"שלא כבוד: מותו של הזר"
MSRP $29.99
"'Dishonored: Death of the Outsider' שם קידה על שני המשחקים הראשונים, ומשמש כאפילוג מספק לסדרה."
יתרונות
- מסקנה מספקת לסיפור של הסדרה Dishonored
- אותו משחק התגנבות נהדר שלמדנו לאהוב
- עיצוב ברמה צפופה ומעניינת
- גיבור משכנע
חסרונות
- רק כוח אחד חדש באמת
- אפשרויות "משחק חדש+" מוגבלות
ה חסר כבוד הסדרה הציגה מגוון רחב של קלקול אנושי, החל מכנופיות רצחניות של חוליגנים המטילות אימה על הרחובות ועד אצילים סדיסטים שמפעילים את רצונותיהם הפרוורטיים על תת-מעמד חסר אונים. עם זאת, השפעה מתמדת לאורך כל הדרך הייתה הדמות האפלה המחלקת כוחות על טבעיים ומעוררת השראה בכתות מרושעות: האאוטסיידר. לבוש כמו הפרומן של להקת אימו מוקדמת, ידו של האאוטסיידר הייתה בכל הרפתקה שעשינו באימפריה של האיים, חופשייה לזרוע כאוס מבלי לסבול מהשלכות. הגיע הזמן שהבחור הזה יקבל את מה שהוא מגיע. למד איך זה קורה אצלנו מופרך: מותו של הזר סקירה.
עסק לא גמור
ב מותו של האאוטסיידר אתה משחק בתור בילי לורק, הלא היא מייגן פוסטר, בעלת ברית לאמילי וקורבו ב לא מכובד 2 והמשנה לשעבר של דאוד, המתנקש הידוע לשמצה שרצח את אמה הקיסרית של אמילי ג'סמין קאלדווין והניע את אירועי הסדרה מלכתחילה.
מתרחש לאחר אירועי לא מכובד 2, כשאמילי הוחזרה לכס המלכות, בילי מחפשת כעת סגירה על ידי מעקב אחר המנטור הוותיק שלה דאוד, בו בגדה בסוף הסכין של דאנוול DLC מהמקור חסר כבוד. מותו של האאוטסיידר משמש גם כהמשך מושהה ל הסכין של דאנוול וקודה לכל הסדרה עד כה, שכול האירועים שלה נסגרו יפה עד הסוף.
כמו בילי, דאוד התעייף משנים של עמימות אתית, ומקווה להגיע לכף המאזניים עם עבודה אחרונה: להרוג את האאוטסיידר, האל הריק המתערב שמוציא את כל היכולות העל טבעיות ב-Dishonored סִדרָה. כפי שדאוד רואה זאת, כל הכתות והקסם השחור שעומדים בבסיס כל כך הרבה סבל באימפריה של איים (הרבה בידיו) נובעים ישירות מההשפעה המרושעת של האאוטסיידר, כך שהצדק ארוך באיחור.
כל כך הרבה סבל באימפריה של האיים נבע ישירות מהשפעתו המרושעת של האאוטסיידר, כך שהצדק הגיע מזמן.
המשימות של המשחק משתרעות על איתור והשגת נשק המסוגל להרוג, להבין כיצד להגיע אל הזר, ולאחר מכן לבצע את המעשה עצמו. לקח לנו בערך עשר שעות מההתחלה ועד הסוף, אבל בהחלט היה עוד מה לחקור במפלסים הנרחבים והפתוחים שלו, הגדושים ב יעדים אופציונליים, קסמי עצמות וסודות.
ארקנההניסיון של עיצוב התגנבות ארגז חול עם סדרת Dishonored ולאחרונה טֶרֶף באמת מופיע מותו של האאוטסיידרהרמות של. רמות אמצע המשחק צפופות ומקושרות זו לזו הן דוגמה טובה לכל אחד מהמיקרוקוסמוסים האורבניים של הסדרה.
זה הכל אותה קרנקה שראינו בעבר, עם העוני המרושע והעודף המוזהב שלה, ואף אחת מהסביבות אינה יצירתית כמו הסביבה. אחוזת שעון ג'ינדוש אוֹ האחוזה של סטילטון בשני צירי הזמן שלה. עם זאת, הם פתוחים בנדיבות לנקוט במגוון גישות, ומעודדים ניסויים שובבים ומשחקים חוזרים. זה גם נותן סוף סוף לסדרה משימת עבודה בנקאית שהייתה מזמן, וזה מהנה בדיוק כמו שהייתם מקווים.
כוח מוגבל
המרכזיים לאפשרות החוזרת הזו ב-Dishonored הם, כמובן, חבורה של כוחות על טבעיים. למרות שהאאוטסיידר מעולם לא נתן לבילי את חותמו, היא רכשה גישה מוגבלת לריק דרך הקשר שלה עם דאוד. לבילי יש שלושה כוחות חדשים, ושלושה לבד. לא כמו ה חסר כבוד ו Dishonored II, הכוחות שלה לא משתנים או מתפתחים, אם כי אתה יכול לצבוט אותם עם Bone Charms ולכופף אותם כדי לשקף את סגנון המשחק שלך.
"Displace" הוא המקבילה של בילי ל"מצמוץ" או "Far Reach", המעביר אותה מרחק קצר בקו ראייה. הטוויסט הוא שהיא צריכה למקם הקרנה של עצמה במקום שבו היא רוצה לבצע טלפורטציה ראשונה, הנראית רק לה. למרות שזה הופך את הטלפורטציה לאט יותר מאשר במשחקים קודמים, זה פותח הזדמנויות אסטרטגיות חדשות: אתה יכול להגדיר טלפורט, לאחר מכן השתמש בו בהשהיה כדי לחלץ את עצמך ממצב שעיר, או השתמש בקסם עצם שמשאיר פיתוי במקומך כדי להסיח את דעתך אויבים.
"מראית עין" מאפשרת לך לדפוק מישהו ולגנוב את המראה שלו, שואבת אנרגיה בזמן שאתה זז ומרמה את כל מי שלא ראה את הגוף הלא מודע. יותר מסתם לחמוק לעין, זה מאפשר לך להערים באופן יזום על אנשים לפתוח עבורך דלתות למועדונים לחברים בלבד וכדומה, בדומה לגניבת מדים ב רוצח שכיר. היכולת שואבת את האנרגיה שלך במהירות, ואתה משתמש בה רק פעם אחת לאדם, אז אתה צריך להיות מאוד טקטי איתה.
אנחנו יכולים רק לדמיין כמה כיף יהיה לשחק את המשחק עם ארגז הכלים המלא של Dishonored.
לבסוף, "ראיית הנולד" מאפשרת לבילי להקרין את רוחה מגופה כדי לסייר קדימה ולסמן מספר מוגבל של אנשים או חפצים. לעקירה ולראיית הנולד יש שימוש ברור ותדיר, אבל מראית עין היא היחידה שבאמת מעודדת אותך לשחק עם מה שאפשר.
הפלטה המצומצמת הזו של שלוש יכולות, בהשוואה לחמש של אמילי וקורבו, באמת גורמת לך להרגיש יותר פגיע ואנושי בתור בילי, נאלצת להסתמך על השכל והגאדג'טים שלך (או פשוט לשחק בצורה אגרסיבית יותר ממה שהיית עושה אחרת, כפי שסיימנו מַעֲשֶׂה).
כדי לעזור, בילי גם אורזת אקדח מותקן בפרק כף היד עם תחמושת קטלנית ולא קטלנית, קטלנית ו רימונים לא קטלניים, מוקשים נאמנים של תער קפיצים ומכרות קרסים חדשים הלוכדים ומפילים ללא חשד אויבים. בילי יכולה גם לדבר עם חולדות מסיבה כלשהי, שנותנות לה רמזים סתמיים לגבי הרמה.
בסיום המשחק, מצב "משחק מקורי+" המאפשר לך להחליף את הכוחות של בילי
ל"מצמוץ" ו"ראייה אפלה" של קורבו, המחליף בבירור את העקירה וראיית הנולד, ולאחר מכן את יכולת ה"דומינו" של אמילי במקום מראית עין. למרות שזה כיף, זה נראה קצת מגביל עבור גרסה שלאחר המשחק: New Game Plus הוא תענוג ב לא מכובד 2, פותחים לכם את כל היכולות של Corvo ואמילי לשחק איתם בכל שילוב, וחבל לראות גרסה כל כך מוגבלת שלו כאן.
אנחנו יכולים רק לדמיין כמה כיף יהיה לשחק את המשחק עם ארגז הכלים המלא של Dishonored. איפה הנזק לתת לנו לשבור קצת את המשחק ברגע שכבר שיחקנו אותו כמתוכנן?
התפיסה שלנו
כסיפור עצמאי, מותו של האאוטסיידר שווה את מחיר הכניסה. למרות שהוא לא מחדש את המשחקיות בצורה משמעותית, הוא מעוצב היטב כמו כל דבר בסדרה והמעריצים ייהנו להתמודד עם אתגרים חדשים ברחובות קרנקה. נהנינו במיוחד מתחושת האנדרדוג המחורבנת של לשחק בתור בילי, עם פחות כוחות מקודמיה הגיבורים.
יליד המעמד הפושעי והמרושש של האיים גם כן, היותו בילי לורק הרגיש כמו התאמה טבעית יותר לנווט בבטן התחתון של קרנקה מאשר אציל מושפל. למרות שארקן לא אמר כך או אחרת אם יהיו משחקים עתידיים של Dishonored, מותו של האאוטסיידר שמה קידה נחרצת על אירועי שני המשחקים הראשונים, ומשמשת כאפילוג הולם ומספק לסדרה.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
אנו ממליצים לשחק דרך הראשית חסר כבוד משחקים תחילה אם לא, אבל אחרת שום דבר אחר לא יגרד את אותו גירוד.
כמה זמן זה יימשך?
ההצגה הראשונה שלנו ארכה בערך 10 שעות בקושי קבוע עם הרבה סודות שנותרו למצוא לו היינו יותר יסודיים, אז זה אמור להעסיק את המעריצים לזמן מה.
האם כדאי לקנות אותו?
כן. מותו של האאוטסיידר הוא אפילוג מקסים לסדרת Dishonored וקצת נהדרת של משחק התגנבות.