ראה 50 שחקנים נוטשים פעולות איבה בקליפ של PlayerUnknown's Battlegrounds

אתה כנראה מכיר את ברנדן גרין טוב יותר בכינויו, PlayerUnknown. למשחק של גרין, PlayerUnknown's Battlegrounds, יש מאות מיליוני שחקנים והיסטוריה של שנים. המשחק נבנה על גב של חמש שנים ויצר מוד "קרב רויאל" עבור היורה הצבאי Arma 3.

בעוד הצלחת המשחק תפסה את רוב עולם המשחקים בחוסר הגינות, גרין עצמו לא היה מופתע. על ידי הבאת הקהילה שלו לקבוצה, ושמירתה שם, הבנת התקדמות פיתוח המשחק ושמירה על ברור ציר זמן ומיקוד יחיד, PlayerUnknown ידע בדיוק מה מגיע -- וזו הסיבה ש-Battlegrounds נשלטת בתחום משחקי המחשב עבור שנים. Fortnite אולי פגע בפופולריות שלו, אבל זה לא החליף אותה בשום אופן. אבל מה אתה באמת יודע על PUBG? הנה הסיפור שלא סופר של PlayerUnknown's Battlegrounds -- מהיוצר עצמו.
מהתחלות צנועות
בחמש השנים האחרונות, PlayerUnknown היה שחקן מפתח בגידול מה ששחקנים מכנים "Battle Royale". כמו הסרט היפני משנת 2000 באותו שם, שחקנים מופלים לאי בודד, ונאלצים להילחם עד שרק שחקן אחד נשאר עומד. בכל סיבוב של PlayerUnknown's Battlegrounds, 100 אנשים אמיתיים וחיים קופצים ממטוס אל אי נטוש באורך 64 ק"מ במטרה אחת: למצוא כלי נשק ולהרוג אחד את השני. למרות ש-Battlegrounds הוא הידוע ביותר עד כה, מספר משחקים צצו ללא הרף בז'אנר, וגרין לקח את ידיו בכמה מהם.

ככל הנראה אין קרב - מלכותי או אחר - בין PUBG Corp., המפתחת של PlayerUnknown's Battlegrounds, ו-Epic Games, האולפן מאחורי Fortnite, למרות שהראשון הגיש תביעה נגד אַחֲרוֹן.

PlayerUnknown's Battlegrounds הביא את Battle Royale למיינסטרים, אבל היה זה Fortnite שהעלה את הז'אנר לגבהים גדולים יותר. בשנה שעברה, PUBG Corp. תבע את Epic Games על הפרת זכויות יוצרים לכאורה, בשל הדמיון בין שני המשחקים.

ב-PlayerUnknown's Battlegrounds ו-Fortnite, 100 אנשים יורדים לאי כדי לחפש נשק וציוד. האלמנטים האלה מגדירים את ז'אנר הקרב רויאל יחד עם אחד אחר - האדם האחרון שעומד מנצח.

Battle Royale עבר ממוד לא ברור לתופעת משחק מיינסטרים תוך פחות משנתיים. הפופולריות האדירה של PlayerUnknown's Battlegrounds הפכה את הז'אנר לחדשות מרכזיות עד 2017, מכיוון שהוא מכר יותר מ-50 מיליון עותקים ביחד ב-Xbox וב-PC נכון ליוני 2018. ה-PUBG Mobile החינמי להפעלה העלה מספרים מרשימים עוד יותר, והביאו את מספר השחקנים הכולל עבור הפלטפורמות השונות ליותר מ-400 מיליון.