ל-Marvel Ultimate Alliance 3 יש Star Power אבל חסר חומר

marvel ultimate alliance 3 מסכי סקירת הסדר השחור 4

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

פרטי ציון
"Marvel Ultimate Alliance 3 הוא שירות מעריצים טעים, אבל הוא גם רדוד וחוזר על עצמו."

יתרונות

  • צוות אדיר של גיבורים שניתן לשחק בהם
  • אנימציות נוצצות
  • שיתוף פעולה מהנה
  • מחסום כניסה נמוך
  • אין מיקרוטרקציות

חסרונות

  • ריסוק כפתורים חוזר
  • סביבות מעופשות
  • מערכת הרמה מעכבת
  • מכניקת RPG קלת דעת

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order הוא כמו שוברי קופות הוליוודיים רבים: כיף טוב, מעט חומר. בהתחשב בכך שהוא דוחס רבות מדמויות הסרט הידועות ביותר לחוויה אחת מוגזמת, זהותו כאירוע קרוסאובר אפי הגיונית. גישה ל-30 פלוס גיבורי מארוול במשחק פעולה אחד זה די מגניב. לצערי, Marvel Ultimate Alliance 3 אינו מנצל את צוות הגיבורים והנבלים המשובצים בכוכבים בשום דרך שהיא משמעותית באמת.

תוכן

  • אתה מכיר את הנוהל 
  • טוב ורע
  • שטויות טריוויאליות
  • מיקרו טרנזקציות
  • התפיסה שלנו

13 שנים חלפו מאז הכניסה האחרונה בזיכיון, אבל לעתים קרובות קשה לדעת בזמן משחק Ultimate Alliance 3. הוא מתוארך באופן שעשוי לרצות מעריצים מושבעים של שני המשחקים הראשונים, אבל כמשחק פעולה מודרני הוא בולט - ולא בצורה טובה. הסיפור הוא חידוש גנרי של סיפור שרוב הצופים בסרטים מכירים עד כה. ובזמן

Marvel Ultimate Alliance 3 זה כאוס מהנה לשחק על הספה עם חברים ובני משפחה, אל תצפה להרבה יותר משירות מעריצים והרבה ריסוק כפתורים בזה Nintendo Switch בלעדי.

אתה מכיר את הנוהל

Marvel Ultimate Alliance 3 מספרת מחדש כפפת האינסוף סָגָה. אם לא חיית מתחת לסלע, רוב הסיכויים אתה כבר יודע לאן אני הולך עם זה. ת'אנוס מנסה להשיג את ששת אבני האינסוף. אז הברית, המורכבת מגיבורים גם ידועים וגם לא, חייבת למצוא את כולם לפני הטיטאן המטורף.

כל אחד מעשרת הפרקים הליניאריים לוקח אותך דרך אזורים מוכרים של מארוול, כולל כלא רפסודה, וואקנדה, מגדל הנוקמים ומכון קסבייר. כל אחד ואחד מהמקומות האלה עוקב אחר התקדמות דומה: ללכת במסדרון, להיתקל ברעים, להרוג רעים, לחזור על זה. למרות שהתרחש באזורים אייקוניים כאלה של מארוול, אין כמעט מקום לחקור והם חסרים אישיות. אם לא היה מפורסם שהייתי במגדלי הנוקמים מראש, אני לא יכול לומר בוודאות שהייתי יודע.

התכוננו להרבה מאוד ריסוק כפתורים.

מחוץ לקטעים, הוויזואליה חסרת השראה. ה-Switch לא חזק כמו ה-Xbox One או PS4, אבל הגרפיקה נראית גרוע יותר מרוב משחקי ה-AAA Switch. אולי זה בגלל שהאנימציות הקרביות הן נקודת המוקד. נוצצים, כאוטיים ולפעמים ממש קשים לניתוח, האנימציות הזכירו לי באופן שגרתי סיום של מופע זיקוקים. הרבה מה להתבונן בהם, אם אתה יכול לעקוב.

הקרב צפוי כמו עיצוב הרמה וההתקדמות. לכל גיבור יש התקפה קלה וכבדה. התקפות קלות הן תמיד אגרופים סטנדרטיים, אבל להתקפות כבדות יש לפעמים יותר ישיר קורלציה לגיבור - כמו התקפת האדמה הרועדת של האלק שבה הוא בעצם מזיז את הקרקע לפניו.

במשך הרוב המכריע של מסע הפרסום של כ-12 שעות, שלחתי ספאם למתקפה הקלה תוך זריקת מתקפה כבדה פה ושם. מדובר בהרבה מאוד ריסוק כפתורים, בין אם אתה מכה נינג'ות או רובוטים ענקיים.

יכולות ספציפיות לדמות נפתחות בהדרגה ככל שעולה רמה, כאשר לכל גיבור יש ארבעה בסך הכל. מהלכים אלה צורכים אנרגיה, אז למרבה המזל אינך יכול לשלוח ספאם אלה בלי סוף. היכולות מגוונות את הלחימה בדרכים כיפיות ומעולות. למשל, שיחקתי חלק משמעותי מהקמפיין עם ספיידרמן, תוך שימוש ב-Shooters האינטרנט שלי כדי לכבול אויבים.

אבל אפילו עם יכולות מגניבות, Marvel Ultimate Alliance 3 אף פעם לא דורש אסטרטגיה. אף פעם לא הרגשתי שיש צורך לתכנן את המהלכים שלי מראש. בעצם השתמשתי ביכולות רק כדי לחסל אויבים מהר יותר, אבל עדיין עשיתי צורה אחרת של ריסוק כפתורים.

בעוד שחלק ניכר מהקרב מושקע בצפייה חוזרת ונשנית במספרי הנזקים עפים מאויבים ומחכה שמדד הבריאות האדום שלהם ייעלם, כמה קרבות מוסיפים משתנה נוסף. נהמות גדולות יותר, לבוסים בינוניים ובוסים אחרונים לכולם יש מדי סטגר המשמשים כמגן לבריאותם. התקפות כבדות עושות את הנזק הגדול ביותר ב-Stagger meter, וברגע שהוא ריק, הרע נדהם לכמה שניות, או לפעמים יותר במהלך קרבות בוס מסוימים. זו ההזדמנות שלך לתת לנבל את כל מה שיש לך, מיכולות ועד התקפות סינרגיה מתוזמנות היטב (יכולות תגיות) ועד למהלכים מיוחדים של Ultimate Alliance. ניתן לערום את המהלכים האולטימטיביים של אליאנס, מה שיוצר את העומס הרבה ביותר במסך שכנראה ראיתי אי פעם במשחק.

לכל רמה יש לפחות קומץ של אויבים סטנדרטיים עם מדי סטגר וקרבות בוס מרובים, כך שהמכונאי הזה נמצא במשחק די הרבה. עם זאת, זה לא מוסיף עומק ביסודו. זה רק מוסיף עוד ריסוק כפתורים. רואה מד סטגר? התקפות ספאם כבדות. הבוס המום? שחרר את כל מה שעומד לרשותך.

אין שום דבר רע מטבעו במשחק פעולה חסר עומק אסטרטגי. לפעמים זה כיף לכבות את המוח שלך ולהאלק לרסק את דרכך לגדוד של נבלי-על והתחתונים שלהם. אבל, באופן אידיאלי, אתה תשחק Ultimate Alliance 3 עם אחרים, מקומית או מקוונת. בכל עת, יש לך ארבעה גיבורים בסגל שלך. אם תשחק סולו, שלושת האחרים ישלטו על ידי ה-CPU, שהוא אמנם מוכשר.

Ultimate Alliance 3 הוא סוג המשחק שמתכונן בצורה מושלמת למפגש שיתופי על ספה. וזה מספיק פשטני עבור מעריצים מזדמנים לקפוץ לתוכו. בתי בת השמונה לא משחקת במיוחד אבל היא אוהבת את מארוול. היא מעריצה את האלק ונהנתה לרסק רעים בזמן שאני הסתובבתי בתור ספיידרמן (בקולו של יורי לונטל), מתן תמיכה מלמעלה. המפגשים המקוונים שהצטרפתי אליהם עבדו היטב, ללא פיגור או בעיות מצדי. אבל אין תחליף להרביץ לנבלים לצד אהובים על אותה ספה.

עם זאת, זווית המצלמה בקו-אופ מקומי היא לפעמים מטרד. מכיוון שהוא עוקב אחריך מעל הראש כמו בשני המשחקים הראשונים, כשאתה מתרחק מהקבוצה שלך, דברים יכולים להיות מבולבלים. במסדרונות הדוקים, הראייה שלי הייתה מעורפלת לחלוטין לפעמים. המצלמה מרגישה קרובה יותר למה שציפיתי ב-2006 מאשר ל-2019.

טוב ורע

כמו שני המשחקים הראשונים, הפיתוי של Marvel Ultimate Alliance 3 מגיע מהסגל המדהים של גיבורים ונבלים. לא לעתים קרובות אנחנו מקבלים משחקי AAA Marvel מלכתחילה, אבל זה חסר תקדים לשחק משחק שבו ספיידרמן יכול להילחם לצד איירון פיסט ווולברין. מערך הדמויות בן 30 פלוס הניתנות למשחק כולל את כולם, משומרי הגלקסיה ועד ל- הנוקמים המקוריים לכוכבי שוברי הקופות האחרונים כמו הפנתר השחור, קפטן מארוול ומיילס מוראלס. הוא כולל גם גיבורים מסרטים שהיינו רוצים לשכוח מהם - אהממ, דרדוויל ו-Ghost Rider.

כל גיבור משחק באופן דומה עם התקפות קלות וכבדות, בעוד היכולות הן המקום שבו הם מתחילים להראות את האישיות הייחודית שלהם. איירון מן יורה אלומות הרסניות מהחליפה שלו, האלק מקפץ באוויר ומתנפץ לאזור של השפעה התקפה, ולקפטן מארוול יש יכולת מגניבה עד כדי גיחוך של פוטון פאנץ' שיכולה לדפוק את מד הסטגר ב לְמַהֵר.

הסגל הענק מופחת על ידי מערכת הרמה. רק הגיבורים במפלגה שלך עולים במהלך הלחימה, מה שבסופו של דבר הופך חלק משמעותי מהסגל לבלתי מעשי לשימוש, אלא אם כן אתה חוזר לקטעים מוקדמים וטחון. ההרפתקה מתחילה עם שומרי הגלקסיה, אבל ברגע שפתחתי כמה דמויות חדשות, החלפתי אותן. ברגע שהגעתי לנקודת האמצע, חשבתי שאחזור לשילוב של Rocket Raccoon/Groot (הם משחקים כאחד), רק כדי להבין שהם חסרי רמה חמורים.

מערכת הרמה מותירה לך לשמור על הנבחרת שלך שלמה לטווח הארוך או רק להוסיף דמויות לצוות שלך שאתה פותח בהמשך, כמו Black Panther או Ghost Rider. במשך רוב המשחק, השתמשתי בצוות של ספיידרמן, האלק, איירון מן ות'ור. אל תבינו אותי לא נכון, אהבתי לשחק בתור כל ארבעת הגיבורים האלה, אבל זה היה נחמד להיות מסוגל להחליף דמויות מתי שרציתי בלי להיאבק עם גיבורים ברמה נמוכה יותר.

עם כל כך הרבה גיבורים במשחק לאורך הסיפור, נחמד לראות גם מגוון רחב כל כך של נבלי-על להילחם בהם. ברמת הכלא רפסודה לבד, אתה נלחם בסנדמן, אלקטרו, ארס ומיסטוריו. אתה גם נלחם בגיבורים תחת שליטה של ​​נבלים ברמות מסוימות, כמו מיילס מוראלס, ספיידר-וומן ודוקטור סטריינג'. אחרי הקרבות האלה, הם מצטרפים לברית.

מספר הנבלים לקרב עושה Ultimate Alliance 3 לפעמים מרגיש כמו ממהר בוס. מכיוון שקרבות בוסים הם החלק הטוב ביותר במשחק, בשל המגפה העצומה על המסך והאתגר המוגבר, זה לא דבר רע. Kingpin, Doctor Octavius, Green Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron - אלו הם רק קומץ מהנבלים האיקוניים שבהם תלחמו בדרך לעימות האחרון שלכם עם Thanos.

מערך הדמויות של יותר מ-30 הדמויות הניתנות למשחק הוא עצום בצורה מרשימה.

לחלק מהבוסים, כמו Sandman, יש יותר עומק מאשר קרבות רגילים. עבור הקרב Sandman, אתה צריך לגבש אותו עם צריחים ירי שמן לפני התמודדות כל נזק. קרבות בוס היו גם הפעם היחידה שהרגשתי צורך לעשות שימוש בדוג' או בלוק. יחד עם זאת, קרבות אלו עלולים להפוך למייגעים. איבדתי את התחושה של כמה בוסים יש מתקפת לייזר כפול שמסתובבת במעגל.

עם זאת, האוסף העצום של גיבורים ונבלים הם Marvel Ultimate Alliance 3הכוח הגדול ביותר של, גם אם מבנה הפילוס מגביל את המפלגה שלך ככל שתתקדם יותר.

שטויות טריוויאליות

מחוץ למערכת הרמה, ניתן כמעט להתעלם ממרכיבי משחק התפקידים. יש עץ מיומנויות ענק עם חובבים לרכישה שמשנה נתונים סטטיסטיים כמו כוח, חיוניות, חוסן ואנרגיה.

אתה רוכש מטבע כל כך מהר שלעתים קרובות אתה יכול לרכוש קומץ או יותר בכל פעם שאתה מגיע למחסום. הנחתי שהדמויות שלי משתפרות משמעותית, אבל כשאתה משווה את האוהדים לסטטיסטיקה כללית, זה בעצם די מצחיק. החיוניות של ספיידרמן שלי היא כרגע 15,000. בדיוק קניתי חובב חיוניות 100. מה הטעם?

בטח, מחסנית אלה, אבל אתה מרוויח עליות סטטיסטיקה טובות בהרבה באמצעות הרמה. בונוסים של עץ מיומנות הם גלובליים, אבל עבודה דרך עץ מיומנות לא תפתור את בעיית הגיבורים הנמוכים. אותו דבר לגבי החובבים שאתה יכול להשיג על ידי הרפתקאות עם שניים או יותר חברים מאותו צוות גיבורי על.

אתה יכול גם לצייד את ISO-8, חומרים נדירים המציעים חיזוקים נוספים. חלקם משמעותיים יותר, במיוחד כאשר משלבים אותם ליצירת גבישים גדולים יותר. לספיידרמן שלי יש כרגע חיזוק חיוניות של 1,000 מ-ISO-8 אדום וחיזוק כוח של 1,000 מ-ISO-8 סגול.

הבעיה עם מכניקת ה-RPG היא שאתה לא צריך להשקיע בזה שום מחשבה. בכל פעם שהגעתי ל-S.H.I.E.L.D. מחסום, פשוט רכשתי וציידתי את חומרי ISO-8 הטובים ביותר שהיו לי זמינים ותפסתי את הקומץ הבא של שדרוגי עץ המיומנות רק בגלל זה.

Infinity Trials מתחברים למערכות RPG על ידי הצעת אתגרים חדשים ברמות ובתחומים שכבר השלמתם. נגיש הן מהתפריט הראשי והן במחסומים, אתה יכול לעבור את האתגרים האלה כדי ליישר דמויות, לצבור מטבעות ופריטים ותלבושות חדשות (שטות). לניסויים יש לעתים קרובות מתקנים כגון שינויים בנזק או בחיוניות ודירוגי כוכבים שקובעים את התגמולים.

לכל הפחות, Infinity Trials נותנים לך עשרות אתגרים "חדשים" לכבוש לאחר השלמת הקמפיין. אתה יכול גם לרוץ שוב על הסיפור בדרגת קושי מעולה, מה שמגביר במידה ניכרת את האתגר.

מיקרו טרנזקציות

Marvel Ultimate Alliance 3 יש כמות נכבדת של תוכן ואף אחד מהם אינו עמוס במיקרוטרנזקציות. למעשה, אין מיקרוטרנסקציה אחת לדבר עליה, למרות שלמשחק יש פריט שיתאים להיות מועמד ראשי לסחיטת כסף משחקנים: קוביות XP, שיכולות להגדיל באופן מיידי את הגיבורים רָמָה.

כרטיס הרחבה של $20 זמין לרכישה כעת, עם שלושה חלקים של DLC שיגיעו החל מהסתיו הקרוב. אני סקרן לבדוק את ה-DLC, שכן הכרטיס מיועד להוסיף משימות סיפור חדשות, מצבים ודמויות מארבעת המופלאים, אקס-מן ו-Marvel Knights.

התפיסה שלנו

Marvel Ultimate Alliance 3 מפיל 30 פלוס גיבורים ויותר מתריסר נבלים למרדף אחר אבני האינסוף. זה במיטבו כשמשחקים בשיתוף פעולה אבל הלחימה במעיכת הכפתורים חוזרת על עצמה. יכולות ספציפיות לגיבור אכן עוזרות לטלטל את העניינים והאנימציות הנוצצות מרשימות. מכניקת ה-RPG מיושמת בצורה גרועה, כאשר רבים מחובבי הסטטיסטיקה מרגישים מיותרים. זה כיף לשחק על הספה עם חברים, אבל בסך הכל זה חסר דעת ובלתי נשכח.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

אם אתה מחפש במיוחד משחק גיבורי על, ספיידרמן של מארוול הוא הרבה יותר טוב ו DC Universe Online יש מכניקת RPG הרבה יותר עמוקה.

כמה זמן זה יימשך?

לקח לי 12 שעות לנצח את הקמפיין. אתה כנראה יכול להכפיל את הזמן הזה על ידי השלמת כל ניסויי האינסוף, ויש גם הרחבות בתשלום בדרך.

האם כדאי לקנות אותו?

אם אתה מחפש משחק פעולה צעקני לשחק על הספה עם חברים, כן כדאי לך לקנות את Marvel Ultimate Alliance 3. אם אתם מחפשים משחק גיבורי על שמעדיף איכות על פני כמות, כנראה שתוכלו לדלג על זה.

המלצות עורכים

  • Marvel's Midnight Suns עבור Nintendo Switch בוטלה לקראת השקת הדור האחרון
  • להיט הפולחן הטוב (והמוזר) של Nintendo 3DS מגיע לאפל ארקייד
  • עונת הפנתר השחור של Marvel Snap מביאה כרטיסים ומיקומים חדשים
  • דו"ח Bayonetta 3 טוען שהלנה טיילור הוצעה לפחות 15,000 דולר לתפקיד חוזר
  • שחקנית הקול של ביוונטה 3 שוברת שתיקה על רקע מחלוקת ליהוק