רק בשבוע שעבר שמו של דייוויד או. ראסל היה מוטבע היטב במוחם של מעריצי משחקי הווידאו Uncharted. כעת סביר להניח שזה ייגמר כמעט יותר מהערת שוליים בהיסטוריה של הזיכיון. המעריצים עשויים לדון במה שיכול היה להיות, וסביר להניח שכל פרוייקטים עתידיים של סרט Uncharted יישפטו כנגד רוח הרפאים של מה שהיה יכול להיות - אלא אם כן העיבוד הקרוב יצליח, אז הכל יהיה ישכח. אבל אחרי ההודעה שראסל עוזב את פרויקט Uncharted עליו עבד מאז אוקטובר, תוך ציטוט של "הבדלים יצירתיים", המעריצים נותרו לתהות מה השתבש?
הכוונה של סוני להפיק סרט המבוסס על משחק הפעולה הבלעדי של פלייסטיישן 3 Uncharted: Drake's Fortune ידוע כבר חודשים - הידיעה שחברה גדולה שיושבת על נכס שהיא יכולה להסתגל כדי להרוויח ממנו יותר כסף היא לא בדיוק סקופ חדשות מרעיד אדמה. אבל מה שהיה מעניין הוא לראות את הגישה שנראה שסוני נוקטת איתה.
סרטונים מומלצים
אולי זה תוצאה של האכפתיות שהאולפנים משקיעים בסרטי קומיקס, או אולי זה רק סימן של הזמן, אבל סוני נראתה נחושה להביא יוצרי סרטים איכותיים להסתגל לֹא נִחקָר. ברשימת הבמאים הפוטנציאליים לא תמצאו את אוווה בול בשום מקום, אבל אולי תמצאו קומץ שמות מועמדים לאוסקר. ראסל באופן רשמי
אישר את מעורבותו חודשים לפני שקיבל את המועמדות הראשונה שלו לשנה שעברה הלוחם, אבל המוניטין שלו באיכות הספיקה כדי לרגש את המעריצים ולגרום להם לתהות מה הוא יכול לעשות עם דמותו של ניית'ן דרייק.ראסל החל במהרה לדון בפרויקט ולאן הוא רצה שהוא יגיע. משתף הפעולה התכוף של הבמאי, מארק וולברג, אושר בתור דרייק, וגם רוברט דה נירו וגם ג'ו פשי פנו להופיע כחלק ממשפחתו של דרייק.
העלילה שרסל תיאר הייתה יציאה קיצונית למדי מהמשחק, שבו דרייק הוא אוצר צייד שנקלע לאוצר אל דוראדו בזמן שהוא מחפש את אביו, סר פרנסיס דרייק, איבד אוֹצָר. למשחק יש אווירה מובהקת של אינדיאנה ג'ונס, כאשר דרייק נלחם בפלגים השונים שכולם רוצים לחתוך מהאוצר. בעוד שהמשחק כלל כמה קטעי קבע מדהימים, היה לו היקף קטן למדי.
ראסל ראה בעיבוד הסרט גלובלי בקנה מידה, ומציג את משפחת דרייק כקבוצה רבת עוצמה של גנבי אמנות ושחקני כוח, עם קשרים ברחבי העולם למנהיגי העולם. הפרטים המדויקים של העלילה לא הוזכרו אלא כדי לומר שזה יהיה סרט שוד אמנות. ראסל השלים לאחרונה ומסר את התסריט לסוני, ואז הדברים התפרקו.
באופן רשמי, המילה היא שלסוני וראסל היו פשוט הבדלים יצירתיים, שזה מונח מעורפל שיכול לכסות כמעט כל דבר. על פי LA טיימס עם זאת, היו שתי בעיות עיקריות: התסריט הלך לכיוון שונה ממה שסוני רצתה במקור, והוא היה שאפתני מדי (כלומר יקר מדי).
לא סוני ולא ראסל מגיבים באופן רשמי על הפיצול, אבל בלי קשר לתחושה של כל צד, התוצאה היא שהבמאי עזב את הפרויקט ווולברג עזב איתו. זו אולי הקלה לחלק שהיו נגד הליהוק של וולברג, אבל זה גם משאיר את עתידו של הפרויקט בספק. לסוני יש את המשאבים להמשיך ולהתקדם עם סרט Uncharted, אבל אם הם מתכוונים לשכור במאי עם מוניטין כמו של ראסל, הם עלולים להיתקל באותן בעיות שוב. Twentieth Century Fox ניסתה את אותו הדבר עם הסרט הקרוב וולברין כשהם שכרו את דארן ארונופסקי, אבל הבמאי עזב את הפרויקט בטענה שהוא לא רצה להיות רחוק מהבית במשך זמן רב - אם כי מקורות קרובים למחלוקת הפרויקט זאת, וטוענים שהבמאי והאולפן התפצלו על "הבדלים יצירתיים". במילים אחרות, אותו דבר קרה.
עבור ראסל, הבמאי מבוקש מאוד ויש לו כמה אפשרויות לבחירה. עבור סוני, היא נותרה מחויבת להביא את Uncharted למסך הגדול, כך שהתהליך למציאת במאי חדש יתחיל שוב.
המלצות עורכים
- על פי הדיווחים, "פרוץ את ה-Wii: 'Just Dance'".
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.