Uncharted 4 מקבל מצב עדר.
עדכון לערך האחרון של Naughty Dog בסדרת האקשן של ציד המטמון שלו, המכונה Uncharted 4: הישרדות, יוצא היום, ומוסיף עוד טייק על המולטיפלייר הייחודי של המשחק. במקום להתחרות זה בזה, שחקנים יתאגדו יחד קבוצות של שלושה כדי להתמודד עם אויבים הנשלטים על ידי מחשב. אם זה נשמע מוכר, זה צריך להיות - סוג זה של משחק הפך להיות די פופולרי.
משחקי פעולה ויריות חוזרים על משחק שיתופי מבוסס גלים, שבו שחקנים נלחמים כדי לשרוד באמצעות שילובים קשים יותר ויותר של בחורים רעים, כבר שנים. המונח "הורד" מגיע מהגרסה הפופולרית ביותר מ Gears of War 2, ומאז, הרבה משחקים תפסו את הרעיון. Mass Effect 3המולטיפלייר של כולו היה דמוי עדר, ה תחושת שליחות הזכיינית ניסתה את כוחה עם מצב ה"זומבים" שלה, וכותרים כמו נותרו 4 מתים, צוות מבצר ו Halo 3: ODST לכולם היו את הגרסאות שלהם לרעיון.
Uncharted 4 הוא אפילו לא המשחק הראשון ב-Uncharted שמנסה מצב הישרדות שיתופי, שמתחיל את הרעיון ב Uncharted 2: Among Thieves ומשנה אותו קצת לא נודע 3.
אבל ב Uncharted 4, ההגנה על עצמך מפני גל אחר גל של בחורים רעים נעשתה קצת יותר יצירתית. לזרוק יותר מסתם שילובים שונים של אויבים על שחקנים, Uncharted 4: הישרדות דורש ממך לשנות טקטיקה כדי לשרוד.
מרוויחים, מוציאים ונלחמים
כמו ברוב הטייקים על Horde, המטרה של Uncharted 4: הישרדות זה, ובכן, הישרדות. אויבים באים בקבוצות, ואתה נלחם בהם כצוות, ומרוויח כסף על כל הרג אותך ושל הצוות שלך. לאחר שדפקת את כולם, הגיע הזמן לקנות כלי נשק חדשים, לחדש את מלאי התחמושת ולהתכונן לגל הבא. מנקודת מבט תחרותית, הרעיון הוא להיות צוות שהורס את כל אויביה בכמה שפחות זמן.
בדרך כלל, מצב מסוג זה מגביר את הקושי לאורך זמן על ידי הטלת מגוון אויבים לתערובת. ראשית, תילחמו עם מטומטמים רגילים, ברמה נמוכה, אבל תוך זמן קצר תתמודדו עם רעים עם שריון גוף, צלפים ובחורים שמתמודדים איתם עם משגרי רימונים. Uncharted 4: הישרדות עושה הרבה מאותו הדבר, זורק אויבים שממהרים ללחימה מטווח קרוב או פוגעים בך עם רובים חזקים מרחוק. כמו במשחק הראשי, חברים לקבוצה שסופגים יותר מדי נזק צריכים להחיות על ידי שחקנים אחרים כדי לחזור לקרב. תצטרך גם להיות זהיר לגבי בחירת הרובים שלך, כי לאורך כל גל, התחמושת היא די נדירה.
כמו מרובה משתתפים תחרותי, המכניקה הייחודית של התנועה לֹא נִחקָר עשה הישרדות מרגיש שונה. מתנדנד סביב מפלסים עם קרסים וטיפוס על קירות כדי להשיג נקודות תצפית טובות יותר.
אגרופים ואקדחים
המצב גם מוסיף שכבת קושי על ידי שינוי כללי המעורבות. בגל אחד, לפתע לא ניתן היה להרוג אויבים בשום דבר מלבד אקדחים או מכות תגרה. הגל היה מוצף באויבים מהירים הבקיאים בלחימה יד ביד, שבאופן ספציפי היו תופסים שחקנים מאחור ומוציאים אותם מהקרב בזמן שהם נאבקים להימלט.
Naughty Dog עשתה עבודה מוצקה במציאת דרכים להפוך את הגישה שלה למצב של עדר קשה.
בגל אחר, שחקנים הופנו לנקודה מסוימת, טבעה בזהב, שם נאלצו לעשות קרב. החזקת העמדה הייתה חיונית לזכייה בגל, והייתה קשה עוד יותר כאשר רימונים ירדו מאחורי עמדות חיפוי של השחקנים.
החוקים הספציפיים של שני הגלים הפכו את זה לקשה להרוג אויבים, וקשה יותר לשרוד. בגל האקדחים ובגל התגרות, כל הרעים שנהרגים עם סוג נשק לא נכון לא ייחשבו לקראת סיום הגל, ושחקנים שהוציאו אותם לא ירוויחו כסף. כך גם הגל שדרש מהשחקנים להחזיק בעמדה מסוימת: להרוג כל אחד ממנו בחוץ הטבעת, וזה לא נחשב. מה שגרוע מכך, ההרג המתעלם עלול להוביל לדריסה ככל שעוד אויבים זרמו החוצה כדי להחליף את המתים.
לא לכל גל היה גימיק או דרישות נוספות, אבל המגוון לא רק מוסיף לאתגר, אלא שומר הישרדות מעניין.
רוחות רפאים של פיראטים!
Uncharted 4: הישרדות מכסה את הגל האחרון שלו עם קרב בוס קשה במיוחד - בהדגמה שלנו ב-PlayStation Experience, נלחמנו בפיראט מזעזע ושלדי.
מגובה על ידי עוד מהמיניונים שנלחמנו בהם כל הזמן, רוח הרפאים של הפיראטים הייתה כדור הרס על המגרש. הוא ירה מדי פעם באקדח צור שיכול להפיל שחקנים בפיצוץ אחד, והוא כל הזמן קפץ ממקום למקום עם פרצי טלפורטציה קצרים.
הדרך היחידה להפיל את הבוס הפיראט הייתה לפגוע בו עם חומר נפץ, להדהים אותו זמנית. בשאר הזמן, הבחור הגדול אינו פגיע. לא רק שהיינו צריכים להימנע מההרג ולנקות אויבים קטנים יותר במידת האפשר, אלא גם היינו צריכים לגרד כלי נשק נפיצים מסביב לשדה הקרב, או לחזור פעמיים למטמון הנשק היכן לקנות אספקה. אחרי קרב קשה עם כמה סיבובים שהושקעו בהתנפלות על הבוס, זה סוף סוף ירד. למרות שהבוס של רוחות הפיראט הוא יציאה די קשה ממה שהשאר הישרדות כאילו, זה מספק עוד שינוי גדול שדורש מהשחקנים לעדכן את הטקטיקה שלהם ולהתמקד בעבודה משותפת.
באופן כללי, הישרדות נראה חוויה די אינטנסיבית. Naughty Dog עשתה עבודה מוצקה במציאת דרכים להפוך את הגישה שלה למצב של עדר קשה. Uncharted 4 שחקנים שהצליחו במשחק יהיו בעלי רגל, אבל יידרש חברים חזקים לקבוצה כדי ששחקנים יצליחו באמת. הישרדות. התוצאה היא, עם כמה חברים טובים לקבוצה, זה אמור לספק לשחקנים הרבה לֹא נִחקָר-אתגרים בטעמים.
שיאים
- וריאציות גל יצירתיות מרגישות רעננות
- קרסים וטיפוס גורמים להישרדות להרגיש מהירה
- להילחם ברוח רפאים של פיראטים לוהט זה מזעזע ומדהים
- מאוד מאתגר
- העדכון הוא בחינם
שפל
- אם נגמר לכם האימון עם 'Uncharted 4', צפו להיפגע כמה פעמים
המלצות עורכים
- ל-Uncharted 4 ול-Uncharted: Lost Legacy יש רישומי Steam עכשיו
- משחקי ההישרדות הטובים ביותר ל-PS4