סקירת Gungrave G.O.R.E: החזרה לאחור של PS2, יבלות והכל

Grave מתכונן לירות טילים ממשגר הטילים שלו ב- Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.E.

MSRP $49.99

פרטי ציון
"Gungrave G.O.R.E מספק את הפעולה המסוגננת לרוץ ואקדח עם שכבת צבע מודרנית דמוית PS2 שתאהב או תשנא."

יתרונות

  • חזרה אותנטית ל-PS2
  • פעולה חזקה
  • רשימת מהלכים רחבה
  • נוף נהדר

חסרונות

  • כמה ויזואלים מכוערים
  • סיפור מאוד בסיסי
  • למכניקה אין כוונון עדין
  • קוצים בקושי גס

דמיינתי את זה Gungrave G.O.R.E עמדה להיות החופשה הקטנה שלי מנוף המשחקים הנוכחי. ציפיתי שזה יקח אותי מהעולמות הפתוחים הענקיים האלה המלאים בטונות של משימות צד ופריטי אספנות שהם כל כך אופנתיים שאנחנו אפילו רואים אותם עם סדרת סוניק בימינו. משחק הפעולה של הדמויות הרגיע אותי במהירות שהוא יקח אותי רחוק מהמגמות האלה AAA. זה עיקם אותי בחזרה לעידן ההשכרות בלוקבאסטר ומציאת משחק פלייסטיישן 2 אקראי לקחת הביתה ולנצח במהלך סוף שבוע - מכתב אהבה אמיתי חזרה לתקופה פשטנית יותר במשחקים.

תוכן

  • שובו של Gungrave
  • בחזרה לבסיס
  • הריח הישן והטוב הזה של PS2 אולי לא כל כך טוב

אבל כשאתה פותח קפסולת זמן, לפעמים אתה מבין כמה רע היה מעורב בטוב.

Gungrave G.O.R.Eהוא נסיגה אמיתית ולא משחק מודרני עם שכבת צבע נוסטלגית; זה מרגיש כמו קלאסיקת פולחן פלייסטיישן 2 שנבנתה מחדש לעידן החדש. אמנם יש כמה זוהר נועז שאפשר למצוא במשחק הפעולה המסוגנן, אבל יש גם הרבה אפשרויות עיצוב ארכאיות שמגיעות עם טריטוריית הרטרו. זה הכיוון הנכון לקחת את האתחול, אבל בדיוק כמו כותר מתחילת שנות ה-2000, הוא תפור לקהל ספציפי וכמעט לאף אחד אחר.

שובו של Gungrave

Gungrave G.O.R.E הוא הערך האחרון בסדרת Gungrave הרדומה זמן רב, שהופיעה ב-PS2 בתחילת שנות ה-2000. למרות היותה זמינה בקונסולות מודרניות, היא מחזירה את הסדרה לשורשים בכל דרך שאפשר להעלות על הדעת. פעולת הריצה והאקדח הפשטנית, הפיצוצים האדירים, אנימציות האויב המכוערות, גורם הקצה - כל אלה יצרו חוויה מוגזמת שמחזירה אותי למשחקים מתקופת ה-PS2 כמו צל הקיפוד (אולי זו ערכת הצבעים האדום-שחור שכל כך מובילה).

זה מרגיש כמו לשלוט בגיבור בסרט צ'או יון-פאט, ג'ון וו או ג'ון וויק.

סדרת Gungrave כולה נושאת קווי דמיון לסדרות אקשן קלאסיות כמו Devil May Cry, God Hand ו אל המלחמה. הערכים המקוריים היו משחקי פעולה מסוגננים שהתנשאו מעל מבול של כותרי פריצה וחתיכה ב-PS2, אבל הם היו שונים בהרבה ממשחק הפעולה הממוצע שלך. זה ממשיך לפרק האחרון, שמעורב בו ברק קצת יותר מודרני. Gungrave G.O.R.E מרגיש יותר דומה למשחקי פלטינום' לְנַצֵחַ או אפילו סדרת Doom בשילוב עם משחק יריות ארקייד ישן כמו משבר זמן. השחקנים השולטים בגיבור השקט, Grave, יורים דרך אין סוף חדרים ומסדרונות גדושים עד אפס מקום במפלצות, המון וניסויים. זה לא טיול בפארק, אבל זה משאיר מקום לשחקנים לשרוד עם סטייל.

למרות שזה מהדורה חדשה לגמרי, הפקדים עובדים בדיוק כמו שהם פעלו ב-PS2. הכל כאן על הנקודה, כלומר, שחקנים לעולם לא ימצאו את עצמם מאשימים מקרי מוות בקלט שהוחמצו או בפיגור רע. הפקדים ההדוקים האלה עובדים היטב עם אוסף רחב של מהלכים שמצמיחים את הארסנל של Grave, כולל טונות של שדרוגים שניתן לקנות עם מטבעות במשחק. עם רשימה נרחבת של יכולות ואינספור אויבים לירות עליהם עם אינסוף כדורים ויכולות על, היה לי קל ללכת לאיבוד בקצב האוקטן הגבוה של המשחק. במיטבו, זה מרגיש כמו לשלוט בגיבור בסרט צ'או יון-פאט, ג'ון וו או ג'ון וויק. זה פשוט גורם לך להרגיש כמו מטומטם מוחלט.

Grave משתמש באויב כמגן בזמן ירי באחרים ב-Gungrave.

עם זאת, הפעולה אינה נטולת בלגן. Gungrave לא מתאפק עם מספר האויבים שהוא משגר לעבר שחקנים, מה שהכריע אותי אפילו בקשיים נמוכים יותר. למרות שאני מברך על כך שהמשחק אינו חסר מוח כפי שהוא הוביל אותי להאמין ברמות המוקדמות שלו, משהו לא מרגיש כאן לגמרי מכוון. כדוגמה קטנה, שחקנים לא יכולים לשלב אויבים באוויר כדי להשיג יתרון. בלי כלים כאלה, שיכולים לעזור ליצור מגרש משחק שווה במשחקי פעולה כמו זה, בסופו של דבר נאלצתי לשלוח ספאם ל-dodge roll שלי כדי לשרוד חצי מהמפגשים שלי. זה בהחלט לא גרם לי להרגיש כמו אותו גיבור סרטי אקשן. זה לא עוזר שהדוג' רול לא תמיד מרגיש יעיל, כאילו הוא צריך רק עוד כמה מסגרות בלתי מנוצחות. כשאויבים גיבו אותי לפינה בזמן שלא היו לי כישורי על, זה בעצם אומר מוות מיידי.

אחרי כל כך הרבה כישלונות, חזרתי לשלבים, תכננתי את המסלולים שלי טוב יותר והכנתי את ההגנות שלי בזהירות רבה יותר. זה אתגר מהנה אם אתה בעד, אבל הלוואי והגעתי אליו בצורה יותר אורגנית. המשחק זורק הכל וכיור המטבח על השחקנים ומצפה מהם להגיב על הכל עם מצלמה מוגבלת ולא הרבה אפשרויות תנועה.

בחזרה לבסיס

בואו נהיה אמיתיים: כשזה מגיע למשחקי פעולה כמו Gungrave, לא הרבה שחקנים באמת שמים לב לסיפור. אם אתה מגיע לאחד הזה מצפה למשקל הרגשי של Devil May Cry 5 או כמה שיניים רב-יקומיים כמו ביונטה 3, חפש במקום אחר. Gungrave G.O.R.E ממשיכה בפילוסופיית ה-PS2 שלה על ידי שמירה על הנרטיב שלו פשוט ומתוק מעל הכל.

דמות בוס מ- Gungrave GORE

בראיון ל-Digital Trends תיאר המנהל הכללי של המשחק, קיי קים Gungrave G.O.R.E כ"משחק מהנה", והסיפור משקף את זה. גרייב וחברים תופסים רוח של Seed, תרופה חדשה בשוק שהורסת את נשמותיהם של אנשים - ולשבט המרושע מאחורי ההפצה שלו יש היסטוריה עם גרייב. המטרה היא לעצור אותם עם כמה שיותר כדורים ופיצוצים. כן, זה לא מדע טילים. אבל כמו בעידן הישן של המשחקים שהוא מתקשר אליו, זה רק תפאורה מהנה למקם את כל האקשן המגניב מולו.

Gungrave G.O.R.E בהחלט לא יזכה לשבחים על הנרטיב שלו, אבל זה לא מה שהוא מחפש. מה שאתה רואה זה מה שאתה מקבל עם זה. או שתאהב את הפשטות של סרט הפופקורן הזה, או שתשנא אותו.

הריח הישן והטוב הזה של PS2 אולי לא כל כך טוב

Gungrave G.O.R.E. הוא משחק חדש לגמרי בכל מובן המילה, אבל הוויזואליה שלו בהחלט לא משקפת את זה. למעשה, זה תחום אחד שבו אופי ההחזרה של כל זה פוגע יותר במה שיכול היה להיות.

Gungrave G.O.R.Eהאנימציות של הן האזור החלש ביותר שלה.

אני אוהב לראות את הדם ניתז אחרי שפוצץ אויב לחלוטין, אבל זה המקום היחיד שבו אני מרגיש את ההשפעה של הפגיעה שלי. התקפות תגרה מרגישות מרגשות לביצוע, אבל אין להן שום השפעה על אויבים עד שהן נפלות ללא טקס לאחר שלקחו מסור חשמלי לחזה.

גם למראה האמיתי של המשחק חסר משהו. אני אוהב את החזותיים המוצללים של הכותרים הישנים בסדרה, והנוכחות שלו מאוד מתגעגעת כאן. אני יכול לראות למה הצוות התכוון, מכוון לסגנון גס יותר, שבהחלט עובד עם מודל הדמות של גרייב. זה פשוט מסתיים בתחושה שטוחה לצד המראה והתחושה של האנימה של הקלאסיקות של PS2.

בעוד שנאמנות חזותית משאירה הרבה לרצוי, מיקומי המשחק לפחות מביאים קצת קסם. יש וריאציה טובה בנושאים ברמה, וכל אחד מהם נראה נהדר כמקום נעים מבחינה ויזואלית לכל ההרס. ג'ונגלים שופעים, ערים מוארות ניאון, מעבדות מלאות בוצה... אהבתי את המראה והתחושה של כל מיקום שנלחמתי בו. אמנם אין הרבה חקר, אבל שמחתי לקבל מבט נופי על הכל בזמן שנלחמתי מול המוני אויבים.

אויבים יורים בקבר בעיר הונג קונג של Gungrave.

כמו סרט B טוב, יש בו קצת קסם Gungraveהחלקים המרושלים יותר. אני מרגיש כאילו אני משחק במשחק שיודע שזו קלאסיקת קאלט, והוא רודף אחרי המראה וההרגשה המתאימים. זה רק גורם לזה להרגיש כמו פרויקט נישה מאוד שיהדהד רק עם נוסטלגי PS2.

זה רק עוד קטע של Gungrave G.O.R.Eאבל זה מושך אותי. בניגוד לליטוש הקשה של כותרים מודרניים-רטרויים אחרים כמו אביר חפירה אוֹ אנדרטייל, Gungrave מרגיש גולמי באופן אותנטי. זה מחזיר אותי לתקופה שבה משחקים הרגישו כמו תיק של מסתורין. יש שם הרבה טוב, אבל תצטרך לחפור בקצת לכלוך כדי להגיע אליו. זה משחק פעולה שבאמת מביא את הנוסטלגיה של התקופה ההיא מאין כמותה, יבלות והכל.

בנוסף, אתה יכול לפתוח דמויות חדשות ולשחק איתם שוב את המשחק. כמה משחקים מאפשרים לך לעשות את זה יותר בימינו?

Gungrave G.O.R.E נבדק במחשב.

המלצות עורכים

  • התכונות הטובות ביותר לשלב ראשון ב-Remnant 2
  • הפוך את ה-PS5 שלך להחזרה צבעונית עם לוחות הפנים השקופים האלה
  • Marvel's Spider-Man 2 מקבל טריילר משחק פרוע, אבל אין תאריך יציאה
  • PS4 לעומת PS5
  • PlayStation VR2 מוסיף עוד יותר משחקים למערך ההשקה שלו