היורה עם גישה מוקדמת Galahad 3093 הוא Battlefield עם מכונים

מלבד מהדורת המחשב האחרונה של Mech Warrior 5 בשנת 2021, היה מחסור מובהק במשחקים על רובוטים ענקיים שמוציאים אותו בחלל. אל תבינו אותי לא נכון: נפילת הטיטאנים וההמשך שלו היו מענגים איך הם חיברו ירי צמוד מגוף ראשון עם מכונים ניתנים לטיס שאפשר לזמן מהשמיים. בינתיים, משחקי מכה ממוקדים מרובי משתתפים כמו Vox Machine ו הוקן באו והלכו, קיימים בפינות משלהם בתעשייה. הראשון תוכנן בעיקר סביב מציאות מדומה, והאחרון היה משחק יריות חופשי, אם כי לא פעיל, שלא מהתמונה מאז תחילת 2018. לאור זאת, יש שפע של מקום למשחק חדש שיבוא ויחייה מחדש את נישת הרובוטים הענקית.

תוכן

  • התאמה אישית כבדה
  • מצור של 24 שחקנים

זה מה שיורה בזירה הקרוב גלהד 3093 מבקש לעשות. הוא מערבב אלמנטים של Mech Warrior, הוקן, Overwatch, ו מצור כוכבים: שבטים לחוויה אחת. התמהיל הזה צריך להיות, לכל הפחות, מסקרן את אלה שחיכו לתיקון המכונאי הבא שלהם.

סרטונים מומלצים

קיבלתי את הטעם הראשון שלי גלהד 3093 במהלך PAX West בחודש שעבר. אבל ברגע שהגעתי הביתה, מצאתי את עצמי משחק קצת יותר ב-Early Access שלו. במהלך הזמן הזה, צללתי אפילו יותר עמוק לתוך המערכות שלו וקיבלתי תחושה אמיתית של הכל. ממה שראיתי, אני יכול לומר בנוחות שזו עבודה בתהליך, אבל יש מעטה כסופה בכך שזה בעצם די כיף ברגע שמבינים את המערכות שלו. במיוחד אם אתה יכול להיכנס ללובי עם בני אדם אחרים שמשחקים לצידך או נגדך.

התאמה אישית כבדה

הדבר הראשון שתבחין בעת ​​הכניסה ל-a גלהד 3093 תגרה היא המספר המבלבל של אפשרויות התאמה אישית. לא רק שאתה מקבל שמונה טייסים לבחירה, אלא שאתה גם מקבל שלטון מלא לבנות ולשדרג את הטעינה של המכונית שלך כראות עיניך. בקושי הסתובבתי עם המגוון העצום של כלי נשק ראשוניים, כלי נשק משניים ופריסה המוצעים, אבל ניתנת לך רצועה די ארוכה לבחור ולבחור כרצונך.

המכונים מחולקים לארבע מחלקות: קל, בינוני, כבד וסופר כבד. המכונים הקלים ביותר הם הכי פחות משוריינים אבל נעים הכי מהר ויכולים לשאת רק קומץ קטן של כלי נשק, בעוד שהמכונות הסופר כבדות יכולות לשאת הרבה יותר ולספוג מכות די הרבה, אבל מתקשות לעמוד בקצב ניידות.

ארסנל גלהד 3093
אתה מתחיל את Galahad 3093 עם הארסנל המלא שלך. אתה יכול לבחור להעלות את הציוד שאתה אוהב.

מההבנה הקצרה שלי של גלהד 3093 הסיפור, יש כאן התמקדות באגדה ארתוריאנית שמשפיעה על השמות והנושאים של כל דמות ומנגנון. טייסים נקראים אבירים, מכונים נקראים לאנסים, וזה כל מה שאני יודע בשלב זה. לכל אביר הניתן לבחירה יש חובב פסיבי ייחודי משלו בנוסף ליכולת אקטיבית שניתן להפעיל באמצעות מקש Q. לדוגמה, למורדרד יש את היכולת לטלפורטר מרחקים קצרים בעוד שגוון יכולה לשחרר מגן כיפה שחוסם את כל הקליעים הנכנסים.

זה כיף לשבת במסך ההתאמה האישית ולעצב תיאוריה בנייה מאפס או להתחיל עם אחת מחמש תבניות. תהליך זה יכול להיות קפדני אם אתה מעוניין לבצע עריכות מפורטות לטעינה שלך. לדוגמה, אתה יכול לעלות רמה ולהתאים אישית את האופנים, הנשקים ורכיבי הבסיס של ה-Lance שלך ​​עם נקודות שאתה צובר תוך כדי משחק.

קרב מבנים של גלהד 3093
סכנה קרובה!

גלהד 3093 הוא הכל על מצב התקפת בסיס של 16 לעומת 16 שחקנים, שבו אתה לוכד נקודות בקרה והורג מכונות אויב כדי לנקז את מאגר הכרטיסים המוגבל שלהם מהר יותר. אם זה נשמע מוכר, זה מאוד דומה ל שדה קרב, או לפחות בקונספט. במבנה ה-Early Access הנוכחי, נראה כי Base Assault ומצב Team Deathmatch סטנדרטי הרבה יותר הם המצבים היחידים הזמינים. מצב Base Assault הוא המצב שביליתי בו הכי הרבה זמן. מצב deathmatch רק לעתים רחוקות אם בכלל צץ בשידוכים.

Base Assault היה במקרה גם המצב שניסיתי במהלך PAX, שם בסופו של דבר שיחקתי נגד שחקנים אמיתיים שלהם בתים בהתאמה - שהמפתחים ב-Simutronics Corp הודיעו לי שהם חלק מאחד התחרותיים של המשחק חמולות. כמובן, קיבלתי בעיטה בתחת, אבל עדיין היה לי כיף לא רע ללמוד את הזרימה של של גלהאד מערכות. מאז, קיבלתי אחיזה טובה יותר על איך הכל עובד, בין השאר הודות למדריכים המהנים ו גשש סטטיסטיקה שלאחר המוות שמראה לך בדיוק איך המפגש הקטלני האחרון שלך זרם מההתחלה ועד סיים.

מצור של 24 שחקנים

לכידת נקודות על המפה מחייבת אותך לנקות (כמו, להרוס) את כל הגנרטורים הסמוכים, אבל זה יכול להיות מסובך מאז של גלהאד מפות בנויות בצורה כל כך אנכית, כאשר פלטפורמות מתנשאות גבוה אחת מעל השנייה ולעתים קרובות נערמות אחת על השנייה בשכבות. אתה כן מקבל מספר דרכים לנווט באנכיות של כל מפה, כולל סילון קפיצה שמשגר אותך רחוק לאוויר בלחיצה על מקש E. עם זאת, זה מרגיש כאילו המפות כולן די רב מימדיות, מה שנותן לך כמה גישות שונות להגיע לאותה נקודה.

פגיעת השביט גלהאד 3093
בחלק מהמפות יש שינויים דינמיים בנוף וסכנות כמו פגיעת השביט הזו.

הקרב עצמו הוא אכזרי ביותר גלהד 3093, ואתה תזדקק לתקשורת חזקה עם חבריך לצוות כדי להיות יעילים - במיוחד כשצריך מקם את עצמך כדי לתאם התקפה או להתכנס יחד כדי להגן על גנרטור, נקודת בקרה או כל חלק אחר של המפה. שוב, הרעיון הבסיסי לא כל כך שונה מזה שדה קרב בהקשר הזה, אבל ההבדל העיקרי הוא שאתה מנגנון ענק עם ג'טpacks על מפה עם הרבה שכבות אנכיות.

תצטרך להתמודד עם המגנים של האויב שלך לפני שתוכל להפיל את סרגל הבריאות שלהם, וזה עובד לשני הכיוונים. כלי נשק מסוימים - כמו תותח האנרגיה של Wraith - מתרוקנים מגנים הרבה יותר מהר ממה שהם פוגעים בגוף של מכה, כלומר תרצה לשאת נשק נוסף (או גיבוי כלשהו). קבוצה של מכונות אויב יכולה לגלגל אותך במהירות, אבל התקדמות מתואמת או אסטרטגיית אגפים חזקה הופכות בקלות את גל הקרב.

אנכיות גלהד 3093
יש לי את הקרקע הגבוהה.

גם לאחר משחק כמות סבירה של גלהאד בסוף השבוע האחרון, עדיין בקושי גירדתי את פני השטח. אבל עכשיו זה על הרדאר שלי, ואם אתם בעניין של מכונות ענק שמפוצצות זה את זה עם רובים גדולים כמוני, אז זה צריך להיות גם אצלכם.

גלהד 3093 נמצא כעת ב-Early Access ב-Steam עבור $25.

המלצות עורכים

  • נסה את 6 ההדגמות המצוינות והחינמיות הללו של משחקי מחשב במהלך Steam Next Fest
  • ירידה של 99% שחקנים של Multiversus היא שיעור כיצד לא ליצור משחק חופשי למשחק
  • שירות Xbox חדש מאפשר לשחקנים לשלוח משוב נגישות למפתחים
  • לפני שמפתחי עינייך מסבירים מדוע נטפליקס עובדת כפלטפורמת משחקים
  • ראש אולפן נייטינגייל מסביר את שורשי המשחק, מערכת הקלפים של BioWare