Fortnite לעומת Warzone: באיזה קרב רויאל כדאי לשחק?

שניים ממשחקי הקרב רויאל הפופולריים והמצליחים ביותר הם Call of Duty: Warzone ו פורטנייט. שניהם חינמיים, איטרטיביים ומשתנים ללא הרף, ושניהם כוללים משחק משכנע שגורם לשחקנים לחזור לעוד. אם בילית זמן עם שני המשחקים האלה, אתה כנראה כבר מודע איזה מהם מתאים לך - או אולי אתה אוהב אותם באותה מידה. אבל עולים חדשים אולי לא כל כך בטוחים.

תוכן

  • קלות כניסה
  • כל הזמן משתנה
  • הכל במצגת
  • מרגע לרגע
  • הבדלים אחרים
  • פְּסַק דִין

למרות ההצלחה ההולכת וגוברת של משחקי Battle Royale, עדיין יש מיליוני שחקנים שעשויים להיות על הגדר כדי לנסות אותם, או שהם מאוימים בגלל האופי המסובך שלהם. מאז בילינו הרבה זמן עם שניהם אזור מלחמה ו פורטנייט, יש לנו את כל הפרטים לגבי איזה מהם יכול להיות בשבילך. שניהם משחקים פנטסטיים שמצטיינים בדברים שונים, אז כדאי להיות מודע לכמה הם שונים כדי שתדע איפה לבלות את הזמן שלך.

סרטונים מומלצים

הנה ההשוואה שלנו של פורטנייט לעומת. אזור מלחמה.

קריאה מומלצת:

  • כל מה שאתה צריך לדעת על Fortnite פרק 2, עונה 8
  • משחקי הקרב רויאל הטובים ביותר
  • האם Call of Duty: Warzone שווה לשחק ב-2021?

קלות כניסה

חומר קידום עבור Zero Build הכולל ארבע דמויות מ-Fortnite.

הַפחָדָה. זו כנראה אחת הסיבות שמונעות מכמה שחקנים לקפוץ לכל אחד מהמשחקים האלה. ישר, זה ברור

פורטנייט קל יותר להיכנס אליו כי זה הרבה פחות מסובך מאשר אזור מלחמה. זו לא דפיקה נגד פורטנייט - הפשטות שלו היא כוח. אנו מדמיינים שעולה חדשה מוצפת עם המספר העצום של דברים לעשות בהם אזור מלחמה אפילו לפני תחילת משחק.

המכשול הכי גדול שצריך להתגבר בו אזור מלחמה הוא התאמה אישית של הטעינה, המאפשרת לך להגדיר את הציוד שלך לשימוש במשחק. ישנם כ-130 כלי נשק ראשוניים, עשרות אפשרויות משניות, הטבות וסוגי ציוד שונים - רובם צריכים להיפתח. אבל מעבר לזה הם אביזרי הנשק כגון אופטיקה, לוע, סוגי תחמושת שונים ואחיזות לשיפור בקרת הרתע. לכלי נשק ראשוניים רבים יש כ-40 עד 50 קבצים מצורפים שונים לפתיחה, כך שדברים יכולים לצאת במהירות משליטה במחלקת ההתאמה האישית. עבור שחקן חדש, זה יכול להיות ביטול, במיוחד אם אתה עומד מול משתתפים אחרים עם כלי נשק מרביים.

פורטנייט יש לו גם שלל כלי נשק עם נתונים סטטיסטיים ומאפיינים שונים, אבל מכיוון שכולם מופיעים ברחבי המפה כשלל רצפה, קל יותר פשוט לקפוץ פנימה ולשחק - בעוד אזור מלחמה שחקנים מבזבזים חלק עצום מהזמן בשינויים וברמה של כלי נשק שונים כדי למקסם את היעילות שלהם. יש בזה קצת יותר מזל פורטנייט מכיוון שזה תמיד מסתכם במה שאתה יכול לגלות בעולם, אבל אם אתה משחק בקלפים שלך נכון, אתה יכול להשיג ציוד טוב יותר.

בסופו של דבר, יש טעם בכך אזור מלחמההמערכות העמוקות של, אבל אלא אם יש לך חבר מנוסה שידריך אותך בכל דבר, קל לראות מדוע שחקנים יורידו מוקדם.

פורטנייט יש גם סגנון אמנות מסביר פנים יותר (עוד על כך בהמשך), הכולל צבעים מרהיבים שמושכים בדרך כלל. אזור מלחמה, לעומת זאת, נראה כמו יריות בגוף ראשון צבאי, עם הרבה צבעים מאופקים שלמען האמת נראים בוציים לפעמים.

כל הזמן משתנה

הדסון מ-Call of Duty: Black Ops Cold War.

משחקי Battle Royale מושכים כי הם תמיד משתנים. אם שיחקת פורטנייט כשזה יצא לראשונה ואז ניסה אותו היום, זה עשוי להרגיש כמו שני משחקים שונים לחלוטין. המפה התפתחה, הסיפור עצמו מרגיש כמו משהו שהייתם רואים בסרט שובר קופות גדול, יש המון מצבים חדשים, ולמשחק יש יותר מוצרי קוסמטיקה ממה שאפשר לספור. נוסף על כך, מספר רב של אירועים במשחק מתרחשים באופן סדיר למחצה, ומושכים מיליוני שחקנים במקביל לחוות כל אחד מהם. אירוע מסוים אחד היה הקונצרט של טראוויס סקוט במשחק, שמשך קהל של מעל 12 מיליון שחקנים.

אזור מלחמה השתנה מאוד מאז ההשקה, גם אם זה היה איטי להתחיל להתפתח. המפה הראשית, ורדנסק, הוסבה לגרסת 1984 כדי להתאם איתה Black Ops מלחמה קרה, ולאחר מכן הוחלפה כולה בקלדרה, שהתאמתה ל Call of Duty: ואנגארד. מעניין שכל מהדורה שנתית של Call of Duty תעלה בקנה אחד עם אזור מלחמה קדימה, כלומר, הקרב רויאל יעבור שינויים גדולים בהגדרות ובנשק שלו, בהתאם לפרק המרכזי שיושק בכל סתיו. הבעיה הגדולה ביותר היא שלמרות שהמשחק עובר שינויים מהותיים לפעמים - הם אינם תכופים כמו אלה המופיעים ב פורטנייט. נוסף על כך, חלק מאלה אזור מלחמה שינויים יכולים לשבור קשות את המשחק, ולגרום תקלות חזותיות מוזרות, או באגים מכניים שהורסים את המשחק. בעיות אלו פחות שכיחות בימינו אך עדיין קורות יותר ממה שהיית מצפה.

זה נראה כאילו כל שבוע, פורטנייט מקבל משהו חדש, בין אם זה NPC חדש לאינטראקציה סביב המפה, אירוע, מצב או נקודת עניין לביקור. למרות שרוב התוספות הללו אינן משנות משחק, הן תכופות מספיק כדי לגרום למשחק להרגיש רענן. ומדי כמה חודשים מתווספת גרסה חדשה של המפה, עם עדכונים שונים לציוני דרך הקשורים לסיפור המתמשך.

סוגי השינויים השכיחים ביותר אזור מלחמה מקבל הם לכלי הנשק שלה, שאינם בולטים כמו מפה חדשה, NPC או מצב חדש. אמנם יש מה לומר על המטא של המשחק שמשתנה כל הזמן, אבל לשחקן חדש קשה להתרגש ממנו רובה סער שמקבל דחיפה קלה לשליטת הרתע שלו, או צלף חדש שעובד בדומה לזה שהגיע קודם לכן זה. מסתכלים על שני המשחקים, בסך הכל, פורטנייטהעדכונים של האמת הם תכופים יותר, מרגשים יותר ומבוצעים טוב יותר ממה שאתה מוצא בו אזור מלחמה. יתכן ש-Activision תתחיל ליישם סיבות נוספות ליציאה אזור מלחמה כל שבוע, אבל כפי שהוא, פורטנייט לוקח את העוגה בקטגוריה זו.

ראוי להזכיר זאת אזור מלחמה לאחרונה יישם אירוע ענק שהופיע גודזילה וקינג קונג, שהציע הרבה כיף מטופש, אבל עדיין הרגיש חסר ברק, במיוחד בהשוואה של Fortnite הצעות.

הכל במצגת

ארבע דמויות משקיפות על ספינה שהתרסקה בפורטנייט.

ההבדל הברור ביותר בין שני המשחקים הוא איך הם נראים ונשמעים. פורטנייט מורכב מצבעים עזים ושטוחים עם פחות דגש על ריאליזם, בעוד אזור מלחמה הוא בדיוק ההפך (אם כי עדיין יש לו סגנון משלו). הערכת האסתטיקה של שני המשחקים היא הרבה יותר קשה לביצוע מכיוון שהיא מסתכמת בהעדפה, אך ראוי לציין כי אזור מלחמה מרגיש סוחף יותר מכיוון שהוא נראה קרוב יותר למציאות. עם זאת, טבילה לא תמיד שווה כיף.

פורטנייט הוא נהדר מכיוון שהסגנון הוויזואלי שלו מאפשר לו לכלול סקינים ומוצרי קוסמטיקה מתוכניות טלוויזיה מפורסמות רבות, סרטים, קומיקס ומשחקים. מאיזה משחק אחר אפשר לשחק בתור Kratos אל המלחמה, באטמן וריק סאנצ'ז מ ריק ומורטי? בגלל הסגנון האמנותי, Epic Games יכול כמעט להתחמק מהוספת כל דמות מפורסמת פורטנייט. אזור מלחמה יש את חלקו ההוגן של דמויות מורשות כגון בילי הבובה מסדרת המסור, Leatherface מ- טבח המנסרים של טקסס, ואפילו השופט דרד. אבל כפי שאתה יכול לראות, יש פחות מקום לשונות אזור מלחמה מאשר ב פורטנייט בעניין זה.

כשזה מגיע לאסתטיקה, קשה לבחור מנצח, מכיוון שאנו מעריכים את שניהם על מה שהם מביאים לשולחן. זה מסתכם בסופו של דבר בריאליזם לעומת. מגוון. פורטנייט בהחלט מקבל נקודות עבור המספר העצום של הדמויות שלו, אם כי משחק בתור הרוצח Ghostface מ-Scream in אזור מלחמה הוא פינוק מוחלט.

מרגע לרגע

מפעיל אזור Warzone עם רקטות.

מעל לכל השאר, ללא ספק ההיבט החשוב ביותר של קרב רויאל הוא המשחקיות שלו. זה כיף? האם החוויה מרגע לרגע משכנעת ושווה לחזור עליה? עדכונים תכופים, אמנות יפה ועור דמויות אהובות על המעריצים אומרות מעט אם המשחק לא ממש כיף לשחק. אזור מלחמה ו פורטנייט שניהם תענוג לשחק, אבל החוויות שתחווה בכל אחת מהן שונות בתכלית, גם אם שניהם יורים ב-Battle Royale.

הטייק-אווי העיקרי הוא זה פורטנייט קל יותר מ אזור מלחמה, בין השאר בשל השידוך המבוסס על מיומנות. הלוואי שנוכל לצלול לפרטים הספציפיים של איך שידוכים מבוססי מיומנויות עובדת בכל משחק, אבל המפתחים שלהם לא חושפים שום מידע על זה, כדי לא לאפשר לשחקנים לנצל את מערכת. מהניסיון שלנו, השידוך ב פורטנייט נראה הרבה יותר רופף, שבו אתה תצטייד עם פער מיומנויות רחב יותר של שחקנים. אזור מלחמה, מצד שני, נוטה לזווג אותך עם שחקנים שקרובים הרבה יותר לרמת המיומנות שלך. יש יתרונות וחסרונות לשתי השיטות הללו, אבל בסופו של יום, הטעם שלך יכתיב מה אתה מעדיף.

מלבד הקושי הרב, אזור מלחמה נוטה להיות מורכב יותר מאשר פורטנייט, מבחינה מכנית. השימוש בנשק קשה יותר מכיוון שהם בעלי ניואנסים יותר, והראייה שלך מוגבלת מכיוון שהיא בגוף ראשון, בניגוד לפרספקטיבה של גוף שלישי ב פורטנייט. מזומן/מטבע חשובים הרבה יותר אזור מלחמה מאז ההישרדות שלך מוכתבת על ידי כלי הנשק שיש לך, ואת הנשק הטוב ביותר צריך לרכוש תוך משחק. יש תחושה גדולה יותר של אנכיות אזור מלחמה, מה שמוסיף לניואנסים, אבל פורטנייט התנסה בזה הרבה יותר לאחרונה, כפי שמעידים נקודות העניין החדשות של ספינת האוויר ברחבי המפה.

פורטנייט אמנם מעמיק קצת יותר עם מכניקת הבנייה שלה, אבל אפילו בשיאה, יצירת מבנים לא מגרדת את פני השטח של כמה מסובך אזור מלחמה יכול לקבל. ועוד, פורטנייט יישם לאחרונה סט של מצבי בנייה אפס, אשר מסירים לחלוטין את מכונאי הבניין, מה שהופך אותו לפשוט עוד יותר. אתה צריך לתת דין וחשבון לכל כך הרבה דברים ב-Call of Duty Battle Royale, כמו הצעדים שלך (או של חבריך לקבוצה), בין אם תחנת הקנייה כבר ביקרה על ידי היריבים שלך, מיקום כלי הרכב, היכן נמצאים השחקנים במהלך מל"ט, ועוד אינספור מצבים. גם אחרי שהשקעת זמן אבסורדי אזור מלחמה - למעלה מאלף שעות - אפשר להמשיך ולהיתקל במכניקה חדשה שאולי לא ידעת עליהן קודם לכן.

אזור מלחמה מרגיש כאילו ההימור גבוה יותר, ובסופו של דבר זו חוויה מתגמלת יותר בגלל עומק המערכות שלה. התחושה של הוצאת צלף מתוזמן היטב או החלטה ערמומית של שבריר שנייה שמובילה לניצחון לעולם לא מזדקנת. אזור מלחמהובשביל זה, זה לוקח את היתרון פורטנייט. יש יופי פורטנייטהפשטות של, אבל בשבילנו, אזור מלחמההעומק של הרבה יותר מספק.

הבדלים אחרים

גודזילה וקינג קונג נלחמים בוורזון.
אירוע מבצע מונרך האחרון של Warzone כלל את גודזילה וקינג קונג.

ישנם עוד כמה הבדלים עיקריים שכדאי לשים לב אליהם לפני שמוציאים פסק דין. פורטנייט יש יתרון ברור מכיוון שהוא זמין ביותר פלטפורמות. כמעט כל מכשיר גיימינג מודרני שניתן להעלות על הדעת תומך פורטנייט, כגון נייד, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC ו-Nintendo Switch. אזור מלחמה, מצד שני, זמין רק ב-PS4, Xbox One וב-PC. אז מנקודת מבט פרקטית טהורה, קל יותר לשים עליו את היד פורטנייט מכיוון שהוא זמין במכשירים נוספים. לא להזכיר אזור מלחמה יש לו גודל התקנה קומית גדול בכל הפלטפורמות, מה שהופך אותו לכדור שקשה לבלוע.

בנוסף, אזור מלחמה ידועה לשמצה בבעיות הטכניות שלה, עד כדי כך ש-Activision בעצם עושה חדש אזור מלחמה מִשְׂחָק מאפס, יישום רבים מהדברים שהצוות למד מהאיטרציה הראשונה. בשלב זה, הדברים השתפרו אזור מלחמה, אבל ויזואליות מוזרה, זמני טעינה ארוכים, רמאים ובעיות אחרות עדיין פועלות בטווח. פורטנייט יש לו גם חלק נכבד של בעיות, אבל הם לא קרובים כל כך גרועים כמו אלה שתמצא ב אזור מלחמה. בנוסף, אזור מלחמה היה ידוע בבעיית הרמאות הבלתי פוסקת שלה, אם כי זה השתפר עם שחרורו של מערכת Ricochet נגד רמאות ב-2021.

פְּסַק דִין

אוטובוס קרב בפורטנייט.

שני המשחקים האהובים הללו מיועדים לשני קהלים מעט שונים. אחד מכוון לכולם בעוד השני מיועד לשחקנים בוגרים יותר (אם כי זה לא מפסיק לֹא מְפוּתָח אנשים ממשחק). מנקודת מבט פולנית, פורטנייט יוצא בראש, עם הרבה יותר עדכונים שמרגישים משמעותיים, ופחות רמאים. יש המון ערעור פורטנייט, עם התייחסויות לכל כך הרבה דמויות אהובות מתרבות הפופ. ולמען האמת קל יותר לשים עליו את הידיים פורטנייט מאשר אזור מלחמה, בשל מספר הפלטפורמות התומכות בו.

מה שתבחר תלוי במיומנות, טעם אישי והפלטפורמות העומדות לרשותך. אם אתה יותר בעניין של משחקי FPS, אנו ממליצים אזור מלחמה. אם אתה אוהב להיכנס לסטטיסטיקת הנשק, ולא מפחד להסתכל על גיליונות אלקטרוניים ואולי אפילו לעשות מתמטיקה, אנו ממליצים אזור מלחמה. אם אתה פשוט מחפש משהו לצלול אליו באופן חצי סדיר מבלי שתצטרך לעמוד בקצב המטא הנוכחי וגורמים אחרים, פורטנייט יכול להיות בשבילך.

שניהם פנטסטיים, מציעים חוויות שונות בתכלית ששווה לבדוק.

המלצות עורכים

  • אתה כנראה משתמש בנשק Warzone לא נכון מטווח קרוב
  • הטעינה הטובה ביותר של MX Guardian ב-Warzone
  • כלי הנשק הטובים ביותר בוורזון
  • הטעינה הטובה ביותר של Tempus Razorback ב-Warzone
  • Fortnite Reality Augments: רשימה מלאה וכיצד להשתמש בהם