובים יותר. זה הכל על עבודה משותפת כדי להגביר את החוזקות של הדמויות שלך תוך כיסוי החולשות שלהן.
זה לא קשור אליך, זה קשור לצוות

זה לא תחושת שליחות. אתה לא נכנס למשחק בניסיון להשיג את היחס המגוחך ביותר בין הרג למוות שאתה יכול להעלים. זה Overwatch, וזה על לנצח משחקים ולשחק חכם. אולי יש לך את כישורי הירי הטובים ביותר מכל אדם על פני כדור הארץ, אבל בפנים Overwatch, הם מגיעים כל כך רחוק רק כשאתה מתמודד עם נבחרת מוגברת ומאוזנת היטב. זה לא משחק על כמה אתה גדול בלירות באנשים. זה משחק על עבודת צוות.
ועבודת צוות מתחילה בבחירת דמות. Overwatch נותן עצות לשחקנים בתחילת כל משחק כשהם בוחרים דמויות, מה שמציע שלכל קבוצה תהיה טנק ותמיכה, ושצוותים מגינים זקוקים ל"בונים" וצלפים. הם לא - אין כללים אמיתיים לגבי איך הצוות שלך צריך ואסור להיראות וצוות של אותו אופי יכול להיות אדיר, בניגוד לכל היגיון. עם זאת, זה לא אומר שאתה לא צריך לַחשׁוֹב על התפקידים האלה.
צוותים שמשלבים בצורה חכמה דמויות תמיד מצליחים יותר מצוותים שלא. טנקים לא נחוץ לצוות, אבל הם יכולים לעזור למשוך אש מדמויות פגיעות יותר. תמיכה לא חִיוּנִי, אבל יש לך הרבה יותר סיכוי לשרוד קרב או שניים עם מישהו שיגבה אותך.
בחר קבוצות, לא יחידים
לצוות שלך יש ריינהרדט. לצוות שלהם יש טורביורן. במי אתה בוחר? הנה רמז: מישהו שהולך טוב עם ריינהרדט, שמגן הטנק הגדול שלו הוא פנומנלי שמאפשר לדמויות עם נשק חזק לבחור הגנות נייחות. זה אומר מקרי, פארה, חייל: 76, האנזו, או אלמן.
כל דמות ב Overwatch יש תוצאות וחולשות, והאנשים האחרים בצוות שלך יכולים לספק לך הטבות אם תבחר את הדמויות הנכונות שישתלבו איתם. זה אומר כל אחד עושה טוב יותר אם אתה משדך את Winston עם Mei מאשר אם אתה משווה את Genji עם מגנים. בחר דמות עם תפקיד בראש, ועבוד יחד עם חבריך לקבוצה כדי לתפוס את הגב אחד של השני.
אתה לא צלף גדול כמו שאתה חושב

שחקני יריות אוהבים צליפה. כולם חושבים שהם הולכים להיות הצלע המסתתר מרחוק, בוחר שחקנים בטווח ומציג את הכישורים המדהימים שלהם. הצרה היא, Overwatch הוא משחק קשה לצליפה בכל מקרה - המפות שלו בדרך כלל די צמודות, בעיקרון כדי לוודא שצלפים לא יהפכו למשתלטים. בנוסף, רוב האנשים למעשה די גרועים בזה, למרות זאת Overwatch הוא מאוד סולח עם מכוון.
לפיכך, נראה שקבוצות רבות מסתיימות בשחקנים שחושבים שהם הולכים לצעוק "בום! ירייה בראש!" הרבה. השחקנים האלה הם למעשה גרר על הקבוצה שלך, במיוחד אם הם לא כל כך טובים. אם אתה מנסה לצלוף אבל אתה לא מושך הרג או לפחות אסיסט, כנראה שאתה פוגע בקבוצה שלך יותר מ עוזר - אתה לא בשטח לקרבות גדולים, אתה לא תורם להרג, ואתה לא מתמודד על לכידה נקודות. צלפים גרועים הם כמו שיש להם צוות קצר. תחשוב פעמיים לפני שאתה מוסיף עוד האנזו לסגל.
ההגנה צריכה נזק
זוהי מלכודת שכיחה ליפול אליה בעת הגנה. כולם חושבים שהם יציגו צריח של טורביורן או יתקדמו למקום צליפה מרהיב. אבל הנה הבעיה: רוב הסיכויים הם מאוד מאוד טובים שבסופו של דבר, ההגנות שלך יתפוררו אתה תתמודד עם אויבים שיעמדו על נקודת הלכידה שלך או יגלגלו מטען לעבר מחסום. הם עשויים לפוצץ צריח או למצמץ מעבר לקו הקדמי שלך, אבל במוקדם או במאוחר, תצטרך להדוף מתקפה שתצליח במידה בינונית לפחות.
טונות של קבוצות מפסידות כאן. ברגע שההגנה המתוכננת שלהם מושמדת או עוקפת, הם לא אוספים את הכוח הדרוש כדי לנצח למעשה בקרב ישיר עם אויביהם. זו הסיבה שיש יותר מדי Torbjorns, Bastions או Symmetras - במיוחד חסרי ניסיון - הוא למעשה מתכון לאסון. קבוצה כבדה בדמויות הגנתיות חסרה בדרך כלל סוחרי נזק, וזה אומר שיש לך הרבה יותר סיכוי להידרס. שמור על D.Va, Reaper, Soldier: 76, או Pharah בחוליית ההגנה שלך (ובאופן אידיאלי יותר מאחד) כדי לסיים את היריבים הלא ממש מתים שעלולים להתגנב, להחלים ולתקוף שוב.
אם אף אחד אחר אינו המרפא, אתה הם המרפא

במיוחד קרוב להשקה, Overwatch מוצף באוהדי יריות שמנסים משחק שהוא מחוץ לאזור הנוחות שלהם. היורה של בליזארד נוטה להיות יותר משתף פעולה בהפרש משמעותי ממשחקים אחרים דומים לו, אבל רוב שחקנים רגילים ליורים צבאיים, שבהם תגובת עוויתות וכישורי ירי ישירים הם הסדר של יְוֹם. יכול להיות שרוב השחקנים רגילים להתרוצץ לבד תחושת שליחות, אבל לעתים קרובות צוותים יטענו בלי מרפא, וזו תמיד טעות.
אם לצוות שלך אין מרפא, שאבו אותו וקחו את העבודה. זה תמיד שווה את זה. מרפא בהישג יד יכול להיות ההבדל בין הפסד צמוד לניצחון קרוב. ריפוי עוזר לחברי הצוות שלך לנצח יותר קרבות, והוא יכול להציל אנשים באותם רגעים מעצבנים שבהם אתה מנצח יריב אחד, רק כדי שיהיה אחד רענן לפינה כדי לסיים אותך. צוותים שחושבים שהם לא צריכים מרפאים, בגדול, לא באמת לקבלOverwatch.
מפות חשובות
איזו מפה אתה עומד לשחק היא מרכיב חיוני לבחירת איפור הצוות שלך. אם המטרה סגורה בחלל מקורה צפוף, למשל, פארה היא לא בחירה מצוינת מכיוון שהיכולת שלה לפגוע באנשים עם רקטות כנראה תהיה מוגבלת. מפות עם הרבה צוקים וקצוות, לעומת זאת, מעולות עבור Pharah, Lucio ו-Road Hog כי הן יכולות לדחוף שחקנים סוררים לתהום. מפות עם מסלולים ארוכים מזמינים צלפים וצריחים נהדרות עבור ריינהרדט, בהתחשב בכך שהוא יכול לכסות את חברי הצוות שיש להם את הטווח להפיל אנשים מהסוג הזה. אם אתה יודע שאתה רק תוקף או מגן על נקודות לכידה, יכולות הפגיעה והברח של ווינסטון הופכות להרבה יותר שימושיות.
בחר דמויות המתאימות למשימה שלך

חלק מהשחקנים באמת יודעים ליישם את Bastion ביעילות בכל מצב. הם יודעים איך לפרוס את הרובוט שהופך לצריח נייח כדי להפוך אותו לעוזר יעיל גם כשאתה מעביר מטען על פני המפה. זה מצוין. אתה עושה אתה.
אבל רוב הזמן, בחירת Bastion לרמת התקפת מטען (או כל רמת ההתקפה) היא פשוט החלטה גרועה. לעבור את טורביורן באמצע קרב מפסיד כשהצוות השני מעביר במהירות את המטען הוא עוד אחד רע. חלק מהדמויות טובות יותר לתקיפה, חלקן להגנה, חלקן למטענים, חלקן לנקודות בקרה. חשבו עד כמה הדמויות שלכם יהיו אפקטיביות בפועל לנצח כפי שאתה בוחר אותם.
להחליף, להחליף, להחליף
קבוצות מפסידות כי הן נעצרות, הן מתחילות מחדש, והן מנסות שוב את אותה תוכנית - שוב ושוב עד שהמשחק מסתיים. אם אתה עומד מול חומה של בעיטות בתחת שאתה לא יכול לנקות, לשנות את האסטרטגיה והדמויות שלך. Overwatch הוא בנוי סביב התאמות תוך כדי תנועה. התחייבות יתר לאסטרטגיה שפשוט לא משתלמת תאבד את המשחק, וזה יקרה הרבה יותר מהר ממה שאתה מצפה. עד שאתה מבין שאתה צריך לעבור לטרייסר, למשל, זה כנראה מאוחר מדי. הרגל להסתגל מוקדם.
כל דמות יכולה להיות טובה אם אתה תורם
המדריך הזה עשה הרבה על הימנעות מדמויות מסוימות במצבים מסוימים, אבל האמת היא שכל דמות יכולה להיות תוספת נהדרת לצוות ב Overwatch - בתנאי שאתה חושב על איך אתה יכול לתרום לקבוצה כשאתה משחק. המסגרת המנטלית הזו היא המפתח לניצחון, מכיוון שהקולקטיב חשוב הרבה יותר מהפרט. אז אם אתה חושב שאתה יכול להקדים את המטען ולצלוף את השטויות של היריבים שלך בזמן שהם מתעוררים, לך על זה. אם אתה ושני חברים יודעים שחוליית שלושת הג'נג'י שלך היא כוח שיש לפחד ממנו, השתמש בו. רק תחשוב לפני שאתה מזנק - ובצע שינויים אם הרעיון הנהדר שלך לא מצליח.
צריכים לזרוק צוות יעיל במהרה? הנה כמה שילובים שימושיים.
צוות אול' המתנה

דמויות: ריינהרדט, חייל: 76, מרסי, טריסר, ריפר, חייל אחר
פוּנקצִיָה: לִתְקוֹף
אתה תקבל הרבה תועלת מצוות שנצמד עם Reinhardt ותגבה אחד את השני. חייל: 76 מצוין לירי דרך המגן של ריינהרדט כדי להוציא צריחים ואיומים מתקרבים, תוך הימנעות מכל נזק. מרסי יכולה לרפא נקודתית או, אפילו יותר טוב, להגביר את כוח האש של חייל להרס אפילו יותר. בינתיים, טרייסר וריפר נמצאים בתפקיד הטרדה. טרייסר צריך להיות המטרד הנראה לעין שמרחף סביב גב צוות האויב, יורה בהם ומושך את תשומת הלב הרחק מהכוח הראשי, בעוד ריפר מתגנב מאחור ומחסל דמויות תמיכה או פצועים לוחמים.
צוות הורסת צוות

דמויות: מקרי, לוסיו, חייל: 76, D.Va, ריפר, ווינסטון
פוּנקצִיָה: פעולות חירום, ניגוב צוות
כאשר אתה צריך להרוג אנשים - כמו בכמה מטרים האחרונים לפני שהמטען מגיע לאן שהוא הולך - שקול מעצמה של קבוצת נזקים. השילוב של דמויות עבירות כאן מאפשר לך להוציא במהירות שחקני אויב, תוך כדי מרחק מספיק אתה (אני מקווה) לא תשתטח מיד על ידי אולטימטיבי גדול כמו מטח הרקטות של פרעה או חולדת הזבל לקרוע. תפקידו של לוסיו הוא לרפא דואר זבל תוך תמיכה בנזק קל, ריפר אמור לבצע טלפורטציה מסביב בניסיון להגיע מאחורי דחף של צוות האויב וניגב אותם, ומקרי וחייל נהדרים לתמיכה בתותחים קצרי הטווח של D.Va עם טווח ארוך עֲנִישָׁה. לאחר מכן, הוסף את ווינסטון מתרוצץ ומושך אש, מפיל מגנים, ובאופן כללי להיות איום.
הצוות הזה שהורג אותך ממקום אחר

דמויות: Torbjorn, Symmetra, Zenyatta, Hanzo/Widowmaker, D.Va, Tracer
פוּנקצִיָה: הֲגָנָה
כאשר אתה מנסה למנוע מהאויב גישה למיקום מסוים, שילובים חכמים של טורביורן, סימטרה, צלף וזניאטה יכולים להיות הרסניים. שים את הצריח של טורביורן במקום חכם, לא מהדרך שבו קשה לצלוף אבל מספק כיסוי טוב על המטרה. השתמש בסימטרה כדי להסתיר חבורה של צריחים בנתיב "הדלת האחורית" של המפה אל המטרה למנוע מאנשים כמו Genji, Tracer או Reaper להתגנב אליך. הרחק את Zenyatta מהדרך כדי להפיל Discord Orbs על אויבים גדולים כשהם נכנסים לאזור ההרג של ההגנות שלך. השתמש בצלפים כדי להשאיר את האויב על כף רגלו האחורית כשהם מתקרבים, ולהציק להם כל הדרך אל המטרה עם טרייסר או סוחר נזקים דומה. רק היזהר בעניין הזה - אם ההגנות שלך נכשלות, תצטרך לתמוך באופן מלא במאמצי הלחימה של D.Va.
צוות ממש מעצבן חבר'ה

דמויות: פארה, רחמים, חולדה זבל, מק'רי, חזיר כביש, חייל: 76
פוּנקצִיָה: הגנה/ לכידת נקודה
השתלטות והחזקת נקודת לכידה נעשית בצורה הטובה ביותר בכוח מוחץ. קבוצות אוהבות לעתים קרובות לזרוק פרה ועכברוש זבל גם להתקפה וגם להגנה, כי רקטות ורימונים נוטים לבלבל את היריבים לפני שהם בכלל מבינים שהם נמחצים. אתה יכול לקחת את הרעיון הזה לשלב הבא עם שילוב מוצק של טווח וחלוקת נזקים כדי להקשות על שחקנים שמנסים להחזיק מיקום ספציפי. המשך להגביר את מרסי ולעקוב אחרי פרעה לעונש מירבי של רקטות, בקש מ-Junk Rat למלא את נקודת השליטה במוות נפץ, ולהשתמש ב-Mccree ו-Seldier כדי להפיל את כל מי שספג נזק. המלכודות של Junk Rat וה-Hooks של Road Hog נהדרות להוצאת דמויות מטרידות מהמשוואה, ו-Road Hog שמשחקים היטב קשה להרוג.
פיל הורנשו הוא סופר, סופר ועיתונאי עצמאי המתגורר בלוס אנג'לס. הוא המחבר המשותף של גיבור החלל של...
- משחקים
Bastion ו-Torbjörn הוסרו זמנית מ-Overwatch 2 עקב מעללים

כאילו ההשקה הבעייתית של Overwatch 2 לא הייתה מספיק מלחיצה, בליזארד הסירה זמנית באסטיון וטורביין מסגל הגיבורים לתחזוקה חירום על התקלות החמורות שהיו להם גורם.
על פי פוסט שפורסם בחשבון הטוויטר של Overwatch ובעדכון הסטטוס אמש, יש לבסטיון הושבת לחלוטין מהמשחק בעוד Torbjörn הוסר מכל מצב משחק מלבד Quick לְשַׂחֵק. "שני הגיבורים הללו חווים באגים שמשפיעים מאוד על המשחק, ואנו נשתף עליהם עדכון בקרוב", אמר בליזארד.
- משחקים
מדריך Overwatch 2 Junker Queen: יכולות, אסטרטגיות, מונים ועוד

סגל הגיבורים עבור Overwatch 2 הוא עצום. לא רק שכל צוות השחקנים חוזרים מהמשחק הראשון, אלא שיהיו שלושה גיבורים חדשים לגמרי עם ההשקה, ועוד מתוכננים להגיע בעונות מאוחרות יותר. באופן טבעי, הגיבורים החדשים האלה יהיו המושכים ביותר עבור כל מי ששיחק במשחק במשך זמן רב ומחפש חוויה חדשה. כל אחד משלושת הגיבורים החדשים, Sojourn, Kiriko ו-Junker Queen, ממלאים את אחד משלושת התפקידים של המשחק: נזק, תמיכה וטנק.
Junker Queen הוא הגיבור החדש בכיתה טנק, אשר קיבל הרבה יותר חשיבות במטא עם Overwatch 2. כעת, כשהמשחק צמצם את הגדלים של הצוות לחמש מול חמישה בלבד, כשרק טנק אחד מותר לצוות, למי שממלא את התפקיד הזה יש הרבה אחריות על כתפיו. אם אתה בוחר את Junker Queen, יהיה חכם לדעת לפחות כמה טקטיקות לפני שתתחיל במשחק תחרותי שבו צוות שלם תלוי בך. הנה מדריך מלא של Junker Queen שיעזור לך להתחיל.
- משחקים
מדריך אירועי ליל כל הקדושים Overwatch 2

בליזארד באופן היסטורי אוהב לחגוג חגים, עונות ואירועים מרכזיים במשחקים שלה. ה-Overwatch המקורי תמיד הציג מצבים ותלבושות חדשות מיוחדות הקשורות לאירועים אלה. למרות Overwatch 2 שהושק רק בתחילת אוקטובר, הוא לא מחמיץ את ההזדמנות להחזיר אולי את האירוע השנתי הפופולרי ביותר: נקמתו של Junkenstein. עם זאת, בהתאם לסטטוס ההמשך, האירוע הזה יהיה ההמשך למקור ששיחקנו במשחק הראשון.
למרות שאנו יודעים כמות הגונה על איך האירוע הזה יתנהל, מכיוון שהוא מבוסס על הראשון, עדיין יש כמה תעלומות לגבי אירוע ליל כל הקדושים הזה שטרם נחשפו. עם זאת, בין אם שיחקת במשחק הראשון ובין אם אתה חדש לגמרי ב-Overwatch 2, זהו אירוע ראשון נפלא לחוות. לכל הפרטים על האירוע החדש של Junkenstein's Revenge ב-Overwatch 2, המשך לקרוא.
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.
Digital Trends Media Group עשויה להרוויח עמלה כאשר אתה קונה דרך קישורים באתרים שלנו.