Fortnite פרק 4 גנב לחלוטין את הרעם של Warzone 2.0

למרות ש Call of Duty: Warzone 2.0 הגיע א עצום של 25 מיליון שחקנים תוך חמישה ימים משיגורו, היורה שיגר במצב בעייתי. זה מלא באגים ו עיצוב שנוי במחלוקת בחירות שדחקו את הקהילה שלה. מאז יציאת המשחק ב-16 בנובמבר, שחקנים הביעו האכזבה שלהם Warzone 2.0, עם כמה מחברי הקהילה מרגיש פסימי לגבי עתידו.

תוכן

  • חוסר בתוכן משמעותי
  • ערעור רחב
  • זה פשוט עובד
  • מהזמן

הרצה קדימה לתחילת דצמבר 2022, וכן Warzone 2.0 הבעיות נראות מועצמות כאשר הן ממוקמות ליד היוצא דופן פורטנייט פרק 4.

סרטונים מומלצים

זה לגמרי חדש פורטנייט הפרק הוא אחד מה - אם לא ה - הטוב ביותר בתולדות המשחק, המציע שפע של תכונות משחק מרגשות, שיפוץ ויזואלי, מוצרי קוסמטיקה מפתים ומכניקה חדשה שפשוט עובדת. זה מדהים שכניסה ל-Call of Duty יכולה להשיק במצב גרוע כל כך, בהתחשב באחת הזיכיון הנמכר ביותר בכל הזמנים. בינתיים, פורטנייט, משחק שמקבל ביקורת לעתים קרובות על היותו "לילדים", הוא מוחץ אותו, עדכון אחר עדכון. אבל מה בדיוק עושה Warzone 2.0 צריך לשנות כדי לעמוד בקצב המתחרים שלה? אולי זה יכול להסתכל פורטנייט להשראה.

חוסר בתוכן משמעותי

דמות במסוק ב-Warzone 2.0.

ממש מחוץ לשער, פורטנייט פרק 4 הגיע עמוס בתוכן. זה כלל שינוי גדול באי (שממש מרגיש כמו מפה חדשה לגמרי במובנים רבים), תכונות חדשות כמו אופני שטח, מערכת נשק חדשה ומערכת Reality Augments החדשה. למעשה,

פורטנייט יש היסטוריה עשירה של הטמעת כמות נכבדה של פיצ'רים חדשים עם כל עדכון גדול, בעוד טלאים קטנים יותר שומרים לעתים קרובות על יציב המשחק בין לבין.

Warzone 2.0, לעומת זאת, לא קיבל הרבה מאז השקתה, ועל סמך מה שאנחנו יודעים על עונה 1 Reloaded הקרובה, אין הרבה בצנרת. אפילו מה שהיה זמין ביום הראשון היה מאכזב, מכיוון שחסרו לו תכונות שצפינו להן, כמו לוחות הישגים, שיאי לחימה ומפת Resurgence כמו Rebirth Island. כמות לא שווה איכות, בטח, אבל קשה להכחיש עד כמה מרשים של Fortnite המאמצים האחרונים היו במונחים של כמות התוכן שיושם.

ערעור רחב

Geralt of Rivia בפורטנייט.

חוזק נוסף של פורטנייט פרק 4 הוא מידת העיסוק של מוצרי קוסמטיקה ומכניקה חדשים. כחלק ממעבר הקרב, שחקנים יכולים להרוויח גרסאות מפורטות להפליא של Geralt of Rivia מסדרת The Witcher, יחד עם Doom Slayer מ Doom. לשתי הדמויות האלה יש מוצרי קוסמטיקה נלווים שמגבשים כל תלבושת, כמו בלינג אחורי, קסמי נשק ואמוטים. The Incredible Hulk יצטרף לסגל בהמשך העונה, ויחזק עוד יותר את רשימת הדמויות האהובות.

עונה זו כוללת לראשונה גם אופנועים, יחד עם Reality Augments, המשמשים כהטבות המעצימות את חווית המשחק. בשילוב עם השינוי הגדול במפה, ותוספות קטנות אחרות כמו ריצה משוכות, פורטנייט מעולם לא נראה - או שיחק - טוב יותר.

כל הדברים הללו הופכים את המשחק למושך למגוון רחב של שחקנים, במיוחד לאחר עדכון Zero Build הכולל רשימת השמעה ייעודית ללא מכניקת הבנייה השנויה במחלוקת.

זה פשוט עובד

ניהול מלאי ב-Warzone 2.0.

בצד העדפות, Warzone 2.0 הוא מגושם להפליא כרגע; לא היית יודע שהוא ממומן על ידי אחד ממו"ל משחקי הווידאו הגדולים ביותר בחוץ. הוא מלא באגים, תפריטים איטיים, אחת ממערכות המלאי הגרועות ביותר בזיכרון האחרון וממשק משתמש תהומי. כאשר משווים ל פורטנייט, יש פער באיכות בין כותרות השירות החיות הללו. בטח, זה לא מושלם, אבל כמעט הכל בפנים פורטנייט הוא יעיל, קל להבנה ובעל רמה גבוהה של ליטוש שגורם לו להיראות גמור.

Epic Games הוא מהיר להפליא בכל הקשור לטיפול בבעיות בפנים פורטנייט - בדרך כלל באגים נמעכים תוך ימים. Warzone 2.0, לעומת זאת, עדיין מתרסק לעתים קרובות, ומרגיש כאילו הוא מוחזק יחד עם סרט דביק, בדיוק כמו קודמו.

זה העניין: המקור אזור מלחמה גם הרגיש לא מלוטש. זה מתסכל להפליא ש-Activision חזרה על הרבה מאותן טעויות עם סרט ההמשך, בעוד שלמשחקי שירות חיים מצליחים אחרים יש שליטה איתנה הרבה יותר על הפעילות השוטפת שלהם.

מהזמן

Slappy Shores בפורטנייט.

פורטנייט פרק 4 מתאפשר על ידי Unreal Engine 5.1, מה שנותן למשחק מראה משופר. הכל כולל התאורה, הצללים והביצועים שלו זכה לשדרוג עם העדכון הזה, מה שגורם למשחק המדהים ממילא להיראות אפילו טוב יותר. באופן מוזר, רבים מהתכונות החזותיות החדשות הללו נותנות פורטנייט תחושה של ריאליזם, למרות שהכיוון האמנותי שלו הוא הכל מלבד ריאליסטי. ובכל זאת, המצגת הכוללת שלו נראית יקרה ומושכת.

Warzone 2.0 נראה לא פוגע, אבל בהחלט לא מחזיק נר פורטנייט, במיוחד לאחר עדכון פרק 4. ה-Call of Duty Battle Royale נראה כמו משחק PS4, עם ויזואליות מכובסת שלפעמים מקשה לראות אויבים. זו השוואה בין לילה ליום שבאמת גורמת לי לתהות עם מה Activision חשבה Warzone 2.0.

עם כל הביקורות האלה, אני לא רק משווה פורטנייט לאיזה משחק אינדי ללא תקציב. Activision ו-Epic Games הם שניים מהממים הגדולים ביותר בתחום משחקי הווידאו, עם משאבים לכאורה אינסופיים בהשוואה למפרסמים אחרים. זה לא מוסיף שאחד נמצא כרגע במבוכה בעוד אחר מחדש באופן עקבי בכיוון הנכון. אזור מלחמה, כפי שהוא, זקוק לשינוי ואני מקווה שהמפתחים שלו יוכלו לשאוב ממנו קצת השראה פורטנייט כדי לגרום לזה לקרות, כשהיא ממשיכה לקבוע את הרף למשחקים מרובי משתתפים כמוהו.

המלצות עורכים

  • העדכון החדש של Call of Duty: Warzone 2.0 רק עצבן את כלי הנשק הטובים ביותר של המשחק
  • הפוך את רובה Warzone 2.0 זה לתחנת כוח עם טריק אחד קל
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • מצב גזל Warzone 2.0 מקל על הלחץ של Battle Royale
  • אפילו בעונה 3, Warzone 2.0 עדיין מרגיש כאילו הוא בגרסת בטא