תצוגה מקדימה של 'Battlefield V': משחק מודרני מלחמת העולם השנייה

טריילר הגילוי הרשמי של Battlefield 5

כאשר מציגים Battlefield V לתקשורת, קרא המפיק הבכיר לארס גוסטבסון שדה הקרב 1942, אחד המשחקים האהובים ביותר של הזכיינית. המפתחים ב-Electronic Arts ו-DICE אינם טיפשים. הם יודעים שנוסטלגיה בונה הייפ, וההייפ מכניס את הבקרים לידי השחקנים. "זה חזר למקום שבו הכל התחיל, [אבל] עם אפשרויות חדשות", הוא אמר לכתבים במהלך מצגת לקראת אירוע החשיפה הרשמי של המשחק ביום רביעי.

תוכן

  • רב משתתפים
  • משחק מתחפש עם חיילים
  • מרובה משתתפים זה לא הכל

עם זאת, החזרת זיכיון Battlefield למסגרת בדוקה ואמיתית היא הדבר הפחות מעניין בזה.

העצמות של מרובי המשתתפים ב-Battlefield לא משתנות Battlefield V.

כן, Battlefield V חוזר למלחמת העולם השנייה, אבל מלבד מסע הפרסום שלה לשחקן יחיד "סיפורי מלחמה", התקופה היא לא המאפיין המגדיר שלה. Battlefield V יראה שורה של שינויים, גדולים כקטנים, המעוררים טרנדים מודרניים שהפכו לסטנדרט בקרב משחקי מקוון תחרותיים. חלק מהשינויים הללו, כמו הדגש ה"חסר תקדים" שלו על התאמה אישית של הדמויות וההתרחקות מחבילות הרחבה למודל תוכן "חי", משקפים מגמות פופולריות. אחרים, כמו לתת לכל דמות את היכולת לבנות ביצורים תוך כדי תנועה (כמו ב פורטנייט), להפעיל משחקים ספציפיים.

זה אולי נשמע מפחיד עבור מעריצים ותיקים, אבל נראה ש-DICE משלבת את הרעיונות החדשים האלה בתבנית Battlefield. Battlefield V הוא עדיין "ארגז חול", כפי שהמעצבים הבכירים של DICE אוהבים לתאר זאת, ואם הכל הולך לפי התוכנית, זה אמור להשאיר אותך לשחק לאורך זמן רב.

רב משתתפים

העצמות של מרובי המשתתפים ב-Battlefield לא משתנות Battlefield V. אתה עדיין יכול לצפות למשחקים בקנה מידה גדול של כיבוש, שליטה ו- Team Deathmatch ברגל ובכלי רכב כמו טנקים, מטוסים ו(כנראה) ספינות. אתה עדיין בוחר כיתה ושיעורי הליבה, כמו תקיפה ותמיכה, חוזרים.

Battlefield V, כמו איטרציות קודמות, מקווה לדחוף שחקנים למשחק טקטי, מבוסס קבוצה. שחקנים ייטענו אוטומטית לכל משחק כחלק מסגל, ויתנו כברירת מחדל להשרצה על חברי הקבוצה לאחר המוות. בעוד שאתה יכול לבטל את הסכמתך ולהשריץ בנקודת מפתח אחרת במפה, כמו במשחקים קודמים, DICE מתעקש אתה תרצה לשחק עם הנבחרת שלך, מכיוון שנראה שיש מנדט ששיתוף הפעולה חיוני לו הישרדות.

1 שֶׁל 12

"זהו משחק מבוסס נבחרת", אמר מנהל העיצוב של DICE דניאל ברלין. "אתה צריך לשחק עם הנבחרת שלך."

לכל חוליה יש מנהיג צוות ייעודי, שיכול לקרוא למשחקים ולהוציא פקודות ספציפיות לחבריהם לקבוצה. מנהיגים וחוליות מצליחים שממלאים פקודות זוכים בנקודות אכיפה חוזרות, שהצוות שלך יכול להוציא עליהן כלי רכב ייחודיים והתקפות מיוחדות, כמו פגיעת רקטות V1 - לא שונה מרצף ההרוגים של Call of Duty מערכת.

רמת ההתאמה האישית הקוסמטית ב Battlefield V הוא, כפי שציין DICE, "חסר תקדים".

הנבחרת שלך גם תעזור לך להישאר בחיים במובן מאוד מילולי. לפי ברלין, Battlefield V יראה בריאות ותחמושת הופכים נדירים. שחקנים לא יכולים לשקם את הבריאות באופן מלא ולא יתחילו עם מספיק תחמושת כדי לנהל מלחמה של איש אחד באויב, כפי שעשו בעבר. במקום זאת, החוליות יצטרכו להסתמך על חובשים שירפאו ותומכים בשחקנים כדי לחלק תחמושת נוספת, או לחפש תחנות אספקה ​​כדי לחזור לכוחותיה המלאים.

בהנהון ל פורטנייטלכל שחקן, ללא קשר למעמד, יש את היכולת לבנות ולתקן ביצורים, כגון שקי חול, תוך כדי תנועה. מחלקת התמיכה, שבמשחקי העבר הייתה הסוג היחיד שיכל לתקן, תוכל לתקן מהר יותר ולבנות ביצורים גדולים יותר, כמו שומרים ענקיים בצורת X, נגד טנקים. לא ראינו את זה בפעולה, וגם לא ראינו את הרשימה המלאה של דברים שכל שחקן יכול לבנות - כמו מדרגות - אבל לא נראה ש-DICE מתכוון למכונאי לשנות את המשחק בצורה אדירה, כפי שהוא עשה ב פורטנייט. במקום זאת, זו דרך לגרום לחוליות לעבוד בשיתוף פעולה ויצירתיות. זה גם מחזק את הקרבות בקנה מידה גדול בכך שהוא נותן לשחקנים דרכים נוספות לשנות את המפות המאסיביות המפורסמות של Battlefield.

שדה קרב 5

יש עוד שינויים עדינים. אחד השינויים המגניבים ביותר, חשבנו, הוא היכולת להתהפך מיידית מהבטן לגב נוטה, מעמיד אותך בעמדה טובה יותר להחלקה, או הוצאת אויבים מהקרקע מקרוב מְגוּרִים. אתה יכול גם לדאוג לאחור תוך כדי נטייה. זה שינוי קטן ומוזר אבל, כפי שניתן לראות במשחק המדומה בטריילר, זה יכול להאיץ את קצב המשחק.

משחק מתחפש עם חיילים

השינויים המהותיים ביותר ל Battlefield V להתרחש מחוץ לקרב. EA ו-Dice יישענו מאוד על מודל "המשחק החי" שהוקם במשחקים תחרותיים כמו Overwatchו קשת שש: מצור. זה אומר ששחקנים כבר לא יצטרכו לשלם עבור חבילות הרחבה כדי להשיג מפות וכלי נשק חדשים, ואת המשחק יכלול מיקרוטרנזקציות, שכנראה יהיו מחוברות לאפשרויות קוסמטיות עבורך אופי.

רמת ההתאמה האישית הקוסמטית ב Battlefield V הוא, כפי שציין DICE, "חסר תקדים". שחקנים יוכלו לערבב ולהתאים תכונות פיזיות, לבוש, צבעי פנים ורכיבי אקדח רבים כדי ליצור דמויות ייחודיות לכל כיתה. דמויות השחקן ב- BFV טריילר, שנועדו לייצג את השוליים החיצוניים של מה שאתה יכול להשיג, נראה שלא כמו כל חייל מתקופת מלחמת העולם השנייה שראינו אי פעם.

המשחק עשוי להפוך את מלחמת העולם השנייה ל"טעם" ולא לתפאורה אמיתית.

המשמעות היא דגש רב על תוכן לאחר ההשקה. במשחק יש דגש חזק על התקדמות השחקנים - רובים וציוד אחר לכל כיתה נעול מאחורי מערכת הרמה. לאקדחים ולרכבים יש גם התקדמות משנה משלהם, שפותחות אפשרויות התאמה אישית מכניות - קרא: רלוונטיות למשחק. כל שחקן יקבל משימות יומיות לטחון ולעזור לך לעלות רמה, ו"משימות מיוחדות" מרובות חלקים שיתנו לך יעדים לטווח בינוני וארוך להשלים בתמורה לשלל קוסמטי ייחודי.

הסוד של מסע הפרסום של Battlefield V לאחר ההשקה יהיה "Grand Operations", גרסה שונה של שדה הקרב 1מצב "פעולות" של, שההגדרה שלו תסתובב עונתית. בדומה למבצעים, ה-Grand Op מציב קבוצות מול כל אחת בקרב רב-שלבי דינמי המבוסס על סביבה היסטורית (אם כי לא בהכרח אמיתית). בניגוד BF1, כאשר כל שלב זורם לשלב הבא, כל מבצע גדול מחולק לארבעה התאמות נפרדות, שהפרמטרים שלהן יכולים להשתנות בהתאם לתוצאה של המבצע הקודם. המבצע הגדול יתחלף כל כמה חודשים עם כל פרק חדש של "גאות המלחמה", השם הכולל BF5התוכן העונתי של יורד.

שדה קרב 5
שדה קרב 5
שדה קרב 5
שדה קרב 5

אמנם יש הרבה מה לאהוב בתוכניות האלה, אבל זה לא בלי חיסרון. הזיכיון תמיד היה ידוע בתור יורה היסטורי עם תשומת לב חזקה לפרטים. עם אפשרויות התאמה אישית שגורמות לדמויות להיראות פחות כמו חיילים במדים, ואירועים חיים כמו מבצעים גדולים שלא תמיד יהיו קשורים ל"קאנון" של Battlefield V ומלחמת העולם השנייה, המשחק עשוי להפוך את מלחמת העולם השנייה ל"טעם" ולא לתפאורה אמיתית.

מרובה משתתפים זה לא הכל

בניגוד Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V ישמור קמפיין. כמו ב שדה הקרב 1, המשימות יחולקו לוויגנטים קצרים המבוססים על דמויות שונות מעימותים רבים ושונים לאורך המלחמה. מנהל DICE TK אמר שהמשחק יתמקד בקונפליקטים שלא הוצגו לעתים קרובות במשחקים. לדוגמה, וינייטה בשם "נורדלייסה" (AKA "אורות הצפון") תעקוב אחר לוחמת התנגדות בנורבגיה הכבושה בידי הנאצים. TK גם הציעה שהמשחק יכלול באופן בולט את הקרב על רוטרדם, כמו גם קרבות באזורים הכפריים של צרפת ובצפון אפריקה.

2018 הולכת להיות שנת פרשת מים עבור יריות מגוף ראשון.

יש גם מצב שיתוף פעולה של 4 שחקנים שנקרא "זרועות משולבות". DICE ו-EA לא סיפקו הרבה פרטים, רק אומר שזה יצור מפגשים של קטעים על מנת לדמות את חוויית מרובה המשתתפים בכאוטית ביותר. בהתבסס על הטריילר שהוא, בעצמו, סימולציה של "זרועות משולבות", נראה שהדברים יתחרטו.

אחרי שראיתי את שניהם Black Ops 4 ו שדה הקרב 5, 2018 הולכת להיות שנת פרשת מים עבור יריות מגוף ראשון. שתי הזכייניות משנות דברים כדי לשקף תופעה חדשה כמו Battle Royale, ומתעדכנות לשחקנים שחוזרים יותר ויותר לסדרות האלה עם ציפיות חדשות. יש עדיין הרבה מה ללמוד לפני שנוכל לומר אם אחד מהם יצליח במאמצים אלה, אבל אנחנו יכולים להעריץ את DICE על כך שהם מחפשים דרכים למזג בחן את הישן והחדש.

Battlefield V תהיה השקה מדורגת כאשר היא תושק בסתיו הקרוב. שחקני Origin Access (PC) ו-EA Access (Xbox One) יקבלו את המשחק ב-11 באוקטובר. שחקנים שירכשו את המהדורה המיוחדת ב-PS4, Xbox One והמחשב האישי יוכלו לשחק ב-16 באוקטובר. המהדורה הסופית, הסטנדרטית, תהיה זמינה ב-19 באוקטובר. נקבל את ההזדמנות לשחק בו בחודש הבא ב-EA Play 2018, כך שיהיו לנו רשמים קונקרטיים נוספים בקרוב.

המלצות עורכים

  • העונה החדשה של Battlefield 2042 מוסיפה מפה שנקבעה במולדתו של המפתח
  • ל-Battlefield 2042 לא יהיה צ'אט קולי במשחק עד לאחר ההשקה
  • Battlefield 2042 יכלול מפות אהובות על מעריצים ממשחקים קודמים
  • הטריילרים הטובים ביותר של E3 2021: Battlefield 2042, Avatar ועוד
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp משחזר את הקלאסיקות של Game Boy Advance