5G הוא ה- Swift Kick VR ומשחקי AR שצריכים לצאת לפועל

אחד הבולטים הבטחות ל-5G היא שהיא תחולל מהפכה בעולם המשחקים (ובכל תעשיית הבידור) באמצעות התמיכה המשופרת שלו במציאות מדומה ורבודה (VR ו-AR). אבל האם ל-VR ול-AR באמת יש פוטנציאל לשנות את המשחקים והבידור כפי שאנו מכירים אותם - וכיצד יעזור 5G? בואו נסתכל.

תוכן

  • המצב הנוכחי של VR
  • AR, בקצרה
  • איזה תפקיד ממלא 5G?
  • תחזיות לעתיד

המצב הנוכחי של VR

משחקי VR ו-AR כבר מראים הבטחה גדולה, אבל שניהם עדיין בחיתוליהם. VR, שבו אתה חוגר אוזניות כדי לחוות מציאות חלופית, נשאר די בלעדי, לפחות בקצה הגבוה. זה בגלל שהמחיר של מערכת כמו HTC Vive או של פייסבוק אוקולוס ריפט הוא מחוץ לתקציב עבור רוב הצרכנים, במיוחד בהתחשב בכך שהם יצטרכו גם א מחשב גיימינג חזק יחסית. אבל יותר ויותר צרכנים זוכים לגישה לחוויות אלו באמצעות ארקייד של VR שצצים בכל רחבי מרכזים עירוניים.

סקירת HTC Vive Pro Eye

בנוסף, אם אתה מוכן לרדת בגרפיקה ובאינטראקטיביות, הרבה יותר קל לנסות VR באמצעות אוזניות זולות כמו 200 $ Oculus Go או ה 400 דולר לנובו מיראז' סולו, כמו גם אביזרים ניידים כמו Google Daydream View אוֹ Samsung Gear VR, אשר דורשים סמארטפון תואם. חוויות אלו יכולות להיות שובות לב למדי - קח, למשל, את ההרגשה המדהימה של להביט אל דינוזאור בגובה 15 רגל בתוך Jurassic World VR קצר.

קָשׁוּר

  • מירוץ המהירות של 5G הסתיים ו-T-Mobile ניצחה
  • גרים באזור כפרי? Verizon 5G עומד להשתפר עבורך
  • Moto G Power 5G מוסיף תכונת דגל לטלפון בתקציב נמוך

בהדרגה, עם מכשירים אלחוטיים עצמאיים כמו הקרובים אוקולוס קווסט (400 דולר) ו HTC Vive Cosmos (מחיר ללא הודעה מוקדמת, בתמונה למעלה), שתי הקטגוריות הללו של VR יתחברו יחד, ויהפכו את הטכנולוגיה למכירה הרבה יותר קלה עבור הצרכן הממוצע. עם זאת, לעת עתה, השוק עדיין די מחולק בין VR נמוך ל-high-end, שלשניהם יש חסרונות משמעותיים.

סרטונים מומלצים

AR, בקצרה

באשר ל-AR, שבו אתה משתמש במכשיר כדי לכסות תמונות דיגיטליות על העולם האמיתי, הדוגמה הבולטת ביותר עד כה הייתה ההצלחה המאסיבית פוקימון גומשחק עבור אנדרואיד ו-iOS. המשחק הנייד מנחה את המשתמשים לצאת מהבית ולתפוס פוקימונים בעולם האמיתי. עם זאת, חלק ה-AR של המשחק אינו בשימוש, כאשר שחקנים רבים מציינים חוסר דיוק וריקון הסוללה.

אנדי בוקסאל/טרנדים דיגיטליים

יש גם אוזניות AR כמו של מיקרוסופט הולנס (מוצג לעיל), אם כי לרוב הצרכנים לא הייתה הזדמנות לנסות משהו כמו זה עדיין. לפחות בהתחלה, הרבה מההתמקדות בתעשייה עבור אוזניות AR היא ביישומים עסקיים (כמו דגמי ארכיטקטורה והדרכה רפואית) ולא במשחקים. האפליקציות והמשחקים הממוקדים בצרכן שקיימים דומים בהרבה לאלה שקיימים עבור VR, כלומר נגיד - מוגבל בתוכן עם זמני הפעלה קצרים שפשוט לא מצדיקים את ההשקעה צִיוּד.

איזה תפקיד ממלא 5G?

בכל מקרה, הן עבור VR והן עבור AR ברור שיש עדיין הרבה עבודה לעשות כדי להפוך את המדיום למצליח, אבל זה לא עוצר את הפיתוח. ההזדמנות גדולה מדי. בני אדם פנטזו על האפשרויות של מציאות מדומה ורבודה במשך זמן רב - אחת הדוגמאות המוקדמות ביותר היא מסיפור מדע בדיוני בשם "המשקפיים של פיגמליון" מאת סטנלי ג. וינבאום, מאז 1935.

סמסונג נאסה ירח נוחת בחליפה
חווית VR נחיתת ירח של סמסונג.ג'ואל צ'וקאטו/טרנדים דיגיטליים

למרבה המזל על החלומות הקולקטיביים שלנו לברוח לעולם הוירטואלי, רוחב הפס וזמן האחזור הנמוך של 5G צפויים לתרום רבות בהפיכת VR ו-AR למיינסטרים. ה תפוקות גבוהות יותר של 5G יהיה הכרחי עבור תוכן VR ו-AR המוזרם מהענן, ומספק למשתמשים את אותה גמישות שהם ציפו להם מפלטפורמות הזרמת וידאו כמו נטפליקס.

אמנם אין כרגע נטפליקס של עולם המשחקים, שירותי הזרמת משחקים כמו PlayStation Now, GeForce Now ו-Jump כבר קיימים וממוקמים היטב לפרוח בעידן ה-5G של אינטרנט אלחוטי עקבי ומהיר. אחד היתרונות המרכזיים של הפלטפורמות הללו הוא ששחקנים יכולים להזרים משחקים במחירים נמוכים בהרבה ממה שהם היו משלמים אם הם היו משלמים קניתי את המשחקים על הסף, מה שיעזור מאוד כשמדובר בהפחתת העלות הכוללת של AR ו-VR עבור צרכנים. זרם הפרויקטים של גוגל מאפשר לך לשחק משחקים כמו Assassin's Creed: אודיסיאה בדפדפן Chrome, ו-5G רק יסייעו לו לפעול בצורה חלקה הרבה יותר. העובדה ש-5G פותח הזדמנות להזרמת משחקים פירושה שהוא גם מרחיב הזדמנויות ל-AR ו-VR.

עם זאת, אין להמעיט בחשיבותן של מהירויות גבוהות יותר בלבד. וידאו נייד כבר היה בדרך להפוך לכוח מרכזי כאשר 4G LTE נכנס לפעולה, אבל זה היה הדור החדש של הטכנולוגיה האלחוטית שהשתפר האיכות מספיקה כדי להפוך את זה לנחלת הכלל, מה שמוביל לאפליקציות פורצות דרך כמו Snapchat, ולחיזוק הצמיחה של פלטפורמות כמו YouTube והמוזכרים לעיל נטפליקס. באותו אופן, 5G יכול לעשות את אותו הדבר עבור VR ו-AR.

בעתיד, קל לדמיין VR ו-AR (או שילוב של השניים - הכלאה המכונה מציאות מעורבת) מחלחלת לכל היבט בחיינו הדיגיטליים. למעשה, היו כמה הקרנות וידאו די מרתקות, כמו זו שלמעלה מ-Keiichi Matsuda, שמראה עתיד AR סוחף עמוס בפרסומות ואנימציות שכבות מעל המציאות עוֹלָם.

תחזיות לעתיד

ללא ספק יעבור זמן עד שזה יהפוך למציאות, אבל תחזיות השוק הן אופטימיות לגבי עתיד ה-AR וה-VR. למרות שהמקורות משתנים באופן משמעותי, סטטיסטה מצפה שגודל השוק של AR ו-VR יגיע 209.2 מיליארד דולר עד 2022, בעוד מחקר ושווקים מעריך באופן שמרני יותר שהשוק יפיק הכנסות של 55 מיליארד דולר עד 2021.

איזו תחזית שתוכיח את עצמה, ברור שרבים מהמרים על VR ו-AR כאחד מיישומי המפתח של עידן ה-5G. למעשה, זה עשוי להיות אפליקציית 5G הרוצחת, שכן וידאו היה עבור LTE. עם המהירויות הרב-גיגה-ביט והשהייה של אלפיות השנייה ש-5G מבטיח בשנים הקרובות, אנחנו יכולים מצפה לקפוץ פנימה והחוצה מעולמות חדשים בגחמה - ובכך להביא את חלומות המדע הבדיוני שלנו מעגל שלם. סטנלי ג'י. וינבאום, וכל שאר בעלי החזון שחזו את העידן הזה, יהיו גאים.

המלצות עורכים

  • ההובלה העצומה של T-Mobile במהירויות 5G לא הולכת לשום מקום
  • הנתב M6 Pro החדש של Netgear מאפשר לך להשתמש ב-5G מהיר בכל מקום שאתה הולך
  • ה-5G של T-Mobile עדיין חסר תחרות - אבל האם המהירויות עלו ברמה?
  • הנה כמה מהיר באמת 5G בסמסונג גלקסי S23 שלך
  • Snapdragon X75 של קוואלקום פותח את העידן הבא של קישוריות 5G

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.