בין אם אתה אוסף מזומנים ב-Plund, מביס אויבים אי לידה מחדש ו Fortune's Keep, או מנסה לשרוד ב-Battle Royale on Caldera, אתה בדרך כלל בנחיתות רצינית ב Call of Duty: Warzone פשוט בגלל מספר השחקנים נגדך. מציאת ה כלי נשק נכונים בהחלט ישפר את הסיכויים שלך, אבל אתה תצליח אפילו יותר אם יש לך את הטעינות המותאמות אישית הנכונות.
תוכן
- טעינה לטווח ארוך של UGM-8
- טעינה של Vargo 52 לטווח בינוני עד ארוך
- סוג 100 טעינה אגרסיבית מטווח קרוב
- טעינת Akimbo Marco 5 מטווח קרוב
- עומס Volk אגרסיבי, בינוני
- קופר קרבין עם טעינת Ghost
- רובה 3 קווים עם עומס יתר
- אוטומט להחזיר את טעינת Ghost
- טיפים נוספים לטעינה
ב בְּזִיזָה, אתה יכול להופיע עם הטעינה המותאמת אישית שלך, אבל ב-Battle Royale, תצטרך למצוא אחד שיורד באקראי או לרכוש אחד מ-Buy Station. בכל אופן שאתה רוכש את הטעינה, עדיף להתאים אותו לצרכים שלך. מאז כל אחד אזור מלחמה מצב המשחק פועל בצורה שונה אחד מהשני, אנו ממליצים ליצור מחלקה במיוחד עבור כל אחד מהם. הטעינה שבה אתה מגיע מצויד עשוי להשתנות גם בהתאם אם אתה מנגן סולו, דואוס, טריוס או קוואד.
סרטונים מומלצים
עם זאת בחשבון, סיפקנו אותך עם הטובים ביותר
Call of Duty: Warzone טעינות לעונה 5 נטען מחדש. עליך להיות מודע לכך שהטעינות הללו אינן מדע מדויק. אתה חופשי לשנות אותם כראות עיניך כדי להתאים לסגנון המשחק הספציפי שלך.לקריאה נוספת:
- איך לשרוד את הגולאג ב Call of Duty: Warzone
- 7 טיפים שיעזרו לך לנצח Call of Duty: Warzone
- את כל אזור מלחמה מיקומי בונקרים: היכן הם ומה יש בפנים
טעינה לטווח ארוך של UGM-8
ראשי: UGM-8
טעינה מומלצת:
לוֹעַ | משתיק MX |
חָבִית | ברנרד XL214 736 מ"מ |
אופטיקה | G16 2.5x |
המניה | רומולד TAC YR |
Underbarrel | M1930 Strife Angled |
מגזין | קופסה עגולה 6.5 מ"מ Sakura 100 |
תַחְמוֹשֶׁת | מוארך |
אחיזה אחורית | אחיזה בוקעת |
הֲטָבָה | מעקב |
הטבה 2 | ביד |
משני: AMP63
לוֹעַ | מדכא סוכנות |
חָבִית | כוח משימה בגודל 6.5 אינץ' |
לייזר | נקודת תצפית גחלת |
מגזין | Salvo 30 Round Fast Mag |
אחיזה אחורית | עטיפת נחש |
הטבות
חריץ הטבות 1 | תיקון מהיר |
חריץ הטבות 2 | מזג |
חריץ הטבות 3 | צופית קרבית |
צִיוּד
קָטלָנִי | Semtex |
טַקטִי | מגרה |
זה אמור להיות עומס ממוקד שנשען בעיקר לקרבות ארוכי טווח. ה-UGM-8 הוא בקלות נשק הטווח הטוב ביותר כרגע, הודות לרתיעה, הכוח וקלות השימוש שלו כמעט ולא קיים. עם התוספת של ה-AMP63, אתה תצליח גם מקרוב, אם כי אנו מציעים להחליף אותו ל-SMG טוב יותר כאשר אתה יכול (זכור זאת עבור כל הטעינות שאינן Overkill המפורטות כאן).
השתמש ב-Quick Fix Perk החדש כדי להפעיל התחדשות בריאותית לאחר הבטחת חיסול או שימוש בלוח שריון, והשתמש ב-Combat Scout כדי לרסס בקלות אויבים דרך קירות. למרות שזה בקלות המחלקה הטובה ביותר במשחק לטווח, ה-UGM-8 יכול להיות מעט מסורבל וכבד מכיוון שהוא LMG. אם אתה רוצה אפשרות קלה יותר, הערך הבא שלנו הוא בשבילך.
טעינה של Vargo 52 לטווח בינוני עד ארוך
ראשי: וארגו 52
טעינה מומלצת:
לוֹעַ | מדכא GRU |
חָבִית | כוח משימה בגודל 18.6 אינץ' |
אופטיקה | זרועות ציריות 3x |
Underbarrel | גריפ ספצנאז |
מגזין | Spetsnaz 60 Rnd |
משני: AMP63
לוֹעַ | מדכא סוכנות |
חָבִית | כוח משימה בגודל 6.5 אינץ' |
לייזר | נקודת תצפית גחלת |
מגזין | Salvo 30 Round Fast Mag |
אחיזה אחורית | עטיפת נחש |
הטבות
חריץ הטבות 1 | תיקון מהיר |
חריץ הטבות 2 | מזג |
חריץ הטבות 3 | צופית קרבית |
צִיוּד
קָטלָנִי | Semtex |
טַקטִי | מגרה |
בניגוד ל-UGM-8, ה-Vargo 52 הוא אופציה קלה יותר שמרגישה יותר קלה. בטח, ל-UGM יש את היתרונות שלו, אבל אם אתה מתכנן לרכוב מסביב למפה ועדיין לעסוק בקרבות ארוכי טווח, ה-Vargo 52 הוא הבחירה הטובה ביותר. הודות לשינויים האחרונים במטא, זה מלחמה קרה רובה סער הוא בקלות אחד הטובים במשחק.
קל לשלוט בו וחובט די חזק, במיוחד מכיוון שאין לו כמעט רתיעה. עבור הטעינה הזו, אנחנו אוהבים להשתמש ב- Tempered, המאפשר להגיע לשריון מקסימלי עם שתי לוחות במקום שלוש. השתמש ב-Stim כדי להפעיל מיד התחדשות בריאותית, אפילו בתוך הגז.
סוג 100 טעינה אגרסיבית מטווח קרוב
ראשי: סוג 100
טעינה מומלצת:
לוֹעַ | מאיץ רתיעה |
חָבִית | Warubachi 134 מ"מ מהיר |
אופטיקה | רפלקטור צפחה |
המניה | Warubachi שלד |
Underbarrel | M1941 יד עצור |
מגזין | .30 רוסי שורט 36 עגול Mags |
תַחְמוֹשֶׁת | נקודה חלולה |
אחיזה אחורית | אחיזה מסובבת |
הֲטָבָה | לַהֲטוּטָנוּת |
הטבה 2 | מָהִיר |
משני: RPG-7
הטבות
חריץ הטבות 1 | תיקון מהיר |
חריץ הטבות 2 | מזג |
חריץ הטבות 3 | Amped |
צִיוּד
קָטלָנִי | לזרוק סכין |
טַקטִי | סטים |
הבא הוא עומס המיועד לשחקנים אגרסיביים מטווח קרוב. זה דורש מעט מיומנות מכיוון שיש לו כמה חסרונות, אבל שחקנים מומחים ישלטו איתו לחלוטין. עבור מחלקה זו, השתמש ב-Type 100, המציע את אחד ה-TTKs המהירים ביותר במשחק כאשר הוא בנוי כהלכה. בנייתו כך תעניש את בקרת הרתיעה שלכם, אבל בהתחשב בכך שהוא נועד לשמש מקרוב, זה לא כל כך קשה לשלוט כפי שאתם עשויים לחשוב.
הבולט השני הוא ש-Type 100 זה משתמש ב-36 סיבובים כדי להשיג TTK מהיר יותר. יהיה קשה לעבוד איתו, אז תצטרך לבחור את הקרבות שלך בצורה חכמה. הנקודה העיקרית היא שלעתים רחוקות תפסיד בקרבות יריות 1v1 עם זה, הודות לקצב האש המהיר והכוח שלו. חוץ מזה, הביאו את Quick Fix, Tempered ו-Stims כדי לעזור לכם לאפס קרבות יריות מהר יותר, מה שיאפשר לכם לקפוץ על האויב שלכם כשהם לא מצפים לזה.
טעינת Akimbo Marco 5 מטווח קרוב
יסודי: מרקו 5
טעינה מומלצת:
לוֹעַ | מאיץ רתיעה |
חָבִית | Botti 285 מ"מ מותאם אישית |
אופטיקה | רפלקטור צפחה |
המניה | קיפול Botti HF |
Underbarrel | (נחסם על ידי Akimbo) |
מגזין | 8 מ"מ Nambu 64 תופים עגולים |
תַחְמוֹשֶׁת | תַת קוֹלִי |
אחיזה אחורית | גריפ זפת אורן |
הֲטָבָה | אקימבו |
הטבה 2 | מָהִיר |
משני: RPG-7
הטבות
חריץ הטבות 1 | תיקון מהיר |
חריץ הטבות 2 | מזג |
חריץ הטבות 3 | Amped |
צִיוּד
קָטלָנִי | לזרוק סכין |
טַקטִי | סטים |
הטעינה הזו מטורפת לחלוטין בגלל ביצועיו הטובים. אתה תפתיע את האויבים שלך בוודאות, ותצבור הרבה חיסולים בתהליך. התחל על ידי שימוש בגרסת Akimbo (כפולה) של ה-Marco 5, שיש לה את אחד ה-TTKs המהירים ביותר במשחק. המפתח למבנה הזה הוא לוודא שאתה משתמש בו בטווח של 7 מטרים או משהו כזה, מכיוון שאתה יכול רק לירות בו. זה אומר שאתה לא יכול ADS בזמן השימוש במבנה הזה, אבל כל עוד אתה לוקח על עצמך קרבות בטווח של 7 מטרים, אתה רק לעתים רחוקות תפסיד בקרבות יריות.
כמו כן, ה-RPG-7 הוא קריטי, מכיוון שאתה יכול להשתמש בו כדי לפנות חדר כדי לחסל או לפגוע קשות באויבים שלך. לאחר מכן, מהרו פנימה והוציאו את כל מי שעדיין עומד. רוב השחקנים לא צופים שיורידו אותם על ידי RPG מרחוק, אז הקפידו לתפוס אותם לא מוכנים. המבנה הזה נועד יותר למגורים קרובים, אז הקפד לנסות אותו באי Rebirth Island.
עומס Volk אגרסיבי, בינוני
ראשי: Volkssturmgewehr
לוֹעַ | מאיץ רתיעה |
חָבִית | קראוסניק 428 מ"מ 05V |
אופטיקה | רפלקטור צפחה |
המניה | Reisdorf 22V מתכוונן |
Underbarrel | m1930 סכסוך בזווית |
מגזין | 8 מ"מ Kurz 60 תופים עגולים |
תַחְמוֹשֶׁת | תַת קוֹלִי |
אחיזה אחורית | גריפ מחורץ |
הֲטָבָה | גונג-הו |
הטבה 2 | ביד |
משני: AMP63
לוֹעַ | מדכא סוכנות |
חָבִית | כוח משימה בגודל 6.5 אינץ' |
לייזר | נקודת תצפית גחלת |
מגזין | Salvo 30 Round Fast Mag |
אחיזה אחורית | עטיפת נחש |
הטבות
חריץ הטבות 1 | בדם קר |
חריץ הטבות 2 | מלאי מחדש |
חריץ הטבות 3 | הקרב התקשה |
צִיוּד
קָטלָנִי | Semtex |
טַקטִי | רימון סנאפצ'ט |
מכיוון שכבר כיסינו שניים מהבניינים הטובים ביותר לטווח ארוך, הגיע הזמן לגעת במעמד בינוני נהדר. לשם כך, אנו ממליצים על Volkssturmgewehr, שנבנה כמו נשק תומך צלפים, תוך עדיפות למהירות מבלי להקריב הרבה בקרת רתיעה. ה- Volkssturmgewehr מצוין, אפילו בטווח קרוב, אבל המבנה הספציפי הזה נועד יותר לאותם עיסוקים בטווח בינוני.
אנו ממליצים להשתמש במחלקה זו אם במקרה תפסת צלף הגון בדרך מכיוון שהיא כל כך תכליתית. עם זה, אנו מייעצים ל-Restock מכיוון שסביר להניח שתחדור לבניינים לעתים קרובות יותר. השתמש ב-Snapshots בשילוב עם Restock כדי לדעת תמיד היכן נמצאים שחקנים בקרבת מקום. ועם Cold Blooded ו-Battle Hardened, תבטלו את הטבת הצופית הקרבית ותמונות Snapshots של האויב, בהתאמה.
קופר קרבין עם טעינת Ghost
ראשי: קופר קארבין
טעינה מומלצת:
לוֹעַ | משתיק MX |
חָבִית | 22 אינץ' קופר מותאם אישית |
אופטיקה | G16 2.5x |
המניה | קופר 45W |
Underbarrel | M1941 Hand Stop |
מגזין | 9 מ"מ 60 תופים עגולים |
תַחְמוֹשֶׁת | מוארך |
אחיזה אחורית | אחיזה בוקעת |
הֲטָבָה | אחיזה הדוקה |
הטבה 2 | טעון לגמרי |
משני: AMP63
לוֹעַ | מדכא סוכנות |
חָבִית | כוח משימה בגודל 6.5 אינץ' |
לייזר | נקודת תצפית גחלת |
מגזין | Salvo 30 Round Fast Mag |
אחיזה אחורית | עטיפת נחש |
הטבות
חריץ הטבות 1 | תיקון מהיר |
חריץ הטבות 2 | רוּחַ |
חריץ הטבות 3 | צופית קרבית |
צִיוּד
קָטלָנִי | רימון שבר |
טַקטִי | רימון סנאפצ'ט |
למרות ש-Ghost היה עצבני לאחרונה, עדיין טוב שיש לפחות שיעור אחד עם ההטבה הזו, ליתר ביטחון. ואיזה נשק טוב יותר מהקופר קארבין? בטח, ה-UGM-8 וה-Vargo 52 פנטסטיים בטווח, אבל הם לא עובדים כל כך מקרוב, וזה המקום שבו הקופר נכנס לתמונה. זה לא SMG בשום אופן, אבל הוא מחזיק את עצמו במקומות קרובים, גם כשהוא בנוי לטווח.
תרצה לנצל את זה כשאתה מחפש תחליף משני מכיוון שלא תפעיל Overkill בכיתה זו. הקופר לא מכה חזק כל כך, אבל קל יחסית לשלוט בו והוא צדדי מספיק כדי להחזיק אותך עד שתמצא נשק מתאים יותר מטווח קרוב, כמו מרקו 5 או סוג 100. היופי הוא שתישארו מוסתרים מחיישני פעימות הלב והמל"טים של האויב (כל עוד אתם זזים).
רובה 3 קווים עם עומס יתר
ראשי: רובה 3 קווים
לוֹעַ | משתיק מרקורי |
חָבִית | Empress 514mm F01 |
אופטיקה | ZF4 טווח רובה 3.5x |
המניה | ZAC Custom MZ |
Underbarrel | סימן VI שלד |
מגזין | .30-06 20 מגס עגולים |
תַחְמוֹשֶׁת | מוארך |
אחיזה אחורית | אחיזת עור |
הֲטָבָה | פוקוס שקט |
הטבה 2 | ביד |
משני: Volkssturmgewehr
לוֹעַ | מאיץ רתיעה |
חָבִית | קראוסניק 428 מ"מ 05V |
אופטיקה | רפלקטור צפחה |
המניה | Reisdorf 22V מתכוונן |
Underbarrel | m1930 סכסוך בזווית |
מגזין | 8 מ"מ Kurz 60 תופים עגולים |
תַחְמוֹשֶׁת | תַת קוֹלִי |
אחיזה אחורית | גריפ מחורץ |
הֲטָבָה | צי |
הטבה 2 | ביד |
הטבות
חריץ הטבות 1 | תיקון מהיר |
חריץ הטבות 2 | מוגזם |
חריץ הטבות 3 | Amped |
צִיוּד
קָטלָנִי | קליימור |
טַקטִי | רימון סנאפצ'ט |
צלפים בטוח אינם מה שהם היו בו אזור מלחמה, אבל רובה 3-Line קרוב מספיק ל-Kar98k ו-K31 Swiss הישנים כדי שנוכל לתת לך המלצה עליו בבטחה. עם זה, יש לנו שיעור Overkill שעובד היטב לצד עוד נשק תמיכה צלפים פנטסטי. אבל לפני שניכנס לזה, אתה צריך להיות מודע לאופן שבו פועל רובה 3-קווים בהשוואה לרובה השוויצרי או הקאר. אין לו זמן ADS מהיר כמו לכלי הנשק האלה, אבל הוא קרוב ועדיין יכול להבטיח חיסולים של מכה אחת בכל טווח. נוסף על כך, יש לו מאג עצום של 20 סיבובים, וזה פשוט אבסורד עבור צלף.
מלבד רובה הצלפים, תרצו להביא איתו את Volk, הודות ל-Overkill Perk. הנשק הזה הוא פנטסטי לחלוטין כתמיכה לצלף, ולמרות שהוא לא עולה על ה-Type 100 או מרקו 5 מקרוב או על ה-UGM-8 מרחוק, הוא עושה את העבודה שלו בטווח בינוני. תרצה גם להשתמש ב-Amped Perk כדי להחליף במהירות בין כלי נשק. אם במקרה נתקלת בעומס נוסף בטבע, אנו ממליצים להחליף למחלקה Type 100 שהוזכרה לעיל, שעדיין יש לה Quick Fix ו- Amped אך כוללת במקום זאת Tempered. לאחר מכן, זרוק את ה-Type 100, הרם את רובה ה-3-Line ואת ה-Volk, ותקבל את שני כלי הנשק אך תוכל להשתמש ב-Tempered במקום זאת.
אוטומט להחזיר את טעינת Ghost
ראשי: אוטומט
לוֹעַ | משתיק MX |
חָבִית | ZAC 600 מ"מ BFA |
אופטיקה | G16 2.5x |
המניה | אנסטסיה מרופדת |
Underbarrel | M1941 Hand Stop |
מגזין | 6.5 מ"מ סאקורה 75 תופים עגולים |
תַחְמוֹשֶׁת | מוארך |
אחיזה אחורית | אחיזת פולימר |
הֲטָבָה | אחיזה הדוקה |
הטבה 2 | ביד |
משני: AMP63
לוֹעַ | מדכא סוכנות |
חָבִית | כוח משימה בגודל 6.5 אינץ' |
לייזר | נקודת תצפית גחלת |
מגזין | Salvo 30 Round Fast Mag |
אחיזה אחורית | עטיפת נחש |
הטבות
חריץ הטבות 1 | בדם קר |
חריץ הטבות 2 | רוּחַ |
חריץ הטבות 3 | צופית קרבית |
צִיוּד
קָטלָנִי | Semtex |
טַקטִי | רימון סנאפצ'ט |
עבור הטעינה האחרונה שלנו, אנו ממליצים לעשות שיעור במיוחד עבור מצבי החזרה. אלו הם זמנים שבהם אתה זוכה בגולאג שלך מאוחר מאוד במשחק או מקבל בחזרה בשלבים האחרונים של משחק, מה שמאלץ אותך "להחזיר" את כל השלל שצברת עד כה.
כברירת מחדל, אתה תשריץ עם מעט תחמושת ולא תהיה מצויד להתמודד עם מצבים רבים, במיוחד אם קונים אותך בחזרה. לשם כך, אנו ממליצים להשתמש באוטומט שנבנה לטווח ארוך, אך עם הטבת הנשק הטעון במלואו כך שיש לך תחמושת מלאה. בנוסף, אנו ממליצים להשתמש ב-Ghost כדי שתוכל להתרחק מפעימות הלב והמל"טים של האויב, וזה חשוב במהלך סוף המשחק. הביאו גם קר-דם, כדי שלא תפעילו High Alert או Combat Scout, ותוודאו שיש לכם תמונות Snapshots כדי שתוכלו לראות בדיוק היכן נמצאים אויבים מסוימים, אפילו מאחורי מחסה.
טיפים נוספים לטעינה
באופן כללי, יש המון שילובים של נשקים שמצליחים אזור מלחמה. כלל אצבע טוב הוא לבחור כלי נשק שמצטיינים לטווח ארוך ויש להם משתיק קול כדי להימנע מגילוי. רוב קרבות האש אתה נתקל בהם אזור מלחמה יהיה מטווח בינוני עד ארוך, אז זה תמיד רעיון טוב שיהיה סוג של רובה סער, צלפים, LMG או רובה Marksman עבור המצבים האלה.
יתר על המידה פעם היה חיוני ב אזור מלחמה מכיוון שהוא נותן לך שני כלי נשק ראשוניים, אבל עכשיו, חלק גדול מהשלל הרצפה הוא בר קיימא לחלוטין, כלומר אתה יכול לברוח עם דילוג על ההטבה הזו. במקום זאת, או להרים את הנשק של אויב מת, להשתמש בשלל רצפה, או לתפוס טעינה שנייה כדי להשיג ראשוני שני. תמיד עדיף להחזיק נשק אחד לטווח ארוך (כמו רובה סער, LMG או צלף) ונשק לקרובים (כגון SMG).
בנוסף, Ghost כבר לא שימושי כפי שהיה מכיוון שהוא מופעל רק בזמן שאתה בתנועה ומכיוון שמל"טים אינם נפוצים יותר. ובכל זאת, העובדה ש-Ghost בסוף משחק יכולה לחולל פלאים, מכיוון שאויבים יצילו מל"ט שהם רכשו קודם לכן במשחק.
מכיוון ש-Ghost אינו בר-קיימא, אנו ממליצים להשתמש ב- Tempered, המאפשר לך להגיע לשריון מקסימלי עם שניים צלחות במקום שלוש, או Restock, אשר ממלא את הציוד הקטלני והטקטי שלך כל 25 שניות.
המלצות עורכים
- משחקי ה-PS5 הקרובים הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
- טיפים וטריקים של Call of Duty: Warzone
- המקומות הטובים ביותר לנחות בוורזון: וונדל, אל מזרה והאי אשיקה
- משחקי ה-PS5 הטובים ביותר לשנת 2023
- כלי הנשק הטובים ביותר בוורזון