מיקרוסופט הודיעה היום כי היא מקצצת את נתח ההכנסות שלה ממשחקים ב-Windows Store מ-30% המקובל בתעשייה ל-12% בלבד החל מה-1 באוגוסט. ההכרזה היא הזדמנות ברורה ל-Steam, ששלטה זה מכבר בתחום משחקי המחשב ועדיין דורשת 30% ממפרסמי המשחקים. מיקרוסופט מצטרפת ל-Epic Games ברף של 12%, ומפעילה לחץ עוד יותר על Steam לשפץ את המודל העסקי שלה.
למרות שההכרזה נראית כמו כמה תאגידים בשווי מיליארדי דולרים המנצחים אותה על המקום הראשון, Valve איבדה הרבה אוהדים עם מפתחי משחקים ומוציאים לאור. א סקר GDC האחרון הראה שרק 3% מהמשתתפים הסכימו עם הפיצול של 30/70 בשימוש בכל התעשייה. פלטפורמות כמו Google Play ו-Epic Games Store נלחמו בבעיה על ידי צמצום הקיצוץ לאחר כמות מסוימת של הכנסות או פשוט צמצום הכל ביחד. ל-Steam יש תוכנית דומה לאחר שתוכנה מייצרת יותר מ-10 מיליון דולר במכירות, אך היא עדיין מחזיקה באחד מהסכמי חלוקת ההכנסות היקרים ביותר בתחום.
סרטונים מומלצים
הסקר הראה כי 23%, ריבוי משתתפים, סברו שחלק של 10% בהכנסות הוגן, בעוד ש-20% נוספים סברו ש-15% הוגן. כשנשאלו ספציפית על Steam, רק 6% מהמפתחים אמרו שהנתח של 30% היה הוגן. כפי שמגדיר זאת דו"ח GDC, "צריך לתהות כמה זמן עוד Valve ו-Steam יכולים להחזיק בתעריף הפרמיה הזה."
קָשׁוּר
- מיקרוסופט מתחייבת להביא משחקי Xbox PC ל-Nvidia GeForce Now
- אתה יכול לקבל מנוי PC Game Pass בחינם באמצעות מנויי Twitch
- PC Game Pass יגיד לך כעת כמה זמן לוקח לנצח משחקים בשירות
מיקרוסופט מקווה שהיא תוכל למשוך מפתחים נוספים לחנות Windows על ידי פגיעה ב-Steam. "נתח הכנסות ברור, ללא תנאים, אומר שמפתחים יכולים להביא יותר משחקים ליותר שחקנים ולמצוא הצלחה מסחרית גדולה יותר מכך", אמר מאט בוטי, ראש אולפני המשחקים של Xbox. בפוסט בבלוג.
השינוי הוא תגובה ל-Steam באותה מידה שהוא מהווה תגובה ל-Epic Games Store. שנה שעברה, Epic Games Store הגיעה ליותר מ-160 מיליון משתמשים, ו-36% ממכירות משחקי המחשב שלה הגיעו מכותרים של צד שלישי. בלעדיות לפלטפורמה כמו Fortnite, Borderlands 3, Godfall, ו הסקייטר המקצועני של טוני הוק 1+2 היו בין המשחקים הפופולריים ביותר של Epic גם בשנה שעברה, מה שמרמז שעסקה אגרסיבית של חלוקת הכנסות תמשוך כותרים בתקציב גדול.
עם זאת, מיקרוסופט תצטרך לעשות יותר מאשר לחלק כסף, והחברה יודעת את זה. Booty המשיך, "אנחנו יודעים שיש לנו עוד הרבה עבודה לעשות, אבל בהתבסס על התגובה הן של שחקני PC ומפתחי משחקי PC, אנחנו חושבים שאנחנו בפנים הכיוון הנכון עבור הקהילה הזו עם ההשקעות שאנו מבצעים". עבודה זו כוללת ככל הנראה הרחבת התמיכה במשחקי Win32 מסורתיים ב-Microsoft חנות. מיקרוסופט תומכת במשחקים אלה, אם כי היא עדיין מעדיפה פורמט UWP משלה עבור רוב המהדורות.
עם זאת, המכשול הקשה ביותר שמיקרוסופט צריכה להתגבר עליו הוא שיתוף התודעה. הסקר של GDC שהוזכר לעיל מראה שרוב מפתחי המחשבים עדיין מרוויחים את רוב כספם Steam, ולמרות שפלטפורמות כמו Epic Games Store מאתגרות את זה, Valve מחזיקה את המחשב האישי שׁוּק. חנות Microsoft עשויה למשוך מפתחים עם תוכנית חלוקת ההכנסות החדשה שלה, אבל היא צריכה למשוך גם גיימרים.
Xbox הוא חידוש מחויבותה למשחקי מחשב, מה שיכול לחזק את התוכנית החדשה. זה הודיע היום כי הצפויים לו מאוד הילה אינסופית יתמוך במשחק צולב והתקדמות על פני פלטפורמות Xbox ומחשב. המשחק מושק גם ב-Xbox Game Pass, וה- Game Pass למחשב ממשיך לגדול, ומפתה שחקנים חדשים לעלות על הסיפון.
אפילו עם זה, מיקרוסופט צריכה לשקול את הספריות שכבר יש לשחקנים ב-Steam. לשחקנים רבים יש מאות, אם לא אלפי, כותרים דיגיטליים בלבד, וללא דרך ברורה לגשת אליהם אם Steam תיפול, שחקנים רבים נאחזים בפלטפורמה שהפכה לשם נרדף למחשב משחקים.
עם זאת, למיקרוסופט אין תוכניות להפחית את נתח ההכנסות ב-Xbox. סוני ומיקרוסופט עדיין שומרות על נתח הכנסות של 30% בפלטפורמות שלהן, אם כי נתון זה מביא בחשבון את הקונסולה והאקולוגית הסגורה שמגיעה יחד עם אחת.
המלצות עורכים
- יום הולדת שמח, Steam Deck: שחקני קונסולות ו-PC מתלבטים בשנה הראשונה
- העלאת המחירים של מיקרוסופט במשחקי Xbox תחול על PC, Steam
- אימוץ Windows 11 בקרב שחקני PC כמעט מגיע ל-25%
- אחת מקונסולות הסתיו היחידות של Xbox, Warhammer 40K: Darktide, זה עתה התעכבה
- מיקרוסופט מסבירה מדוע התכונה הטובה ביותר של Xbox עדיין לא הגיעה למחשב
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.