מיקרוסופט עובדת על Xbox Streaming Stick, אפליקציית טלוויזיה

לאחר מחזור קונסולות לא אחיד עם ה-Xbox One, הקונסולות האחרונות של מיקרוסופט מכוונות להחזיר את הספינה למסלול. ה-Xbox Series X הוא תחנת כוח של הדור הבא שמתחרה במחשבי גיימינג, בעוד שה-Xbox Series S הוא נקודת מפנה במחיר סביר למי שסקרן לנסות משחקים חדשים.

לא חסר משחקים לשחק באף אחת מהקונסולות הודות ל-Xbox Game Pass, המעניק לשחקנים גישה מיידית לספריית כותרים ישנים וחדשים. הקטלוג המובנה הזה הוא ערך נוסף על כל המשחקים החדשים הזמינים במערכת שמנצלים את המפרט הטכני המרשים שלה. כשמדובר באקסקלוסיביות של צד ראשון, ה-Series X עדיין צומחת. Halo Infinite ו- Forza Horizon 5 נתנו דחיפה טובה לספריית הקונסולה לאחר שנה ראשונה מעט דלילה. גם משחקים נוספים בדרך. רכישת Bethesda של מיקרוסופט תביא בלעדיות כמו Starfield והתוספת הפוטנציאלית של כולם משחקי Activision Blizzard יחזקו עוד יותר את הרשימה הזו, אבל החוזק האמיתי של הקונסולה טמון בצד שלישי תמיכה.

כשאני חושב אחורה לשנת 2022, יש המון משחקים שזכו לשבחים שדבקים בי. באופן טבעי, ביליתי אינספור שעות בהרפתקאות דרך הארצות שבין רינג באלדן. Splatoon 3 ו-Vampire Survivors אכלו את כל הקיץ שלי, בזמן שאני עדיין חושב על Pentiment ועל Immortality חודשים מאוחר יותר. עם זאת, יש משחק אחד פחות מוכר, זה היה בחירה שהמשכתי לחזור אליו במהלך השנה למרות העובדה שלא דיברו עליו כמעט כמו על כל המשחקים האלה.

זה יהיה Arcade Paradise, מצטיין שקט של 2022 שזמין כעת ב-Xbox Game Pass היום. פותח על ידי Nosebleed Interactive, זהו משחק סימולציה ייחודי שמאזן נוסטלגיה משנות ה-90 עם מבט מתחשב על הגבול בין תחביב לעבודה. אם בילית זמן כלשהו במהלך נעוריך בהסתובבות באולמות ארקייד, תרצה לנסות את זה בזמן שהוא נמצא ב-Game Pass.

הגענו לנקודת פיתול במאמצים של מיקרוסופט לרכוש את Call of Duty ו-World of Warcraft המוציא לאור Activision Blizzard כתביעה של ה-FTC לעצור זאת בפני שופט. נציגים ממיקרוסופט, סוני, נינטנדו, גוגל ו-Nvidia צלצלו במהלך הדיון, כמו גם מגוון אנליסטים הצגת נתונים כדי לעזור לקבוע אם רכישה זו תפגע בתחרות בקונסולה ובמשחקי הענן שווקים.
מכיוון שתעשיית משחקי הווידאו די מכופתרת וחשאית, המשפט הזה העניק לנו מראה חסר תקדים מאחורי הווילון ב-Xbox, PlayStation ו-Activision המניעים, טענות העבר והטעויות שהם עשו, ו יותר. במקרה מלא בגילויים, חמשת הפרטים הללו היוו מבט מאיר במיוחד לתוך הפעילות הפנימית של תעשיית משחקי הווידאו.
מיקרוסופט חשפה את המוטיבציה האמיתית שלה למשחקי ענן

מאז 2019, מיקרוסופט הייתה אחת הספקיות הגדולות של תעשיית משחקי הווידאו של משחקי ענן לצד חברות כמו Nvidia, אמזון וגוגל. היא טענה בעבר שהמטרה העיקרית שלה עם זה הייתה להביא את משחקי ההארדקור שלה כמו Halo מול כמה שיותר אנשים, אבל הניסיון הזה חשף מוטיבציה משנית. מיקרוסופט קיוותה שמשחקי ענן יתנו להם יתרון בשוק המשחקים הניידים, שבו התקשתה Xbox להתבסס.
"בנינו את xCloud בידיעה שב-Xbox יש לנו משחקים רבים שפועלים על הקונסולה שלנו", הסביר ראש Xbox Phil Spencer. "ישנם משתמשים רבים ברחבי העולם שיש להם טלפונים שאינם מסוגלים לשחק במשחקים האלה, וגם לא יהיו. האסטרטגיה שלנו הייתה לשים קונסולות במרכזי הנתונים שלנו כדי להזרים את הקונסולות האלה לטלפון נייד, אז אם מישהו רצה לשחק Halo בטלפון נייד, תהיה לו גישה למשחקים האלה באמצעות סטרימינג.
אבל זה לא הסתדר ככה. סמנכ"לית חוויית יוצר המשחקים של Xbox, שרה בונד, העידה שהשימוש הנפוץ ביותר במשחקי ענן אינו משחק נייד אלא שחקני קונסולות מנסים משחק לפני או במהלך הורדה. מכיוון שמשחקי ענן הם נקודת תקיעה עבור ה-CMA, מיקרוסופט רוצה להמעיט ברלוונטיות שלה לעסק של Xbox, אבל כפי שכתבתי באפריל, ייתכן שיהיה מאוחר מדי עבורם לעשות זאת. גם אם עתיד משחקי הענן הוא כשירות משלים בקונסולות, הוא נשאר כאחד ההיבטים המרכזיים של התנגדות נגד הרכישה. העתיד של משחקי ענן פשוט מתרחש בצורה שאיש לא חזה כאשר הוא עלה מחדש לגדולה לפני ארבע שנים.
Activision מתחרטת שלא העלתה את Call of Duty ל-Nintendo Switch