סקירת 'Far Cry 5': פוליטיקה, משימת התאבדות וצ'יזבורגר הדוב

Far Cry 5 סקירה |

'Far Cry 5'

MSRP $59.99

פרטי ציון
"Far Cry 5 אף פעם לא מחליט איזה משחק הוא רוצה להיות."

יתרונות

  • תפאורה ודמויות מעניינות
  • עולם פתוח מהנה
  • לא חסר תוכן
  • מצבי Co-op ו-Arcade מוסיפים מגוון

חסרונות

  • נרטיב ועולם פתוח לא מחליפים
  • הסיפור הופך לחזרתי
  • לא משפר את קודמיו

Far Cry 5 יש סיפור אפל ומחמיר המעורר מתחים פוליטיים מודרניים. יש בו גם דוב גריזלי בשם צ'יזבורגר.

הפרק האחרון ב היריות בגוף ראשון של Ubisoft בעולם הפתוח סדרת אנתולוגיה רוצה לשדר שהיא פורצת דרך. בניגוד לקודמיו, המשחק מעמיד אותך מול כת דתית בארה"ב, לא ממשלת המדינה של המשחק. הקהל המערבי יראה "אקזוטי". למרבה ההפתעה, Ubisoft השתמשה בשינוי בהגדרה כהזדמנות לחייג את ה-gore עד אחד עשר. משחקי Far Cry לא נרתעו מאלימות גרפית, אבל המשחק הזה מציף אותך בו.

Far Cry 5 הוא גם מגרש משחקים פחות מגביל מקודמיו. לאחר הקדמה קצרה, תוכלו ללכת לכל פינה במפת העולם שלו ולהשתלט על רוב התוכן. אתה יכול ללכת לאן שאתה רוצה ולעשות מה שאתה רוצה. אתה יכול לטייל למקום מרוחק ביער וללכת לדוג. אתה יכול להתעלם מהסיפור של המשחק ופשוט לפוצץ חרא.

Far Cry 5 היא חוויה מונעת מסיפור של המצב האנושי. ואתה יכול לגנוב משאית מפלצת עם רובים עליה.

שני החצאים האלה מסוכסכים. Far Cry 5 היא חוויה מונעת עלילה עם משהו לומר על המצב האנושי. זה גם משחק שבו אתה יכול לגנוב משאית מפלצת עם רובים עליה, או לקחת הפסקות מהצלת חיים כדי לעשות פעלולים שיגרמו ל-Evel Knievel לקנא. משחקים רבים, כולל עבר Far Cry כותרים, התנדנדו בין רציני קטלני למצחיק באותה חבילה - אבל זה מתנדנד כל כך חזק לשני הכיוונים שהמשחק מתחיל להתפרק. כתוצאה, Far Cry 5 מרגיש כמו חידוש בעל עור אמריקנה של סגנון החתימה של הסדרה, וזה בסדר - אבל הוא נופל בהרבה מהמשחק שהוא יכול, ורוצה להיות.

דופק על שער עדן

ב Far Cry 5, אתה שולט על "הסגן", סגן שריף טירון במחוז הופ, מונטנה. (בניגוד לעבר Far Cry משחקים, אתה יכול לבחור את המין, הגזע והמראה של הדמות שלך). בתחילת המשחק התפקיד שלך, כולל השריף, שני הסגנים שלך, ומרשל אמריקאי, טסים החוצה ל- מתחם עבור "הפרויקט בשער עדן", כת בסגנון נוצרי שזכה למוניטין של סודיות ו הִתעַלְלוּת. אתה שם כדי לעצור את המנהיג שלה, ג'וזף סיד - א.ק.א. האבא.

Far Cry 5 סקירה | יעקב
Far Cry 5 סקירה |
Far Cry 5 סקירה |
Far Cry 5 סקירה |

נראה שהסיבה המדויקת לא רלוונטית, אבל המשחק מבהיר את הנבל של Seed. כמו כן, כפי שנאמר לך במונחים לא ברורים, אתה במשימת התאבדות. קבוצת הקנאים הדתיים, חזקים באלפים, לא מתכוונת רק לתת לחמישה אנשים לקחת את המנהיג שלהם. למה רשויות אכיפת החוק שולחות חמישה בחורים לעצור אלפים? המשחק לא אומר, אבל (חוסר) ההיגיון אובד בעוצמת הרגע. זו הקדמה מתוחה ואפקטיבית.

לאחר כישלונך הצפוי לעצור אותו, האב יוזם את "הקצירה", נותן לעוקביו קרט בלאנץ' התחילו לחטוף את אנשי מחוז הופ כדי "להציל" אותם מ"ההתמוטטות", המונח המקודד שלהם לסוף ה- עוֹלָם. למעשה, הכת פלשה לארץ והפכה לכוח כובש. עליך לגייס את האנשים ששרדו כדי להילחם ולשחרר את ההמונים המומרים בכוח.

מחוז הופ, ותושביו, מציירים א
תמונה סוריאליסטית אך ניתנת לקשר של האזור הכפרי של ארה"ב.

מחוז הופ, ותושביו, מציירים תמונה סוריאליסטית אך ניתנת לקשר של האזור הכפרי של ארה"ב במצב של אפוקליפסה דה פקטו. רוב הבתים ריקים, אבל אנשים פזורים על פני היער וההרים, מחנאים כדי להסתתר מהכת. אנשי הכת, בינתיים, מסתובבים בכבישים המהירים ושולטים בתשתית המחוז. בכל מקום שאתה הולך, אתה רואה שלטי חוצות עם המוטו האישי של ה-Seeds - "להרוג את העדר" ו"ברוכים הבאים לאושר". יש אפילו פסל ענק של האב על גבעה, משקיף עליך מלמעלה.

מתי Far Cry 5 הוכרז, היו הרבה לחיצות יד בשאלה האם המשחק ייקח עמדה פוליטית, בין אם זה לגבי הבולטות של הנצרות האוונגליסטית באמריקה ממשלה, בעלות על נשק או כל מספר בעיות שעלולות להתעורר מהגדרת המשחק בארה"ב. המשחק מתחמק בזריזות מבעיות אלו בעולם האמיתי עם מנה של אַהֲבַת הַמוֹלֶדֶת. ההתנגדות שותלת או מניפה דגלים אמריקאים בכל בסיסיה. לכולם יש אקדח (או רוצים), אבל עם כת רצחנית שחוטפת אנשים באופן פעיל, יש להם סיבה טובה לשאת אותם. המשחק לא צפוי לפגוע בקבוצה מסוימת - מלבד כתות, כמובן.

תשוטט אם אתה רוצה

איך אתה מגייס את אנשי התקווה תלוי כמעט לגמרי בך. המחוז מחולק לשלושה אזורים, כל אחד תחת פיקוחו של חבר ב"משפחתו" של האב. לג'ון, ג'וזף וזרע אמונה יש כל אחד בונקר מלא אנשים חטופים, שהם הופכים להיות "פגיז" - הכינוי המקומי לאנשי הכת - תוך שימוש בתערובת הקסם שלהם של התניה פסיכולוגית ונפש לִשְׁלוֹט.
Far Cry 5 סקירה | מטיס מטוס
לשלושת האזורים לכל אחד קשת סיפור משלו, סיפור המאבק שלך עם כל אחד מהזרעים. כל מה שאתה עושה באזור מזכה בנקודות שממלאות את "מד ההתנגדות" שלך מההשלמה משימות סיפור חיוניות למפגשים קטנים יותר ובלתי מובנים, כמו הצלת אזרח מצידי הדרך ביצוע. בנקודות שונות, כאשר מד ההתנגדות מתמלא, המשחק מתערב עם קטעים חדשים ומשימות סיפור חיוניות כדי לצייר תמונה של ה-Seeds ועבודתם.

מערכת זו אומרת שאין משימה אחת שאתה חייב להשלים כדי לקדם סיפור אזורי, ובכך להשלים את המשחק. זה גם נותן לך את החופש לקפוץ מאזור אחד למשנהו. נמאס לך להדוף זומבים פולחניים שמקורם בסמים בתחומו של פיית'? עברו לאזור הפרא-צבאי של ג'ייקוב סיד כדי להילחם בעוד ציידים ולהקות של זאבים מגודלים. למרות שדמויות מרמזות לעתים קרובות שהמטרות שלהן דחופות, כמעט תמיד יש זמן להחליף הילוך.

זה נשמע כמו האבולוציה המושלמת על נוסחה שהסדרה עקבה אחריה מאז Far Cry 3, אבל חוסר המבנה הורס לאט לאט את העוצמה

זה נשמע כמו אבולוציה מושלמת של הנוסחה שהסדרה עקבה אחריה מאז Far Cry 3 החייאה אותו ב-2012, אבל חוסר המבנה הורס לאט לאט את עוצמת השעות הראשונות של המשחק. גרוע מכך, כל אחד משלושת הסיפורים האזוריים דבק בעלילה דומה להפליא. משימות הסיפור החובה שמנקדות כל קטע הן בין החלקים האינטנסיביים והמעניינים ביותר של המשחק ובכל זאת מובילות לטעמים שונים של אותו טוויסט גדול. עד הסוף, תרגישו שהשלמתם את אותו סיפור שלוש פעמים, לא שלושה פרקים של סיפור בודד.

זה לא עוזר שהאינטראקציות שלך עם דמויות אחרות, חברים ואויבים, לא משתנה בהתבסס על אם השלמת אזורים אחרים. הסיפורים הרגשיים של הזרעים מרגישים יותר ויותר מופרכים כאשר הרגשות שלהם כלפיך אינם משקפים את העובדה שסיכלת את התוכניות של האחים שלהם.

למרות החופש שלו, למשחק יש הרגל מצער להתערב במשחקיות. יש להשלים מיד את מפגשי הסיפור האזורי החובה, שצצים לאחר שהשלמת מספר מסוים מהמשימות העיקריות, מונעות אופי של אזור. המשחק מאלץ אותך להפסיק את מה שאתה עושה ולשחק דרכם, גם אם אתה באמצע משהו אחר. המשימות המזדמנות הללו, שנאכפות בקפדנות, אינן מתאימות לשאר המשחק.

כיתת מהומות

Far Cry 5 מרגיש כמעט זהה לקודמיו בכל רגע. כמו הרבה משחקים גדולים בעולם הפתוח, המשחק מציע מגוון רחב של חוויות סבירות, שאף אחת מהן לא מרגישה הדוקה או מעודנת כמו כותרים מיוחדים יותר. משחק הנשק מעולם לא איכזב אותנו, אבל אף פעם לא התרגשנו לנסות רובים חדשים או להילחם באויבים חדשים. נהיגה מביאה אותך מנקודה a לנקודה b, אבל ההיגוי מרגיש משוחרר, מה שהופך את המירוץ למאבק.

המעריצים עשויים לשים לב שהרבה ממכניקת היצירה של המשחק הוסרה או יועלה. אמנם יש הרבה בעלי חיים לצוד ולדוג, אבל זה כבר לא הכרחי. אמנם רק לעתים רחוקות שמנו לב להעדרו, אבל ההתקדמות של המשחק מרגישה פחות מעניינת עבורו. שחקנים עדיין צוברים כישורים חדשים על ידי פגיעה באבני דרך סטטיסטיות - 10 הרג עם אקדח, טיסה 2,000 מטר בחליפת כנפיים וכו'. - אבל להרוויח יכולות חדשות כבר לא מרגיש כמו חלק מרכזי מהחוויה.

השינוי הגדול והחדש היחיד הוא הדגש המוגבר של המשחק על שיתוף פעולה עם שותפי AI. הסגן יכול לגייס אנשים שהוא או היא שומרים כ"נשק להשכרה", שיעקבו אחריך ויגבו אותך בלחימה. (השם, מונח ארכאי שהובא ממשחקי Far Cry בעבר, מטעה - אתה אף פעם לא משלם על עזרתם.) כל חבר מתאים לכיתה וסגנון משחק המבוסס על הבסיסי שלו. נשק - רבים משתמשים ברובה הסער הסטנדרטי, אבל יש חוליות חמקניות שמשתמשות בחץ וקשת או ברובה צלפים, מומחי הריסות הנושאים משגרי רקטות, וכן הלאה. עַל.

far cry 5 סקירה 1472
Far Cry 5 סקירה |
Far Cry 5 סקירה |
Far Cry 5 סקירה |

למרות שאתה יכול למצוא חברים לקבוצה גנרית כמעט בכל סיבוב, סביר להניח שתבלה את רוב זמנך באמצעות תשעת חברי הצוות "המומחים" - דמויות מיוחדות עם סיפור רקע, אישיות ומיוחדת כישורים. בעוד שחלקם הם פשוט הגרסה הטובה ביותר של הכיתה הגנרית, רבים מהמומחים גם מתחלקים לשיעורים ייחודיים. ניק ריי, טייס, תומך בך בריצות הפצצה ותמיכה נגד אוויר. האהוב עלי הוא צ'יזבורגר, דוב גריזלי מחמד שיכול להוריד כל דבר על שתי רגליים וספג יריות של האויב כמו ספוג.

לא משנה במי תבחר, חבריך לקבוצה מתנהגים יותר כמו הרחבה של הארסנל שלך מאשר חבר לצוות בפועל. אתה יכול לבחור מטרות שיוציאו אותם על ידי הצבעה על אויב ולחיצה שמאלה על ה-d-pad (וימין, ברגע שאתה מרוויח את ההטבה שמאפשרת לך להביא שני חברי צוות בבת אחת). מחוץ לשימוש ספציפי ומכוון, הם פועלים בעיקר כהסחות דעת טובות עבור האויבים שלך. הבינה המלאכותית לא מצוינת, אבל קל יותר לנצח בקרבות אם חלק מהתותחים מופנים ממך.

המשחק כולל גם שיתוף פעולה של נשירה ויציאה, אם תרצה לשחק עם בן אדם אמיתי. קו-אופ, באופן כללי, נוטה לכיוון משחק פראי ובלתי צפוי, כך שזה הגיוני במצבים מסוימים ולא באחרים. לא היינו ממליצים לשחק את כל המשחק בשיתוף פעולה, אבל להוציא מאחזים כתות או להתרוצץ ולפוצץ מקדשים זה כמעט בטוח הולך להיות כיף.

מעקפים בלתי נשכחים

far cry 5 סקירת שעות של חושך
סקירת far cry 5 אבדה ב-2 במרץ

כמו במשחקי Far Cry הקודמים, Far Cry 5מודל התוכן שלאחר ההשקה כולל הרחבות מוזרות, בעיקר לא קשורות. כרטיס העונתי ($30) כולל שלוש חבילות הרחבה. לרוע המזל, ככלל, ה-DLC לא מוסיף הרבה Far Cry 5.

שעות של חושך, ההרחבה הראשונה, לוקחת שחקנים למלחמת וייטנאם, כפי שתואר באמצעות פלאשבק על ידי תושב מחוז הופ וונדל רדלר הוותיק. המסוק של רדלר הופל בצפון וייטנאם, מה שאילץ אותו להילחם בדרכו למקום מבטחים. זה בערך כמה סיפור שאתה מקבל. שעות של חושך ניתן להשלים תוך כשעה, וגם אם תשלים את כל היעדים המשניים, אתה מסתכל על לא יותר משלוש שעות של בינוניות. רוב זמנכם בילה בלחימה מול חיילי אויב, אבטחת מוצבים והצלת פ.או.וו.

בזמן שעות של חושך מאכזב, אבוד על מאדים, ההרחבה השנייה, נכשלת לחלוטין. אבוד על מאדים לוקח את ניק ריי והרק דרובמן ג'וניור לכוכב האדום כדי להדוף המוני חרקי חלל ולהציל את כדור הארץ מהרס מוחלט. אבוד על מאדים יש קצת יותר סיפור ותוכן מאשר שעות של חושך, אבל הכל לשווא.

בהתחלה של אבוד על מאדים, למדנו שהורק בותר, וחלקי גופו פוזרו על פני כדור הארץ. ניק מקבל קרניים כדי לעזור להרק, שהפקיד בינה מלאכותית בשם ANNE להוביל אותו ואת כדור הארץ למקום מבטחים. ההתקנה והנוכחות של הורק מובילות לכמה רגעים קומיים איכותיים. התודעה של הורק ממוקמת בתוך רובוט שנקרא Brobot, ומתפקדת כ-sidekick הרובוט הלא הולם שלך לאורך כל הדרך.

אבוד על מאדים נכשל בהרבה מאותן דרכים כמו שעות של חושך, רק בקנה מידה גדול יותר. אתה אורז סילון על פני השטח של מאדים ומחזיר את הכוח למתקנים כדי לבנות מחדש את ANNE במלוא העוצמה. וכמובן, אתה משחזר את חלקי הגוף של הורק, אחד אחד, בדרך. ובכל זאת הכל נראה אותו הדבר, מהבניינים וכל הדרך למטה ועד שיבושים של חרקים זרים. אפילו התותחים, מערך של לייזרים פיו-פיו, מרגישים דומים זה לזה.

למרות ש אבוד על מאדים הוא בערך פי שניים יותר מזה שעות של חושך, האורך פוגע. כמו שעות של חושך, Ubisoft ממלאת את החלל ב-DLC לא חיוני ובלתי נשכח לחלוטין.

זומבים חיים מתים עוזב את העולם הפתוח במשך שבע רמות עצמאיות. כל רמה היא מגרש סרטי זומבים של גאי מארוול, חובב הקולנוע תושב מחוז הופ ויוצר סרטים חובב. אמנם זה בעיקר גלריית צילום של זומבים נעים במהירות, זומבים חיים מתיםהומור נוחת טוב יותר משתי חבילות ה-DLC הקודמות. זה לוקח רק כשעה להשלים, אבל אין רגע משעמם.

התפיסה שלנו

יוביסופט הציגה לעצמה רף גבוה ב-2017 כשהציגה קונספט מתחשב שהפך את העדשה המוזרה והטעונה פוליטית של Far Cry לארצות הברית. המשחק בסופו של דבר מיישב משהו קרוב יותר לגישה של משחקי Far Cry בעבר. למרות שאינו חף מהנאה, המשחק מרגיש חלול. ארבע משחקי Far Cry קודמים3, 4, ראשוני, 5 - נבנו כך, והנוסחה התיישנה.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

אם אתם מחפשים משחק יריות נרטיבי מונע לשחקן יחיד, אנו נווטים לעבר משחקים כמו גורל 2 ו וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש, אשר מציעים איזון טוב יותר בין נרטיב למשחקיות.

כמה זמן זה יימשך?

השלמנו את מסע הפרסום "Far Cry 5" תוך כ-22 שעות, אם כי לא השלמנו כל משימת צד זמינה. אנו מצפים ממך להקדיש איפשהו בין 30 ל-40 שעות כדי לצרוך כל כתם קטן של תוכן. בסיום, תוכל להפעיל את New Game Plus כדי להפעיל מחדש את הסיפור מבלי לאבד את הטובים שצברת בדרך. שלוש חבילות ההרחבה, שעות של חושך, אבוד על מאדים, ו זומבים חיים מתים הוסף בערך 5 עד 7 שעות משחק לסך הכל.

בנוסף לקמפיין, Ubisoft הוסיפה את "Far Cry Arcade", עורך רמות ומחולל משחקים מרובי משתתפים, שנמצא דרך הקמפיין, אך לא חלק ממנו. בתיאוריה, תוכל לבנות רמות ולשחק ביצירות של שחקנים אחרים כל עוד המשחק שומר על בסיס שחקנים יציב.

האם כדאי לקנות אותו?

לא.

Far Cry 5 יכול להיות כיף לא רע אם אתה מחפש עולם פתוח שבו אתה יכול לירות באויבים כלאחר יד ולהיכנס לחטיפות. עם זאת, הוא לא מצליח לעשות משהו טוב יותר ממשחקים אחרים לפניו.

המלצות עורכים

  • התכונות הטובות ביותר לשלב ראשון ב-Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: איך להרוס אבנים והמיקום הטוב ביותר
  • הטריק הזה מבטיח שתקבלו בוטים רק בכל משחק של Fortnite
  • משחקי ה-PS5 הטובים ביותר לשנת 2023
  • משחקי ה-RPG הטובים ביותר ל-PS5