ראיון עם כוכב המכשפה בלייר ג'יימס אלן מק'קון

ראיון עם בלייר מכשפה
כריס הלסרמנאס-בנג'
Lionsgate החייתה את הזיכיון של The Blair Witch לאחר 17 שנים. מורידים הצידה כל זיכרונות רעים של ספר הצללים: בלייר מכשפה 2, הסרט החדש משווק כהמשך אמיתי לסרט המקורי. המכשפה מבלייר, בבתי הקולנוע ביום שישי, חוזר לז'אנר הצילומים המצויים שהסרט הראשון הציג עוד ב-1999. הסרט המקורי הרוויח יותר מ-140 מיליון דולר בקופות בתקציב של 60,000 דולר, והשיק זיכיון שיתפרש על סרט המשך שצולם באופן מסורתי, שלושה משחקי וידאו ומספר ספרים.

עם תקציב מדווח של 5 מיליון דולר, המכשפה מבלייר יש לו פוטנציאל להחיות את הזיכיון גם להתחבר לקהל חדש שמעולם לא חווה את המקור בתיאטרון, וגם להזכיר לצופי קולנוע מבוגרים מדוע המקור רדף את חלומותיהם.

סרטונים מומלצים

"הצילומים שנמצאו הם למעשה דרך יצירתית ליצור סרט, אם אתה עושה את זה נכון."

השחקן ג'יימס אלן מק'קון, שחובבי האימה יזהו על תפקידו החוזר בתפקיד ג'ימי המתים המהלכים עונה 2, מגלם את ג'יימס, אחיה הצעיר של הדמות הראשית בסרט המקורי, הת'ר (כמו השחקנים המקוריים, הוא השתמש בשמו הפרטי האמיתי). דמותו היא הזרז מאחורי טיול קמפינג עם קבוצה של שלושה חברים (ושני "מומחים" מקומיים של בלייר וויץ') לתוך היער של בורקיטסוויל, MD בחיפוש אחר אחותו האבודה מזמן. זה מגדיר תרחיש נוסף של "סיוט ביער האפל", שגם נותן כבוד למקור וגם מציב את הבסיס לחקירה נוספת.

בראיון בלעדי ל-Digital Trends, McCune דן בתפקיד שמילאה טכנולוגיה חדשה בשיפור חווית האימה (הסרט החדש כולל מצלמת מזל"ט), ומסביר מדוע המכשפה מבלייר צריך לקבל חווית משחקי וידאו מהדור הבא.

טרנדים דיגיטליים: איך היה להיכנס לזיכיון הזה?

ג'יימס אלן מק'קון: זה היה פראי. היה לחץ גדול לעמוד בסטנדרטים של הראשון. אבל כשהגענו לצילומים, ההתרגשות הייתה עזה יותר מהפחד לאכזב את מעריצי המקור. ידענו שאין דרך לשחזר את מה שקרה במקור, אבל ניסינו לעשות צדק עם הסרט הזה.

צילמתם במרילנד איפה הם צילמו את המקור?

לא. הלוואי. הצלחנו לצלם יותר בוונקובר (BC). היינו בקצה הדרומי שלו, על גבול וושינגטון עם עלווה דומה (למרילנד). הדבר המצחיק היה שהיינו צריכים למצוא את החלק הכי משעמם של האזור הכי יפה ולצלם ביערות האלה כדי להתאים למקור.

המכשפה מבלייר הציג את ז'אנר הצילומים שנמצאו, אבל הרבה אחרים העתיקו אותו. מה היו האתגרים בהבאת משהו טרי לסרטי צילום לאחר שהרבה אנשים התגברו על סגנון היצירה הזה?

ראיון עם בלייר מכשפה
ראיון עם בלייר מכשפה
ראיון עם בלייר מכשפה
ראיון עם בלייר מכשפה

היה לי חשש לגבי היבט הצילומים שנמצאו. למעשה, זו הייתה השאלה הראשונה שלי כשנפגשתי עם (הבמאי) אדם וינגארד ו(הסופר) סיימון בארט. נרתעתי מזה כי יש את האקלים המוזר הזה סביב הצילומים שנמצאו. זה סופר זול להכנה, אז זה משהו שבו אנשים יכולים להחזיר את כספם בקלות על סרטים די בינוניים. זו למעשה דרך יצירתית ליצור סרט, אם אתה עושה את זה נכון. זה לא אמצעי אשפה. זה לא חייב להיות מאכזב כי נעשו סרטים זולים בעבר.

סיימון כתב תסריט נהדר וזהו טייק יצירתי של כמה מהטרופים המקיפים את מדיום הצילומים שנמצאו - כמו למה הם עדיין מצלמים את זה? אני שמח מהאופן שבו חידשו סביב הטרופים האלה ושילבו הכל בסיפור.

עד כמה כולם ידעו שהסרט השני, ספר הצללים: בלייר מכשפה 2, פשוט לא סיפק את הפחדים של המקור?

נמנעתי מלראות את השני לפני שצילמנו כי זה לא קנון. זה לא רלוונטי לסיפור של הראשון. רק צפיתי בו לאחרונה. אני כן חושב שהם ניסו משהו נועז, אבל אם לא הסרט הזה לא עובד, לא הייתה כל כך הרבה מוטיבציה לעשות את הסרט הזה כמו שהוא. הם ממש התלהטו בעשיית סרט המשך ראוי.

איך ההתקדמות בטכנולוגיית המצלמה הדיגיטלית עזרה לכם לצלם את הסרט הזה, מכיוון שהשחקנים הם בעצם גם צלמי וידאו?

"בערך 80 אחוז מכל מה שאתה רואה ממני בחלק האחרון של הסרט צילמתי בעצמי."

זה היה סופר מגניב. היה מעניין לצלם דברים שאמורים בכוונה להיראות מחורבנים. היה לנו את ציוד המצלמה הנהדר הזה והיה לנו צוות מצלמות גאוני, אבל אתה לא יכול לקבל את החיבור להסתכל על חבית העדשה אלא אם כן השחקן נמצא מאחורי המצלמה. היה לי קל יותר פשוט ללבוש את המצלמה. בערך 80 אחוז מכל מה שאתה רואה ממני בחלק האחרון של הסרט צילמתי בעצמי. יש בזה משהו מאוד מיוחד... לדעת שהיה לי חלק עצום באיך שהסרט יצא כי צילמתי אותו, הדלקתי אותו ושחקתי. זה באמת סרט מדהים לסרט שנמצאו.

גם חוויית התיאטרון השתפרה במהלך 17 השנים האחרונות הודות לטכנולוגיה. איך אתה חושב על ההתקדמות בסאונד היקפי Dolby Atmos?

עיצוב הסאונד הוא החלק האהוב עלי בכל הסרט. זה מדהים. אפשר לטעון שזה לא צריך להיות כל כך טוב כי זה סרט מצולמים. אבל זה הדבר הכי מטלטל ומטריד, והוא עוטף אותך בהנחיית אדם. הוא איש חזון והוא יודע מה הוא רוצה. הוא מבלה הרבה זמן על סאונד והקפיד על מה שהוא רצה. אני לא חושב שהסרט הזה יהיה חמישי טוב כמו שהוא בלי חווית הסאונד המדהימה הזו.

למה אפילו פנסי ה-LED ההייטק תמיד כבים כשצריך אותם בלילה באמצע היער?

אני מרגישה שהמכשפה מודעת לחלוטין לטכנולוגיה ולאופן שבו היא עובדת, והיא יודעת שמצלמים אותה ועוקבים אחריה ומסתכלים עליה. והיא פשוט מתעסקת עם אנשים. היא יכולה לשלוט באור ובכוח של המקום שבו דברים נעים, ואפילו בזמן עצמו. כשהיא רואה את הפנסים האלה, היא מתמרנת אותם. האור הנפלט מהפנסים הולך למקום אחר. כשאתה חושב על זה, מי מוציא את כל הצילומים כדי שאנשים יוכלו למצוא? יש לה הרבה יותר כוח ממה שאנשים חושבים.

ראיון עם בלייר מכשפה
כריס הלסרמנאס-בנג'
כריס הלסרמנאס-בנג'

מהן המחשבות שלך על מציאות מדומה ועל היכולת להיכנס ליערות האלה דרך ה המכשפה מבלייר ניסיון של 360 מעלות?

ניסיתי את החוויה הזו וזה סופר מגניב. כשצפיתי בסרט הזה בפעם הראשונה חשבתי כמה חבל שאנשים לא מבינים איך זה מרגיש להיות שם ביער. הסרט מפחיד, אבל זה כלום לעומת שאנחנו נמצאים שם בלילה מוקפים בעצים האלה. חווית ה-VR הרגישה כאילו אני חוזר אל היער בוונקובר. אני מקווה שהם ימשיכו לעשות את הדברים האלה ולחדד אותם

זה נשמע כאילו אתה חובב VR.

יש משהו ב-VR. אני טיפש סופר ואוהב משחקי וידאו. ניסיתי כמה דברים של VR - חלקם היו טובים וחלקם לא. אני לא אתפלא אם רמת הבידור הבאה תהיה מבוססת VR וכשאתה הולך לתיאטרון כולם מרכיבים אוזניות VR.

קשה לגרום לאנשים ללכת לראות סרט בבתי הקולנוע היום. המכשפה מבלייר משחק בתיאטראות D-Box עם המושבים הרועדים. רק תחשוב אם נתנו לך אוזניות של 360 מעלות. כולם היו רוצים ללכת לסרט.

כשקראת את התסריט שמחת שהדמות שלך לא צריכה לעבור לזחול במנהרות התת-קרקעיות?

קאלי (הרננדז) הצליחה לעזאזל. הסצנה הזו היא אחת מסצנות סרטי האימה האהובות עלי אי פעם. אני מקנאה שלא יצא לי לעשות את זה. ברגע שאנשים יראו את הסרט, הסצנה הזו ידובר הכי הרבה.

איך התקיפה על ידי המכשפה בלייר השוותה להיבלע על ידי זומבים המתים המהלכים?

שניהם היו די מטרידים. אני זוכר שאחרי שצילמתי את הסצנה האחרונה המתים המהלכים היו לי סיוטים במשך שבועות על כך שנאכלתי בחיים. עם המכשפה מבלייר גם לי היו סיוטים. אבל מה שמפחיד יותר בבלייר וויץ' הוא לחשוב על מה שאולי קרה במקום על המוות.

עוד בשנת 2000, Gathering of Developers הוציאו שלושה משחקי וידאו של בלייר וויץ' משלושה מפתחי משחקים שונים שחקרו את Rustin Parr, The Legend of Coffin Rock וסיפור Elly Kedward. אילו הזדמנויות אתה רואה את טכנולוגיית משחקי הווידאו של היום נפתחת עבור הזיכיון הזה?

אני מכיר מאוד את המשחקים האלה, אני שמח שהאקלים הרבה יותר טוב עכשיו. זה מציג הזדמנות טובה יותר לעשות עבודה טובה יותר עם משחקים. יש הזדמנות מוחמצת אדירה אם הם לא עושים חוויה מדהימה המכשפה מבלייר מִשְׂחָק.

שיחקתי (המשחק של הידאו קוג'ימה וגיירמו דל טורו) PT, וכשהאימה נעשית כמו שצריך זה מפחיד. אני אוהב את מה שהם עושים איתו Resident Evil 7. פשוט אין תירוץ לא לעשות על זה משחק המכשפה מבלייר, שיש בו הכל, החל מהסטת זמן-ממד ועד לרדיפה ביער. קצת כמו חווית אתר VR שבה היער עובר בכל פעם שאתה פונה. אני אהיה מוטרד מאוד אם לא יהיה משחק בהשראת הסרט הזה.

המכשפה מבלייר יגיע לבתי הקולנוע ביום שישי, 16 בספטמבר.

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.