האבטחה המקוונת של הילדים שלנו יכולה להרגיש כאילו היא לא בשליטתנו. כמעט 70 אחוז מבני הנוער להתוודות להסתרת הפעילויות המקוונות שלהם מההורים, ומ-86 אחוז מהבנות אמר הם מנהלים צ'אטים מקוונים ללא ידיעת הוריהם, לפי שני מחקרים.
משחק חדש של Hewlett Packard Enterprise ו- Girl Scouts עשוי לשנות את הסטטיסטיקה הזו. המשחק האינטראקטיבי והנרטיבי החדש בשם Cyber Squad הושק היום, ומטרתו ללמד נערות צעירות כישורי אבטחת סייבר.
סרטון היום
Cyber Squad מספק לשחקנים תרחישים מדומים הכוללים חששות של אבטחת סייבר, והוא מדמה את ההשלכות של התנהגויות מקוונות מסוכנות ובטוחות כאחד.
המטרה היא שבנות ילמדו לנווט באינטרנט בצורה בטוחה והגנתית יותר, וכמובן יגרום להן להתלהב מהטכנולוגיה.
"ילדים הופכים לניידים יותר, מחוברים לרשת ומחוברים יותר, אבל זה כרוך גם בסיכונים וסכנות מדאיגים", אמרה קצינת אבטחת המידע הראשית של HPE, ליז ג'ויס. "יצירת מודעות בסיסית לאבטחת סייבר בגיל צעיר היא הכרחית, ובסיסית כמו כישורי בטיחות בעולם הפיזי, כמו ללמוד איך לחצות רחוב".
המשחק החדש קשור למאמצים של הצופים לצמצם את הפער בין המינים ב-STEM על ידי מביאים 2.5 מיליון בנות לצינור STEM עד 2025.
Cyber Squad זמין כעת דרך ממשק אינטרנט, ובשנה הקרובה הוא יושק גם בפלטפורמות ניידות ושולחן עבודה. המשחק מושק גם ל- Girl Scouts כמשחק לוח להדפסה, שמטרתו לאפשר סגנון משחק אינטראקטיבי יותר באופן אישי.