מדריך הטעינה של 'Mass Effect: Andromeda'

mass effect andromeda ps4 xbox one deal guide header
אמנויות אלקטרוניות
Mass Effect: אנדרומדה מציגה המון שינויים בכמה מהיכולות והנשקים הוותיקים של הסדרה. גם אם אתה מכיר ביוטיקה, או יודע את ההבדלים בין משחק "חלוץ" ו"מסתנן" ב Mass Effect 3, אתה עלול להיות המום עם המספר העצום של אפשרויות שעומדות לרשותך כשאתה מעלה רמה של הדמות שלך. יש מעט מאוד מבנה, אז אתה לבד כשזה מגיע להחליט איזה כלי נשק לקחת, באילו יכולות להתמקד ואיזה שריון ללבוש.

תוכן

  • הבסיס
  • יצירת פרופיל של Pathfinder שלך
  • טעינת מתנע

החדשות הטובות הן שכאשר אתה מפתח את הדמות שלך, אתה יכול לבחור פרופיל המבוסס על סגנון המשחק האישי שלך על סמך השילוב הספציפי שלך של כישורים, כלי נשק ושריון. מה שאתה בוחר יכול להפוך אותך ללוחם יעיל למדי - אם אתה משחק בקלפים שלך נכון. והמערכת כולה גמישה מספיק כדי לאפשר לך לשנות את החשיבה שלך, לעבד מחדש את המפרט שלך ולנסות משהו חדש.

סרטונים מומלצים

ובכל זאת, יש הרבה מה לנפות כשזה מגיע ליצירת הסייר המושלם שלך. אל דאגה, אנחנו כאן כדי לעזור.

קָשׁוּר

  • כמו דרקון: אישין! מדריך מיומנויות: עץ מיומנויות מוסבר והכישורים הטובים ביותר
  • ביונטה 3 מחליפה את השחקנית הראשית שלה בשחקנית ותיקה של Mass Effect
  • הרבה DLC של Mass Effect ו-Dragon Age מוצע כעת בחינם עבור נגני מחשב

הבסיס

ניהול מלאי זה דבר

עבור רוב ה אנדרומדה, אתה יכול ללא הבחנה לאסוף את השלל שאתה מוצא סביב כוכבי לכת שונים מבלי שתצטרך לדאוג זה, אבל לאחר זמן מה, סביר להניח שתגלה שאתה נושא יותר מדי רובים, יותר מדי שריון ויותר מדי אופנים. למרות שבסופו של דבר תוכל לשדרג את גודל המלאי שלך באמצעות AVP, או "נקודות הכדאיות של אנדרומדה", תרצה למכור או לבטל את הציוד הישן שלך מעת לעת. השלמת משימות רק מרוויחה כל כך הרבה AVP, אחרי הכל.

כל סוג של נשק ושריון מגיע בכמה וריאציות, מודבקות עם ספרות רומיות, אז ברגע שתצטייד בשריון ברמה II, התחל לזרוק את השריון ברמה I שלך, וכן הלאה, עד לרמה V. יש לך שתי אפשרויות להתמודד עם דברים ישנים: אתה יכול למכור אותם בחנות אם אתה צריך מזומן - בסופו של דבר, תקבל תחנת חנות ב-Tempest - או לפרק אותו עבור חומרי יצירה. זכור שאתה יכול גם לפרק באופן מיידי שלל שאתה אוסף כשאתה מוצא אותו, אם אתה לא יכול לשאת אותו או כבר יודע שזה משהו שאתה לא צריך.

שימו לב למשקל שלכם

לפחות בחלק המוקדם של המשחק, תמצא את עצמך מוגבל לשני כלי נשק. אתה יכול לפתוח נרתיקים נוספים עבור רובים לאורך זמן אם אתה מזרים נקודות מיומנות לקטגוריית כושר קרבי כשאתה מעלה רמה, אבל זה לוקח זמן להגיע לשם.

כמו ב Mass Effect 3, יש תן וקח בין ציוד רב של כלי נשק לבין יכולות הלחימה האחרות שלך. לכל נשק יש דירוג "משקל", וככל שהציוד שלך כבד יותר, הכוחות שלך נטענים לאט יותר. במילים אחרות, אם אתה נושא ארבעה כלי נשק כבדים, יכולות כמו "זריקה" ביוטית או "עומס יתר" טכנולוגי לא יהיו זמינות כאשר אתה הכי צריך אותם. אם אתה מסוג השחקנים שמסתמך מאוד על הכוחות האלה, כדאי לשקול להביא אקדח אחד או שניים, ולהגביל את עצמך לקטנים וקלים יותר. בעוד שיש כלי נשק קלים וכבדים לכל סוג, רובי צלפים הם בדרך כלל סוג הנשק הכבד ביותר, למשל, בעוד שאקדחים הם הקלים ביותר.

שנה את השריון שלך

ערכות שריון מגיעות בשני סוגים: חליפה מלאה כמו במשחקי Mass Effect קודמים, ושריון שאתה יכול לערבב ולהתאים בשלוש קטגוריות - חזה, רגליים וראש. (בכל מקרה, תצטייד גם בקסדה). לשני סוגי השריון יש צדדים מעלה וחסרון: חליפות כוללות לעתים קרובות יותר חריצים עבור אופני שריון, אותם אתה מצייד כרצונך כדי התאם אישית את בונוסי השריון שלך, אבל אתה מפסיד מהחיזוקים הסטטיסטיים הנוספים שנגרמו משריון הזרוע והרגליים הדיסקרטיים פריטים.

"מודי פיוז'ן", אופני השריון הנדירים ביותר, יכולים להיות בעלי השפעה גדולה על התכונות הפסיביות של השריון שלך. הם מגיעים בהרבה סוגים, אבל הם תמיד מציעים איזשהו פשרה. אתה יכול להכפיל את המגנים שלך, אבל תצטרך לחתוך את הבריאות שלך בחצי. המודים האלה נדירים ולא ניתן ליצור אותם, אז שימו לב אליהם בעולם. מצא טובים שתואמים את סגנון המשחק שלך עבור כמה בונוסים גדולים.

הציוד הטוב ביותר שלך מגיע מיצירה

אתה תמצא הרבה שריון וכלי נשק לאורך המשחק, אבל, תמיד, כדי לקבל את הציוד הטוב ביותר, תצטרך להכין אותו בעצמך.

אנדרומדההיצירה של החברה מסתמכת על מספר רב של מערכות קטנות יותר. אתה צריך נקודת נתונים מחקרית, אותה אתה מרוויח מסריקת טכנולוגיה וחיי חייזרים בכל מקום ובכל מקום במשחק, יחד עם שרטוטים לפריטים חדשים. ברגע שיש לך כאלה, אתה יכול לחקור דברים חדשים בכל תחנת מחקר, כולל זו שעל ה-Tempest.

לאחר שלמדת כיצד ליצור נשק שאתה צריך, תצטרך ליצור אותו בפועל בתפריט "פיתוח" של תחנת המחקר. זה המקום שבו אתה יכול להיות יצירתי באמת. אתה יכול להוסיף אופנים פנימיים קבועים הנקראים "הגדלה" לכלי הנשק והשריון שאתה מייצר בעצמך. אתה יכול להתקין הגדלות מרובות על ציוד, בהתאם לרמתו, והם מציעים כמה בונוסים כבדים למדי.

אתה יכול גם לחקור וליצור הגדלות, כך שכאשר אתה חושב על שדרוג הנשק שלך, זה עוזר להכין תוכנית. זהה את הציוד שאתה רוצה לעשות ואת ההגדלות שאתה רוצה לפרט אותו לסגנון המשחק המועדף עליך, והתחיל לחסוך. (תזדקק להרבה חומרי יצירה כדי לקבל את הדברים הטובים ביותר).

ברגע שיש לך את כל מה שאתה צריך, אתה יכול ליצור שריון וכלי נשק מדהימים באמת; ציוד שהוא לא רק חזק, אלא בנוי כדי לעזור לך לשחק בדרך שלך.

יצירת פרופיל של Pathfinder שלך

להבין אילו כלי נשק ושריון הולכים עם סגנון המשחק האישי שלך הוא חצי מהקרב. החצי השני הוא להחליט היכן אתה רוצה לשים את נקודות המיומנות שאתה מרוויח בזמן שאתה עובד על המשחק ומעלה את ריידר ברמה. אלה מאפשרים לך לקנות ולשדרג יכולות, אשר, בתורן, קובעות באיזה מחלקה - המכונה "פרופיל". אנדרומדה - אתה צריך להשתמש. שילוב היכולות הנכונות ואיחודן תחת פרופיל משלים (או פרופילים) הוא המפתח להפיכת עצמך לדיפלומט הימי-סלאש-חלל היעיל ביותר שאתה יכול להיות.

עליית רמות והקצאת נקודות

אנדרומדה מתחיל בלבקש ממך לבחור מחלקה כחלק מסיפור הרקע שלך, אבל משחק הזהות הזה הוא יותר רגיש ממשחקים קודמים בסדרה. למעשה, אתה יכול לבזבז נקודות מיומנות שנצברו מרמת עלייה בכל יכולת שתרצה. גם אם תבחר להיות ביוטיק בתחילת המשחק, אתה עדיין יכול להתמחות כחייל (שמתמקד בעיקר בנשק) או בטכנולוגיה (שזה דברים כמו דבאפס וצריחים אוטומטיים). הדרך הטובה ביותר, מצאנו, היא לבחור ולבחור באילו יכולות אתה רוצה להשתמש ולעבוד לאחור.

התחל עם כוחות שעובדים בכל המצבים

אולי תרצה להיות בעיקר ביוטי, בעיקר חייל, או בעיקר מומחה טכנולוגיה, אבל יש כמה יכולות שמעולות למשחק המוקדם כי הן יעזרו לך בכל קרב. שים לב, עם זאת, אתה יכול לצייד רק שלוש יכולות מיוחדות בטעינה שלך בכל זמן נתון. הוצא בהתאם.

להעמיס יותר מדי: מיומנות טכנית שמדהימה את האויבים לזמן קצר, וחשוב מכך, פוגעת במגנים שלהם. אויבים מוגנים חסינים להפלה על ידי מיומנויות כמו "דחיפה", ולכן עומס מחמאות בנייה ביוטית טובה מאוד.

לִשְׂרוֹף: מיומנות טכנית שמעלה אנשים באש והורסת שריון. כמו מגנים, אויבים משוריינים חסינים לכמה מהיכולות היותר מושכות שלך, ודורשים יותר יריות להרוג, אז מיומנות להתמודד איתם תעזור להוציא אותם לפני שהם יהיו גדולים יותר איומים.

זריקה או זריקה מוחשית: האחד הוא כוח קרבי והשני הוא יכולת ביוטית, אבל שניהם מפילים ממך אויבים תוך כדי נזק. זה נהדר להדוף אויבים ותוקפים קטנים יותר שמזרזים אותך במחסה. כאשר אתה צריך קצת מקום ו/או חדר נשימה, יכולות אלו יכולות לעזור.

כושר קרבי: הכוח הקרב הפסיבי הזה מעלה נתונים סטטיסטיים כמו בריאות מקסימלית. לא משנה מהי ההתמחות שלך, סביר להניח שתרצה להשקיע כאן כמה נקודות.

בריקדה או תגובה נגדית: המתרס נופל תחת קרב ותגובת נגד היא ביוטית, אבל שניהם מעניקים לך הגנה נוספת. בריקדה מאפשרת לך ליצור כיסוי תוך כדי תנועה, והגבהה מאפשרת לך ליצור מגן ביוטי שמפחית נזקים בזמן שאתה בתנועה. שניהם טובים בקושי כשאתה צריך להגן על עצמך.

תבין את הסגנון שלך

לאחר שתסיים להשתמש במיומנויות כלליות, הגיע הזמן לחשוב על איזה מהם אנדרומדהשלושת עצי המיומנות של הכי מושכים אותך והולכים משם. יש מספיק כישורים ויכולות אנדרומדה שאתה יכול להתאים את סגנון המשחק שלך לא מעט. קשה להמליץ ​​על מקומות ספציפיים להשקיע בהם נקודות מיומנות כי יש כל כך הרבה הזדמנויות להתאמה אישית. עם זאת, בתור התחלה, בואו נדבר על מה הם העצים ומה זה אומר להישען לכל כיוון נתון.

לחימה: עץ כישורי הלחימה הופך אותך לעמיד יותר בקרב ויעיל יותר עם רובים. גם אם אתה משקיע בעיקר נקודות בעצים האחרים, תרצה לשאוב כמה נקודות ליכולות הפסיביות על עץ הלחימה כי אתה תצלם הרבה מהזמן, בלי קשר. שחקנים שמסתמכים על טקטיקות יריות סטנדרטיות מבוססות כיסוי ימצאו כי יכולות הלחימה הן הפשוטות ביותר.

טק: העץ הטכנולוגי מתמקד בדרך כלל בדברים כמו החלשת הגנות האויב וכישורי תמיכה כמו צריחים אוטומטיים. תוכל להחליש את השריון והמגנים עם יכולות טכניות, תוך הגברת הכוח של הנבחרת שלך באופן פסיבי. אם אתה אוהב להסתובב ו/או לצלוף, יכולות טכניות מתאימות בדרך כלל.

ביוטיקה: המקבילה של Mass Effect לקסם כוללת יכולות טלקינטיות שבדרך כלל עוטפות אויבים ומוציאות אותם מהקרב. יכולות כמו זריקה, משיכה וייחודיות שולחות אויבים לטוס או לצוף כדי שלא יוכלו להשיב מלחמה. ביוטיקה גם נותנת לך הגנה כדי שתוכל לפנות נתיב ולהתקרב, מה שהופך את עץ המיומנות למעולה עבור אנשים שאוהבים רובי ציד ופזיזות.

לערבב ולהתאים

קל להתאים אישית את סגנון המשחק שלך איך שאתה רוצה על ידי קניית רק את הכישורים שאתה רוצה מכל עץ שאתה אוהב. זה רעיון טוב להשקיע בדברים כמו המגנים, הבריאות והמחסומים שלך, כמו גם ביעילות שלך עם הרובים האהובים עליך. ובכל זאת, זה בערך בשביל פקודות צעדה - מצא את הכישורים שאתה אוהב והשקיע.

בזמן שאתה מזרים נקודות מיומנות לעצי הכישורים השונים, אתה תפתח "פרופילים" שונים - שיעורים שאתה יכול להפעיל כדי לתת לדמות שלך כמה בונוסים פסיביים על סמך איך אתה משחק. עם זאת, פרופילים מסוימים נפתחים רק כאשר אתה מוציא נקודות. לדוגמה, לא תקבל את פרופיל "Vanguard" עד שתכניס כמה נקודות ל-Combat וגם ביוטיקה. פרופילים אלה גם יעלו ברמה, ויוסיפו בונוסים חזקים יותר, כאשר תוסיף עוד נקודות לשיעורים שהם מייצגים.

ניתן לשנות פרופילים בכל עת, מה שמעניק לך יתרונות שונים בהתאם למצב. כמו שאתה משחק עם יכולות שונות, שקול ליצור ולשמור כמה שיעורים שונים כדי שתוכל לאמץ במהירות את הפרופיל המתאים ביותר למאבק בו אתה נמצא. הפיכת עצמך לסתגלנית תגרום לך להיות יעיל יותר בכל הנוגע לקרב, אז למד את התוצאות של כל פרופיל שאתה פותח ומתי אולי תרצה להשתמש בו.

תפרט אם אתה לא אוהב את זה

אתה לא ננעל בהתקדמות הדמות שלך אם אתה לא אוהב את זה. בקר במעבדת Med on the Tempest כדי לאפס את עצי הכישורים שלך בכל נקודה. העלות עולה בכל פעם שאתה משתמש במעבדת Med כדי לכבד את הדמות שלך, עם זאת, אז נסו לא להפוך את זה להרגל. עם זאת, אם אתה לא מרוצה ממיומנות שהכנסת אליה הרבה נקודות, לא קשה להחזיר את הנקודות שלך.

טעינת מתנע

כפי שצוין קודם לכן, יש כל כך הרבה התאמה אישית אנדרומדה שקשה להצביע על כל מבנה אחד כ"טוב ביותר". היתרון של מערכת גמישה כזו הוא שאתה יכול לשחק בדיוק כמו שאתה רוצה, עם היכולות שאתה אוהב בכל מצב נתון. עם זאת, כל המיומנויות, היכולות, הנקודות והפרופילים האלה יכולים להיות קצת מרתיע, אז אם אתה מחפש מפת דרכים לטווח ארוך, ריכזנו כמה עומסים. אתה יכול לעקוב אחר אלה עד המדוייק, או להשתמש בהם כנקודת זינוק כדי למצוא את הערכה הטובה ביותר שלך.

חייל מסביב

נֶשֶׁק: רובה סער (וכל מה שתרצו להביא).
יכולות: זריקת מוח, עומס יתר, שריפה.
פּרוֹפִיל: לוֹחֶם
היכן לשים את נקודות המיומנות הנוספות שלך: כושר קרבי, טכנולוגיה התקפית, רובי סער.

זהו עומס עבור השחקן שמעדיף רובי סער, לחימה מטווח בינוני, ובאופן כללי טיפול בכל מה שהמשחק זורק עליהם בלי הרבה דאגות. אם אתה מישהו שבעיקר מתכנן לעשות את הלחימה שלך עם רובים ולא רוצה להתמקד מאוד בדאגה לגבי כוחות ושילובים עם הנבחרת שלך, לך עם הלוחם הכל-סביב הזה. תהיה לך את היכולת לדפוק מגנים ושריון, ולהוציא אנשים בכוח, תוך כדי טיפול בהרמה הכבדה עם הרובה שלך. ההטבה הנוספת של נרתיקים בכושר קרבי תעניק לך גם רובי ציד או רובי צלפים, מה שמאפשר גיוון רב יותר.

צלף ערמומי

נֶשֶׁק: רובה צלפים.
יכולות: עומס יתר, צריח תקיפה, גלימה טקטית.
פּרוֹפִיל: מסתנן.
איפה לשים את נקודות המיומנות הנוספות שלך: כושר קרבי, טכנולוגיה התקפית, רובי צלפים

נשענת אל עץ הטכנולוגיה עם דגש על הימנעות מקרבות, מערך המיומנויות הזה מחקה את פרופיל המסתנן כפי שהופיע בקודמים Mass Effect משחקים. פרופיל המסתנן מגביר את יכולות ההסוואה שלך, ואתה יכול להשתמש בעומס יתר כדי לדפוק מגנים ולהדהים אנשים בזמן שאתה מסדר צילום ראש. צריח התקיפה מעסיק ומדוכא את האויבים, בוחר כל מי שעלול לחמוק ממחסה או לירות אך לא ממש מת. לבסוף, הגלימה הטקטית מאפשרת לך לאגף אויבים, מה שהופך אותו לכלי המושלם לברוח ממצבים מסוכנים.

קומנדו ביוטי

נֶשֶׁק: רובה ציד.
יכולות: טעינה, זריקה (או נובה), תגובה נגדית.
פּרוֹפִיל: אדפט או ואנגארד.
איפה לשים את נקודות המיומנות הנוספות שלך: כושר קרבי, מחסום, רובי ציד, ביוטיקה התקפית.

מהומה נפשית מלאה - תשכח מכיסוי. המעמד הזה בנוי לריצה לקרב, להרוס את כל מי שנמצא בדרכך בצורה הכי מצחיקה שאפשר. רובי ציד מחסלים אויבים מטווח נקודתי, ויכולות ביוטיות כמו Charge מאפשרות לך לרסק אויבים מקרוב ואישי. נובה יוצרת פיצוץ סביב הגוף שלך כדי להיפטר מאנשים שמפריעים לך, אבל Throw טוב לניקוי בחורים (שאחר כך תוכל לרדוף אחריהם עם Charge). לעומת זאת, שימושי להתמודדות עם נזקים נכנסים כשאתה בבעיה.

המלצות עורכים

  • Dragon Age: Dreadwolf: ספקולציות של תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • סמל אש מעורב מדריך הכיתה: מיומנויות, חוזקות וחולשות בכיתה
  • גרסה מחודשת של מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה: ספקולציות על תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • Dragon Age 4 שכותרתו כעת רשמית Dragon Age: Dreadwolf
  • Dragon Age 4 נמצא בהפקה, אבל לא קרוב ליציאה