מדריך למתחילים ב-Horizon Forbidden West: 6 טיפים וטריקים כדי להתחיל

סרטי המשך נוטים להניח שלפחות רוב האנשים שהרימו את המשחק שיחקו, אם לא ניצחו, את הערך הקודם בסדרה. עם אופק אסור מערב, שבעיקר נשמע נכון. בטח, המשחק כן נותן לך סיכום נחמד של פעימות הסיפור החשובות של המשחק הראשון, אבל חלק מהחלקים היותר טכניים של הלחימה של המשחק בפרט מזוגגים לטובת הצגת מכניקה חדשה ומרגשת. גם אם שיחקת אופק אפס שחר, יכול להיות שבקלות עברו שנים מאז שנגעת בו בפעם האחרונה לפני שנפתחת אופק אסור מערב.

תוכן

  • התאם אישית את החוויה שלך
  • תרים הכל
  • למד את סוגי הנזקים
  • הפעל הערות טיפוס
  • אל תפיץ את נקודות המיומנות שלך דקות מדי
  • חקור הכל

זהו אחד המשחקים הגדולים ביותר שנראו עד כה PS5 - ו-PS4 לצורך העניין - ולהגיע לקרקע היא הדרך הטובה ביותר לחוות את ההרפתקה הזו עם Aloy. עם זאת, בניגוד לאלוי, אולי איבדת חלק מהיתרון שלך בשרוד בעולם הקשה המלא בדינוזאורים רובוטיים. או שזה אפילו יכול להיות המפגש הראשון שלך עם העולם הזה. המערב הוא חיה חדשה לגמרי עבורך ועבור אלוי כאחד, אז התחלה של מה שאתה צריך לדעת מיד יגרום למסע שלך להתקדם בצורה חלקה יותר. הנה המדריך המלא שלנו למתחילים אופק אסור מערב.

סרטונים מומלצים

התאם אישית את החוויה שלך

אלוי ניצבת על הר במערב האופק האסור.

משחקי צד ראשון של סוני התחילו מגמה מדהימה של מתן המון אפשרויות נגישות והתאמה אישית כדי לאפשר לכמה שיותר אנשים ליהנות מהם. אופק אסור מערב הוא האחרון שעוקב אחר הטרנד הזה, ויש לו כמה דרכים מרשימות שבהן תוכל לכוון את החוויה לטעמך. ראשית תהיה כמובן בחירת הקושי שלך, אשר מחולקת לחמש אפשרויות סטנדרטיות, בתוספת מצב מותאם אישית והבחירה בין מצבי סייר ומצב מודרך. תצטרך לבחור אחד מיד מההתחלה, אבל אתה יכול לשנות אותו בכל נקודה שתרצה בתפריט האפשרויות.

אפשרויות הקושי הרגילות הן Story, Easy, Normal, Hard ו-Very Hard. ההבדל היחיד ביניהם הוא כמה בריאות יש לאויבים וכמה נזק הם גורמים לאלוי. עם זאת, אם תבחר ב-Story או Easy, תוכל גם להתאים את משך הריכוז שלך - היכולת כוון בהילוך איטי - נמשך כברירת מחדל, מפעיל את הריכוז האוטומטי בעת הכוונה, בניגוד לפגיעה R3, Auto Heal כדי לגרום לאלוי לרפא את עצמה כשבריאותה יורדת מתחת ל-50%, ו-Easy Loot כדי לגרום לאויבים להפיל את הרכיבים שלהם גם אם אתה לא מכוון אליהם.

אם תבחר קושי מותאם אישית, תוכל להגדיר כמה נזק תיגרם, כמה בריאות יש לאויבים, ובנוסף להחליק שלל קל, משך ריכוז וריכוז אוטומטי.

מצב Explorer הופך את המשחק לסוחף יותר על ידי הסרת מחוונים על המסך המובילים אותך לעבר היעדים שלך, בעוד סייר משאיר אותם דולקים.

מבחינת נגישות, אפשרות אחת שכדאי לבדוק היא כמה זמן מאט כשאתה פותח את גלגל הנשק שלך. במהלך חום הקרב, במיוחד לאחר שתמלא את הגלגל שלך בטונות של כלי נשק ותחמושת, אתה עשוי להעריך זמן ארוך יותר ופחות מלחיץ כדי לתפוס את הכלי הנכון.

Aim Assist זה בדיוק מה שזה נשמע. ככל שתגדיר את זה גבוה יותר, המשחק יעזור לך להכות את חותמך.

ספרינט אוטומטי הוא כזה שעליך להפעיל מיד כדי להימנע ללחוץ כל הזמן על כפתור הספרינט בכל פעם שאתה עוצר כדי לתפוס משהו מהקרקע (מה שיקרה לעתים קרובות).

תרים הכל

שלל היה מרכיב גדול ב אפס שחר, אבל זה היה מתסכל לפעמים בגלל כמה זה היה מוגבל. אלוי יכלה להחזיק רק כל כך הרבה מכל דבר, מלבד מטבע, אבל גם הסכום המקסימלי לא היה כל כך הרבה. זה הוביל לניקוי הרבה יותר ממה שהיה כיף. יצירה כנראה חשובה יותר ב אופק אסור מערב, ואלוי עדיין יכולה לסחוב כל כך הרבה על האדם שלה, אבל למרבה המזל, עכשיו יש לה מאגר קסום של פריטים שאפשר להעביר אליהם טלפורטציה של כל חומר עודף שאתה תופס. כל פרי יער, צבע, סלע, ​​מקל ורכיב מכונה שאתה לא יכול להחזיק יחכה לך במחסן שלך.

ברגע שאתה צריך לחדש את המלאי, פשוט בקר במחסן שלך באחד מהמיקומים השונים שבהם הוא מופיע, ופשוט בחר מחדש מלאי בכל הקטגוריות כדי להשלים את כל מה שאתה משתמש בו. אם אתה חרוץ לקטוף כל פרח ופריט שנתקלת בו, כשמגיע הזמן למלא את מה שאתה צריך, אתה יכול פשוט ללחוץ על כפתור ולהמשיך הלאה בלי דאגות.

למד את סוגי הנזקים

אלוי מניפה קשת באופק אסור במערב.

אופק אסור מערב, בדיוק כמו המשחק הראשון, הוא RPG פעולה בנשמה, וניצול חולשות האויב הוא המפתח להורדת מכונות שעלולות למעוך אותך אפילו בלי לשים לב. ישנם בסך הכל תשעה סוגי נזק שונים אם אתה כולל את כל האפשרויות היסודיות. שלוש הקטגוריות הראשונות הרחבות יותר הן Impact, Tear ו-Explosive.

אימפקט הוא סוג הנזק הנפוץ והבסיסי ביותר, המופעל על ידי שימוש בסוגי תחמושת סטנדרטיים ובהתקפת החנית הבסיסית של אלוי.

נזק קרע הוא חזק להסרת חלקים שונים ממכונות. תרצה לכוון התקפות עם סוג נזק זה בזהירות כדי להסיר רכיבים כדי לשתק את מה שמכונות יכולות לעשות.

חומר נפץ די מסביר את עצמו. זה גורם לדברים להשתולל, מה שעושה המון נזק, אבל גם הולך להרוס את כל הרכיבים שנתפסו בפיצוץ הזה.

מבחינת אלמנטים, אתה יכול לשחק עם חומצה, אש, פרוסט, פלזמה, מיזוג מים והלם. חומצה מתפקדת כמו מצב רעל DOT, בדומה לשריפת האש. כפור יכול לגרום לאויבים לקחת יותר נזק ברגע שהם הופכים לשבירים, בעוד פלזמה מתפוצצת לאחר זמן קצר. הלם, תאמינו או לא, יכול להדהים אויבים.

Purgewater גורם לאויבים להיכנס לסטטוס טבוע, מה שעושה שני דברים: מסיר כל השפעות אלמנטריות מההתקפות שלהם, וגורם לכל התקפות Frost והלם לגרום להם יותר נזק.

הפעל הערות טיפוס

מבחינה טכנית זוהי תכונת נגישות נוספת, אך ראויה לסעיף משלה. ביקורת עצומה על האופק הראשון הייתה, בחלקה, מערכת הטיפוס המוגבלת. בעוד שחופש התנועה שלך הורחב ב אופק אסור מערב, אתה עדיין לא יכול לטפס על שום דבר שאתה רוצה. בדרך כלל, אתה יכול לסרוק סביבות עם הפוקוס שלך כדי להדגיש מאחזי יד ש-Aloy יכולה להשתמש כדי לטפס במעלה נתיבים מוגדרים, אבל במקום להאט את המהירות לזחול באמצעות הפוקוס שלך על הכל, הפעלת הערות טיפוס תהפוך את המשטחים הניתנים לטיפוס אלה גלויים בכל עת, ללא שימוש מוֹקֵד.

כדי להפעיל את זה, פתח את תפריט ההגדרות ועבור ללשונית Visual. מכאן, פשוט הפוך את ה-Climbing Annotations Always On לפעיל ותיהנה לדעת בדיוק לאן אתה מסוגל לטפס במבט חטוף.

אל תפיץ את נקודות המיומנות שלך דקות מדי

אלוי מטפס על צוק באופק אסור במערב.

עץ המיומנות פנימה אופק אפס שחר היה מוגבל למדי, גם לאחר שה-DLC הוסיף סניף נוסף. לרוב, אתה יכול להשיג את כל מה שרצית לפני זמן רב מדי. אופק אסור מערב, לעומת זאת, יש שישה עצי מיומנות מלאים שלכולם יש יכולות שונות מאוד ושימושיות בהתאם לסגנון השחקן שאתה. העצים השונים הם: לוחם, לוכד, צייד, הישרדות, מסתנן ו-Machine Master.

כישורי לוחם מתמקדים בקרבות תגרה, לוכד על, ובכן, מלכודות, צייד על דברים כמו ריכוז ונשק טכניקות, הישרדות על ריפוי והגנה, מסתנן על התגנבות ו-Machine Master על דריסה מכונות.

אתה מרוויח נקודות מיומנות כדי להשקיע בעצים האלה על ידי השלמת משימות שונות, הן צדדיות והן ראשיות, או פשוט על ידי הכנסה של מספיק XP כדי לעלות רמה. הקפד לבדוק היטב את האפשרויות שלך לפני שאתה מתחייב. אמנם ניתן לצבור מספיק נקודות מיומנות כדי לקבל כל מיומנות בכל עץ, אך אינך יכול לאפס או לבטל נקודות שאתה מוציא. במשחק המוקדם במיוחד, כאשר קשה יותר להשיג נקודות, השקעה בתחומים רבים מדי תאט את המהירות שבה אתה מגיע לכישורים העמוקים והחזקים יותר בכל עץ.

חקור הכל

אלוי מסתכל על Slitherfang ענק ב-Horizon Forbidden West.

אחרון חביב, תהנו לחקור את העולם הזה. אופק אסור מערב הוא עולם יפהפה וכמעט מפחיד לצלול לתוכו, אבל אי אפשר לדעת במה תיתקלו. ככל שתפנו את הערפל על המפה, כך תמלאו אותה בדברים לעשות. בטח, חלק מהדברים שאתה נתקל בהם אולי לא ניתנים להשלמת מיד, אבל בדיוק כמו במשחק Metroidvania, אתה תאהב את ההרגשה הזו כשתקבל משהו שפותח אזור חדש שמצאת אבל לא הצלחת להתקדם דרך.

פעילויות צד גם יעזרו לך לשמור על רמה מספיק כדי לא להגיע לחסימה בקמפיין הראשי. כמו כן, העולם כל כך יפה להפליא שזה יהיה בזבוז פשוט להוריד את הראש ולעבור ממשימות סיפור למשימת סיפור. שום דבר שאתה לא עושה בו אופק אסור מערב הוא ללא תגמול כלשהו, ​​אז קח את הזמן שלך וספוג הכל פנימה.

המלצות עורכים

  • כיצד להתחיל את Burning Shores DLC ב-Horizon Forbidden West
  • One Piece Odyssey: טיפים וטריקים כדי להתחיל
  • טיפים וטריקים ל-PS5: איך להפיק את המרב מהפלייסטיישן החדשה שלך
  • שמשות חצות של מארוול: 6 טיפים וטריקים להתחיל
  • מדריך ההטבות של Evil West: ההטבות הטובות ביותר לקנייה תחילה