הרבה מהכיף ב Bravely Default 2מגיע ממערכת העבודה הנרחבת של המשחק. לכל בוס יש כוכבית, ומכה אותם יאפשר לך לקחת את הכוכבית הזו ולקבל עבודה חדשה. בזה Bravely Default 2 מדריך משרות ויכולות, נדריך אותך בכל העבודות במשחק, שילובי העבודה והתפקידים הטובים ביותר, וכמה טיפים לטחינת נקודות עבודה (JP).
תוכן
- כיצד לפתוח כל עבודה ב-Bravely Default 2
- שילובי העבודה הטובים ביותר ב-Bravely Default 2
- כיצד לטחון JP ב-Bravely Default 2
כל עבודה מעניקה לך גישה לרשימה חדשה של יכולות כמו גם לנבואות נשק שונות וסטטיסטיקות בסיס. בניית המסיבה שלך דורשת יותר מאשר לזרוק כמה עבודות יחד ולקוות לטוב, אז הקפד לשקול היטב במה כל עבודה טובה בעת בניית ההרכב שלך.
סרטונים מומלצים
לקריאה נוספת:
- Bravely Default 2: איך למצוא את החזה האחרון בהידראנגאה הילס
- ה-JRPG הטובים ביותר בכל הזמנים
- משחקי האנימה הטובים ביותר
כיצד לפתוח כל עבודה ב-Bravely Default 2
אתה תבטל את הנעילה של רוב המשרות Bravely Default 2 פשוט על ידי משחק במשחק. יש 24 משרות בסך הכל, ותפספסו רק שלוש מהן אם תיצמדו לקו העלילה הראשי ותתעלמו מתוכן צדדי. שניים מהם מגיעים ממשימות צד קלות בפרק 1 ובפרק 3, בעוד שהתפקיד האחרון הופך זמין רק לאחר שניצחתם את המשחק פעם אחת.
לא נזכיר שמות בוס ספציפיים או אירועי סיפור התייחסות, אבל ייתכנו ספוילרים קלים למטה.
פּרוֹלוֹג
הפרולוג מציג לך את כל עבודות המפתח שאתה צריך להמשך המשחק שלך. סביר להניח שמשרות הקוסם השחור והקוסם הלבן ילכו אחריך לפחות עד פרק 3, ומשרת ה-Monk שימושית לאורך כל המשחק. הקפד להתחיל לעלות את משרת הפרילנסר מוקדם כדי שתוכל לפתוח מיומנויות פסיביות לחיזוק JP.
-
סוֹפֵר בִּלתִי תָלוּי
- כיצד לבטל את הנעילה: תבטל את הנעילה של עבודת הפרילנסר על ידי התחלת המשחק.
- תיאור: העבודה הבסיסית ביותר ב Bravely Default 2, פרילנסרים מתמחים בכלום. עם זאת, לתפקיד יש כמה מיומנויות שימושיות להגברת JP והיא מגיעה עם Examine, המאפשרת לך למלא את ספר הספרות ולגלות חולשות של האויב.
-
קוסם שחור
- כיצד לבטל את הנעילה: אתה תבטל את הנעילה של משימת הקוסם השחור באופן אוטומטי לאחר שהמסיבה שלך תצטרף אליך בתחילת המשחק.
- תיאור: עבודת הקוסם השחור מגיעה עם מגוון קטן של קסמים אלמנטריים בעוצמות שונות. אתה מקבל אש, מים וקסם ברק, מה שמאפשר לך לפגוע ברוב החולשות בשלב מוקדם של המשחק.
-
קוסם לבן
- כיצד לבטל את הנעילה: אתה תבטל את הנעילה של משימת הקוסם הלבן באופן אוטומטי לאחר שהמסיבה שלך תצטרף אליך בתחילת המשחק.
- תיאור: קוסמים לבנים מרפאים ותומכים במפלגה, וכנראה שיהיה לך אחד במפלגה שלך לרוב Bravely Default 2. Raise and Arise נותנים לך דרכים להחיות בני ברית מבלי להוציא פיניקס דאון, ולחשי הריפוי השונים חיוניים כדי לעבור את רוב הקרבות.
-
חֵיל הֶחָלוּץ
- כיצד לבטל את הנעילה: אתה תבטל את הנעילה של משימת Vanguard באופן אוטומטי לאחר שהמסיבה שלך תצטרף אליך בתחילת המשחק.
- תיאור: עבודת Vanguard היא עבודה בסיסית של חלוקת נזקים, המתמקדת בסטטיסטיקה גבוהה של HP ונתקפה פיזית. זו עבודה חזקה בפני עצמה, אבל תרצה לסיים את ה-Vanguard שלך עם עבודה אחרת. Berserker וביסטמאסטר הם זיווג טוב למשחק מוקדם.
-
נָזִיר
- איך לפתוח את הנעילה: היכו את הורטן, הבוס השני והאחרון של הפרולוג.
- תיאור: עבודת המונק עוסקת בשימוש ב-HP שלך כמשאב. בשלב מוקדם, Qiwong Wave שימושי להגניב נזקים בזמן שאויב נמצא ברירת מחדל, ו-Focal Blast יכול לירות באחת ברוב האויבים אם יש לך את ה-MP פנויה. אחרת, עבודת המונק משתלבת היטב עם כל עבודה עם נתונים גבוהים של HP והגנה, כגון Shieldmaster ו-Vanguard.
פרק 1
פרק 1 מסכם את ההרכב הבסיסי שהוצג בפרולוג. עבודת הגנב היא החשובה ביותר, אז הקפידו לעלות אותה במהירות. אחרת, פרק 1 מביא את העבודה האופציונלית הראשונה של המשחק, אותה תוכל להרים בכל שלב במהלך הפרק.
-
מְשׁוֹרֵר
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס הראשון של פרק 1.
- תיאור: פייטנים משתמשים בשירים כדי לחבב את חברי המפלגה ולהרחיק אויבים. זה רעיון טוב לפתוח קרב עם אל תתן להם להגיע אליך אוֹ אל תיתן להם להטעות אותך תלוי אם אתה צריך לשפץ את ההגנה הפיזית או הקסומה שלך. אחרת, לעצום את העיניים העייפות האלה יכול להרדים מטרה. יש כמה מיומנויות מפתח של בארד שתרצה לשלב עם המרפא שלך, במיוחד אלה שמגבירים את ההגנה.
-
Beastmaster
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס השני של פרק 1.
- תיאור: עבודת Beastmaster אמורה להיות מוכרת לחובבי JRPG, בדיוק כמו הקודמים. Beastmasters לוכדים ומשחררים מפלצות. ביצוע שלב מוקדם של Beastmaster יכול לעזור מאוד, במיוחד אם אתה יכול ללכוד מפלצות שגורמות נזק שהבוס חלש מולן. רוב המפלצות גורמות נזק הרבה יותר ממה שאתה יכול מוקדם, ואתה יכול לדחוף את זה עוד יותר כאשר מתמקדים בחולשה. מבחינת כישורים, אין הרבה מעבר ללכידה ושחרור של מפלצות. עם זאת, לוע שימושי מדי פעם, ומאפשר לך להשתיק אויב.
-
גַנָב
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס השלישי של פרק 1.
- תיאור: עבודת הגנב מתמקדת בהתקפות פיזיות מהירות וגניבת חפצים. זה קצת לא מרגש, אבל סביר להניח שתשאיר גנב במפלגה שלך במשך רוב המשחק שלך, וזה בגלל מיומנות מפתח אחת: Godspeed Strike. הוא גורם נזק עצום ואפילו יותר אם אתה יכול לשפץ את נתוני המהירות שלך. אחרת, גניבה נותנת לך משהו לעשות מלבד ברירת מחדל, והתפקיד מגיע עם כמה התקפות פיזיות לגניבת HP או MP.
-
ברסרקר
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס הרביעי של פרק 1.
- תיאור: סרקרים מחליפים מהירות עבור נזק, תוך התמקדות בהתקפות פיזיות חזקות. Shell Split ו-Scale Strip שימושיים להכנסת נזק מסוים תוך הורדה פיזית או קסומה הגנה, בעוד Crescent Moon ו-Level Slash נותנים לך דרך להסב נזק למספר יריבים פַּעַם. שקול להתאים את עבודת Berserker עם כל עבודה ממוקדת נזק, כגון Vanguard או Swordmaster.
-
מהמר (אופציונלי)
- איך לפתוח את הנעילה: השלם את המסע לקחת הימור מאולם ההימורים בסבאלון.
- תיאור: עבודת המהמר היא המשרה האופציונלית הראשונה ב Bravely Default 2, וזה כיף. במקום HP או MP, רוב כישורי ההימר משתמשים בכסף. לרובם יש גם אלמנט של RNG, שמכריח אותך לסובב גלגל שיכול לשפץ כל מיומנות שבה אתה משתמש. עבודת המהמר היא בסיכון גבוה, תגמול גבוה, עם רשימת יכולות המכסה הכל, החל מנזק פיזי מסיבי ועד להחייאת בני ברית שנפלו. שקול לשלב מהמר מוקדם.
פרק 2
פרק 2 עוסק כולו בהתמחות. כאן, סוף סוף תהיה לך גישה לקסמי רוח ואבנים ול-debuffs עוצמתיים.
-
קוסם אדום
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס הראשון של פרק 2.
- תיאור: תפקיד הקוסם האדום יושב בין תפקידי הקוסם הלבן והקוסם השחור, ומאזן בין קסם התקפי והגנתי. אנו ממליצים בחום לאמן את הקוסם השחור שלך כקוסם אדום לאחר שפתחת את כל כישורי הקוסם השחור. קוסמים שחורים מתמודדים עם אש, ברק וקסם מים. עבודת הקוסם האדום משלבת את זה בקסם אבן ורוח, והיא כוללת כמה לחשי ריפוי כדי להוריד קצת חום מהמרפא שלך.
-
ריינג'ר
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס השני של פרק 2.
- תיאור: למרות השם, עבודת הריינג'ר לא מתמקדת בהתקפות מטווחים (הטווח לא ממש משנה ב-RPG מבוסס תורות, אחרי הכל). במקום זאת, עבודת הריינג'ר מגיעה עם רשימה של התקפות פיזיות שיעילות נגד משפחות שונות של מפלצות. רוב השחקנים ימצאו כישורי ריינג'ר שימושיים כמעט בכל מבנה.
-
שילדמאסטר
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס השלישי של פרק 2.
- תיאור: עבודת Shieldmaster מגיעה עם חובב HP ענק ומגוון מיומנויות המאפשרות לך לנתב מחדש נזק. תגמול ושומר ראש הם שילוב מוצק, שמנתב נזק ל-Shieldmaster שלך ומאלץ את התוקף לקחת 5o% מהנזק בחזרה. אחרת, The Gift of Wisdom היא מיומנות מצוינת להעלאת ה-MP של הקוסמים שלך מבלי להשתמש באליקסירים. כל עבודה בהספקת נזקים בעלת עוצמה גבוהה מהווה התאמה טובה עם Shieldmaster. שקול את Swordmaster, Berserker, או Vanguard.
-
פיקטומנסר
- איך לפתוח את הנעילה: לנצח את הבוס הרביעי והאחרון של פרק 2.
- תיאור: עבודת ה-Pictomancer מתמקדת ב-debuffs שיכולים לשלוט בשדה הקרב לאורך זמן. זה כולל הפחתת התקפה פיזית וקסומה, כוח שיקום והגנה פיזית וקסומה. רמות עבודה מאוחרות יותר מעניקות התקפות קסומות קלות ואפלות, ומאפשרות לך למקד כמה חולשות של האויב. שקול להתאים את עבודת ה-Pictomancer לאחד ממשתמשי הקסם שלך (מרפא או קוסם שחור). זה גם משתלב יפה עם עבודת הריינג'ר אם אתה מחפש מבנה גמיש יותר.
פרק 3
פרק 3 מביא עוד כמה עבודות גמישות, המאפשרות לך להחליף את עבודות הקוסם הלבן והקוסם השחור שסביר להניח שהשתמשת בהם עד לנקודה זו. כמו פרק 1, ישנה עבודה אופציונלית שתוכל להרים בכל שלב במהלך פרק 3.
-
לְהַכרִיחַ
- איך לפתוח את הנעילה: הבס את הבוס הראשון של פרק 3.
- תיאור: עבודת Dragoon מגיעה עם מגוון התקפות פיזיות שעובדות היטב עם חניתות. מחוץ למתקפות הללו (שכמה מהן חדורות בקסם ברק), לעבודת Dragoon יש את מיומנות הקפיצה החתימה, המאפשרת לך לקפוץ משדה הקרב ולהתפרץ בפניה הבאה. בתור עבודה המבוססת בעיקר על נזקים, אתה יכול לשלב את Dragoon עם Swordmaster, Vanguard או Berserker, אם להזכיר כמה. עם זאת, זה עובד בעצם עם כל העבודות הלא קסומות.
-
ספיריטמאסטר
- איך לפתוח את הנעילה: הבס את הבוס השני של פרק 3.
- תיאור: עבודת Spiritmaster כנראה תחליף - או לפחות תחזק - את הקוסם הלבן שלך. סביר להניח שיהיה לך קוסם אדום שיתמודד עם כמה חובות ריפוי בשלב זה, וזה יכול להרגיש כאילו המרפא שלך לא עושה הרבה. עבודת Spiritmaster מסדרת את זה. בנוסף לקסם אור רב עוצמה, העבודה מגיעה עם גרסאות של כישורי קוסם לבן המתרחשות על פני סדרה של סיבובים במקום בבת אחת. עבור זיווגים, כל אחד משיעורי התמיכה פועלים. White Mage הוא נהדר אם אתה צריך קצת ריפוי נוסף, אבל קחו בחשבון גם את Pictomancer, Oracle ובארד.
-
Swordmaster
- איך לפתוח את הנעילה: הבס את הבוס השני של פרק 3.
- תיאור: תוכלו לפתוח את עבודת Swordmaster לצד Spiritmaster, וזה מאוד היין ליאנג של העבודה הקודמת. מנהלי חרב יכולים לאמץ כמה עמדות שונות כדי לתקוף מספר פעמים בתורו, לבצע התקפות נגד ועוד. עבודת Swordmaster משתלבת היטב עם רוב העבודות הפיזיות האחרות, כולל ריינג'ר ו-Vanguard. עם זאת, הקפד לזכור את נתוני המהירות שלך.
-
נבואה
- איך לפתוח את הנעילה: הבס את הבוס השלישי והאחרון של פרק 3.
- תיאור: עבודת Oracle תומכת בצוות שלך על ידי שליטה בזמן. במקום חובבי הגנה או התקפה, אתה יכול להשתמש במיומנויות כדי להחפז לצוות שלך, להאט את האויבים ולספק יותר מכות בכל פעם שאתה תוקף. העבודה מגיעה עם כמה כישורי קסם אש, מים ורעמים, אז שקול להחליף את הקוסם השחור שלך באורקל.
-
מייצר מלח (אופציונלי)
- איך לפתוח את הנעילה: השלם את המסע הצדדי של Glynn Awakens מחוץ לאדרנו.
- תיאור: תפקיד מייצר ה- Salve-Maker מאפשר לך לשלב פריטים כדי ליצור פריטים חדשים, כמו גם להוציא קצת כסף כדי ליצור תרופה שמגדילה או מפחיתה את BP. בכנות, זו אחת העבודות הפחות שימושיות במשחק. זה קצת כמו עבודה של פרילנסר מאוחר במשחק, כלומר זה מגיע עם כמה כישורים שימושיים, אבל הם לא עושים הבדל עצום בקרב.
פרק 4
דברים משתנים קצת בפרק 4. במקום סדרה לינארית של בוסים, תוכל לפתוח את שלושת המשרות הראשונות בכל סדר שתרצה. אין דרך טובה לעשות את זה, אז פשוט חפש את התפקיד שנראה לך הכי מעניין.
-
ארכאניסט
- איך לפתוח את הנעילה: השלם את קו המשימות שמתחיל בוויסוואלד.
- תיאור: ארכיניסטים הם מאסטרים של קסם התקפי רב עוצמה. בנוסף לקסם האפל, עבודת הארכיניסטים מגיעה עם מיומנויות המשלבות סוגים אחרים של קסם. נמס, למשל, משלב אש וקסם רוח. העבודה עובדת היטב עם כל מבנה קסם התקפי, אז שקול להתאים אותה עם Oracle או Red Mage. Pictomancer עושה גם קומבינה קטלנית, ומאפשרת לך להרחיק אויבים ולעקוב אחר קסם יסודי רב עוצמה.
-
מִבצָר
- איך לפתוח את הנעילה: השלם את קו המשימות שמתחיל ב-Halcyonia.
- תיאור: עבודת Bastion עוסקת בהגנה. Rampart ו-Valation מאפשרים לך להקים מחסומים כדי לחסום התקפה פיזית או קסומה, ומיומנויות מאוחרות יותר מאפשרות לך להשיג מספר BP בתור תוך הגבלת יריבים מלהרוויח BP. זה קשה למקם את עבודת Bastion, אבל זה בדרך כלל משתלב היטב עם עבודות פיזיות מהירות. זה כולל גנב, נזיר ומהמר.
-
דִמיוֹנִי
- איך פותחים את הנעילה: השלם את קו המשימות שמתחיל ב-Savalon.
- תיאור: פנטומים מתמחים בטיפול בנזק קריטי ובמתקפות מרובות. אתה פחית לשלב את עבודת הפנטום עם בעצם כל שיעור פיזי, אבל כמה שיותר Bravely Default 2 שחקנים כבר הבינו, זה עובד הכי טוב עם עבודת הגנב. הוספת להיטים קריטיים ל-Thief's Godspeed Strike הופכת התקפה חזקה לחזקה עוד יותר. השילוב הזה יעביר אותך בקלות דרך שאר המשחק.
-
Hellblade
- איך לפתוח את הנעילה: הבס את הבוס האחרון של פרק 4.
- תיאור: העבודה ה"סופית" שאתה פותח בה Bravely Default 2 הוא אחד חזק ביותר. עבודת Hellblade מאפשרת לך להאיץ את HP להתמודד עם התקפות פיזיות חדורות קסם יסודי. אתה רוצה לשים את עבודת Hellblade על סוחר הנזקים שלך, לשייך אותה עם Berserker, Vanguard או Swordmaster.
משחק חדש+
New Game+ מביא עבודה אחת נוספת, המאפשרת לך להגיע לסוף האמיתי של המשחק.
-
נושא אמיץ (אופציונלי)
- איך לפתוח את הנעילה: נצח את המשחק כרגיל, ואז טען מחדש את השמירה שלך כדי להתחיל את הדרך אל הסוף האמיתי.
- תיאור: תפקיד הנואם הוא Bravely Default 2העבודה האולטימטיבית ופרס על הגעה לסוף האמיתי. העבודה בעצם זורקת את כל החוקים מהחלון, עם מיומנויות פיזיות מרובות שגורמות נזק מוכפל בזמן ששיחקת. זהו פרס על כך שאתה מנצח הכל, כך שאינך צריך לדאוג לגבי זיווגים.
שילובי העבודה הטובים ביותר ב-Bravely Default 2
יש אינספור דרכים לבנות את המסיבה שלך Bravely Default 2. חצי מהכיף הוא להתנסות בבניינים שונים כדי לראות אילו עבודות פועלות יחד. יש לנו חמישה שילובי עבודה שתוכלו להשתמש בהם לאורך כל המשחק. אם אתה רוצה להתנסות, הקפד לבדוק את מיומנות הנשק עבור כל עבודה, כמו גם את הנתונים הסטטיסטיים של הבסיס. אתה לא רוצה לזווג את עבודת הגנב עם סטטיסטיקה של מהירות נמוכה, למשל.
קוסם שחור/קוסם אדום
זוהי שילוב חיוני, אז אנו ממליצים שתהיה לך דמות שתעלה את הקוסם השחור בדרכך כדי לפתוח את עבודת הקוסם האדום. עם שניהם, אתה יכול לכסות את כל הבסיסים היסודיים שלך. קוסם שחור נותן לך אש, מים וברקים, בעוד קוסם אדום נותן לך רוח ואבן. אפילו יותר טוב, לעבודת הקוסם האדום יש כמה לחשי ריפוי זמינים, המשחררים את המרפא שלך להתחזק ולהשתמש במיומנויות אחרות.
קוסם לבן או ספיריטמאסטר/פייטן
בדומה לשילוב האחרון, זה פשוט הגיוני. לעבודת הקוסם הלבן יש את כל מיומנויות הריפוי, ההחייאה והריפוי הסטטוסים שאתה צריך, בעוד שהעבודה בארד מגיעה עם שלל מיומנויות משפרות סטטוס. מוקדם, אתה יכול לשפץ את הצוות שלך או לדחות את צוות האויב באמצעות כישורי בארד תוך שמירה על קסם הריפוי של הקוסם הלבן שלך בכיס האחורי. מאוחר יותר, החלף את עבודת הקוסם הלבן בספיריטמאסטר.
Vanguard או Monk/Shieldmaster
עבודת ה-Vanguard נלכדת בין נטילת נזק וטיפול בו, ומאלצת אותך לאזן בקפידה כמה HP נותרה ל-Vanguard שלך. עבודת Shieldmaster מתקן את הבעיה. דחיפה עצומה לבסיס HP עם עבודת Shieldmaster הופכת אותה להתאמה מושלמת עם Vanguard, שכבר מתמקדת בספיגה של התקפות. השילוב הזה יכול לבטל נזק, אבל חשוב מכך, זה יכול לקחת לא פחות.
למבנה התקפי יותר, החלף את Vanguard במונק. ה-HP הגבוה של Shieldmaster נותן לנזיר שלך הרבה מזון כדי להפעיל מיומנויות.
פנטום/גנב
מחוץ לבלתי מכוון פרסונה 5 התייחסות, שילוב העבודה הזה עוצמתי באופן מפתיע. משימת הפנטום מגבירה את סטטיסטיקת הביקורת, ההתחמקות והמהירות שלך, כל אלה משתלבים היטב עם עבודת הגנב. מכת מהירות הגנב של הגנב הופכת לקטלנית מאוד עם השינוי לקריטי וסטטיסטיקת המהירות הגבוהה של עבודת הפנטום.
ארקניסט/פיקטומנסר
הקסם היסודי העוצמתי של עבודת הארכיניסטים יוצר זיווג טבעי עם ההפרעות של הפיקטומאנסר. תוכנית המשחק המאוחרת הזו נהדרת עבור הקוסם השחור שלך, ומאפשרת לך עדיין למקד חולשות עם קסם תוך כדי מתן מיומנויות תמיכה נוספות. עם זאת, לעלות את השילוב הזה הוא מעט מסובך, מכיוון שהכישורים של ה-Pictomancer אינם גדולים בפני עצמם. שקול קודם לעלות את עבודת הארכיניסטים, או השתמש בקוסם שחור משוכלל.
כיצד לטחון JP ב-Bravely Default 2
Bravely Default 2 הוא JRPG מסורתי, אז תתכונן לקצת טחינה. למרבה המזל, יש כמה דברים שאתה יכול לעשות כדי להפוך את הטחינה לקצת יותר קלה ולקצר את הזמן שנדרש כדי למקסם כל עבודה.
לעלות רמה של קבוצה של פרילנסרים
הדבר הראשון שאתה צריך לעשות הוא לעלות את עבודת הפרילנסר בכל הדמויות שלך לרמה 12. זה נותן לך גישה לשתי מיומנויות פסיביות מפתח: JP Up ו-JP Up and Up. הראשון מכפיל את כל ה-JP שאתה מרוויח ב-1.2, והשני מכפיל את הרווחים JP ב-1.5. יחד, הם מספקים 1.7x JP. לאחר שהרווחת את המיומנויות הפסיביות הללו, תוכל לצייד אותם גם אם אין לך את עבודת הפרילנסר מצוידת.
זה קצת מבאס בהתחלה, אבל לתת לכל המסיבה שלך כמעט פי שניים את ה-JP הופך את חווית השחזה עם עבודות אחרות להרבה מאוד קלה.
ריבוי קרבות הם הטובים ביותר, אבל מפלצות נדירות עובדות
אתה יכול להיכנס לריבוי קרבות על ידי התמודדות עם קבוצת אויבים קרובים זה לזה. כל גל יעלה את מכפיל ה-JP בסוף הקרב, אז אתה רוצה לאסוף כמה שיותר המון המון.
ישנן שתי דרכים לעשות זאת. הראשון הוא לבזבז פריטים שמושכים סוגים מסוימים של מפלצות. אתה תקבל ריבוי קרבות בדרך זו, אבל רובם הם רק עם כמה אספסוף, ותוציא הרבה פריטים. דרך טובה יותר לעשות זאת היא לחזור לאזור בעולם העל שבו אויבים בורחים ממך. ואז מצא פינה והפחיד כמה אויבים שאתה יכול לפינה הזו. רוץ פנימה לאחר שסיימת את כולם וחזור.
אם אתה מתקשה, אתה יכול גם לטחון קרבות עם מפלצות נדירות. בשלב מאוחר של המשחק, אתה יכול להוריד כמה מהמפלצות הנדירות הקודמות תוך מספר כניסות. התהליך הזה לא ממש מהיר כמו ביצוע ריבוי קרבות, אבל הוא עדיין מהיר יותר מאשר מפגשים אקראיים.
חקור כשאתה לא משחק
לבסוף, אתה יכול להרוויח JP גם כשאתה לא משחק Bravely Default 2. החלק המקוון של המשחק מאפשר לך לחקור בזמן שהמתג שלך במצב שינה. כאשר אתה נתקל בשחקנים אחרים בוחנים, אתה לפעמים נתקל באוצר. אם שום דבר אחר, הקפד להתחיל לחקור לפני שאתה מכבה את המתג שלך. אם תחקור במשך 12 השעות המקסימליות, בדרך כלל תקבל כמה כדורי JP.
המלצות עורכים
- אביזרי Final Fantasy 16 Timely: מה הם וכיצד לצייד אותם
- מדריך Harvestella Jobs: כיצד לפתוח, כיצד לשדרג ועוד
- מדריך מטבעות Xenoblade Chronicles 3 Nopon: מה הם עושים ואיך לעבד אותם
- מדריך פקקי בקבוקים של Monster Hunter Stories 2: היכן ניתן למצוא אותם וכיצד הכי טוב לבזבז אותם
- איך לשחק מרובה משתתפים ב- Monster Hunter Stories 2